Witajcie!
Miło mi Was powitać w prezentacji serweraCarolineMT2 Rozdział 2.
Prezentacja jest mocna, nie będę ukrywał już na początku, że raczejnajładniejsza na rynku metin2.
Znajdziecie w niej większość rzeczy, która znajduje się na serwerze,również te wprowadzone w późniejszym czasie.
Na początek chciałbym też podziękować i bardzo cieszę się, żeponownie się spotykamy!
SerwerCarolineMT2 s1wspierałem przez9 ostatnich miesięcy,wprowadzając liczne aktualizacje i ulepszenia.
W tym czasie projekt przeszedłszereg istotnych zmian, od poprawek w kliencie gry po modyfikacje w rozgrywce.
Serwer pozostał w typieHard/Medium (20%/80%).
Witam Was ponownie - "starych" graczy oraz tych nowych!

Jakojedyny serwer na świecieposiadamy w pełni sprawny i autorskiSystem Czatu Głosowego.
System ten działa nacałkowicie osobnym serwerze,aby nie powodować zbędnych lagów.
W razie jakichkolwiek problemów rozłączy sięsam serwer głosowy, a nie serwer gry.
Jest tonajlepszei można powiedzieć, żejedyne bezpieczne rozwiązanie.
Postanowiliśmy jednakograniczyć zasięg jego użytkownia do 15 kordynantów.
Czat Głosowynie działa także w Pierwszych Miastachbo traktuje to jako dodatek.
Systemu możemy używaćjedynie w bezpośredniej konfrontacji z graczem.
Co to znaczy? W skrócie -nie ma czatu głosowego gildyjnego oraz czatu grupowego.
Możemy używać tego dodatkutylko stojąc obok drugiej osoby i jest to działanie celowe.
Konta osób,które złamią nasz regulaminbędą blokowane.
Otopodstawowe informacje:

System dostępny
od 50 Poziomu Postaci
System
nie działaw Pierwszych Miastach

Można wybrać
dowolone urządzenie odtwarzania/nagrywania
Istnieje
możliwość bindowania przyciskudo rozmów

System można
włączyćlub
wyłączyć
Wprowadzono system zaawansowanych logów, aby pracować nad stabilnością klienta

Wyeliminowano wycieki pamięci, klient nie będzie się zamulał po czasie

Naprawiono modele oraz efekty, które czasem powodowały crashe

Całkowicie wyeliminowano lag przy otwieraniu wielu przedmiotów

Zaktualizowano wszystkie biblioteki gry, aby klient był stabilniejszy

Zminimalizowano lag podczas pojawiania się potworów/graczy

Wprowadzono pełne wsparcie dla czatu głosowego (VoiceChat)

Wprowadzono nową metodę pakowania tekstur oraz modeli

Usunięto lag podczas wchodzenia/schodzenia z wierzchowca

Dodano opcję 'Zasięg Postaci' w Opcjach Systemowych (w M1)

Wprowadzono autorski wygląd Pierwszych i Drugich Miast

Znacznie przyspieszono teleportację pomiędzy mapami

Dodano nowy AutoPatcher (brak limitów prędkości)

Przepisano opcję podglądu dropu ze szkatułek

Dodano opcję ograniczania/wyłączania efektów

Dodano opcję 'Animacje Ataku' w Opcjach Gry

Odświeżono większość grafik serwerowych

Zmniejszono rozmiar wysyłanych pakietów

Zoptymalizowano modele sklepów offline

Dodano pełne wsparcie dla dysków SSD

Zaktualizowano wersję DirectX
Doświadczeniezostało dostosowane do typuHard/Medium.
Ciekawostką jest też to, żewszystkie łuczniki podchodzą pod miecz.
Nie jest to jednak exp globalny podniesiony x2, zmieniliśmy tutaj dość sporo.
Gra nie powinna przecież w tych czasach nudzić.
Oczywiście na wyższych poziomach zaczynają się lekkie schody.
PD'ki na 1h.można łaczyć z innymi, np. na 3h.

Pierścień Doświadczenia (30min.)

+25% Doświadczenia

Pierścień Doświadczenia (3h.)

+50% Doświadczenia

Pierścień Doświadczenia (1h.)

+75% Doświadczenia

Mikstura Mądrości (30min.)

+30% Doświadczenia

Mikstura Zarania (1h.)

+75% Doświadczenia
Drop Przedmiotówudoskonalany był przez bardzo długi czas.
Edytowałem wszystkie szanse, dodaliśmy kilka nowych ulepszaczy, aby gospodarka
lepiej się trzymała. Potrzebne były nam głównie do nowych setów.
Rynek z pewnościąbędzie atutem naszego projektu.
Trzeba jednak pomyśleć jak zarobić, sposoby nie są podane "na tacy".

Rękawica Złodzieja

+50% Szansy na zdobycie przedmiotu

Rękawica Złodzieja +

Rękawica Złodzieja (VIP)

+70% Szansy na zdobycie przedmiotu
Zdobywanie Yangzostało także dostosowane do typu serwera.
Yangów nie jest dużo, bo nie popieramy inflacji i ogromnych cen.
Samo zapotrzebowanie na Yangi w grze jest też dosyć spore.
Musicie mieć na uwadze, że metin sam w sobie jest mocno inflacyjny, a ceny
z czasem rosną. Wszystko jednak powinno mieć swoją wartość, a ceny jak na ten typ
serwera przystało, nie powinny być bardzo wysokie.
Wprowadziłem jednaksystem wonówjako dodatkową walutę.

Szczęśliwa Złota Moneta

+50% Szansy na zdobycie Yang

Limit Yang

1.000.000.000 Yang

Limit Won

9.999 Won
Z wszystkich Metinówo poziomie większym niż 30możecie zdobyćSmocze Monety.
Smocze Monetysą dodawane automatyczniedo Waszego konta po informacji na czacie.
Maksymalnie można zdobyć1 Smoczą Monetęz metina, szansa na to nie jest jednak duża, bo zniszczyłoby to grę.
Jest to dość ciekawy dodatek, który posiadamy jakojedyny serwer w Polsce.
Wprowadziliśmy takżeSpecjalne Wydarzeniedotyczące tego systemu.
Miasta Pierwsze oraz Drugiezostały całkowicie odświeżone.
Układ pozostał oczywiście niezmienny,zmienione zostały jedynie tekstury oraz modele.
Dodałem kilka nowych budynków, które potrzebne byłydo umieszczenia nowych NPC.
Ekwipunek, który otrzymujecie jest na poziomie+3 i nie posiada bonusów.
Wierzchowiec jest na7 Dni, Zwierzak oraz AutoBuff jest na stałe.
Otrzymacie takżenieskończone Czerwone i Niebieskie autopotki oraz Zielone i Fioletowe (czasowe).
Mapa Teleportacji znajduje się standardowo pod przyciskiem[TAB].
Po osiągnięciu5 Poziomu Postacistaniecie przed wyborem profesji postaci.
Tutaj chciałbym zaznaczyć, że postacie -Szaman Healer(Zwiększenie Ataku) oraz
Wojownik Mental(Silne Ciało) otrzymały buffa na ww. umiejętnościach.
W przypadku Szamana -znacznie większa wartość ataku,a w przypadku wojownika
mentala dodany został dodatkowy bonus -Silny Przeciwko Potworom (30% na P).
SamoSilne Ciałozostało lekko przebudowane, działa zgodnie z pierwotnymi założeniami.
Mroczna OchronaorazPomoc Smoka, również otrzymała bonusSilny Przeciwko Potworom.
Cały czas staraliśmy sięutrzymać balans 5 klas postaci w PvM, a są to:
Ninja Dagger i Archer
Wojownik Body
Sura WP
Szaman HealerNależy wziąć jednak pod uwagę, że np.Sura WP bije zawsze mniej niż np. Szaman Healer.
Staraliśmy się zachowaćzdrowy rozsądek ze względu na benefity,które posiadają niektóre postacie.
Przykładowo:Wiadomo, że Sura WP nie potrzebuje tak dobrego EQ jak Szaman Healer, aby ustać spota, więc WP bije mniej.
Pozostałe postacie czyliSzaman Smok, Wojownik Mental czy Sura BMsą lepsze w PvP niż w PvM.
Zniknął też problem w przypadku atakowania postaci, któretrzymają na sobie znaczną ilość potworów.
Poprawiliśmy także"wchodzenie hitów" z konia/wierzchowca w przypadku Szamana.

Ekwipunek Dodatkowyto dodatek, którego nie mogło zabraknąć.
Dostępny jest pod przyciskiem"U"na klawiaturze orazw Panelu Bocznym.
WOpcjach Grymożecie wybrać czy przedmioty mają wpadać do EQ dodatkowego czy do EQ podstawowego.
Szybka sprzedaż przedmiotówmożliwa jest u każdego NPC.
Przedmioty możemy sprzedawać za pomocą

+

.
Podatek od sprzedaży każdego przedmiotu został podniesiony z3%do19%.
Powodem takiego rozwiązania jestpodwyższonydrop itemów ze względu na Legendarne Bonusy.
O nich przeczytacie jednakw dalszej części prezentacji.


Ikony ksiąg zostały zmienione dla Waszej wygody.
Z każdego metina w grze (do 86 Lv.) można zdobyć
1 Skrzynie Ksiąg,a z niej
maksymalnie jedną księgę.Wymagana ilość ksiąg do
G1to
55Szkolenie możliwe jest co
4 godziny.Szkolenie przyspieszyć można za pomocą
Zwojów Egorcyzmu,Szansę zwiększamy natomiast (do 100%)
Radami Pustelnika.Po najechaniu na umiejętność możemy sprawdzić, ile ksiąg jeszcze musimy przeczytać.
Szkolenie Umiejętnoścido Poziomu Ptakże pozostało bez większych zmian.
Aby awansować umiejętność musicie przeczytać10 KamienilubDiamentów Duchowych,
Przedmioty te zdobędziecie z bossów, wypraw i wielu innych źródeł.
Diament Duchowydziała tak samo jak
Kamień Duchowy,Zwiększa jedynie szansę na pomyślne przeczytanie o10%.
Czas szkolenia wynosi
4 Godziny (niepomyślne) lub 5 Godzin (pomyślne).Szkolenie możemy skrócić jedynie za pomocą
Zwojów Egzorcyzmu.Ważną informacją jest także to, że
Rada Pustelnikadziała na Kamienie i Diamenty Duchowe
(+20%).Szkolenie wszystkich powyższych umiejętności działa w prosty sposób.
Potrzebować będziecie dedykowanych ksiąg:


Pozwala szkolić umiejętność do
M1,wymagana ilość ksiąg to 10


Pozwala szkolić umiejętność do
G1,wymagana ilość ksiąg to 10


Pozwala szkolić umiejętność do
P,wymagana ilość ksiąg to 10
Księgi (M1, G1) w większości zdobędziecie ze
Skrzyń Pasywek
Czas szkolenia umiejętności pasywnych wynosi
4 Godziny.Możemy go oczywiście skrócić za pomocą
Zwojów Egzorcyzmu,
Rady Pustelnikatakże działają.
Księgina Szkolenie do Pmożemy wytworzyć u Soon'aw Pierwszych Miastach:
Wprowadzona została także
nowa umiejętność pasywna,która nosi nazwę
"Zasięg".Pozwoli ona zwiększyć zakres "ściągania" potworów przez
Pelerynę Męstwa.Przyda się Wam onana niektórych wyprawach w grze, gdyż są one platformowe.
Mało jest biegania, więczasięg lurowania ma ogromne znaczenie.
Szkolimy ją nieco inaczej niż pozostałe umiejętności,w specjalnym oknie:
Dowodzenie na naszym serwerze nadaje inne bonusy, które rosną wraz ze szkoleniem umiejętności.
Po osiągnięciu umiejętności na poziomieG1uzyskacie możliwość nadania buffów nawszystkichczłonków grupy.
Tutaj chciałbym także zaznaczyć, żeumiejętności buffów znikają po teleportacji.
Nie chciałem, aby Szaman Healer stał pod wyprawami i nadawał komuś tak ogromne wartości.
Dodatkowo wartość rzucanej wartości w Zwiększeniu Ataku przez Szamana Healerajest dzielona przez 2.
* Umiejętności znikają jedynie z postaci buffowanych *


System Auto-Buffówjest już podstawą na każdym serwerze.
Swojego towarzysza otrzymacie już przy rozpoczęciu rozgrywki.
Auto-Buffanie można expić,ale jegoumiejętności mogą być przez Was rozwijane.
System ten zostanie opisany w poniższych belkach.

Towarzysze na Caroline posiadają3 Umiejętnościna PoziomieG1 (już na start).
Są to:Pomoc Smoka (15%), Błogosławieństwo (15%)orazZwiększenie Ataku (+10).
Umiejętności te możemy
rozwijać do Pza pomocą
Ksiągoraz
Zwojów Egzorcyzmu.Potrzebować będziemy również
Rad Pustelnika.Z pewnością wpłynie tofajnie na gospodarkę serwera,a przedmioty te będąutrzymywać dłużej swoją wartość.
Aby awansować wszystkie umiejętności na P musimy posiadać łącznie:

55x Błogosławieństwo
55x Zwiększenie Ataku
55x Pomoc Smoka
30x Zwój Egzorcyzmu
30x Rada PustelnikaIstnieje także dodatkowa umiejętność Auto-Buffa jaką jestDowodzenie.
Awansujemy je podobnie jak podstawowe umiejętności.
Dowodzenie jest umiejętnością, którapozwoli nam wybrać określoną rolę dla postaci.
Aby awansować Dowodzenie na P musimy posiadać łącznie:

20x Sztuki Wojny Sun Zi
20x Sztuka Wojny Wu Zi
20x WeiLiao Zi
30x Zwój Egzorcyzmu
30x Rada Pustelnika
25x Kamień Duchowy
25x Diament DuchowyKażdy z kostiumówzwiększa wartości podstawowych umiejętności.
Przyjmijmy, że Błogosławieństwodaje nam 25% na P,z pełnym setem będzie dawać nam40%.
Zwiększenie Ataku na Gbez kostiumów doda nam10 Wartości Ataku,a z pełnym setem100 Wartości Ataku.
Zwiększenie Ataku na Pbez kostiumów doda nam160 Wartości Ataku,a z pełnym setem250 Wartości Ataku.
Jest to takżemaksymalny %jaki możemy uzyskać z Auto-Buffa.
Kostiumy, Fryzury oraz Nakładki (bo to jest pełny set)zakupicie w ItemShop.
Przedmioty tesą na 30 Dni.
Wasz Towarzyszmoże posiadać także szarfę, którejnie można w żaden sposób ulepszyć.
Jest 5 różnych Szarf dla Auto-Buffów,różnią się tylko wyglądem.
Każda z szarf posiada bonus7% - Silny Przeciwko Potworom, Ludziom, Metinom.
Wszystkie Szarfy sąna 7 Dni i różnią się wyglądem.
Uznałem, żewytwarzanie jest lepszym rozwiązaniem,niż dodanie ich do ItemShop.
Wytworzycie je uTheowahdan'a (w M1):
Postać Wspomagającama także możliwość zakładaniaspecjalnych przedmiotów:

Bransoleta Towarzysza
15%Doświadczenia

Kolczyki Towarzysza
5%Silny na Wyprawach

Naszyjnik Towarzysza
30Wartości Ataku
Przedmioty zdobędziecie z misji, kupicie w Sklepie Rybaka oraz dropniecie z wysokopoziomowych bossów.
Przedmioty te są na
2 Godziny.Ich czas upływa tylko wtedy,gdy są założone.
Każdy z Wasna start otrzyma zwierzaka (losowy wygląd)z 1 Poziomem.
Pet ten jest na stałe ii można go expić do 110 Poziomu.
Zwierzaka expimypodczas bicia potworów (tylko poza wyprawami),nie "kradnie" on jednak doświadczenia postaci.
Możemy go także expić za pomocą
Butelek Doświadczenia (1-3%),które zdobędziecie
głównie z wypraw.Zalecamy korzystaniewłaśnie z nich gdy poziom peta będzie wyższy.


Nakładki Zwierzakato elementy, którezakupicie głównie w ItemShop.
Wyróżniamy nakładkizwykłeoraznakładki premium.
Nakładki Zwykłeposiadają1 wbudowany bonus oraz 4 losowe.
Nakładki Premiumposiadają3 wbudowane bonusy oraz 4 losowe.
Nakładki w wersji Premiumzdobędziecie
ze
Skrzyni Premium w ItemShop. 
Wspomniałem wcześniej oich bonusach mieszalnych (losowych).
Zmiana Bonusów w nakładce możliwa jest za pomocą
Zaczarowania Zwierzaka.Zdobędziecie je zniektórych misji, bossów, legendorazpodczas trwania wydarzeń specjalnych.
Dostępne są oczywiścietakże w ItemShop.
Wchodzą do nich jedynie wartości maksymalne, a oto pula bonusów:
Każdy zwierzak posiada11 wbudowanych umiejętności.
Za każdy wbity poziom zwierzaka otrzymacie1 punkt umiejętności.
Umiejętność awansujena Poziom M1po wykorzystaniu w nią10 punktów.
Umiejętność do
G1możemy rozwijać za pomocą
Ksiąg Zwierzakaoraz
Karmy Zwierzaka.
Księgi Umiejętnościdla Zwierzaka znajdują się w
Szkatułkach Tresury.
Szkatułki Tresury zdobędziecie
z większości metinów.Na Księgi działają
Rady Pustelnikaoraz
Zwoje Egzorcyzmu.Wymagana ilość Karmy na Poziom Zwierzaka:
10x

Karma Zwierzaka

M1—>M2
20x

Karma Zwierzaka

M2—>M3
30x

Karma Zwierzaka

M3—>M4
40x

Karma Zwierzaka

M4—>M5
60x

Karma Zwierzaka

M5—>M6
80x

Karma Zwierzaka

M6—>M7
100x

Karma Zwierzaka

M7—>M8
120x

Karma Zwierzaka

M8—>M9
160x

Karma Zwierzaka

M9—>M10
200x

Karma Zwierzaka

M10—>G1

Karmę można zdobyć
z wszystkich metinów w grze,ilość z czasem nieznacznie się podnosi.
Karma wymagana jest także na szkolenieod G1 do P,ilość odkryjecie już sami.
Do szkolenia umiejętności na
na Poziom Pbędziecie potrzebować
10 Kamieni Zwierzaka.Na
Kamienie Zwierzakadziałają
Rady Pustelnika (+20% szansy)oraz
Zwoje Egzorcyzmu.
Kamienie Zwierzaka zdobędziecie
z niektórych wypraw, wiekszości metinów oraz z niektórych bossów.
Kamienie Zwierzaka są stosunkowo
rzadkimi przedmiotami,więc będą miały wysoką wartość.
Obroże Zwierzakówto przedmioty, które zdobędziecie zwiększości bossów:

Obroża Zwierząt

Lord Małp

Obroża Orków

Wódz Orków

Obroża Mistyków

Zjawa Żółt. Tygrysa

Obroża Nieumarłych

Umarły Rozpruwacz

Obroża Diabłów

Lodowa Wiedźma

Obroża Ludzi

Lodowy Pogromca, Sowi Pogromca
Szansa na ich zdobycie jest stosunkowo niska, ale oczywiście bez przesady.
Nie jest to żaden artefakt choć z pewnościąprzedmioty te będą początkowo w cenie.
Możecieulepszać je aż do +9,a po ulepszeniu uzyskacie możliwość przerobienia
obroży na
Ulepszoną Obrożę Zwierzaka,którą także ulepszamy do
+9.Przedmioty te posiadająwbudowane bonusynp. Obroża Orków - Orki, Obroża Diabłów - Diabły.
Dodatkowym atutem obroży zwierzaka jest to, żemożna dodać do niej bonusy.
Jest to możliwe natomiast
jedynie w obroży o stopniu +9.Umożliwia to
Wzmocnienie Obroży.Zmiana bonusów możliwa jest za pomocą
Zaczarowań Obroży.Oto lista bonusów, które może znaleźć w obroży:
Smycze Zwierzakówto przedmioty, które zwiększą bonusy Twojej postaci.
Pierwszą - Brązową Smyczotrzymacie na 30 Poziomieod Opiekunki Zwierzaków.
W grze występują 2 smycze -
Brązowa Smyczoraz
Złota Smycz.Wyżej możecie zobaczyć przedmioty potrzebne do wytworzenia
Złotej Smyczy.Złote Smyczemożna ulepszać od +0 do +9,nie jest to jednak proste wyzwanie!
Runy Zwierzaków o I Stopniutakże wytworzycieu Opiekunki Zwierzaków.
Na serwerze występują
Runy Ludzioraz
Runy Potworów.Każda z tych run może zostać ulepszonamaksymalnie do 3 Stopnia.
Artefakty Zwierzakówto cenne przedmioty, które zdobędziecieTYLKO z Lotnych Bossów.
Zdecydowałem się na to tylko po to, aby dać szansę graczom, którzy tych bossów szukają.
Z pewnościąbędą to bardzo wartościowe przedmioty!
Szansa na ich zdobycie jestnaprawdę niska!
Każdy z Artefaktównada Twojej postaci inny bonus.
Bonusy Artefaktów:
Pochodzenie Artefaktów:
Na serwerze spotkacie wyjątkowych towarzyszy, których nazwałemZwierzakami Wyprawowymi.
System działa w naprawdę bardzo prosty sposób. W skrócie:
Z każdej wyprawy w grze (oprócz DT) istnieje
niska szansa na zdobycie
Jajka Zwierzaka.Pet wypada z losowym czasem:1 Dzień, 2 Dni, 3 Dni, 5 Dni lub 7 Dni.
Zwiększa onsiłę przeciwko danej wyprawie o 10%.
Petamożecie łączyćoczywiście z tym podstawowym.
Posiada onswój specjalny slotw oknie zwierzaka podstawowego.
Kryształy Podróżnikato całkowicie nowe przedmioty.
Służą one jednak doZwierzaków Wyprawowych,
Jak działają? Bardzo prosto. To przedmioty w stylu"przetopów" dla petów.
Wyposażenie Kryształów w zwierzakuzwiększy wartość jego bonusu na daną wyprawę.
Wytworzycie jeu Opiekunki Zwierzaków w Pierwszych Miastach.
System Konnyto dosyć podstawowy, choć teżlekko zmodyfikowany system.
Na start otrzymacie1. Poziom Koniaz któregonie można atakować.
Koń może posiadaćspecjalne nakładkiorazpodkowy,ale o tym w poniższych belkach.
Konia szkolimy standardowo - za pomocą
Medali Konnych.Szkolenie nie posiadażadnych limitów czasowychod pierwszego do ostatniego poziomu konia.
Szansa na pomyślne przeczytanie wynosi zawsze60%.
Znajduje się tutajjedno, ale spore utrudnienie:
Mianowicie gdy wymaganych jest 10 Medali na jeden poziom konia tozabrane zostaną wszystkie, a nie jeden.
Ma to na celuutrzymanie cen medali na rynku przez dłuższy czas.
Medale Konnedropią jednak z trochę większą częstotliwością,niżej przeczytacie gdzie dokładnie.
Oto ilość wymaganych medali konnych na każdy poziom:
Poziom 1-4
1x Medal Konny Poziom 5-8
2x Medal Konny Poziom 9-11
3x Medal Konny Poziom 12-16
4x Medal Konny Poziom 17-21
5x Medal Konny Poziom 22-24
6x Medal Konny Poziom 25-26
7x Medal Konny Poziom 27-28
8x Medal Konny Poziom 29
9x Medal Konny Poziom 30
10x Medal Konny Małpia Kraina to mapa, na której zdobędziecie
Medale Konne.Sprawdzi się także całkiem fajniew wbijaniu Rankingu Tygodniowego (Potwory).
Medale konne zdobędziecie zpotworów, bossów oraz metinów.
Pierwsza Wyprawa - Małpi Skarbiectakże została zaopatrzona w
Medale Konne. Mógłbym rzec, żeMałpi Skarbiecbędzie nawet ichgłównym źródłem.
Podkowy konne są dodatkowym wyposażeniemEkwipunku Konnego.
Są fajnym "odpałem" główniedla tych, którzy nie chcą korzystać z Polimorfii.
Zaznaczę tutaj, że systemnie ma na celuwyrównania Polimorfii z koniem/wierzchowcem.
Podkowy Konnedziałają oczywiście także na Wierzchowcach.
Brązowe Podkowy (podstawowe)zdobędziecie ze
Szkatułek Bossów.Pozostałe podkowy -Srebrne, Złote, Platynowemożecie wytworzyću Stajennego:
Powyżej możecie zobaczyćprzykładowe wartości dla Podków Konnych.
Koń musi posiadać takżeokreślony poziom, aby założyć podkowę.


Nakładki Konneto przedmioty dostępne
wyłącznie w ItemShop.Zmieniają one wyglądnaszego konia oraz nadają mu2 atrybuty.
Wszystkie nakładkiposiadają te same bonusy,a różnią się jedynie wyglądem.
Nakładkisą na stałeidziałają na wierzchowcachtak samo zresztą jakwszystkie inne konne atrybuty.
Cukier dla Koniatakże został lekko zmodyfikowany.
Nadaje powyżej przedstawione atrybuty, które
działają również na wierzchowcach.Oczywiście pozwala dodatkowonazwać Wam Waszego rumaka unikalnym imieniem.
Przedmiot ten po zakupie aktywny będzie przez30 dni.
Marmury Polimorfiimożemy wytwarzać w specjalnie przeznaczonym do tego oknie.
Aby wytworzyć marmur, musimyzabić określoną ilość potworów.
Zabicie100 potworówdanego rodzaju to 1 Marmur Polimorfii.
Na Caroline dostępnych będzie 5 rodzajów
Marmurów Polimorfii. 
Dziki Pies

Dziki Sług

Czarny Ork

Młody Pająk

Ezot. Fanatyk
Zdaję sobie sprawę, że Marmurów mimo wszystkomoże być za mało.
Uznałem, że dorzucę je do dropu ze
Skrzyń Bossówwiększości bossów (niska szansa).
Na serwerze spotkacie też
Skrzynie Marmurów,dostępne są np.
w Sklepie Caroline oraz w dropie z niektórych wypraw.Marmury na 7 Dni zakupicietakże w ItemShop,a Marmuryna 30 Dni z dodatkowym bonusem zdobędziecie z Koła Losu.
Zdecydowałem się na takie rozwiązanieze względu na masę postaci ustawionych na spacjach w m2.
Oto przykładowe wyglądyMarmurów Polimorfii,które zakupicie w ItemShop.
Przedmioty tesą na 7 Dnii nie mają żadnego ograniczenia użyć.
Oto przykładowe wyglądyMarmurów Polimorfii,które zdobędziecie z Koła Losu.
Marmury tesą na 30 Dnii nie mają żadnego ograniczenia użyć.
Marmury Premium posiadają bonus+10% Silny Przeciwko Potworom.
Ich dodatkową cechą jest także to, żeatakują obszarowo (za plecy).
Oto wyglądMarmuru Polimorfii,który wypada ze Skrzyń Premium.
Marmury tesą na 30 Dnii nie mają żadnego ograniczenia użyć.
Marmur także posiada bonus+10% Silny Przeciwko Potworom.
Ich dodatkową cechą jest także to, żeatakują obszarowo (za plecy).
Ciekawym urozmaiceniem są takżeZwoje Polimorfii.
Przedmioty teznacząco zwiększają Wasze obrażenia podczas przedmiany.
Działają jednaktylko przez 30 sekund,więc przydadzą się głównie
w przypadkuszybkiego wybijania respów bossów czy metinów.
Zwoje Polimorfiidzielą się na 3 różne typy (I, II, III).
Zdobędziecie je z większości źródeł dropu w grze,są to jednak rzadkie przedmioty.
Przechodzenie w polimorfię i wychodzenie z niejzostało znacząco zoptymalizowane.
To głupie detale przy których wolałem trzymać jakiś sensowny poziom.
Dzięki temu podczas wykonywania przemianypraktycznie nie występują.
Potwory także nie znikają już po użyciu Marmuru Polimorfii.
Oczywiście podczas przemianymożecie przebierać/ubierać przedmioty.

+


Szybkie Usuwanie Polimorfii
Wymagana ilość
Ksiąg Polimorfiido
M1
20
Wymagana ilość
Zaaw. Ksiąg Polimorfiido
G1
10
Wymagana ilość
Mistrz. Ksiąg Polimorfiido
P
10
Każdy kolejny poziom umiejętności
Polimorfiizwiększa
wartość atakuoraz
czas jej trwania.Wprowadziłem specjalnySystem Legendarnych Bonusów.
Pamiętacie czasy, gdy z ziemi podnosiło się każdy przedmiot, aby sprawdzić jego bonusy?
Te czasy wróciły,każdy item może posiadać dodatkowy legendarny bonus.
Szansa,że znajdzie się w przedmiocie jest jednaknaprawdę bardzo niska.
Przedmiot na ziemizostanie oznaczony specjalną flarą,a jegonazwa będzie niebieska.
Jeśli uda Wam się trafić taki item z fajnym bonusem to będziecie bogaci.
Na serwerze spotkacie takżeWydarzenie - Zwiększona szansa na legendarny bonus.
Warto właśnie wtedy otwierać szkatułki ^^
Każdy z przedmiotów posiada swoje, unikalne atrybuty,które możecie sprawdzić w poniższej tabeli:
Legendarne Bonusybędziecie mogli zmieniać za pomocą
Legendarnego Zaczarowania. Przedmiot ten jednak będzie bardzo trudny do zdobycia.
Dostępny będzie tylkona niektórych (rzadkich) specjalnych wydarzeniach.
Nie chciałbym zaniżać wartości tych przedmiotów w głupi sposób.
Wymiana jest bardzo prosta,wystarczy przerzucić przedmioty z 6 bonusemdo okienkau Seon-Pyonga.
Jedynym wymaganiem jest to, żeprzedmiot musi posiadać minimalnie 30 poziom.
Za 1 przedmiot otrzymacie od
2 do 10
Legendarnych Esencji.
Legendarne Esencjemożemy zamienić za przedmioty
w specjalnym sklepie.Najcenniejszymi przedmiotami są
Legendarne Zaczarowaniai
Legendarne Wzmocnieniaoraz mocarny
Legendarny Amuletna 12 Godzin:
Na Caroline spotkacie takżeSystem Artefaktów.
Jest to kluczowy dodatek, ponieważ solidnie zwiększy bonusy Waszej postaci.
Artefakty posiadaja wbudowane atrybuty,których nie można zmienić.
Przedmioty te zdobędzieciena wyprawach serwerowych (Stopień I).
Szansana drop artefaktu jednak jestbardzo niska.
Na serwerze spotkacie łącznie13 różnych artefaktów.
Artefakty, które zdobędziecie(z wypraw)będą zawsze naI Stopniu Ulepszenia.
Możecie je jednak wzmacniać (ulepszać) jedynie za pomocą
Kamieni Artefaktów.Przedmiot ten wytworzyć możecieu Seon-Pyeongaw Pierwszych Miastach.
Każdy z artefaktów posiadamaksymalnie 5 Stopień Ulepszenia.
Poniżej możecie zobaczyćtabelkę z bonusami artefaktów (Maksymalny Stopień).
Do gry trafił także świeżySystem Run Caroline.
Są to czasowe przedmioty, które można wytworzyću Mistrzyni Run w M1.
Runy możemy wytworzyćz podstawowych ulepszaczy oraz innych przedmiotów.
Pełnią one funkcję"przepalania" przedmiotów na rynku.
Każda z Run nada Waszej postaciinny atrybut jest na 7 Dni.
Warto posiadać wszystkie Runy Carolinei ciągle je odnawiać.

Pomarańczowa Runa Caroline

Silny Przeciwko Bossom (2%)

Niebieska Runa Caroline

Silny Przeciwko Metinom (2%)

Szara Runa Caroline

Silny Przeciwko Potworom (2%)

Zielona Runa Caroline

Odporność na Obrażenia (2%)

Różowa Runa Caroline

Silny na Wyprawach (2%)

Turkusowa Runa Caroline

Atak Całkowity (2%)
Wprowadziłem takżeRanking Tygodniowy,który znacząco zwiększa rywalizację.
Połączony jest onz Systemem Tytułów,które nadają postaci dodatkowe atrybuty na stałe.
Dodatkowo tytuł i jego okienkawyświetlają się nad głową postaci,dodając jej dodatkowego prestiżu.
Ranking resetowany jest automatyczniew niedzielę o 23:59,a tytuły wpadajądo Przedmiotów z ItemShop.
Okno Rankingu Tygodniowego możemy otworzyć używającPanelu Bocznego.
Tytuły otrzymujątylko 3 pierwsze osobyz danej kategorii.

Minimalny Poziom Metina:
30(róznica +/- 20 poziomów)

Minimalny Poziom Bossa:
40(róznica +/- 20 poziomów)
Pokonane Potwory

Silny Przeciwko Potworom (5%/7%/10%)
Pokonane Bossy

Silny Przeciwko Bossom (7%/10%/12%)
Zniszczone Metiny

Silny Przeciwko Metinom (7%/10%/12%)
Ukończone Wyprawy

Silny na Wyprawach (10%/12%/15%)
Wyłowione Przedmioty

Skraca czas łowienia (5%/8%/12%)
Pomyślne Wydobycia

Skraca czas wydobycia (5%/8%/12%)
Ulepszone Przedmioty

Szansa na Ulepszenie (1%/3%/5%)
Ulepszenia Alchemii

Szansa na Uszlachetnienie (1%/3%/5%)


Tytuły można oczywiściesprzedać na rynku.
Z pewnością będą to wartościowe przedmioty, bo ich zdobycie wymaga czasu.
Aktywowanego tytułu nie można sprzedać ani przenieść na inną postać -jest on na stałe przypisany do postaci.
Tytuł po zdobyciu/zakupiemusimy aktywowaćw specjalnym, przeznaczonym do tego oknie.
Kolejnym dodatkiem podobnym do Systemu Rang jestSystem Chwały.
Działa on jednak całkowicie inaczej i będzie miałlekki wpływ na ekonomię gry.
Dodatkowoprzy nicku postaciwyświetlana będzie aktualnadywizjaw postaci ikonki.
Z pewnością będzie pełniła także funkcję pewnego rodzaju prestiżu w Pierwszych Miastach.
Podstawowym przedmiotem do zbierania Punktów Chwały są
Butelki ChwałyDostaniecie jew sklepie Handlarki Różności,całkowicie za darmo.
Każda Butelka Chwały posiadalimit 2000 Punktów Chwały.
Aby aktywować butelkę chwały potrzebny będzie30 Poziom Postaci,określona ilośćYangorazPrzedmiotów.
Pamiętajcie, żebutelka musi być aktywowana,aby zacząć zbierać w niej punkty.
Ilość zdobytych punktów możecie sprawdzaćw opisie Butelki Chwały.
Wyświetlane są one jednakz drobnym opóźnieniem,(nie są aktualizowane dynamicznie).
Butelki możemy użyćtylko wtedy, gdy jest napełniona do pełna (2.000 Punktów Chwały).
Przedmioty te z pewnością będąwartościowym towaremna Waszych sklepach.
Należy jednak pamiętać, żemożna sprzedać jedynie pełną butelkę.
30 Zabitych Potworów
1Punkt Chwały
1 Zniszczony Kamień Metin (Mapa)
2Punkty Chwały
1 Zniszczony Kamień Metin (Wyprawa)
1Punkt Chwały
1 Pokonany Władca (Wyprawa)
5Punktów Chwały
1 Pokonany Boss (Wyprawa)
2Punkty Chwały
1 Pokonany Boss (Mapa)
5Punktów Chwały
Brąz I
25.000Punktów Chwały
Brąz II
50.000Punktów Chwały
Brąz III
75.000Punktów Chwały
Złoto I
100.000Punktów Chwały
Złoto II
150.000Punktów Chwały
Złoto III
250.000Punktów Chwały
Platyna I
350.000Punktów Chwały
Platyna II
450.000Punktów Chwały
Platyna III
600.000Punktów Chwały
Kliknij i sprawdź bonusy za Punkty Chwały!* Musisz posiadać konto na forum *
System Drwalnictwajestw pełni autorskim systemem.
Tylko u nas będziesz mógł zostaćprawdziwym, metinowym drwalem.
Wszystkie animacje, modele jak i inne składniki tego systemuzostały wykonane przez nas.
System jest ciekawą innowacją stworzoną tylko iwyłącznie dla dodatkowych misji w grze.
Na serwerze spotkacie6 rodzajów drzew,które możecie wyrąbać za pomocąSiekiery.
Misje na Siekierę otrzymaciena 40 Poziomie od Deokbae.Inne misje także będą dostępne u niego.
Siekierynie można ulepszać.Jedyny sposób na zwiększenie szansy na wyrąb towbijanie pasywki.
Drzewa spotkaciew M1, na Dolinie Orków, Ognistej Ziemi, Górze Sohan, Pustyni Yongbiorazw Czerwonym Lesie.
Tak jak wspomniałem wcześniej -jedynym sposobemna zwiększenie szansy na wyrąbjest pasywka.
Szkolenie jej jest proste i potrzebne nam będą do tego
Przewodniki do Drwalnictwa.Sposób ich zdobycia jednak pozostawiam Wam do odkrycia.
Drwalnictwo doM1wymaga20Podręczników, doG1iPpotrzebować będziemy10 sztuk.
Zwoje Egorcyzmuoraz
Rady Pustelnikaoczywiście także
działają.System Górnictwa został dosyć mocno przebudowany.
Aby kopać, musimy udać siędo Górnika w Pierwszym Mieście.
U niego od40 Poziomudostępna jestmisja na kilof.
Kilof możemy ulepszyćw standardowy sposób -przeciągającna Górnika w M1.
Musimy jednak zebrać wcześniejokreślną ilość punktów kilofa.
Z
wysokopoziomowych bossówmożecie zdobyć również
Szkatułki Górnicze.Ze
Szkatułek Górniczychzdobędziecie
30 sztuk losowej rudy.Ciekawym sposobem nazwiększenie szansyna pomyślne wydobycie rudy jestpasywka.
Szkolenie jest takie samojak w przypadku poprzedniego systemu.
Aby szkolić umiejętność, będziemy potrzebować
Przewodników do Górnictwa.Górnictwo doM1wymaga20Podręczników, doG1i doPpotrzebować będziemy10 sztuk.
Zwoje Egorcyzmuoraz
Rady Pustelnikaoczywiście także
działają.Na Carolinenie spotkacie już żadnych żył na mapach,jak to zwykle bywa.
Stworzyłem
specjalna wyprawę,która wymaga przepustki -
Pergaminu Górniczego.Samawyprawadostępna jestod 40 Poziomu u Górnika,którego spotkacie w M1.
Wchodząc na wyprawę macienieograniczoną ilość żył na 40 minut(można wchodzić tylko solo).
Możecie tam kopaćw tradycyjny sposób,alenie jest to jedyna metoda na pozyskanie rud.
Mianowicie - po wejściu naKotlinę Górnicząpojawi się11 Kryształów Górniczych.
Możecie je zbić, a w zamian zawsze otrzymacie2x po 30 sztuk losowych rud.
Pomysł tenodbiega trochę od schematu,ale mam nadzieję, że się Wam spodoba.
Zmianą są też

przetopy, które wytworzymy u
Zielarkina Terenach Gildii.
Tylko u niej możliwy jest taki crafting imusicie zdać się na łaski innej gildii.
W przypadku Górnictwawprowadziłem także przedmioty wizualne,którezwiększą szanse na wydobycie.
Każdy z przedmiotów (Nakładka, Kostium, Fryzura) podniesie Waszą szansę o5% (łącznie 15%).
Dodatkowo,gdy będziecie posiadać cały set,to szansawzrośnie o dodatkowe 3%.
Przedmioty te zakupiciew ItemShop,są na30 Dni.
System Wędkarstwajest dosyć standardowym systemem.
Musimy kliknąć spacjęw takiej ilości, jaka wyświetli sięnad głową naszej postaci.
Wprowadziłem jednaksporo aktywności pobocznych,które dotyczą tego systemu.
Łowić możecie jedynie naspecjalnej Mapie Wędkarskiej.
Podobnie jak w przypadku poprzednich aktywności -Wędkarstwo również posiada pasywkę.
Podnosi ona szansęna pomyślny połów przedmiotu.
Nie jest to jednak jedyny sposób na zwiększenie szansy.
Aby szkolić umiejętność, będziemy potrzebować
Ksiąg Wędkarstwa.Wędkarstwo doM1wymaga20ksiąg, doG1iPpotrzebować będziemy10 sztuk.
Księgi dostępne są w Sklepie Rybaka (

Monety Rybaka).
Zwoje Egzorcyzmuoraz
Rady Pustelnikaoczywiście także
działają.Wędkimożemy ulepszaćw dosyć oldschoolowy sposób.
Musimy wbićokreśloną liczbę punktów,aby to zrobić.
Wystarczy, że przeciągniecie ją naRybaka.
Wędka+9zwiększy szansę na połów o dodatkowe12%.
Ulepszanie Wędkinie sprawijednak,że wyłowicie dodatkowe przedmioty.
Jako wędkarze takżemożecie posiadać set,któryzwiększy Waszą szansę na połów.
Składa się on z Kostiumu, Fryzury oraz Nakładki,zakupicie go w ItemShop.
Każdy z tych przedmiotów zwiększy szansę na połów o5%.
Dodatkowo za bonus setu otrzymacie+3% (łącznie 18%).
Przedmioty te sąna 30 dni.
Podczas pomyślnego połowubędziemy mogli zdobyć
Monety Rybaka. Pozwolą one wziąć udział w
Loterii Rybaka.Najcenniejszą nagrodą jest tutaj
Pierścień Rybaka:
5xMoneta Rybaka =
1Losowanie
Rybak posiada swój własny sklep, w którym walutą są
Monety Rybaka.Możemy zakupić tutajwiele cennych przedmiotów.
Pieczony Karaś
Inteligencja +6
Pieczona Ryba Mandaryna
Siła +6
Pieczony Duży Karaś
Zręczność +6
Pieczony Karp
Witalność +6
Pieczony Łosoś
Odporność na Ludzi +3%
Pieczony Amur
Odporność na Potwory +3%
Pieczony Pstrąg
Max. PŻ +1000
Pieczony Węgorz
Średnie Obrażenia +3%
Pieczony Tęczowy Pstrąg
Odp. na Obraż. Umiejętności +3%
Pieczony Rzeczny Pstrąg
Silny na Wyprawach +3%
Pieczona Krasnopiórka
Silny Przeciwko Bossom +3%
Pieczony Okoń
Silny Przeciwko Metinom +3%
Muszla Morska
Punkty Doświadczenia +20%System Gildiizostał dosyć mocno zmodyfikowany.
System napisany został tak,aby nie tworzyć ogromnej przewagi ekip,choć z pewnością opłaca się ją posiadać.
Aby założyć gildię potrzebny jest
40 Poziom Postacioraz
10.000.000 Yang.Maksymalny Poziom Gildii: 40
Poziom Gildiimożemy rozwijać za pomocąspecjalnych przedmiotów:
Księga Gildii
1Punkt Doświadczenia
Złota Księga Gidlii
3Punkty Doświadczenia
Będziecie potrzebowaćogromnej ilości tych przedmiotów.
Zdobędziecie jetak naprawdę z wszystkich możliwych źródeł.
Rozwijanie Gildii pozwoli teżzwiększyć bonusy,które nadawane są każdemu członkowi.
Wartość bonusów gildiirośnie z każdym jej poziomem.
Przynależność do gildii jest więc można powiedzieć nieunikniona.
Dostępne Bonusy:

Maks. PŻ

Silny Przeciwko Ludziom

Silny Przeciwko Potworom

Punkty Doświadczenia

Szansa na podwójna ilość Yang

Silny Przeciwko Metinom

Silny Przeciwko Bossom
Na Caroline spotkaciespecjalną mapę - Ziemie Gildii.
Służy ona także jako"Poczekalnia Dungeonów".
Aby zakupić teren dla naszej ekipy musimy posiadać:

10 Poziom Gildii

100x Kamień Węgielny

100x Dykta

100x Pień

1 Won
NPC na Terenie Gildiimożemy ulepszaćw specjalnie przygotowanym do tegoOknie Gildii.
Przedmioty te zdobędziecie ze
Skrzyń Gildii,które wylatują
z większości bossów oraz władców.Tych przedmiotów także Lider Gildiibędzie musiał posiadać naprawdę sporo.
Po zakupie Ziemi Gildii u Agenta Lądowego na Ziemiach Gildii, możemy ustawić następujących NPC:

1 z 3 Kowali

Alchemika

Zielarkę

Krawca

Bankiera
Kowala Gildiimożna rozwinąćmaksymalnie do 20 Poziomu.

20 Poziom = +10% na ulepszenie przedmiotu.
Kowale Gildiiwymagają dodatkowych ulepszaczy,zależne są one od poziomu przedmiotu.
Należy tutaj zaznaczyć, żeKowale Gildyjni działają jak Magiczne Kamienie (nie cofają stopnia przedmiotu).
Oczywiście Kowaleprzynoszą zyski dla Waszej Gildii.

1-25 Poziom:
1x

Zwój Błogosławieństwa

26-45 Poziom:
2x

Zwój Błogosławieństwa

46-55 Poziom:
1x

Zwój Boga Smoków
2x

Zwój Błogosławieństwa

56-65 Poziom:
2x

Zwój Boga Smoków
2x

Zwój Błogosławieństwa

66-85 Poziom:
2x

Magiczny Kamień
1x

Podręcznik Kowala

86-105 Poziom:
2x

Magiczny Kamień
2x

Podręcznik Kowala
Bankierto bardzo ważny NPC, którego możemy rozwinąć ażdo 20 Poziomu.
Za co właściwie odpowiada?Za % otrzymywanych Yangów z Waszego terenu gildii.
Maksymalny % Yang jaki można uzyskać to15%.
Yangi z Depozytu Gildii może wypłacićkażda osoba z odpowiednimi prawami nadanymi przez Lidera Gildii.
Zielarkato NPC, który odpowiada zaWytwarzanie Przedmiotówna Terenie Gildii.
Maksymalny Poziom tego NPC to20.
Jej ulepszaniezwiększa szansę na pomyślne wytworzenie przedmiotu.
Zielarka takżeprzynosi zyski procentowe dla gildii.
Alchemikdziała tak samo jak ten z Pierwszego Miasta.
Jego rozwijaniezwiększa szansę na ulepszenie Kamieni Alchemicznych.
Maksymalny Poziom tego NPC to20.
Alchemik takżeprzynosi zyski procentowe dla gildii.
Theowahdan (Krawiec)to ostatni NPC dostępny na Terenie Gildii.
Służy doulepszania szarf.Maksymalny Poziom tego NPC to20.
Krawiec takżeprzynosi zyski procentowe dla gildii.
Kolejnym dodatkiem jestSystem Amuletów.
Slot domyślnie jest zablokowany i można go odblokować za pomocą
Rozszerzenia Ekwipunku.
Amuletyto przedmioty, które
można ulepszaći
przerabiać.Istnieją tylko2 rodzaje amuletów-PotworóworazLudzi.
Każdy rodzaj amuletu ma4 poziomyi9 stopni ulepszania.
Będą to z pewnością wartościowe przedmioty w grze.
Amulety nadają Waszym postaciomnaprawdę solidny odpał.
Ulepszamy je głównie
za pomocą
Kryształów,które dropią
na każdej z wypraw w grze (oprócz DT).Szansa na drop kryształu z wyprawywynosi 100%,ale potrzebne są tutajspore ilości.
Naprawdępolecam Wam ulepszanie System Amuletów!

Rozszerzenie Ekwipunku możecie wytworzyć
u Seon-Pyongaw Pierwszych Miastach.
Wprowadziliśmy także
Wzmocnieniaoraz
Zaczarowania Amuletów.Do Amuletówmożecie dodać aż 4 bonusy.
Szansa na dodanie bonusu wynosi 20%,ale warto bobonusy są naprawdę solidne.
Dodam też, żebonusy można dodać jedynie do Amuletu o stopniu ulepszenia przynajmniej +6.

Wzmocnienia Amuletów możecie wytworzyć
u Rzemieślnika na Ziemiach Gildii.Lista Bonusów:
Max. PŻ

(500/750/1000/1500)
Max. PE

(500/750/1000/1500)
Szansa na Krytyczne Uderzenie

(2/3/5/7%)
Szansa Przeszywające Uderzenie

(2/3/5/7%)
Silny Przeciwko Zwierzętom

(2/3/5/7%)
Silny Przeciwko Mistykom

(2/3/5/7%)
Silny Przeciwko Diabłom

(2/3/5/7%)
Silny Przeciwko Nieumarłym

(2/3/5/7%)
Silny Przeciwko Orkom

(2/3/5/7%)
Silny Przeciwko Ludziom

(2/3/5/7%)
Silny Przeciwko Metinom

(1/2/3/4/5%)
Silny Przeciwko Bossom

(1/2/3/4/5%)
Odporność na Otrucie

(1/2/3/4/5%)
Szybkość Ataku

(2/3/5/7%)
Szybkość Ruchu

(2/3/5/7%)
Obrażenia Umiejętności

(2/3/5/7%)
Nowością, która pewnie zadziwi moich stałych graczy jestSystem Alchemii.
Starałem się unikać tego systemu przez wiele, wiele lat.
Uznałem jednak, że na Caroline powinien się pojawić.
Mam też nadzieję, że uda mi się do niego przekonać wiele osób.
Alchemia została lekko rozbudowana,opiszę to w belkach poniżej.
Uszlachetnianie Smoczych Kamienimożliwe jest uAlchemika.
Znajdziecie gow Pierwszych Miastachorazna Ziemiach Gildii.
Ulepszanie Kamienizostało oczywiście zautomatyzowane.
Fasolki nie znikajątakże z okna ulepszania kamieni.
Na serwerze spotkacie się znowym kamieniem alchemicznym.
Wytworzycie go uAlchemika Smoczego Złota w Pierwszym Mieście.
Wytworzenie Kamienia jest jednak naprawdę trudnei wymaga cierpliwości.
Potrzebować będzieciedowolnego, matowego Legendarnego Smoczego Kamienia.
Złoty Kamień Alchemiiskaluje bonusy zawsze "do góry".

1 Legendarny Smoczy Kamień (matowy)


1 Cor Złoto (surowe)


Czas kamieni
możemy odnowić w Oknie Alchemii,1 kamień to koszt
5.000.000 YangMożecie także odnowićpojedynczy kamień - w Sklepie Alchemikaznajdziecie specjalne eliksiry.
System Pasówjest znaczącym systememdla gospodarki gry.
Tworzy on zapotrzebowaniena większość podstawowych ulepszaczy.
Wszystkie dostępne pasy możecie wytworzyću Kowala.
Pasy mogą posiadać takżedodatkowe, mieszalne bonusy (oprócz tych wbudowanych).
Możemy je dodać za pomocą specjalnych
Wzmocnień Pasai zmienić przy użyciu
Zaczarowań Pasa.Do Pasamożna dodać maksymalnie 4 dodatkowe bonusy.
Oto lista bonusów, które możecie spotkać w pasach oraz ich maksymalne wartości:
System Szarfto kolejny dodatek, który został wprowadzony do gry.
Pozostawiłem go w niezmienionej formie, czyli tej moim zdaniem najlepszej.
Będzie miał ogromny wpływ na gospodarkę serwera, m.in.ceny łuków oraz zmianek.
Szarfy Naramiennemożecie zakupićw Sklepie Theowahdanaw Pierwszym Mieście.
Będziemy potrzebować w tym celu
15 Delikatnych Sukien.Zdobędziecie jena większości wypraw w grze.
Kombinacja Szarfto element dobrze znany większości osób.
Aby kombinować musimy posiadać szarfyo takich samych stopniach jakości.
Przykładowo musimy posiadać2 szarfy proste,aby stworzyćszarfę dostojną.
Aby kombinować możemy użyć klawisza

, a szarfy możemy umieścić w oknie za pomocą

Wartości można oczywiście
wymieszać (podbić),posiadając
2 Szarfy Unikatowe.
Stopień Dostojny wymaga dodatkowo:

1x Biała Perła

Stopień Zacny wymaga dodatkowo:

1x Niebieska Perła

Stopień Unikatowy wymaga dodatkowo:

1x Krwawa Perła
Maksymalny % absorpcji szarfy: 25%
Pdobijanie Szarf Unikatowych wymaga:
2x Kamień Duchowy 
Absorpcja Bonusówtakże dostępna jest u Theowahdana.
Bonusy w Szarfie można wyczyścić za pomocą
Świadectwa Zmiany.



Wygląd Szarfmożemy zmienić za pomocą specjalnych skinów -skrzydeł.
Można je zdobyć nawydarzeniach specjalnychorazkupić w ItemShop.
Nakładki do szarf to jedynie kwestia wizualna,nie nadają one żadnych dodatkowych bonusów.
Skrzydła do Szarfy możemy wsadzićjedynie za pomocą Transmutacji.
Dodałem znany większościSystem Transmutacji.
System ten dostępny jestu Theowahdana w M1.
Pozwala zmienić wyglądniektórych elementów wyposażenia..
Dlaczego Transmutacja na Carolinejest wyjątkowa?
Pozwala transmutować między innymikostium do kostiumu.
Co to daje? Np. jeśli nie podoba Wam się limitowany kostium tomożecie zmienić jego wygląd.
Koszt transmutacji jest wysoki i wynosi
100.000.000 Yang.Pora przedstawić Wam bardzo ważnego NPC -Kowala Zika.
Kamienie Duszy +0/1/2/3/4na Caroline można wymieniać na
Fragmenty Kamieni Dusz. Jest to jedyny sposób ich wytworzenia,bo te u Baek-Go zostały usunięte.
Możecie być jednak spokojni,
Skrzynie Ros.zdobędziecie także z większości bossów.
Wszystkie rosy na serwerze posiadają stałe wartości:
Biała Rosa
80Obrony
Zółta Rosa
6%Szybkości Ataku
Niebieska Rosa
40Wartości Ataku
Zielona Rosa
5%Odporności na Magię
Czerwona Rosa
10%Krytyczne Uderzenie
Pomarańczowa Rosa
10%Przeszywające Uderzenie
Turkusowa Rosa
5%Silny Przeciwko Potworom (Crafting: Zielarka)
Bursztynowa Rosa
5%Silny Przeciwko Bossom (Crafting: Zielarka)
Różowa Rosa
5%Silny Przeciwko Metinom (Crafting: Zielarka)
Kolejną opcją u Kowala Zika jestWytwarzanie Legendarnych Kamieni Dusz.
Umieszczając10 Kamieni Duszy +5jesteśmy w stanie stworzyć kamień wyższego
poziomu znacząco wzmacniający ekwipunek. Im więcej kamieni jednego typu
umieścimy w slotach, tymwiększą szansę na jego stworzenie uzyskamy.
Przykład: 4 szt. KD Potwora +5, to 40% szansy na stworzenie Legendarnego Kamienia Potwora.
Pozostałe 60% zostanie rozdzielone odpowiednio pomiędzy umieszczonymi w oknie kamieniami.
Dodatkowo będziemy potrzebować
50.000.000 Yangoraz
15x Podręczników Kowala.

Każda broń, zroha i niektóre tarcze w grze posiada dodatkowy slot,w którym można umieścić kamień.
Domyślnie jest on zablokowany i należy go odblokować.
Potrzebować będziemy do tego
Lodowego Diamentu.
Wytwarzanie
Lodowego Diamentutakże dostępne jest u
Kowala Zika.Szansa na wytworzenie tego przedmiotu to40%,a na odblokowanie slotu w broni lub zbroi100%.

Na serwerze dostępne do wytworzenia sąNowe Kamienie Duszy,które można umieścić w każdej zbroi oraz broni.
Szansa na wytworzenie wynosi20% (+pasywka),a nadodanie wytworzonego kamienia jest 100%.
Kamień może zyskać losowe wartości od1%do5%(przy wytworzeniu).

Kamień Duszy Ataku umieszczamy
w Broniach,a

Kamień Duszy Odporności
w Zbrojach.Wzmacniają one ogólny atak postaci (na wszystko) i odporność postaci (na wszystko).
Na serwer wprowadzone zostałyNowe Kamienie Duszy do Tarcz.
Możemydodaćje tylko i wyłączniedo Tarcz z poziomem większym lub równym 74.
Kamienie Duszy te też możecie wytworzyću Kowala Zika.
Szansa na dodanieKamienia Duszy Obrażeń wynosi 30%, a Kamienia Duszy Wypraw 100%.
Mistrz Duszbo tak ów pasywka się nazywa, rozwijana jest w specjalnym oknie:
Każda ukończona misjanp. 10x Kamień Duszy Potwora nada nam+2% szansy na wytworzenie
Legendarnego Kamienia Duszyoraz+1% na wytworzenie Kamienia Duszy Ataku i Odporności.
Szansana oddanie Kamienia Duszywynosi zawsze 100%,misja nie posiada limitów czasowych.
MożemywybraćktóryKamień Duszy ma zostać wyciągnięty.
Koszt wyjęcia pojedynczego kamienia duszy wynosi
2.500.000 Yang
Zwój Kamienia Duszy zakupicie u Handlarki Różności.System Sklepów Offlinejest znany dosłownie wszystkim.
Zastanawiałem się czy przedstawiać go w prezentacji, ale uznałem, że posiada
naprawdęsporo przydatnych funkcji,których na próżno szukać na większości projektów.
Sklep Offline
można przedłużyć,cena takiego zabiegu to
10.000.000 Yang za 7 Dni.Wrzuciłem takżeopcję teleportacji do sklepu,może okazać się całkiem przydatna.
Struktura podstawowych modeli sklepówzostała całkowicie przebudowana.
Tekstura modelu także jest teraz znacznie "lżejsza".
Powinnoograniczyć to spadki klatekprzez to spowodowane.
Pierwszym ciekawym dodatkiem w Sklepach Offline jest ichhistoria.
W tym dodatkowym oknie znajdzieciewszystkie kupione oraz sprzedane przedmioty.
Z pewnością ułatwi Wam to handel orazweryfikację cen przedmiotów.


Sprzedane Przedmioty


Zakupione Przedmioty
Nie ma możliwości, aby na serwerze nie byłowyszukiwarki przedmiotów.
Oczywiście dodałem też opcję wyszukaniakażdego stopnia ulepszenia przedmiotu.
Dodatkowo podczas wpisywania nazwynie ma potrzeby stosowania wielkich liter.
Wyświetlane są takżetylko przedmioty którymi możemy handlować,aby szczególnie nie zaśmiecać listy.
Wprowadziłem teżopcję wyszukiwania przedmiotów gdy modele są całkowicie ukryte.
Wówczaspodświetlą się tylko sklepy z szukanym przez Was przedmiotem.
Wyszukiwarka posiada takżeopcję wyszukiwania wielu przedmiotów jednocześnie.
Możecie szukać także tylko przedmiotówz Legendarnymi Przedmiotami.
Wprowadziłem wyszukiwanie przedmiotów
za pomocą przycisków
+

Nie musicie, więc za każdym razem wpisywać jego nazwy w wyszukiwarce - wystarczy, że posiadacie go w EQ.
Przedmioty możecie także wyszukiwaćbezpośrednio z okna ulepszania.
Wprowadziłemspecjalny guzik, który znacznie ułatwi Wam "zadanie".
Okno Sklepu otrzymało dodatkowedwie opcje ułatwiające kontakt ze sprzedającym:


Otwiera Okno PW z właścicielem sklepu
Sklepu Graczanie trzeba już zamykać, aby otworzyć kolejny (szybkie przeklikiwanie).
Przedmioty do sklepu można dodawać o wiele szybciej
za pomocą przycisku
Dodawanie i usuwanie możliwe jest co 1 sekundę ze względów bezpieczeństwa.
Nie ma jednak możliwości zmiany ceny - należy usunąć przedmiot i dodać ponownie.
Sklep Premiummożemy aktywować za pomocą
Szpuli Jedwabiu. Dzięki niejpominiemy limity sklepów w danym królestwie.
Zyskamy takżęwyróżniający się model sklepu.
Szpula Jedwabiuaktywna jest przez 7 Dniod momentu jej nabycia w ItemShop.
System Loteriizostał wprowadzony, abypracować nad gospodarką serwera.
Jak dobrze wieciez czasem niektóre przedmioty przestają być wartościowe.
Jak działa System? Musicieoddawać wskazane przez administracjęserwera przedmioty do Krupierki.
Zwiększacie tym swoją szansę na wygraną. W loteriimoże wygrać tylko jedna osoba.
Najcenniejszą wygraną jestustalona wcześniej nagrodaoraz% przedmiotów z całej puli.
Jedno jest pewne -nie wygrasz, gdy nie weźmiesz udziału!
Na pewno często pojawiać się będą tutaj unikalne przedmioty!
Historia Loteriitakże dostępna jest uKrupierki.
Możeciesprawdzić wszystkich wygranych, przedmiotktóry oddawali orazszansę, przy której udało im się wygrać.
Ślubmożemy wziąć standardowo uStarszej Paniw Pierwszym Mieście.
Czynność ta jednak została stanowczo przyspieszona,nie musimy teleportować się już na Mapę Ślubną.
Zawarcie małżeństwawymaga jedynie wpisania nicku partnera i zgody obu stron.
Pierścionek Zaręczynowy
Można zakupić w Sklepie Caroline.
Ważną zmianą jest także to, żemożemy teleportować się pomiędzy kanałami.
Kolczyki Miłości
10%Krytyczne Uderzenie |
3%Silny Przeciwko Potworom
Kolczyki Harmonii
3%Silny na Wyprawach
Bransoleta Miłości
10%Doświadczenia
Bransoleta Harmonii
5%Odporności na Potwory
Naszyjnik Miłości
30Wartości Ataku
Naszyjnik Harmonii
50Obrony
Przedmioty ślubne zakupicie w ItemShop, wszystkie są na
6 Godzin. Nie można ich łączyć z przedmiotami przeznaczonymi dla towarzyszy.
Ich czas upływa tylko wtedy, gdy są założone.
Wprowadziłem specjalnySystem Kart Bossów.
Po zabiciu władcy na wyprawieotrzymamy możliwość wyboru jednej karty,pod którą kryje się nagroda.
Nagrody na każdej wyprawiedelikatnie się różnią i są naprawdę fajnym dodatkiem.
Na serwerze spotkacie kilka wierzchowców,różnią się one wyglądem i bonusami.
Czas z wszystkich wierzchowcówupływa nawet gdy jesteście wylogowani.
Jak widziciedosiadanie wierzchowców na serwerze jest bardzo szybkie i płynne, nie ma tutaj żadnego laga.
Wszystkie wierzchowce w grze posiadają bonus"Nieodpychanie Władców (Wyprawy)".


Wprowadziłem oczywiściedodatkowy slot na wierzchowca,zaimplementowałem go doOkna Kostiumów.

Najlepszegoi
najszybszegoz nich czyli
Manumożecie zdobyć ze
Skrzyni Premiumoraz z
Koła Losu. Kolejną rzeczą, jaką u nas spotkacie jestHandel Postaciami.
Skrzynie w której możecie "zamykać" postać dostępne są jedynie wItemShop.
Postać po umieszczeniuzyskuje unikalne ID,które możemy wpisaćw Panelu Bocznym.
Skrzyniapo zamknięciu postaci dostępna będziew Przedmiotach z ItemShop.
Po przepisaniu tego ID (np. z czatu albo wiadomości)wyskoczy nam okno przedstawione powyżej.
Możemy sprawdzić w nimwiększość informacji dotyczących postaci.
Dodałem także specjalne okno, któreułatwi Wam wyszukiwanie postaci na sklepach.
Możemy wybrać w nimzakres poziomu, klasę oraz profesję postaci.
Dodałem do gry całkowicie noweOkno Kolekcjonera.
Można oddawać w nimPergaminy, RybyorazKamienie Duszy +5.
Za każdą z ukończonych misji otrzymacie od1do3bonusów.
Dodatkowo otrzymacie3 bonusy za oddanie wszystkich przedmiotówz danej kategorii.
Do oddawania przydadzą Wam sięEliksiry Badacza- zwiększają szansę oraz usuwają czas.
* Ilość przedmiotów uległa zmianie względem powyższego obrazka *
Okno Biologadziała na podobnej zasadzie jak to kolekcjonera.
Możemy w nim oddawać przedmiotybez konieczności biegania do NPC.
Oczywiście możemy oddawać itemki także przez samego Biologa!
Poziom30
Ilość:10 szt.
Czas Badania:
15 Minut
Bonusy: 11% Szybkość Ruchu, 5% Silny Przeciwko Potworom
Poziom:40
Ilość:15 szt.
Czas Badania:
30 Minut
Bonus:6% Szybkości Ataku
Poziom:50
Ilość:15 szt.
Czas Badania:
1 Godzina
Bonus:50 Obrony
Poziom:60
Ilość:20 szt.
Czas Badania:
2 Godziny
Bonus:40 Wartości Ataku
Poziom:70
Ilość:25 szt.
Czas Badania:
2 Godziny
Bonus:5% Silny Przeciwko Ludziom
Poziom80
Ilość:30 szt.
Czas Badania:
3 Godziny
Bonusy:1% Ataku, 30 Wartości Ataku
Poziom85
Ilość:40 szt.
Czas Badania:
4 Godziny
Bonusy:3% Obrażeń Umiejętności, 3% Średnie Obrażenia
Poziom90
Ilość:50 szt.
Czas Badania:
5 Godzin
Bonusy:10% Silny Przeciwko Zwierzętom, 10% Silny Przeciwko Mistykom, 2% Odporności na Potwory
Poziom:95
Ilość:60 szt.
Czas Badania:
6 Godzin
Bonus:9% Silny Przeciwko Ludziom
Poziom:100
Ilość:70 szt.
Czas Badania:
12 Godzin
Bonusy:3% Odporności na Potwory, 3% Odporności na Ludzi
Poziom105
Ilość:75 szt.
Czas Badania:
24 Godziny
Bonusy:11% Silny Przeciwko Ludziom, 1250 PŻ, 2% Ataku Całkowitego
Kolejnym bardzo przyjemnym do gry dodatkiem jest informacjao bossach na mini-mapie.
Najeżdżając na czaszkę możecie sprawdzićczas repawnu bossa/mini-bosa oraz jego koordynanty.
Dodany został takżepodgląd przedmiotów możliwych do zdobycia ze szkatułek.
Należy użyć skrótu klawiszego

+

* Drop ze szkatułki to tylko przykład, nie jest aktualny *
Wikipedia z potworówtakże znajduje się na serwerze.








Skinów wizualnychna serwerzejest naprawdę multum.
Bardzo zależało mi na tym, aby każdy posiadałswój unikalny wygląd.
Każda fryzura, nakładka i kostiumsą na stałe.
Można dodać do nich bonusy za pomocą specjalnych dodań.
Bonusy, które dodajemysą aktywne przez 30 dni.
Przedmioty też znajdziecie wItemShop.
Na serwer został wprowadzony bardzo prostySystem Osiągnięć.
Zwiększości bossów, władcóworazmetinówmożna zdobyćPunkty Serwerowe.
Możemy je zamienić na cenne przedmiotyw Sklepie Caroline.
Punkt Caroline
1Punkt Caroline
Sakwa Caroline
100Punkt Caroline
U Uriela dodałem możliwość wymiany
Punktów Caroline na
Sakwy Caroline. Sklep Carolinezawiera naprawdęsporo cennych przedmiotów.
Pomogą Wam one w rozgrywce,warto go odwiedzić!
U Uriela możemy zamieniać
Zaczarowania Przedmiotuoraz
Wzmocnienia Przedmiotu.Oczywiście nie są to wszystkie dostępne tutaj opcje.
Możemy tutaj wymienić także niepotrzebne nikomu księgi na
Zaczarowania Przedmiotu.Wymiana została przedstawiona na powyższym obrazku i jestbardzo prosta i szybka.
Przedmioty możemy przerzucać za pomocą

+

U
Seon-Pyongamożecie wytworzyć specjalne
Zwoje Wzmaniające do Broni.Maksymalna wartość bonusu jaką możemy uzyskać to10%.
Zwój możemy dodaćjedynie do broni PvMz poziomem75 lub wyższym.
Klikając

+
możemy szybko przeciągnąćprzedmioty do
Dozorcyoraz na
Handel.W handlu oraz w sklepie offline możemy wpisać także cenę w sposób:
1kk =
1.000.000 Yang.Wprowadziłem SystemSzybkiego Otwierania Szkatułek.
Dodatkowo lag występujący przy otwieraniuzostał całkowicie wyeliminowany.
Serwer został wyposażony także wKalendarz Eventów.
System ten jest w pełnizautomatyzowany.
Eventyodpalają się samei administracja nie musi być przy tym aktywna.
Kliknij i zobacz Wydarzenia Serwerowe!* Musisz posiadać konto na forum *
Skrzynie Premiummożecie nabyć
w ItemShop,zawartość:


Wyjątkowe Kostiumy i Fryzury

Marmur Polimorfii z Bonusem (30d.)

Legendarne Zwierzaki

Wierzchowce
Kostiumy ze
Skrzyń Premiumniczym nie różnią się od tych zwykłych z
ItemShop.Są jedynie bardziej"prestiżowe" i unikatowe, nie posiadają żadnych dodatkowych bonusów.
Pamiętajcie, że zawsze możecie jetransmutować do dowolnego przedmiotu.
Wprowadziłem takżeSystem Powiadomień.
Ułatwi Wamoddawanie misji, szkolenie umiejętnościi wiele więcej.
Spotkacie się teżz powiadomieniem o sprzedaży przedmiotu.
Serwer wyposażony jest wSzybki Bonus-Switcher.
Oczywiście bez przesady - szybkość "kręcenia"celowo została zmniejszona.
Ogromną zaletą jest to, żez listy wybieramy tylko bonusy,które mogą
wystąpić w danym przedmiocie.
Po przeciągnięciu
Zaczarowania Przedmiotu otworzy się specjalne okno.
Możecie zmieniać w nim bonusy także za pomocą przycisku

Kosz na Przedmiotydostępny jestw Panelu Bocznym.
Szybkie przerzucanie przedmiotów dostępne jest
pod przyciskiem
Okno Bonusówdostępne jest w Panelu Bocznym oraz pod przyciskiem X.
Automatyczne Dopalaczedostępne są ww Panelu Bocznym.
Możemy je aktywować
za pomocą przycisku
Szybka Zmiana EQdostępna jestw Panelu Bocznym.
Blokada EQdostępna jestw Panelu Bocznym.
Dzięki niej możemyustalić hasło i zablokowaćinterakcje na postaci.
Zapis Lokalizacjidostępny jest ww Panelu Bocznym.
Możemy go otworzyć
za pomocą przycisku
Podgląd Modeli jest naprawdę ciekawą opcją.
Możemy go otworzyć
za pomocą przycisku
+

System Wiadomości Offlinejest podstawową już opcją.
Przyda Wam się w handlu oraz ułatwi Wam kontakt z innymi graczami.
Szybka Zmiana Kanału Grydostępna jest pod przyciskiem

Wprowadziłem także możliwość zmiany CHobok Mini-Mapy.
Filtracja Czatuto bardzo prosty i przyjemny dodatek.
Możemy uruchomić ją poprzez kliknięcie

obok Okna Czatu.
Na serwer zaimplementowałem takżeSystem Legendy Serwerowej.
Respi się ona codziennieo 20:00 (tylko na CH1 - 1 sztuka).
Legendy Serwerowewystępują tylko i wyłącznienaEgpiskiej Przełęczy (74Lv.)orazMagicznym Lesie (Lv. 86).
Same legendy zostaną aktywowane gdzieś3/4 tygodnie po starcie (wcześniej i tak nikt ich nie zbije).
* Ekwipunek Niebiańskiego Smoka (86-100) ulepsza się do +12 ** Biżuteria Niebiańskiego Smoka (86-100) ulepsza się do +12 *

Ruiny Skorpiona (Lv. 60-74)


Kryształowa Grota (Lv. 55-70)


Jaskinia Życia (Lv. 75-90)


Grobowa Krypta (Lv. 75-90)
Biżuterie na 74 Poziom wytworzymy na Mapie - Egipska Przełęcz (u NPC).
Przerobiłem niektóredzwony na różdżki,ponieważ zawsze bardziej mi się podobały.
Uznałem, że może być tofajne "zagranie"biorąc pod uwagę to, żeSzaman Healer jest TOP postacią PvM.
Nazwy przedmiotów także się zmieniły np. teraz:Antyczna Różdżka, Bambusowa Różdżka.
Oczywiście, mimo dodania tzw. "kijka",górna część broni pozostała bez zmian.
Lotne Bossyzostały wprowadzone na serwer w jednej z aktualizacji.
Czym różnią się lotne bossy? Ich każdemiejsce spawnu jest całkowicie losowe.
Respią się one równo z bossami stałymi, więcnie musicie liczyć czasu do ponownego pojawienia się.
Każda Mapa posiadatylko jednego lotnego bossa (jednego rodzaju).
Oznacza to, żenp. na Świątyni Hwangpojawia się 1 Zjawa i 1 Elit. Wojownik (lotne).
Spotkacie jena następujących mapach:

Miasto 2 - Shinsoo (Brak Artefaktu Zwierzaka)

Miasto 2 - Jinno (Brak Artefaktu Zwierzaka)

Dolina Orków

Świątynia Hwang

Góra Sohan

Pustynia Yongbi

Loch Pająków V1

Ognista Ziemia

Las Duchów

Czerwony Las

Lodowa Grota

Magiczny Las

Lodowe Wzgórza
Na serwerze pojawił się nowyprzedział dla graczy na poziomie 65-74.
Zdaję sobie sprawę, żenie każdy chce progressować postać na wyższe poziomy.
Mam nadzieję, że będzie to dla Was pewnego rodzajuzłoty środek.
Przedział wymaga jednaknaprawdę dobrze rozwiniętej postaci.
Należyrozwinąć peta, skillem, posiadać artefakty, runy oraz szarfy.
Przedział 74.odblokowuje wiele możliwości,ale o tym poniżej.
Nie jest to z pewnością przedział dla "bambików".
Wejście na mapę dla niektórychbędzie pewnie sporym szokiem.
Egipska Przełęczto specjalna mapa, która zawiera potwory, bossy, metiny oraz legendę serwerową.
Potwory są mocniejsze niż w Lochu Pająków V2, ale zdobywanie doświadczenia jesto 25% szybsze.
Bossy i Metiny są jednak naprawdę silnei wymagają rozwinięcia Waszych postaci.

Limit Poziomowy:
65-74
Przepustka:
Brak
Bonus:
Mistyki
Żywioł:
Ziemia
Resp Bossów:
1 Godzina (3 Bossy), 2 Godziny (2 Bossy) + Lotne
Resp Metinów:
7 Metinów co 30 minutStarożytna Kotlinato całkowicie nowa wyprawa dostępnajedynie na 74. Poziomie Postaci.
Wyprawa jest jednak wymagającai nie wejdziecie tam bezpośrednio z Ruin Skorpiona czy Kryształowej Groty.
Musicie zrobićnaprawdę sporo DMG bo to jedyny sposób, aby skrócić wyprawę.
Poziom trudności wyprawy określiłbym jakobardzo trudny.
Poleciłbymzrobić wiele misji badacza, kolekcjonera oraz przygotować ekwipunek setha min. +6.

Bonus: Mistyki

Żywioł:

Ziemia

1. Zniszcz 3 Starożytne Pomniki

2. Zabijaj potwory, aby zniszczyć Starożytny Kamień

3. Zabij Starożytnego Anubisa

4. Zniszcz 6 Metinów Faraona

5. Ześlij 3 Starożytne Lustra niszcząc Wzmoc. Metiny Mumii

6. Pokonaj Mini-Bossa

7. Pokonaj Głównego Bossa - Latającego Sfinksa
Tworzącprzedział 74.skupiałem się bardziejna nim jako na dodatku do gry.
Ogromna ilość graczy przesiadywała na niskim przedziale poziomowym.
Chciałem, aby trochę się to zmieniło, więc zapowiedziałem aktualizację, której na tamten czas
nie potrafiłem na szybko przemyśleć i w pośpiechu stworzyć.
Wyszło trochę słabo, aletrzeba przyznać się do błędu i zwyczajnie Was przeprosić.
Uznałem, więc po dłuższym czasie, żeprzedział 74. nie będzie tak samo opłacalny jak przedział 86+.
Przedział 74. oferuje i tak całkiem sporo,ale toprzedział 86+ jest kwintesencją tego serwera.
Większość systemów w grzebyła pisana pod przedział wysokopoziomowy i tak też zostało.
Przedział 74. został stworzonydla tzw. serwerowych skorpioniarzy.
Z czasemprzedział 74. będzie oczywiście wspierany w aktualizacjach czy uwzlędniany we wprowadzanych systemach.
Ekwipunek PvP nie występuje na tym przedziale, ale jest za toEkwipunek Hybrydowy.
Niektóre przedmioty Sethanp. Tarcza czy Pas posiadają Bonusy PvP.
Balans PvPna serwerze przebudowywany byłna każdym przedziale poziomowymze względuna Legendarne Bossy.
BattlePassto także system, któryzostał wprowadzony do gry specjalnie na nową odsłonę.
Cena BattlePass Premium to577 SM, ale również ten darmowy posiada ciekawe nagrody.
BattlePasspozwala na wykonywanie wielu różnych misji.
Jeżeli w trakcie wykonywania BattlePass zakupisz Premium, bez problemumożesz odebrać nagrody "wstecz".
Wprowadziłem także możliwośćponownego zakupienia BattlePassa po skończeniu pierwszego.
Zresetowanie BattlePass'amożecie zakupić w ItemShop.
System dostępny jestod 30 Poziomu Postaci.
Wszystkie screeny, mapy oraz modele pochodzą z serweraCarolineMT2.
Wykonanie, opisy i zakodowanie prezentacji:Dizel
Grafika:Mizune

Co z serwerem S1 i postaciami na nim?

Uznałem, że postaci graczy, którzy wspierali do końca S1 zostaną przyłączone z czasem do serwera S2.
Będą to jednak jedynie postacie, które zostaną zgłoszone w odpowiednich czasie i należą do graczy,
którzy grali na serwerze do samego końca. Takich postaci jest ok. 30-40.
Postacie zostaną przyłączone dopiero wtedy, gdy na serwerze S2 pojawi się aktualizacja 105+.
Dodatkowo przeniesione zostaną tylko postacie, konta i ubrane na postacie przedmioty.
Nie będą przenoszone Yangi, SM oraz przedmioty z ekwipunku.

Czy jest to Akademia?

Nie, jest to całkowicie nowy serwer (s2).

Jakie są maksymalne średnie?

Maksymalne średnie wynoszą 60%.

Co z dungeonami na serwerze?

Wszystkie wyprawy na serwerze są platformowe, nie ma na nich zbyt wiele biegania.
Całkowicie zrezygnowałem też z losowości na wyprawach.
Wypraw grupowych (póki co) na serwerze nie ma.