
Szafir
- Zręczność +15
- Odporność na Strzały +14,4%
- Silny przeciwko Potworom +18%
- Silny przeciwko Ludziom +12%
- Kradzież Życia z umiejętności +6%
- Szybkość Zaklęcia +18%
- Regeneracja PE +24%
Technicy: Ar3l, Sallios
Data startu: 2026-07-24 18:00:00 (1 miesiąc temu)
Strona: https://alastor2.pl/
Liczba Online: (Wkrótce)
Liczba Sklepów: (Wkrótce)

Witaj w świecie Alastor2 – miejscu, gdzie klasyka spotyka się z nowoczesnością.
To projekt stworzony z myślą o graczach, którzy pragną odkrywać przygodę od nowa, ale w unikalnym, świeżym wydaniu.
Maksymalny poziom postaci został ustalony na 120, co gwarantuje długą i satysfakcjonującą rozgrywkę pełną wyzwań.
Alastor2 to świat, w którym każdy detal został przemyślany – od klimatycznych map, przez rozbudowane systemy, aż po dopracowany balans rozgrywki. Stawiamy na dynamikę, emocje i poczucie postępu, które wciągnie Cię na długie godziny.
Niezależnie od tego, czy jesteś nowym graczem, czy doświadczonym weteranem – tutaj znajdziesz coś dla siebie.
Po tym krótkim wstępie, gorąco zapraszamy Cię do zapoznania się z prezentacją serwera Alastor2, która rzuci nieco światła na nasz projekt.







Całkowicie przepisany silnik gry po stronie serwera i klienta na architekturę 64-bit
Implementacja DirectX 9Ex, dzięki której zużycie pamięci RAM zostało zmniejszone nawet o 60%
Szeroki pakiet optymalizacji obejmujący tekstury, modele 3D, efekty oraz komunikację serwer ↔ klient
Nowy system ładowania zasobów z preloadem do pamięci RAM
Błyskawiczne teleportacje między mapami









System zdobywania doświadczenia został starannie zbalansowany, aby zapewnić satysfakcjonującą progresję bez konieczności wielogodzinnego grindu. Rozwój postaci wymaga zaangażowania, pozostając jednocześnie przystępnym dla każdego gracza.
Tempo zdobywania doświadczenia można dodatkowo zwiększyć dzięki pierścieniom doświadczenia:
Pierścień Doświadczenia (20%) Zwiększa doświadczenie o 20% na 30 min. | Pierścień Doświadczenia (30%) Zwiększa doświadczenie o 30% na 30 min. | Pierścień Doświadczenia (50%) Zwiększa doświadczenie o 50% na 30 min. |

System dropu został zaprojektowany tak, aby każda lokacja była warta eksploracji. Wyeliminowaliśmy wszelki zbędny drop (m.in. niskopoziomową biżuterię oraz broń), dzięki czemu — od pierwszych kroków aż po zawartość end game — wypadają wyłącznie wartościowe przedmioty.
Skuteczność zdobywania przedmiotów zwiększysz, sięgając po rękawice złodzieja:
Rękawica Złodzieja (20%) Zwiększa drop o 20% na 30 min. | Rękawica Złodzieja (30%) Zwiększa drop o 30% na 30 min. | Rękawica Złodzieja (50%) Zwiększa drop o 50% na 30 min. |

W grze funkcjonują dwie podstawowe waluty: yang oraz won. Po zgromadzeniu 1 miliarda yang środki te zostają automatycznie przeliczone na 1 won, co zapewnia wygodne zarządzanie majątkiem.
Ilość zdobywanego yang zwiększysz, korzystając ze szczęśliwych monet:
Szczęśliwa Moneta (20%) Zwiększa zdobywane yang o 20% na 30 min. | Szczęśliwa Moneta (30%) Zwiększa zdobywane yang o 30% na 30 min. | Szczęśliwa Moneta (50%) Zwiększa zdobywane yang o 50% na 30 min. |


Na start gry każda postać otrzymuje podstawowy ekwipunek +6, kostium, fryzurę oraz wierzchowca z bonusami na 3 dni.
Dodatkowymi przedmiotami, które otrzymacie, są:














Po osiągnięciu 5 poziomu postać zyskuje możliwość wyboru klasy. Decyzji tej dokonuje się bezpośrednio w panelu umiejętności postaci.

Każda umiejętność posiada 100% szansy na wejście na 17 punktów. Rozwijanie umiejętności z M1 do G1 zostało skrócone do 30 KU.
| Przedmiot | Poziom | Ilość | Szansa | Szansa z Radą | Czas | Egzo |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | M1-G1 | 30 | 40% | 100% | 4h | Tak |
![]() | G1-P | 10 | 20% | 40% | 4h | Tak |

Na serwerze dostępnych jest 12 umiejętności pasywnych postaci, których maksymalny poziom rozwoju to M1. Pasywki rozwija się przy pomocy specjalnych Ksiąg.
| Ikonka Pasywki | Bonus Pasywki | Ilość Ksiąg | Szansa | Szansa z Radą | Czas | Egzo |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Silny przeciwko Ludziom | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Silny przeciwko Potworom | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Silny przeciwko Metinom | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Silny przeciwko Władcom | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Obrażenia na Wyprawach | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Silny przeciwko Legendom | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Odporność na Ludzi | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Odporność na Potwory | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Odporność na Wszystkie Bronie | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Szansa na Unik | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Odporność na Wyprawach | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |
![]() | Maks. PŻ | 50 | 40% | 80% | 4 godziny | Tak |


Wychodząc naprzeciw aktualnym trendom panującym na serwerach, zdecydowaliśmy się wdrożyć system Balansu PvM. Polega on na wzmocnieniu klas, które tradycyjnie radzą sobie słabiej w starciach z potworami. Dodatkowy boost objął wszystkie postacie z wyjątkiem Sury WP oraz Wojownika Body. Wartość ataku PvM rośnie wraz z poziomem postaci oraz rozwojem jej głównej statystyki — przykładowo u Sury BM będzie to Inteligencja, a u Ninji Zręczność.
W ramach balansu wprowadziliśmy również dodatkowe usprawnienia mechaniki walki:
Bicie sztyletami i wachlarzem w taki sam sposób jak mieczem z konia
Zakładanie nakładki na miecz z założonym łukiem
Ujednolicony dystans ataku broni bliskozasięgowych

Od teraz można korzystać maksymalnie z 3 kont do aktywności PvE. Pod tym pojęciem rozumiemy:
zadawanie obrażeń potworom, metinom i bossom
zdobywanie doświadczenia
wydobywanie rud
łowienie rybKonta przekraczające ten limit nie będą mogły wykonywać powyższych czynności, jednak nadal posłużą do handlu oraz PvP.


Za osiągnięcie maksymalnego poziomu jako jeden z pierwszych 3 graczy przewidziane są następujące nagrody:


Na serwerze dostępna jest Mapa TP, którą otworzysz klasycznie przyciskiem TAB. Po najechaniu na wybraną lokalizację znajdziesz informacje o działających bonusach, wymaganych poziomach oraz przedziale dropu.



| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Cierpienia | 4 | 2 | 5 min |
Metin Walki | 4 | 2 | 5 min |
Metin Bitwy | 4 | 2 | 5 min |
Metin Chciwości | 2 | 2 | 5 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Czerni | 6 | 4 | 10 min |
Metin Ciemności | 6 | 4 | 10 min |
Metin Zazdrości | 6 | 4 | 10 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Skalista Małpa | 1 | 1 | 15 min |
Chodząca Małpa | 1 | 1 | 30 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Duszy | 3 | 3 | 12 min |
Metin Cienia | 6 | 6 | 12 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Cienia | 6 | 6 | 12 min |
Metin Twardości | 3 | 3 | 12 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Diabła | 6 | 6 | 15 min |
Metin Upadku | 3 | 3 | 15 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Diabła | 6 | 6 | 15 min |
Metin Śmierci | 3 | 3 | 15 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Morderstwa | 6 | 6 | 15 min |


Bossy
| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Królowa Pająków | 2 | 1 | 60 min |




| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Pung-Ma | 3 | 3 | 20 min |
Metin Ma-An | 3 | 3 | 20 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Tu-Young | 3 | 3 | 20 min |
Metin Jeon-Un | 3 | 3 | 20 min |




| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Podziemnych Bestii | 6 | 6 | 30 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Wygnańców | 6 | 6 | 30 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Gnolli | 6 | 6 | 45 min |


| Nazwa | Stałe | Lotne | Respawn |
|---|---|---|---|
Metin Lodowego Klanu | 6 | 6 | 45 min |


Na serwerze dostępnych jest 11 wypraw. Na każdą z nich przeniesiesz się bezpośrednio z Panelu Wypraw, dostępnego w Panelu Bocznym. Znajdziesz tam również informacje o wymaganym poziomie, przepustce oraz działającym bonusie.




























Wyprawy Grupowe nie będą dostępne od startu serwera. Planujemy wprowadzenie ich w pierwszej aktualizacji po kilku tygodniach działania serwera, w oparciu o aktualny stan rynku.








Wymagany Poziom: 80 – 90


Wymagany Poziom: 100 – 110

W grze dostępny jest zestaw PvM na 55. poziomie. Obejmuje on zbroję oraz broń Pajęczą.


Broń przerobicie oraz ulepszycie za pomocą Ulepszaczy z Baronówny.


Zbroje zdobędziecie z Baronówny, a następnie przerobicie je na zbroje PvE na 90. poziomie.


Bronie na 75 poziom przerobicie na Bronie Niebiańskiego Strażnika.

Pełen Set Biżuterii na 65 poziom zdobędziecie z Wyprawy Nemere.
Cały set przerobicie na Set Biżuterii na Niebiańskiego Strażnika.

















Wymagany Poziom: 90


Wymagany Poziom: 105

System ulepszeń PvP pozostawiliśmy jak w standardowej wersji gry.



Broń na 65 poziom przerobicie na broń na 80 poziom, a następnie na Bronie Diabelskiego Rogu.



Stalki przerobicie na Niebianki, a następnie na Zbroje Diabelskiego Rogu.

Biżuterię do PvP przerobicie z EQ z Niebiańskich Łez, Tarczy Trzech Władców oraz dowolnych Butów i Hełmu na 80. poziomie.
















Talizmany są dodatkowym elementem ekwipunku. Na serwerze dostępnych jest 6 talizmanów żywiołowych.
Talizmany pozyskacie z wytwarzania, a maksymalny poziom ich ulepszeń to 20.







Bonusy do Talizmanów dodacie za pomocą Wzmocnienia Talizmanów.
Bonusy w Talizmanach zmienicie za pomocą Zaczarowania Talizmanów.


| Nazwa Bonusu | I | II | III | IV |
|---|---|---|---|---|
| Maks. PŻ | 500 | 1000 | 1500 | 2000 |
| Wartość Ataku | 5 | 10 | 30 | 50 |
| Obrona | 5 | 10 | 30 | 50 |
| Wartość Magicznego Ataku | 5 | 10 | 30 | 50 |
| Magiczna Obrona | 5 | 10 | 30 | 50 |
| Silny przeciwko Potworom | 2,5% | 5% | 7,5% | 10% |
| Silny przeciwko Metinom | 2,5% | 5% | 7,5% | 10% |
| Silny przeciwko Władcom | 2,5% | 5% | 7,5% | 10% |
| Silny przeciwko Ludziom | 2,5% | 5% | 7,5% | 10% |



Alchemia Smoczych Kamieni to system oparty na kole alchemii, w którym postać może jednocześnie korzystać z maksymalnie 6 kamieni. Każdy z nich odpowiada za inny typ wzmocnień i bezpośrednio wpływa na możliwości postaci.
Wyróżniamy 6 rodzajów Smoczych Kamieni: Rubin, Jadeit, Szafir, Granat, Onyks oraz Diament.

Na serwerze Cor Draconis dostępne są w 5 formach. Zdobędziesz je już od pierwszych wypraw, a także z początkowych bossów.
![Cor Draconis [Surowe]](https://prezentacja.alastor2.pl/img/presentation/alchemia/cor_surowe.webp)
![Cor Draconis [Szlifowane]](https://prezentacja.alastor2.pl/img/presentation/alchemia/cor_szlifowane.webp)
![Cor Draconis [Rzadkie]](https://prezentacja.alastor2.pl/img/presentation/alchemia/cor_rzadkie.webp)
![Cor Draconis [Antyczne]](https://prezentacja.alastor2.pl/img/presentation/alchemia/cor_antyczne.webp)
![Cor Draconis [Legendarne]](https://prezentacja.alastor2.pl/img/presentation/alchemia/cor_legendarne.webp)


Ulepszanie Alchemii odbywa się standardowo u Alchemika, którego spotkacie w pierwszych miastach. Do ulepszania potrzebujecie Smoczych Fasoli:





Na serwerze dostępne są tylko 2 marmury Polimorfii — Czarny Ork oraz Młody Pająk — które zdobędziecie, wykonując misje. Wyjście z marmuru Polimorfii odbywa się klasycznie za pomocą klawisza P.

W polimorfii zaszły pewne zmiany względem oryginału, przedstawiamy je poniżej:
| Przedmiot | Poziom | Ilość | Szansa | Szansa z Radą | Egzo |
|---|---|---|---|---|---|
![]() Księga Polimorfii | 0-M1 | 20 | 40% | 80% | Tak |
![]() Zaaw. Księga Polimorfii | M1-G1 | 20 | 30% | 60% | Tak |
![]() Mistrz. Księga Polimorfii | G1-P | 20 | 20% | 40% | Tak |

Dodaliśmy obrażenia, które rosną wraz z progresją umiejętności. Na poziomie P czas trwania wynosi aż 30 minut.
| Poziom | Obrażenia zwiększone o: | Czas trwania: |
|---|---|---|
| 0 | 0% | 5 minut |
| M1 | 5% | 17 minut |
| G1 | 15% | 23 minuty |
| P | 30% | 30 minut |
Uwaga: Przeskoki są także pomiędzy poziomami. Każdy poziom nadaje dodatkową wartość bonusu.


Na serwerze dostępne są standardowe cztery rodzaje szarf. Stanowią one element widocznego ubrania.
Każda szarfa posiada cztery stopnie jakości: prostą, dostojną, zacną oraz unikatową.
W szarfie można umieszczać wyłącznie broń.

Szarfę można wytworzyć u jednego z NPC Miast Pierwszych — Theowahdan.
Aby wytworzyć szarfę, potrzebujecie Delikatnego Sukna oraz określonej ilości Yang.




Łącząc szarfy o tym samym stopniu jakości, uzyskasz coraz lepszą, która będzie miała wyższy poziom absorpcji.













Ulepszanie wkładu w szarfie możliwe jest za pomocą standardowych przedmiotów jak Zwój Błogosławieństwa czy Magiczny Metal.

Na serwerze występuje 5 wzmacniaczy, które zwiększą % absorpcji waszej szarfy. Wszystkie zdobędziecie wyłącznie z Legend.







Przebudowaliśmy system Szat i Aur, aby działał analogicznie do Systemu Szarf i był bardziej intuicyjny.
Szata jest elementem widocznego ubrania, tak jak broń lub zbroja. W szacie można umieszczać Naszyjniki, Bransolety oraz Kolczyki.

Szatę Aury można wytworzyć u jednego z NPC Miast Pierwszych — Theowahdan.
Aby wytworzyć szatę, potrzebujecie Elementu Szaty Aury oraz określonej ilości Yang.




Łącząc szaty o tym samym stopniu jakości, uzyskasz coraz lepszą, która będzie miała wyższy poziom absorpcji.













Ulepszanie wkładu w szacie możliwe jest za pomocą standardowych przedmiotów jak Zwój Błogosławieństwa czy Magiczny Metal.

Na serwerze występuje 5 wzmacniaczy, które zwiększą % absorpcji waszej szaty. Wszystkie zdobędziecie wyłącznie z Legend.







Aby założyć gildię, musisz spełnić dwa wymagania:
Poziom postaci: 40
Wymagana ilość Yang: 50kkNa serwerze całkowicie zrezygnowaliśmy z terenów gildii.

Gildia posiada maksymalnie 20 poziomów. Rozwijacie ją za pomocą Eliksirów Gildii, które zdobędziecie z Metinów, Bossów oraz Wypraw.
Poziom gildii 1
Dostępny na start


System Rangi został przez nas rozbudowany. Rangę wbijacie za pomocą Owoców Życia, które zdobędziecie już z pierwszych metinów oraz bossów. Na serwerze nie ma ujemnej rangi.


| Ikona | Ilość, którą daje owoc | Punkty rangi (od–do) | Szansa na użycie |
|---|---|---|---|
![]() | 500 pkt | 0 – 99.999 | 70% |
![]() | 1.000 pkt | 100.000 – 499.999 | 60% |
![]() | 1.500 pkt | 500.000 – 1.999.999 | 50% |
![]() | 2.000 pkt | 2.000.000 – 3.999.999 | 40% |
![]() | 2.500 pkt | 4.000.000 – 6.999.999 | 30% |
![]() | 3.000 pkt | 7.000.000 – 14.999.999 | 20% |


Ranking Tygodniowy polega na nagradzaniu rywalizacji w 8 kategoriach:
Zabite Potwory
Rozbite Kamienie Metin
Pokonani Władcy
Ukończone Wyprawy
Złowione Ryby
Wykopane Rudy
Ulepszone Przedmioty
Ulepszona AlchemiaZa osiągnięcie miejsc 1–3 gracze otrzymują Tytuły oraz Smocze Monety.
Osoby, które zajmą miejsca 1–3, otrzymują blokadę na kolejne 2 tygodnie rankingu. Jest to decyzja podjęta przez Was w ankiecie.

| Kategoria | Tytuł | Bonus |
|---|---|---|
| Zabite Potwory | Rzeźnik | Silny przeciwko Potworom +10% |
| Rozbite Kamienie Metin | Kruszyciel | Silny przeciwko Metinom +10% |
| Pokonani Władcy | Egzekutor | Silny przeciwko Władcom +10% |
| Ukończone Wyprawy | Odkrywca | Obrażenia na Wyprawach +10% |
| Złowione Ryby | Rybak | Szansa na pomyślny połów +10% |
| Wykopane Rudy | Kopacz | Szansa na pomyślne wydobycie +10% |
| Ulepszone Przedmioty | Rzemieślnik | Ulepszanie przedmiotów +5% |
| Ulepszona Alchemia | Zaklinacz | Ulepszanie alchemii +5% |


Przepustka Bojowa nagradza za realizację zestawu zadań. Dostępna jest w dwóch wariantach — Darmowym oraz Premium.
Dostępna już od 30. poziomu postaci
Każdy poziom to inna nagroda
Wersja Premium kosztuje 600 SM
Premium dokupisz w dowolnym momencie i odbierzesz nagrody wstecz
Po ukończeniu przepustki kupisz kolejną i przejdziesz ją dowolną liczbę razy

Na serwerze nie znajdziecie zbyt wielu misji fabularnych. Skupiliśmy się głównie na misjach biologa, zbieraczu oraz polowaniach na moby, bossy oraz metiny.

Badania Biologa oddajecie w specjalnym oknie.
Szansę na oddanie przedmiotu zwiększycie za pomocą Eliksiru Poszukiwacza, natomiast czas ponownego oddawania skrócicie za pomocą Spirali Czasu. Oba przedmioty występują w 4 wersjach: 10 / 20 / 30 / 50%.



Polowania wykonacie w specjalnym oknie, w którym znajdziecie wszystkie potrzebne informacje. Misje zostały podzielone na 3 kategorie: Polowania na Potwory, Polowania na Metiny oraz Polowania na Władców.
Poziom: 5 · Do zabicia: 20
Poziom: 15 · Do zabicia: 25
Poziom: 25 · Do zabicia: 30
Poziom: 30 · Do zabicia: 40

Przedmioty do Zbieracza oddajecie w specjalnym oknie, które podzielone jest na kategorie.
Szansę na oddanie przedmiotu zwiększycie za pomocą Eliksiru Zbieracza, natomiast czas ponownego oddawania skrócicie za pomocą Spirali Czasu Zbieracza. Oba przedmioty występują w 4 wersjach: 10 / 20 / 30 / 50%.


| Ikona | Ryba do misji | Ilość | Szansa na oddanie | Czas bonusu | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Karaś | 30 | 50% | 6 godz. | Silny przeciwko Potworom +3% |
![]() | Duży Karaś | 30 | 50% | 6 godz. | Silny przeciwko Ludziom +3% |
![]() | Karp | 30 | 50% | 6 godz. | Silny przeciwko Metinom +3% |
![]() | Łosoś | 30 | 50% | 6 godz. | Silny przeciwko Władcom +3% |
![]() | Amur | 30 | 50% | 6 godz. | Obrażenia na Wyprawach +3% |
![]() | Okoń | 30 | 50% | 6 godz. | Średnie Obrażenia +3% |
![]() | Krasnopiórka | 30 | 50% | 6 godz. | Obrażenia Umiejętności +3% |
![]() | Krab Królewski | 30 | 50% | 6 godz. | Wartość Ataku +50 |
Za oddanie całej kategorii ryb: Silny przeciwko klasom +5%, Odporność na obrażenia umiejętności +5%



System Autobuffa dostępny jest od 30 poziomu. Po wbiciu wymaganego poziomu otrzymacie możliwość wyboru płci waszego Szamana.
Szaman nie posiada poziomów — na start otrzymujecie wszystkie umiejętności na poziomie M1.

Szansę na szkolenie umiejętności Autobuffa zwiększycie za pomocą Rady Pustelnika (Autobuff), a czas potrzebny na ponowne szkolenie skrócicie za pomocą Zwoju Egzorcyzmu (Autobuff).


| Przedmiot | Poziom | Ilość | Szansa | Szansa z Radą | Czas |
|---|---|---|---|---|---|
![]() Księga Autobuffa | M1-G1 | 30 | 40% | 80% | 4h |
![]() Kamień Autobuffa | G1-P | 20 | 20% | 40% | 4h |

| Umiejętność | M1 | G1 | P |
|---|---|---|---|
![]() Pomoc Smoka | 15% | 25% | 35% |
![]() Błogosławieństwo | 15% | 25% | 35% |
![]() Zwiększenie Ataku | +75 | +125 | +175 |
![]() Zwinność | 1% | 10% | 20% |

Wprowadziliśmy możliwość zmiany wyglądu waszych Szamanów. Autobuff może zakładać te same kostiumy co postacie — kostiumy nie dodają bonusów, a jedynie zmieniają wygląd.
Siłę Waszego Autobuffa możecie zwiększyć za pomocą dwóch pierścieni:




System Zwierzaka dostępny jest od 1 poziomu. Po stworzeniu postaci otrzymacie możliwość wyboru waszego pupila.
Zwierzak osiąga maksymalnie 100 poziom. Poziom peta wbijacie przy okazji zdobywania doświadczenia postacią.

Szansę na szkolenie umiejętności Zwierzaka zwiększycie za pomocą Rady Pustelnika (Zwierzak), a czas potrzebny na ponowne szkolenie skrócicie za pomocą Zwoju Egzorcyzmu (Zwierzak).


| Przedmiot | Poziom | Ilość | Szansa | Szansa z Radą | Czas |
|---|---|---|---|---|---|
![]() Karma Zwierzaka | 0-M1 | 20 | 100% | — | brak |
![]() Księga Zwierzaka | M1-G1 | 30 | 40% | 80% | 4h |
![]() Kamień Zwierzaka | G1-P | 20 | 20% | 40% | 4h |

| Umiejętność | Bonus | M1 | G1 | P |
|---|---|---|---|---|
![]() Serce Tytana | Max. PŻ | +400 | +800 | +2000 |
![]() Duch Harmonii | Statystyki | +2 | +5 | +12 |
![]() Furia Wojownika | Wartość Ataku | +20 | +40 | +100 |
![]() Ezoteryczna Moc | Wartość Magicznego Ataku | +20 | +40 | +100 |
![]() Zabójczy Pazur | Szansa na cios krytyczny | +2,5% | +5% | +12% |
![]() Przeszywający Kieł | Szansa na cios przeszywający | +2,5% | +5% | +12% |
![]() Łowca Bestii | Silny przeciwko Potworom | +2,5% | +5% | +12% |
![]() Pancerz Bestii | Odporność na Potwory | +2% | +4% | +8% |
![]() Gniew Areny | Silny przeciwko Ludziom | +2,5% | +5% | +12% |
![]() Wola Gladiatora | Odporność na Ludzi | +2% | +4% | +8% |
![]() Dziki Szał | Średnie Obrażenia | +2,5% | +5% | +12% |
![]() Mityczny Gniew | Obrażenia Umiejętności | +2,5% | +5% | +12% |

Na serwerze dostępne są 3 przedmioty, które wzmocnią dodatkowo Waszego Zwierzaka. Wszystkie z nich zdobędziecie bezpośrednio w grze z Legend — jest to jedna z motywacji do rywalizacji.




Na serwerze dostępne są nakładki Zwierzaka.
Same w sobie nakładki nie dodają bonusów, tylko zmieniają wygląd waszego
zwierzaka. Nakładki możecie wzmocnić dodatkowymi bonusami PvM lub PvP.





Na start gry każdy gracz otrzymuje konia z 1 poziomem, z którego można zadawać obrażenia. Konia możecie rozwinąć maksymalnie do 30 poziomu.

Szansę na szkolenie umiejętności Wierzchowca zwiększycie za pomocą Rady Pustelnika, a czas potrzebny na ponowne szkolenie skrócicie za pomocą Zwoju Egzorcyzmu.


| Przedmiot | Poziom | Ilość na poziom | Szansa | Szansa z Radą | Czas |
|---|---|---|---|---|---|
![]() Medal Konny | 1-11 | 2 | 40% | 80% | 4h |
![]() Medal Konny | 12-21 | 4 | 30% | 60% | 4h |
![]() Medal Konny | 22-30 | 4 | 20% | 40% | 4h |

| Poziom | Silny przeciwko Potworom | Wartość Ataku | Maks. PŻ |
|---|---|---|---|
| 11 | +2,5% | +25 | +500 |
| 21 | +7,5% | +75 | +1500 |
| 30 | +15% | +150 | +3000 |

Na serwerze dostępne są nakładki Wierzchowca.
Same w sobie nakładki nie dodają bonusów, tylko zmieniają wygląd waszego
wierzchowca. Nakładki możecie wzmocnić dodatkowymi bonusami PvM lub EXP.






Górnictwo dostępne jest od 50 poziomu postaci. Wszystkie Rudy znajdują się na Mapie Profesji, na którą dostaniecie się z pomocą Mapy Teleportacji.
Na naszym serwerze wprowadzone zostało automatyczne kopanie, które jest w pełni darmowe.


Kilof zakupicie u Deokbae. Posiada 3 stopnie ulepszeń — do ulepszania potrzebne są standardowe ulepszacze oraz Rudy.

Przetopy otrzymacie przepalając Rudę u Alchemika w pierwszych miastach.
Przetopy, poza zwiększaniem bonusów biżuterii, potrzebne są także do misji zbieracza.















Łowienie jest dostępne od 50. poziomu postaci i tylko na Mapie Profesji, na którą dostaniecie się za pomocą Mapy Teleportacji.
Na naszym serwerze wprowadzone zostało automatyczne łowienie, które jest w pełni darmowe.


Wędkę zakupicie u Rybaka. Posiada 3 stopnie ulepszeń — do ulepszania potrzebne są standardowe ulepszacze oraz ryby.

Na serwerze dostępnych jest tylko 8 ryb.
Ryby, poza zwiększaniem bonusów postaci, potrzebne są także do misji zbieracza.
| Ryba | Bonus | Czas trwania |
|---|---|---|
![]() Pieczony Karaś | Silny przeciwko Potworom +10% | 30 min |
![]() Pieczony Duży Karaś | Silny przeciwko Ludziom +10% | 30 min |
![]() Pieczony Karp | Silny przeciwko Metinom +10% | 30 min |
![]() Pieczony Łosoś | Silny przeciwko Władcom +10% | 30 min |
![]() Pieczony Amur | Obrażenia na Wyprawach +10% | 30 min |
![]() Pieczony Okoń | Średnie Obrażenia +5% | 30 min |
![]() Pieczona Krasnopiórka | Obrażenia Umiejętności +5% | 30 min |
![]() Pieczony Krab Królewski | Zdobywane Doświadczenie +50% | 30 min |



Nasz System Sklepów Offline działa 24/7 — sklep sprzedaje nawet wtedy, gdy nie jesteście zalogowani.
Aż 450 slotów na przedmioty — 150 dostępnych od razu, a każdy kolejny odblokujesz za punkty osiągnięć
Zarządzanie sklepem z każdego miejsca i każdego CH — dodawanie oraz usuwanie przedmiotów, zmiana cen (pojedynczo lub masowo), wypłata Yang i przesuwanie przedmiotów w slotach
Podgląd statusu sklepu w każdej chwili: pozostały czas, obecny i przewidywany zarobek, liczba aktywnych ofert i aukcji oraz historia sprzedaży
Lokalizacja sklepu z szybkim teleportem, a do tego powiadomienia o każdej akcji w sklepach offline
Przeniesienie sklepu do innej lokalizacji bez konieczności jego zamykania
Darmowa zmiana wyglądu sklepu w dowolnym momencie — różne dekoracje i style, bez żadnych opłat i ograniczeń

Nasza Wyszukiwarka Przedmiotów pozwala błyskawicznie znaleźć dowolny przedmiot wystawiony w sklepach na całym serwerze.
Wbudowany katalog wszystkich przedmiotów — nie musisz znać dokładnej nazwy
Ponad 20 kategorii, a lista filtruje się na żywo z każdą wpisaną literą
Jedno kliknięcie przeszukuje całą kategorię, a najechanie na przedmiot pokazuje jego pełny opis
Multiwyszukiwanie — dodaj do siatki nawet 35 przedmiotów i jednym kliknięciem przeszukaj wszystkie sklepy naraz
Wyszukiwanie zaawansowane (broń, zbroje, alchemia, szarfy, aury) — wybierasz bonusy i ich minimalne wartości
Dodatkowe filtry: klasa alchemii, % absorpcji szarf i aur oraz wybór wkładu (kostiumy, pety, wierzchowce…)
Po wejściu do sklepu szukany przedmiot automatycznie się podświetli

System Aukcji pozwala wystawiać i licytować najcenniejsze przedmioty na całym serwerze.
Wystawiaj najcenniejsze przedmioty na aukcje
Gracze mogą przebijać oferty aż do zakończenia licytacji
Cały proces przebiega w pełni automatycznie
Po zakończeniu zwycięzca otrzymuje przedmiot, a sprzedający — automatycznie wylicytowaną kwotę

Wikipedia Serwerowa — cała wiedza o świecie gry w jednym miejscu, prosto in-game.
Koniec z przeklikiwaniem forum i szukaniem informacji po Discordzie — wszystko znajdziesz bezpośrednio w grze
Wpisz nazwę dowolnego przedmiotu, potwora, NPC lub mapy, a Wikipedia od razu pokaże wszystko, co musisz wiedzieć
Gotowe poradniki, które wprowadzą Was w każdy aspekt rozgrywki — od pierwszych kroków po najbardziej rozbudowane mechaniki.

„Skąd zdobyć?” — pełna lista źródeł danego przedmiotu: drop z potworów, skrzynie oraz wytwarzanie, a także źródła typu itemshop czy koło losu.

Pełna tabela ulepszania od +0 do +9 — poznasz szanse powodzenia, potrzebne materiały oraz koszty, więc wszystko sprawdzisz jeszcze zanim podejdziesz do kowadła.



Na serwerze wprowadziliśmy szereg wydarzeń, które pojawiać się będą zarówno w tygodniu, jak i w weekendy. Zaplanowane wydarzenia będziecie mogli sprawdzić w Kalendarzu Eventów.
| Wydarzenie | Opis |
|---|---|

To już wszystko, co chcieliśmy przedstawić Ci na początku tej wyjątkowej przygody.
Alastor2 to nie tylko kolejny serwer – to świat tworzony z pasją, doświadczeniem i ogromną dbałością o każdy szczegół. Naszym celem jest zapewnienie rozgrywki, która będzie dostarczać emocji, stawiać przed Tobą nowe wyzwania i nieustannie motywować do dalszego rozwoju.
Mamy nadzieję, że zaprezentowane systemy, lokacje oraz rozwiązania zachęciły Cię do wspólnego odkrywania świata Alastor2.
Przed Tobą wiele bitew, niezapomnianych przygód oraz możliwości zapisania własnej historii. To właśnie Ty zdecydujesz, jak potoczy się Twoja droga i czy zdołasz znaleźć się w gronie największych legend serwera.
Zbierz swoich przyjaciół, przygotuj się na wyzwania i wkrocz do świata, w którym klasyka zyskuje zupełnie nowe oblicze.
Do zobaczenia na Alastor2!
Wkrótce...