Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Banner Tamidia2 Banner Metin2priv
Aktywny

Balmora

Hard
Średnia ocena (1): 5

#10

Informacje o serwerze

Technicy: Sudden, Bambusek

Data startu: 2021-08-12 18:00:00 (3 lat temu)

Strona: https://balmora.pl/

Liczba Online: (Wkrótce)

Liczba Sklepów: (Wkrótce)

Prezentacja serwera

uZTbwlB.png

    Tytułem wstępu ...

Włożyliśmy w ten serwer masę serducha hoRLMSX.png i bardzo dużo pracy. Dlatego mamy szczerą nadzieję, że będziecie mogli cieszyć się
 rozgrywką na najwyższym poziomie. Każdy element gry został starannie przemyślany i zaprojektowany tak, aby gracze mogli

czerpać maksimum przyjemności z rozgrywki. Mamy już ponad 10 lat doświadczenia, co gwarantuje Wam pewny i stabilny projekt,

który może być z Wami przez lata!  Chcemy, aby odkrywanie jego tajemnic sprawiło Wam masę przyjemności!
 

  ... życzymy miłej lektury!    

     QGiIrmo.png
0XWBwRu.png
 13 sierpnia 2021
  18:00

FSR0gS1.pngOWTeCc9.png

 12 sierpnia 2021                                               12 sierpnia 2021

 

   QGiIrmo.png

DG1Dl8X.png
Typ serwera: Hard/Medium

Max. poziom postaci: 105

Max. punkty statystyk: 90

Ilość stron w ekwipunku: 5

Dostępne klasy postaci: 4

Dostępne Królestwa: 2

Sklepy Offline: Tak

Szósty i siódmy bonus: Nie

Szósty i siódmy skill: Nie

 

QGiIrmo.png

pLGiUUm.png
Strona :  https://balmora.pl/

Forum :   https://forum.balmora.pl/

FaceBook :  https://www.fb.com/wwwbalmorapl/ 

Grupa FB :  https://www.fb.com/groups/balmora10lat

Discord :  https://discord.gg/Kkd9nBGNVj

 

   QGiIrmo.png   

n9TLCza.png Właściciel  [GA]Sudden lPF93gT.png
Osoba do której należy serwer gry.

n9TLCza.png Technik [DEV]Bambus3k lPF93gT.png
Odpowiada za funkcjonowanie i działanie serwera gry.

n9TLCza.png  GameMaster [GM]OJCIE3C: lPF93gT.png
Najważniejsza osoba w serwerze, odpowiada za rozgrywkę.

n9TLCza.png GameHelper [GH]Chrupek
Odpowiada za kulturę w grze, dba o spokój na serwerze gry.

n9TLCza.png GameHelper [GH]Kyuu
Osoba, która wyłapuje i banuje boty.
 

QGiIrmo.png

PpJxh9f.png
Na początek gry otrzymujemy w pełni założony ekwipunek +5.
Dodatkowo nasz serwer wzbogacony jest o system Skrzyń UczniaVZNtnoR.png
Możemy je otwierać co 10 poziomów, począwszy od pierwszego.
0d5b1S4.png

D7bjdX5.png    

Z otrzymanego konia na start, możemy atakowaćyNU2w9j.jpg
Również otrzymujemy 100% szansy na przywołanie8GFOU4O.png

Dodatkowo Bonusy konne działają na wierzchowcu.

TzcnoNQ.png    

QGiIrmo.png
NF48jPD.png
tvGrpKy.png
Wszystkie bronie do 60 poziomu włącznie, posiadają bonus:
 
Średnie Obrażenia
 
ECJwlqo.png
 
QGiIrmo.png
HumIFvL.png
Bronie i Zbroje zdobywamy z dungeonu 25 poziom. Nie występują u Bestów.

Miecz Pełni Księżyca +9 (Poz. 30)
Atk. 127 - 143
sUpgQmy.png
Średnie Obrażenia: 60% / (-60%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +7%

tkFjKuu.pngMag. Miecz Pełni Księżyca (Poz. 35)*
Atk. 142 - 158
sUpgQmy.png
Średnie Obrażenia: 60% / (-60%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +10%
Zbroja Pełni Księżyca +9 (Poz. 30)
Obrona 96
6M3HwEA.png
Odporność na Potwory 12%
    *Broń posiadająca specjalną animację.
 
QGiIrmo.png
M4uxJf7.png
Przedmioty wspomagające grę zostały posortowane w cztery główne kategorie i trafiają specjalnie do tego celu zaprojektowanego Magazynu.
 
Działa on na takich samych zasadach co ekwipunek, dzięki czemu przedmioty zawsze mamy pod ręką. Innowacja ta sprawia, że 
 
nasz ekwipunek staje się przejrzysty, a my dodatkowo otrzymujemy więcej miejsca na pozostałe przedmioty. Główne cztery kategorie to:

Nieznane_Lekarstwo.pngUlepszaczeNieznane_Lekarstwo.png
Ksi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.pngKsięgi UmiejętnościKsi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.png
88dt6MR.pngKamienie Dusz 88dt6MR.png
Zaczarowanie_Przedmiotu.pngZaczarowania i WzmocnieniaZaczarowanie_Przedmiotu.png

Specjalny Magazyn możemy otworzyć za pomocą przycisku Magazyn 1zcr6pG.pngw ekwipunku i wybraniu odpowiedniej kategorii. 
YBqREvT.png
 
Istnieje dodatkowo skrót, U na klawiaturze, który powoduje otworzenie zakładkiNieznane_Lekarstwo.pngUlepszaczeNieznane_Lekarstwo.png
FLPNUuV.gif
(Zasada działania Specjalnego Magazynu )
 

QGiIrmo.png

cENiYIl.png

Szybki Podział . . . 

            n9TLCza.png Zmiana wyglądu okna do podziału
przedmiotów. Dodatkowo nowa opcja

"Podziel wszystko" dzieli cały stos np. (200)

sztuk danego przedmiotu na mniejsze stosy

np. (10) sztuk, od miejsca macierzystego

przedmiotu. Dzięki czemu przedmioty nie

pojawią się na innej stronie, nawet gdy

jest ona pusta. Opcja bardzo przydatna do

wystawiania dużej liczby przedmiotów w

mniejszej ilości dla Prywatnych Magazynów.

aoCSUfU.png

1R8eDRR.gif    


. . . Szybkie Sortowanie

        n9TLCza.png Szybkie Sortowanie dostępne jest
w dwóch podstawowych oknach: "Ekwipunek"

 oraz w "Specjalnym Magazynie" na ulepszacze,

 kamienie duszy, księgi, zaczarowania przedmiotu.

 Funkcja pozwala ułożyć przedmioty według

 ustalonej przez nas kolejności oraz połączenia

 wszelkich jednakowych jeśli istnieje taka możliwość,

 w celu zaoszczędzenia miejsca. Dodatkowo w 

 głównym ekwipunku mamy jedną opcję więcej

 samo "połącz", aby nie przestawiać wszystkich,

 przedmiotów.

 
   QGiIrmo.png
XypIHCP.png

WCL0cdB.png     

. . . Podgląd potworów

             n9TLCza.png Każdy potwór, boss lub
Kamień Metin ma opcję podglądu SZ9kVMw.png

możliwych do zdobycia przedmiotów.

Dodatkowo pokazywane są wszelkie

informacje na temat danego celu.

Aktywne bonusy, siła obrażeń czy PŻ.

 Podgląd znajduje się zaraz przy:
 

3LNutqL.png
Pasku Życia.
 

 

Podgląd skrzyni . . .

            n9TLCza.png Za pomocą przycisków 
SHIFT + PPM  i najechaniu na skrzynię, 

mamy możliwość podglądu znajdujących

się w niej przedmiotów. Dodatkowo

suwakiem ustawiamy ilość jednorazowo

otwieranych skrzyń. Skrzynie też mogą

posiadać więcej niż jedna zakładka.

E1XBY9z.png

 
QGiIrmo.png
poXeNxm.png
Tym razem postawiliśmy na minimalizm rozgrywki. Usunęliśmy zbędne przedmioty z serwera, ustawiliśmy wszystko na nowo.
 
Całość domknęliśmy nowymi przedmiotami, w których uporządkowaliśmy kilka niezbędnych ulepszaczy czy elementów uzbrojenia.
 
n9TLCza.pngElementy uzbrojenia otrzymujemy z Skrzyni Uzbrojenia.
n9TLCza.pngWymagane ulepszacze otrzymujemy z Skrzyni Ulepszaczy.
n9TLCza.pngBrak Żył na mapach, przetopy zdobywamy z Sakiewki Alchemika.
n9TLCza.pngBrak Kamieni Duszy +0 do +2. Pozostałe otrzymujemy z Sakwy Kamieni Dusz.
n9TLCza.pngBonus Średnie Obrażenia występuje  w broniach od 1 do 60 poziomu.
n9TLCza.pngZielony Czar i Zielona Siła działają na wszystkie elementy uzbrojenia do 35 poziomu. 
n9TLCza.pngPrzyśpieszyliśmy wszystkie dungeony skracając lub ułatwiając piętra.
n9TLCza.pngRosy otrzymujemy na 5 minut wyłącznie z Lalki Boginii. 
vH8veUy.png
 
QGiIrmo.png
Ng5JZM4.png
qqVwVBF.png    

       n9TLCza.png Zadania Kolekcjonerskie ze stałymi bonusami
dostępne są od 30 poziomu postaci. System został

przepisany na nowo dlatego teraz odbieramy je za

pomocą panelu w ekwipunku, przycisk z literką

B - Biolog z7K5Uyy.png lub kombinacja klawisz CTRL + Y.

       n9TLCza.png W widocznym panelu po najechaniu kursorem
mamy szczegółowe informacje o pochodzeniu przedmiotu. 

Możemy również oddawać poszukiwane przedmioty bez  

konieczności udawania się do Kolekcjonera - Biologa.

 

       n9TLCza.png Dodatkowo po zakończonych badaniach i wybraniu
bonusu  (jeśli taka możliwość istnieje, misje 92+) mamy

pełen wgląd aktywnych bonusów i wynoszących wartości.

Opcja ta jest również dostępna w Menu gAYcuoy.png bocznym,

pod przyciskiem:
 

Szczegółowa Tablica Statystyk qypYprE.png

gMCv69k.png


 
               n9TLCza.png  Dostępne również są dwa przedmioty wspomagające badania:
    rx0UDLE.pngEliksir Poszukiwacza - zwiększa szansę na pomyślne przyjęcie przedmiotu.
    92yUtDi.pngEliksir Odkrywcy - usuwa czas oczekiwania na kolejne przyjęcie przedmiotu.
 
Do 90 poziomu Biologa w przypadku złej jakości przedmiotu nie narzuca nam dodatkowego limitu czasowego. 
2sTPPlf.png
KEvNQB8.png
NUsIg58.png   tkFjKuu.png   5r8lPcU.png 
 17   M1
Każda umiejętność, która osiągnie 17 punktów przechodzi na stopień M1.
 
QGiIrmo.png
 
 
5r8lPcU.png     
 M1     
  FhrmSMQ.png
 
35k8ZdH.png     
 
 G1
     
  •  Wymagane jest 55 Ksiąg UmiejętnościKsi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.png.
     
  • Szansa na pomyślne przeczytanie wynosi 35%.
     
  • Losowy czas na ponowne przeczytanie od 30 ~ 60 min.          
 
    mZd2WAQ.png Zwój Egzorcyzmu Zw%C3%B3j_Egzorcyzmu.png- likwiduje czas na ponowne przeczytanie Księgi UmiejętnościKsi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.png.
    mZd2WAQ.png Rada Pustelnika Rada_Pustelnika.png- zwiększa szansę z 35% do 100% na pomyślne przeczytanie Księgi Umiejętności Ksi%C4%99ga_Umiej%C4%99tno%C5%9Bci.png.
 
QGiIrmo.png
 
 
35k8ZdH.png     
 G1    
  FhrmSMQ.png
 
35k8ZdH.png     
 
 
    
  • Wymagane jest 10 Kamieni DuchowychKamie%C5%84_Duchowy.png 
     
  • Szansa na pomyślne przeczytanie wynosi 10% ~ 33.(3)%.
     
  • Czas na ponowne przeczytanie to 2 godz.
     
  • Próba szkolenia odbiera odpowiednią ilości Punktów Rangi.
 
     mZd2WAQ.png Rada Pustelnika Rada_Pustelnika.png- podwaja dwukrotnie szansę na pomyślne przeczytanie Kamienia DuchowegoKamie%C5%84_Duchowy.png. (ex. 15% na 30%)
     mZd2WAQ.png Zwój Egzorcyzmu Zw%C3%B3j_Egzorcyzmu.png- działa na Kamienie DuchoweKamie%C5%84_Duchowy.png.
 
n9TLCza.png Toggle Skillen9TLCza.png 
iaLpOM4.pngWszystkie wspomagające umiejętności możemy włączać i wyłączać.MOcF8l2.png
QGiIrmo.png
SUyntU8.png
Oprócz podstawowych pasywnych umiejętności pojawiło się kilka nowych.

Potworologia
Z2nDOVe.png
Umiejętność zwiększająca obrażenia
zadawane w Potwory.

Metinologia
wu7m5t8.png
Umiejętność zwiększająca obrażenia
zadawane w Metiny.
Bossologia
bQ1Cg6v.png
Umiejętność zwiększająca obrażenia
zadawane w Bossy.
Max Poziom: 10
Silny przeciwko Potworom: +10%
 
Max Poziom: 10
Silny przeciwko Metinom: +10%
 
Max Poziom: 10
Silny przeciwko Bossom : +10%
 
Poziomy Potworologii, Metinologii, Bossologii zwiększamy za pomocą wykonywania Specjalnych Zadań HCVJdQ6.png co 10 poziomów.

Kowalstwo
RoOgxjy.png
Umiejętność zwiększająca szansę
na wybór kowala w DT.

Dowodzenie
I9irI3q.png
Umiejętność dowodzenia członkami grupy.
Polimorfia
XbPbIko.png
Umiejętność pozwalająca przemienić się w potwora.
Max Poziom: 10
Szansa na wybór kowala w DT: +100%

 
Max Poziom: 40
Możliwość wzmocnienia członków grupy

 
Max Poziom: 40
Wartość ataku : +400 pkt.
Czas trwania : 35 minut
Poziomy Kowalstwa, Dowodzenia, Polimorfii szkolimy za pomocą odpowiednich Ksiąg UmiejętnościmrE5dLl.png.
 
QGiIrmo.png
7QOR0JD.png
System jeździectwa został odświeżony. Od teraz możemy osiągnąć maksymalnie 30 poziom konia.
Medale czytamy jak Księgi Umiejętności, które znikają po przeczytaniu.

Zwykły Koń | Koń Bojowy
Zdj%C4%99cie_Konia.pngtkFjKuu.pngKsi%C4%99ga_Opancerzonego_Konia.png

Koń Bojowy | Koń Militarny
Ksi%C4%99ga_Opancerzonego_Konia.png tkFjKuu.pngKsi%C4%99ga_Militarnego_Konia.png
Koń Militarny | Koń Orężny
Ksi%C4%99ga_Militarnego_Konia.png tkFjKuu.pngKsi%C4%99ga_Militarnego_Konia.png
Przedmiot szkoleń: 
Medal Konny
Medal_Konny.png
Szansa na przyjęcie: 70~90%
Czas oczekiwania: 30 min.
Przedmiot szkoleń: 
Niebieski Medal Konny
8QECM7l.png
Szansa na przyjęcie: 70~50%
Czas oczekiwania: 1.5 godz.
Przedmiot szkoleń: 
Złoty Medal Konny
pwR3HGV.png
Szansa na przyjęcie: 60~40%
Czas oczekiwania: 4 godz.
 
Jednakże aby otrzymać Konia Bojowego, Konia Militarnego, Konia Orężnego należ wykonać Misję HCVJdQ6.png od Stajennego.
Dodatkowo wspomniany wyżej Złoty Medal KonnypwR3HGV.pnglub Niebieski Medal Konny8QECM7l.pngmożemy wytworzyć u Stajennego.
Mn9BpAz.png
 
    Srebrny_Certyfikat.pngSrebrny Certyfikat - pozwala na awansowanie dotychczasowego poziomu Twojego konia na, Konia Bojowego. (poziom 11)
    Z%C5%82oty_certyfikat.pngZłoty Certyfikat - pozwala na awansowanie dotychczasowego poziomu Twojego konia na Konia Militarnego. (poziom 21)
 
QGiIrmo.png
9jNibMj.png
Kamienie Duszy możemy ulepszać tylko do +5. Oprócz standardowych Kamieni Dusz istnieją również nowe, po 4 dla każdego typu.

Kamień Duszy Antymagii+5
1oIfg4p.png
Niweluje Antymagię przeciwnika +8%
( Broń )

Kamień Duszy Ataku+5
88dt6MR.png
Wartość ataku: +50
( Broń )
Kamień Duszy Obrażeń+5
itXl8ue.png
Średnie obrażenia: +6%
( Broń )
Kamień Duszy Umysłu+5
ChLZOom.png
Obrażenia Umiejętności: 8%
( Broń )
Kamień Duszy Antymagii+5
UgAqv42.png
Niweluje Antymagię przeciwnika +8%
( Zbroja )
Kamień Duszy Ludzi+5
B9DrwWp.png
Odporność na Klasy : 6%
( Zbroja )
Kamień Duszy Krwi+5
P4bn4d4.png
Szansa na odzyskanie PŻ: 5%
( Zbroja )
Kamień Doświadczenia+5
76urS46.png
Szansa na Bonus DOŚ: 25%
( Zbroja )
    Zw%C3%B3j_Korekcji.pngZwój Korekcji - pozwala na wyjęcie ostatniego poprawnie włożonego Kamienia Duszy.
    FTgXRgy.png Zwój Korekcji+ - pozwala na wyjęcie wybranego Kamienia Duszy.
 
QGiIrmo.png
uHfFLpb.png
n6GGIzX.png
hotk3Fw.png 

       n9TLCza.png System jest darmowy, można go
otworzyć z poziomu Menu gAYcuoy.png bocznego
za pomocą przycisku Prywatny Sklep 7et9D3f.png.
Istnieje też klasyczna możliwość zakupu
TobołuTob%C3%B3%C5%82.pngi użycia go na jak w/w przycisku.
Podczas tworzenia podajemy nazwę sklepu

i wybieramy okres czasu z dostępnej listy.

Potwierdzamy, sklep pojawia się przy postaci.

... Powodzenia ! :)

 
QGiIrmo.png
6FuARGZ.png
Wyszukiwarka zlokalizowana jest w prawym górnym rogu ekranu z menu,
pod przyciskiem MpVlauI.png tylko w Pierwszych Miastach.
 
MdZAB3D.png 

       n9TLCza.png Po wpisaniu nazwy przedmiotu i
wybraniu go z listy, ukażą się nam specjalne

Niebieskie Strzałki z tobołem wskazujące 

wszystkie sklepy w okolicy, które posiadają

przez nas dany przedmiot oraz krótka

informacja i ilości tych sklepów.

 
Po skończonym wyszukiwaniu, wciskamy przycisk Wyczyść Qv0bgON.png, aby skasować strzałki. 
pO11CIP.png
 
QGiIrmo.png
NbHYu9Q.png
kfLEFv5.png    

           n9TLCza.png System misji został przez nas odświeżony i wszystkie
zadania zostały przypisane do odpowiednich kategorii. Dodatkowo

na Pulpicie czyli głównym ekranie gry, z lewej strony już nie będą
pojawiać się zbędne Zwoje Misji HCVJdQ6.png. Gdy chcemy sprawdzić
aktywne zadania, wystarczy wejść w Statystyki Postaci i wybrać
zakładkę Zadania lub skorzystać z specjalnego przycisku Zadania oENHbjR.png
znajdującego się w prawym dolnym rogu ekranu (obok przycisku 

Podnieś Umiejętność). Istnieje również skrót klawiszowy CTRL + Q,

który kiedyś ukrywał Misje, a teraz przełącza nas na zakładkę z Zadaniami.
Istnieją również specjalne Zwoje Misji 0WRrojP.png, z łatwymi zadaniami dzięki
którym otrzymujemy Marmur PolimorfimHV5ZSs.png.

 
bbhIt6f.png  tkFjKuu.png    snJIe9Y.png   tkFjKuu.png mHV5ZSs.png
 
QGiIrmo.png
LtlTRv1.png

gGnaSBT.png

... Towarzysz

        n9TLCza.png Za pomocą Zwierciadła Dm49Hd5.png możemy przywołać
postać  Towarzysza - Szamana, która będzie wspierać nas

w grze. Jego statystki, umiejętności, informacje są widoczne
w panelu otwieranym za pomocą Menu gAYcuoy.png bocznego,
przyciskiem Towarzysz cudDufG.png.  Rzucane przez towarzysza
umiejętności są oznaczone inną poświatą (efekt "bańka" z

2006 roku) oraz w najmocniejszej konfiguracji są o ok.

~40% słabsze niż umiejętności podstawowej postaci 

Szamana Smoka czy Szamana Hellera.

    Dm49Hd5.pngZwierciadło - służy do przywoływania Towarzysza i jest to przedmiot stały.

n9TLCza.png Szkolenie n9TLCza.png 
Za pomocą 200.000 Yang money.pngoraz Kamienia Towarzyszagy93J3c.png rozwijamy umiejętność do poziomu M1

Za pomocą Księgi Towarzysza skd8bia.png możemy wybrać dowolną umiejętność i szkolić ją do poziomu G1

Z pomocą Kamień Duch. Towarzysza Rxm5zpw.png możemy szkolić wybraną umiejętność do poziomu P
 
QGiIrmo.png
If7D4KO.png
Każda Przerwa Techniczna będzie zapowiedziana minimum kilka godzin wcześniej. Na ekranie gry
 
pojawi się prosta kilkusekundowa informacja o godzinie Przerwy Technicznej, powodzie oraz czasie trwania.

Informacja ta będzie widniała cały czas, jeśli do Przerwy Technicznej pozostanie tylko 15 minut.
 
0Bg9QWB.gif
 
QGiIrmo.png
nK1tktB.png
Podczas gry możemy wykonywać dodatkowe zadania i zdobywać specjalnie do tego celu stworzone Punkty Gaya vtkVi59.png
 
System również oferuje możliwość podglądu naszych statystyk skuteczności w walce z potworami.
a3vitYw.png
Lista punktowanych zadań dostępna jest w grze z Menu gAYcuoy.png bocznego pod przyciskiem Osiągnięcia 3vS6pEg.png.
p49perK.png
Zdobyte punkty wymieniamy u NPC Kadala - Punkty Gaya w Pierwszym Mieście niedaleko Handlarki Różności.
QX9Ovsk.png
 
Dodatkowo punkty zdobywamy też w walce z potworami, gdzie podniesienie 10 Kamyków Gaya GnaejFt.pngdodaje nam 1 Punkt vtkVi59.png.
 
QGiIrmo.png
W516OHc.png
Zwierzaki kupujemy lub otrzymujemy podczas Wydarzeń bez bonusów.
 
Bonusy jakie mają być aktywowane w Zwierzaku wybieramy u Trenerki.
 
Postać ta jest w Pierwszym Mieście, nieopodal małego koła.
 
Bonusy dodajemy kupując Darmowe Wzmocnienie PvP9Nlg91V.pnglub ExphmkdPlt.png.
 

Huashinek (PvP)
Huashinek_(piecz%C4%99%C4%87).png
Mini wersja Generała Huashina,
     która wymaga wyjątkowo dużo miłości.
Max PŻ: +1500
Szansa na blok ciosów: +5%
Silny przeciwko ludziom: +12%
(Zwierzak)

 

Huashinek (Exp)
Huashinek_(piecz%C4%99%C4%87).png
Mini wersja Generała Huashina,
    która wymaga wyjątkowo dużo miłości.
Max PŻ: +1500
Szansa na blok ciosów: +5%
Silny przeciwko potworom: +12%
(Zwierzak)

n9TLCza.png Przedmiot Reset Bonusów (PvP/Exp)AFDaSay.pngpozwala zmienić bonusy na odwrotne. Jest niedostępny u Trenerki.
n9TLCza.png Istnieje również kupna każdego zwierzaka w wersji Trial (na kilka minut), aby zobaczyć go w pełnym okazaniu.
 
QGiIrmo.png
DgW2sfM.png
Tutaj sprawa również jest oczywista, Kostiumy i Fryzury 
 
kupujemy lub otrzymujemy podczas Wydarzeń bez bonusów. 
 
Bonusy jakie mają być aktywowane w Kostiumie lub Fryzurze wybieramy u Trenerki.
 
Bonusy dodajemy kupując Darmowe Wzmocnienie PvP9Nlg91V.png lub ExphmkdPlt.png.
 

Chusta (PvP)
ZpUF4iA.png
    Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny.
Max PŻ: +800
Silny przeciwko ludziom: +5%
Odporność na klasy: +3% 
(Fryzura)

 

  Chusta (Exp)
ZpUF4iA.png
      Okrycie na głowę z delikatnej tkaniny.
Max PŻ: +800
Silny przeciwko potworom: +5%
Odporność na potwory: +8%
(Fryzura)

QGiIrmo.png
 

Kostium Bojownika (PvP)
EXnXYA8.png
Wojenna szata , pomagająca stawiać
czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni.
Max PŻ: +1000
Silny przeciwko ludziom: +8%
Odporność na klasy: +8% 
(Kostium)

 

  Kostium Bojownika (Exp)
EXnXYA8.png
Wojenna szata , pomagająca stawiać
czoło nieprzyjaznej dla ludzi pustyni.
Max PŻ: +1000
Silny przeciwko potworom: +8%
Odporność na potwory: +8%
(Kostium)

 

 

n9TLCza.png Przedmiot Reset Bonusów (PvP/Exp)AFDaSay.png pozwala zmienić bonusy na odwrotne. Jest niedostępny u Trenerki.
n9TLCza.png Istnieje możliwość otrzymania darmowego kostiumu w wersji Trial (na kilka minut), aby zobaczyć go w pełnym okazaniu.
 
QGiIrmo.png
LEcUD6Z.png
Eventy to jedna z bardzo ważnych rzeczy na serwerze. Oprócz Wydarzeń Okolicznościowych
 
takich jak Święta dochodzą opracowane przez nas cykliczne wydarzenia.
 

aKw5PfE.png

        n9TLCza.png Wszelkie informacje o Wydarzeniach
będą pojawiać się w prawym górnym rogu pod
ikoną Event 4Ors5nQ.pngoraz niektóre mniejsze 
Eventy będą występowały w Menu Kategorii -

Wydarzenia e8Ia3Ge.png

po kliknięciu w Zwoju Misji Polowania.png.

lvbBxkP.png
 
MwPJ8wp.png
 
  
n9TLCza.png

Zwiększone Raty Serwerowe
Wszelkie bonusy na serwerze mnożone o x%.

 
 

Magiczne Smocze Fasole
W określonych godzinach z metinów można zdobyć Smoczą Fasolę.

n9TLCza.png
n9TLCza.png

Kawałki Księżyca
W wieczornych godzinach z metinów można zdobyć Kawałki Księżyca (ekwipunek 30 poziom).

 
 

Światowy Dzień Książek
Możliwość wymiany kilku dowolnych Ksiąg Umiejętności na losową Księgę.

n9TLCza.png
n9TLCza.png

Karty OKEY
Gra karciana polegająca na otrzymaniu jak najlepszego wyniku + ranking

 
 

Wydarzenie Górnicze 
Na wybranej mapie pojawiają się Rudy Bursztynu. Kop rudy, zdobywaj nagrody!

n9TLCza.png
n9TLCza.png

Szkatułki Hexagonalne
Możliwość zdobycia Szkatułki z wszystkimi ulepszaczami na serwerze

 
 

Szkatułki Blasku Księżyca
Specjalne przedmioty wzmacniające Twoją postać.

n9TLCza.png
n9TLCza.png

Tajemnicze Klucze
Zdobywaj tajemnicze kolorowe klucze. Dopasowuj je ze skrzyniami i zdobywaj przepustki na Dungeony.

 
 

Legendarne Wierzchowce
Możliwość zdobycia Legendarnych Wierzchowców o specjalnych atrybutach!

n9TLCza.png
n9TLCza.pngSmocze Kule
Każda Smocza kula posiada wyjątkowy bonus, zdobądź wszystkie 7!
 
 !#SM
Zgarniamy Smocze Monety na czacie w grze
n9TLCza.png
n9TLCza.pngPodwójne Kamienie Metin
W określonych godzinach Kamienie Metin pojawiają się x2.
 
 Wydarzenie OX
Odpowiedz na jak największą ilość pytań. Każde pytanie to nagroda.
n9TLCza.png
n9TLCza.pngManwoo
Złów największą rybę na serwerze, a do tego zgarniaj nagrody.
 
 Wydarzenia Okolicznościowe
Nie może zabraknąć wydarzeń na każdą okazję.
n9TLCza.png
 
t2epqrF.png
 Wojna Królestw 
Stocz walkę z wrogim królestwem i zgarnij super bonusy.
 
Turniej Gildyjny
Wielki turniej najlepszych gildii na serwerze w systemie szwajcarskim.
 
Wydarzenie ZUO
Fala Metnów i Bosów zalewa krainy Balmory!
 
XXtyLne.png
 
QGiIrmo.png
Ww2MGpm.png
 

WEtFrVx.png     

 

             n9TLCza.png System Gildii również został odświeżony.
Zamiast klasycznie wpłacanego Doświadczenia, oddajemy
Kamienie GildyjneMPSaaeN.png, które można zdobyć z Metinów
lub Bossów. Zmianie również uległa ilość osób w gildii,

możliwość wpłacania/wypłacania Yang, oznaczenie lidera.

Dodatkowo wraz ze wzrostem poziomu gildii otrzymujemy 

specjalne Bonusy dla wszystkich jej członków:

Punkty Doświadczenia +20%
Szansa na podwójną ilość Yang: 20%
Szansa na podwójną ilość przedmiotów: 20%
Emk77vq.png
Odporność na Klasy: +10%
Odporność na Potwory: +10%

QGiIrmo.png
CROjYeH.png
Wszystkie Bossy posiadają wspólną Szkatułkę oprócz Umarłego Rozpruwacza, do której dodaliśmy System Losowania.
 
Wówczas podczas otwierania szkatułki poczujemy nutkę emocji, gdy wylosujemy broń na 75 poziom.*
 
Większe wygrane pojawiają się na Czacie Ogólnym, aby podkręcić rozgrywkę. 
 
UrLZkcv.gif
 
    *Bronie 75 poziom można zdobyć wyłącznie z Szkat. Umarłego Rozpruwacza 6QfMHCz.png
 
QGiIrmo.png
F2ay4BD.png
Dotychczasowy limit rangi 20 tysięcy został podwyższony do 1 miliona.
 
Co za tym idzie, zdobywane punkty zostały podwojone. Dodano nowe Fasolki Zen, Aryd9oV.png 3sLXFQ1.png9scENAt.png
które działają przy dodatniej randze. Również Rękawica Króla Przepowiedni3ZvqDaE.pngzostała zmodyfikowana.
W grze pojawiły się przedmioty: Owoc ŻyciaF0jceiz.pngi Owoc Życia+Vu3cECg.pngz kilkuminutowymi  limitami czasowymi.
 
3nyQjyR.png
 
Każda ranga otrzymała także swoje bonusy, zależne od stopnia.
 
Silny przeciwko Potworom +15%
Silny przeciwko Ludziom: +15%
 
QGiIrmo.png

Q8OmnyV.png

JsRbDEE.png     

. . . W walce 

             n9TLCza.png Powstało dość wiele modyfikacji walki.
Od teraz Punkty Zdrowia są dynamiczne, ukazując

jak mocny był ostatnio zadany cios. Zostały również

poprawione napisy DMG, a w przypadku krytycznego

uderzenia przyjmują one kolor niebieski. Po lewej

stronie widnieje kafelek, dzięki któremu wiemy

jaki bonus działa na potwora. Kafelek zmienia

się wraz z innym działającym bonusem. 
 

             n9TLCza.png Wszelkie Boss'y nad głową posiadają
specjalną czaszę, widoczną na zdjęciu, dzięki

której są łatwiej zauważalni na mapach z 

sporym zagęszczeniem potworów. Każdy Boss

od teraz może maksymalnie przemieszczać się

50 jednostek od miejsca pojawienia się oraz

nie może wepchnąć postaci w ścianę. Przy każdym

potworze widnieje poziom oraz informacja czy jest

agresywny*. Klawiszami CTRL + Tab możemy

bezpośrednio przełączać się pomiędzy celami.

 
QGiIrmo.png
Wt4Epez.png

1HPsz28.png

 

n9TLCza.png Wędkarstwo dostępne jest od 30 poziomu postaci.
Należy mieć wykonaną misję "Zęby Orka" u Biologa i udać się

na specjalnie do tego celu wyznaczoną Mapę Wędkarską.

Punkty Wędki zostały przeniesione do umiejętności Łowienie,

gdzie dzięki pomyślnym połową podnosimy w ten sposób

jej poziom. Im wyższy poziom umiejętności tym lepsze grupy

przedmiotów nam się odblokowują do wyłowienia z wody. 

Przed połowem widzimy co dokładnie nadziało się na nasz

haczyk, co przekłada się, na świadomość jaki przedmiot

mogliśmy wyłowić. Maksymalny poziom łowienia osiągniemy

po ok. 6 ~ 8 godzinach gry.

Grupa IPoziom umiejętności: 1 ~ 9
Grupa IIPoziom umiejętności: 10 ~ 14
Grupa IIIPoziom umiejętności: 15 ~ 19
Grupa IVPoziom umiejętności: 20
 

Grupa

RybaCzasBonus
IŻeton SM (1)---Doładowuje konto 1 Smoczą Monetą
IDrobne Ryby---Podnosi szansę na wyłowienie Ryby
IGromadnik5 minutSilny przeciwko Potworom: +5%
ITenchi5 minutSilny przeciwko Ludziom: +5%
IAmur5 minutSzybkość Ataku: +5%
IIŻeton SM (2)---Doładowuje konto 2 Smoczymi Monetami
IIMałż---Może zawierać Perłę
IIRyba Lotosu---Natychmiast dodaje 1000 PŻ
IIKarp5 minutOporność na Potwory: +5%
IIShiri5 minutOdporność na Klasy: +5%
IIIKupon SM (5)---Doładowuje konto 5 Smoczych Monet
IIIOkoń5 minutSilny przeciwko Potworom: +10%
IIISum5 minutSilny przeciwko Ludziom: +10%
IIIKrasnopiórka15 minutZdobywane Doświadczenie +50%
IIIWęgorz10 minutZwiększa podstawowe statystki o: 10 punktów
IVKupon SM (50)---Doładowuje konto 50 Smoczymi Monetami
IVPstrąg30 minutZdobywane przedmioty:  +30%
IVRzeczny Pstrąg30 minutZdobywane Doświadczenie +50%
IVTęczowy Pstrąg15 minutZdobywane Doświadczenie +100%
IVZłota Rybka----Tajemnicze działanie =)
 
    aUCMxh5.png Rybie Wnętrzności  - zwiększają szansę na pomyślne złowienie oraz szybszy przyrost Punktów Łowienia.

    GoyZ71V.png Marmur Rybaka  - dostępny u Rybaka. Chwilowo zwiększa szansę na pomyślne złowienie oraz szybszy przyrost Punktów Łowienia.

    qsoG6d5.png Rybia Ość  - przedmiot nie występuje na serwerze.

QGiIrmo.png

6JtTPmC.png
4VqSo9o.png   

... Smocza Alchemia

           n9TLCza.png Alchemia Smoczych Kamieni dostępna
jest na serwerze od 1 poziomu postaci. Należy

odebrać misję, Smocze Kamienie,  w zamian za
którą otrzymamy losową ilość Cor DraconisCor_Draconis_(surowe).png.
Alchemię możemy ubierać od następujących

poziomów:  Matowy (35 poz.) Przejrzysty (45 poz.)

Bez Skazy (55 poz.) Znakomity (65 poz.)

Wyborny (75 poz.)
 

 
n9TLCza.png Informacje Ogólne n9TLCza.png

Każdy Smoczy Kamień posiada:
Klasę, Jakość, Poziom.
Emk77vq.png
Maksymalna Klasa: Legendarna
Maksymalna jakość: Wyborny
Maksymalny Poziom: 6
Maksymalna ilość bonusów: 5

 
n9TLCza.png  Tabela Smoczych Kamieni n9TLCza.png
 
Poniżej znajduje się tabela przedstawiająca Smocze Kamienie w najlepszej możliwej konfiguracji.
 
Do dowolnego kamienia może wejść od 1 do 3 bonusów dodatkowych, kamień z 3 bonusami zawsze jest PERFEKCYJNY!!!
 

Rodzaj Kamienia

Bonus 1
(podstawowy)
Bonus 2
(podstawowy)
Dodatkowe Bonusy
(od 1 do 3 bonusów)

Legendarny Smoczy Diament
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Diament_(wyborny).png
 
Inteligencja +12Siła Błyskawic +18%Silny na Ludzi 18%
Odporność na Średnie Obrażenia 12%
Odporność na Obrażenia Umiejętności +12%
 

Legendarny Smoczy Rubin
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Rubin_(wyborny).png

Siła +12Siła Ognia +18%
Średnie obrażenia +18%
Wartość Ataku +300
Odporność na Wojowników 12%
 

Legendarny Smoczy Jadeit
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Jadeit_(wyborny).png
 
Maks PŻ + 1800Siła Wiatru +18%Szansa na Przeszywające Uderzenie +18%
Odporność na cios Krytyczny +12%
Odporność na Szamanów 12%

Legendarny Smoczy Szafir
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Szafir_(wyborny).png

 
Zręczność +12Siła Lodu +18%

Szansa na Cios Krytyczny +18%
Odporność na Przeszywający Cios +12%
Odporność na Ninja 12%
 


Legendarny Smoczy Granat
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Granat_(wyborny).png
 
Szansa na Odzyskanie PŻ 6%Siła Ziemi +18%Obrażenia Umiejętności +18%
Szansa na Blok Ciosów +12%
Szansa na Uniknięcie Strzały +12%

Legendarny Smoczy Onyks
Jakość: wyborny, Poziom: +6
Legendarny_Smoczy_Onyks_(wyborny).png
 
Witalność +12Siła Mroku +18%
Silny Przeciwko Potworom +18%
Odporność na Potwory +18%
Odporność na Sura +12%
 
 
 
Zostało też wprowadzone usprawnienie, dzięki któremu jednym kliknięciem Wszystko 

możemy przerobić całą aktualnie otwartą stronę Smoczych Kamieni. Nie można w ten sposób przerobić Legend.
 
0dLTZGb.gif
 
 
QGiIrmo.png
2roxvD6.png
2pcAA8R.png   

... Szarfy Naramienne

           n9TLCza.png Szarfy Naramienne dostępne są na
serwerze od 40 poziomu postaci. Należy odebrać

misję Szarfy Naramienne u Theowahda w Pierwszym

Mieście. Szarfy są elementem widocznego ubrania

jak broń czy zbroja. Dodatkowo nie posiadają żadnych

limitów poziomowych czy czasu trwania. Jednakże

Szarfy możemy ubierać dopiero od 61 poziomu.

 
 
 
n9TLCza.png Informacje Ogólne n9TLCza.png

Maksymaly stopień szarfy: 4 (Unikat)
Maksymalny procent absorpcji: 25%
Można absorbować bonusy z: Broni
 
 
n9TLCza.png Wytwarzanie szarf n9TLCza.png
Aby wytworzyć prostą szarfę, udajemy się do Theowahda i wybieramy opcję Wytwarzanie Szarfy.
Szansa na pomyślne wytwarzanie szarfy wynosi 100%.
mi6BGBl.png
 
QGiIrmo.png
tQ0O6b5.png
System Legend jest to dodatkowy system spawnu stworzony specjalne na nasze potrzeby. Legendarne Bossy
 
pojawiają się w ściśle określonych godzinach i pozycjach. Legenda nie pojawi się po Przerwie Technicznej.
 
Dodatkowo gdy któryś z potworów nie został zbity to odradza się na nowo, aby móc go później otruć.
 
Dzięki nim możemy zdobyć cenne Mega. Szkatułki BossaMC8KrQR.png* z biżuterią na 80 poziom.
 
     *MC8KrQR.pngMega. Szkat. Bossa jest to druga szkatułka na serwerze z Systemem Losowania.
 
 
Władca Duchów Drzew
IS5IQZ7.png
Godziny występowania:
 
01:00, 05:00, 09:00, 13:00, 17:00, 21:00
 
QGiIrmo.png
 
Olbrzymi Król Pająków
LzNkSnY.png
Godziny występowania:
 
02:00, 08:00, 14:00, 20:00
 
QGiIrmo.png
 
Czerwony Smok
lHCGm3Z.png
Godziny występowania:
 
02:00, 10:00, 18:00
 
QGiIrmo.png
 
Silna Lodowa Wiedźma
edCufXn.png
Godziny występowania:
 
10:00, 22:00
 
QGiIrmo.png
 
Smok Strachu
9gLaLsL.png
[ Informacja na temat Legendy i Dungeonu już wkrótce ]
Godziny występowania:
 
??:??
 
QGiIrmo.png
oKWJ4ny.png
SKMUg3s.png    

       n9TLCza.png Wszystkie przepustki zostały przyporządkowane
do jednej grupy oraz posiadają specjalny opis. Niektóre

przepustki (nawet na ten sam rajd) mogą  różnić się od

siebie i posiadać dodatkowo czas widoczny na zdjęciu.

n9TLCza.png Istnieje również przedmiot Klepsydra Zapomnienia,
dzięki któremu możemy niwelować czas na ponowne

wejście na wszystkie dungeony. Po kliknięciu

przedmiotu z listy wybieramy dostępny rajd.

    

       3pMNpl1.png

n9TLCza.png Na serwerze wszystkie rajdy możemy wykonać solo lub w grupie
 
QGiIrmo.png
P7MCzvh.png
Idąc z duchem czasu nie wyobrażamy sobie aby na naszym serwerze zabrakło powrotów na dungeony.
 
Gdy nas wyrzuci lub musimy chwilowo opuścić wyzwanie to na Powrót mamy 5 minut czasu.
 
Powroty dostępne są na wszystkich dungeonach u NPC stojącego przed dungeonem.
 
GcdJ5mA.png
 
QGiIrmo.png
uYaTA76.png
UG7SmB1.png
Lokalizacja: Druga Wioska (koło Domokrążcy)
Przepustka: Stara MapaxLQ5YTk.png
Wymagany Poziom: 25 - 45 Lv.
Każdy musi posiadać przepustkę: Nie
Czas na pokonanie wyzwania: 45 minut
Czas do ponownego wejścia: 10 minut
 
[ Nowe wyzwanie ]
 
QGiIrmo.png
MyR6pG1.png
GVzyk2y.png
Lokalizacja: Dolina Orków (środek mapy)
Przepustka: Księga Żab piCikHk.png
Wymagany Poziom: 45 - 65 Lv.
Każdy musi posiadać przepustkę: Nie
Czas na pokonanie wyzwania: 45 minut
Czas do ponownego wejścia: 20 minut
 
[ Nowe wyzwanie ]
 
QGiIrmo.png
r8q3TRz.png
I05E751.png
Lokalizacja: Loch Pająków Poz.1
Przepustka: Pajęczy Klucz 30324.png
Wymagany Poziom: 60 - 75 Lv.
Każdy musi posiadać przepustkę: Nie
Czas na pokonanie wyzwania: 30 min
Czas do ponownego wejścia: 30 min
 
[ Wyzwanie Zmienione ]
 
QGiIrmo.png
VHJU8Uu.png
qnMn7Jt.png
Lokalizacja: Świątynia Hwang
Przepustka: Demoniczny Klucz K22htkJ.png
Wymagany Poziom: 65+ Lv.
Wymagany Poziom na Umarłego Rozpruwacza 65+ Lv.
Wymagany Poziom na Niebieską Śmierć 85+ Lv.
Bonus: Możliwość wejścia tylko na I piętro: 40 Lv.
Każdy musi posiadać przepustkę: Nie
Czas na pokonanie wyzwania: 20 min. na IV piętrze
Czas do ponownego wejścia: Brak
 
[ Wyzwanie Zmienione ]
 
QGiIrmo.png
ZTD860q.png
LnFfIJh.png
Lokalizacja: Świątynia Hwang
Przepustka: Zasuszona Głowa 30319.png
Wymagany Poziom: 75+ Lv.
Każdy musi posiadać przepustkę: Nie
Czas na pokonanie wyzwania: Brak 
(poszczególne piętra mają czasy)
Czas do ponownego wejścia: 60 min
 
[ Wyzwanie Zmienione ]
 
QGiIrmo.png
0J0yAzW.png
BPjLbRF.png
Lokalizacja: Góra Sohan
Przepustka: Lodowy KluczshDE1ke.png
Wymagany Poziom: 80+ Lv.
Każdy musi posiadać przepustkę: Nie
Czas na pokonanie wyzwania: 60min
Czas do ponownego wejścia: 90min.
 
[ Wyzwanie Zmienione ]
 
QGiIrmo.png
mnLK8wU.png
4h83TqY.png
 
Lokalizacja: Grota Wygnańców Poz.2
Przepustka: Kręty Klucz 30179.png(x9)
Wymagany Poziom: 90+ Lv.
Ilość osób w grupie: Brak
Każdy musi posiadać przepustkę: Nie
Czas na pokonanie wyzwania: 60 min
Czas do ponownego wejścia: 90 min
 
[ Wyzwanie Zmienione ]
 
QGiIrmo.png
FAgZ9lo.png

Bojowy Miecz +9 (Poz. 65)
Atk. 237 - 277
Miecz_Bojowy.png

 

tkFjKuu.pngMiecz Trytona +9 (Poz. 80-90)
Atk. 290 - 335
Miecz_Trytona.png
Silny przeciwko Diabłom +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
QGiIrmo.png

Zbroja z Czarnej Stali +9 (Poz. 66-70)
Obrona 144
Zbroja_Z_Czarnej_Stali.png
Odporność na Magię: 20%


 

tkFjKuu.pngZbroja z Nieb. Stali +9 (Poz. 80-90)
Obrona 180
Zbroja_Z_Nieb._Stali.png
Odporność na Magię: 25%
Odporność na Obrażenia Umiejętności 10%
Max. PŻ + 3000
QGiIrmo.png

Maska Strachu +9 (Poz. 60)
Obrona 89
Maska_Strachu.png
Szansa na unik Strzały: 12%

 

tkFjKuu.png

Hełm Dowódcy +9 (Poz. 85)
Obrona 60
yxvHWPS.png
Odporność na Obrażenia Umiejętności 5%
Max. PŻ +2000

QGiIrmo.png

Bransoleta z Nieb. Łez +9 (Poz. 54)
Bransol._Z_Niebia%C5%84._%C5%81ez.png
Szybkość Ataku +10%
Szansa na cios krytyczny +10%
 

tkFjKuu.pngOpaska Kryształu Niebios +9 (Poz. 85)
01Tjjf5.png
Obrażenia Umiejętności +15%
Szansa na krytyczne uderzenie +20%
QGiIrmo.png

Naszyj. Z Nieb. Łez +9 (Poz. 54)
Naszyj._Z_Niebia%C5%84._%C5%81ez.png
Szybkość Zaklęcia +24%
Szansa na cios przeszywające Uderzenie +20%

 

tkFjKuu.png

Naszyj. Kryształu Niebios +9 (Poz. 85)
cmuRKXP.png
Szybkość Zaklęcia +30%
Silny przeciwko Ludziom +15%
Szansa na przeszywające uderzenie 30%
 

QGiIrmo.png

Kolczyki z Nieb. Łez +9 (Poz. 54)
Kolczyki_Z_Niebia%C5%84skich_%C5%81ez.pn
Inteligencja +12
Szansa na cios krytyczny +5%

 

tkFjKuu.pngKolczyki Kryształu Niebios +9 (Poz. 85)
J9gnXtv.png
Podstawowe statystyki: +15pkt.*
Obrażenia Umiejętności +15%
Szansa na krytyczne uderzenie +20%
QGiIrmo.png

Sokola Tarcza +9 (Poz. 61)
Obrona 153
KzlCYDw.png
Odporność na Wojownika 10%

 

tkFjKuu.png

Tarcza Aureola +9 (Poz. 85)
sy0IyRV.png Obrona 150

Odporność na wszystkie klasy 25%
Regeneracja PŻ 40%
 

QGiIrmo.png
 

Buty Feniksa +9 (Poz. 55)
Obrona 5
1HfiP61.png
Szansa na Blok Ciosów 10%

 

tkFjKuu.png

Ogniste Buty +9 (Poz. 85)
Obrona 30
XczJl2b.png
Odporność na krytyczne uderzenie 20%
Odporność na przeszywające uderzenie 20%

QGiIrmo.png

FPeB15Y.png

Broń 75 poziom zdobywamy z Szkat. Umarłego Rozpruwacza 6QfMHCz.png 

Zbroję 61 poziom zdobywamy z dungeonu Komnata Baronównej

Biżuterię poziom 80 zdobywamy z Mega. Szkatułki BossaMC8KrQR.png

Pozostałą część ekwipunku możemy zdobyć z: Nemere, Azraela, Niebieskiej Śmierci

Zatruty Miecz +9 (Poz. 75)
Atk. 237 - 277
Zatruty_Miecz.png
Średnie Obrażenia: 60% / (-60%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +10%
 

tkFjKuu.pngPurp. Zatruty Miecz +9 (Poz. 80)
Atk. 265 - 305
i8NfSUC.png
Średnie Obrażenia: 60% / (-60%)
Obrażenia Umiejętności: -30% / (+30%)
Silny przeciwko Potworom +20%
Szansa na cios krytyczny +10%
QGiIrmo.png

Zbroja Boga Smoków +9 (Poz. 61)
Obrona 135
aeYYCTc.png
Odporność na Magię: 20%
Odporność na Potwory: 10%
 

tkFjKuu.pngPurpurowa Zbroja +9 (Poz. 80)
Obrona 230
9obNuaX.png
Szybkość poruszania się: 20%
Max. PŻ +2000
Odporność na Potwory: 30%
QGiIrmo.png
 
Opaska Krysz. Duszy +9 (Poz. 80)
Opaska_Kryszta%C5%82u_Duszy.png
Szybkość Ataku +15%
Silny przeciwko Potworom 12%%
Szansa na krytyczne uderzenie 20%
Naszj. Krysz. Duszy +9 (Poz. 80)
Naszyjnik_Kryszta%C5%82u_Duszy.png
Szybkość Zaklęcia +25%
Wartość Ataku +100
Szansa na przeszyw. uderzenie 25%
Kolczyki Krysz. Duszy (Poz. 80)
Kolczyki_Kryszta%C5%82u_Duszy.png
Podstawowe statystyki: +15pkt.*
Średnie obrażenia 12%
Max. PŻ +2000
QGiIrmo.png
Hełm Mistrza Wojny +9 (Poz. 80)
Obrona 90
He%C5%82m_Mistrza_Wojny.png
Szansa na podwójną ilość Yang 20%
Max. PŻ +1200
Tarcza Tytanów +9 (Poz. 80)
Obrona 220
HPKbbhm.png
Odporność na potwory 12%
Obrażeń dodanych do PŻ 12%
Buty Oceanu +9 (Poz. 80)
Obrona 30
Buty_Oceanu.png
Szan. na podwójną ilość przed. 20%
Szansa na blok ciosów 20%
 
*Podstawowe statystyki: +x pkt - Nowy bonus zwiększające podstawowe statystyki WIT/INT/SIŁ/ZR o określoną wartość punktów.
 
QGiIrmo.png
Tmay1bW.png

Niniejsza prezentacja została opracowana i stworzona przez Bambus3k™.

Na układ graficzny, zdjęcia, logotypy, kod źródłowy xHTML, o których mowa wyżej,

nie udzielam licencji i zastrzegam co do wymienionych elementów wszelkie prawa autorskie .

 

QGiIrmo.png
 
Copyright © 2011 - 2021 Balmora
 
QGiIrmo.png

Itemshop

Wkrótce...

Opinie i komentarze

Wystaw Opinię

polecam

"good"

2025-03-15