Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Zapowiedziany

Exyrion

EasyMedium
Średnia ocena (0): 0

#49

Informacje o serwerze

Technicy: Brak informacji

Data startu: 2026-01-30 18:00:00 (2 tygodni temu)

Strona: https://exyrion.pl

Liczba Online: (Wkrótce)

Liczba Sklepów: (Wkrótce)

Prezentacja serwera







Wprowadzenie





Exyrion to projekt tworzony jako odskocznia od przeładowanych serwerów
pozbawionych klimatu.


Naszym celem było stworzenie serwera w klimacie starego ducha rozgrywki –
wykorzystując elementy, które każdy zna, ale udoskonalone i spójne z duchem gry.


Na swej drodze napotkacie wiele kultowych map i potworów znanych z dawnych lat, wzbogaconych o zupełnie nowe możliwości rozgrywki.


Każdy etap rozgrywki na Exyrionie jest odpowiednio zbalansowany — bez
przesytu, monotonii czy symulatora dungeonów.


Projekt kierowany jest zarówno do graczy szukających wyzwań, jak i tych,
którzy chcą po prostu spędzić niedzielny wieczór w dobrym klimacie.






Linki i zasoby






Strona główna



https://exyrion.pl



Klient gry



W krótce



Discord



W krótce



Fanpage



https://facebook.pl/ExyrionMt2




Podstawowe informacje




Typ serwera: Easy/Medium


Maksymalny Poziom Postaci: 250


Ilość kanałów gry: 5


Punkty statystyk: 90


Klasy postaci: 4


Ilość Królestw: 3


6/7 bonus: tak







Na serwerze nie występują marmury polimorfi oraz alchemia. Całkowicie zrezygnowaliśmy z tego mechanizmu.





Początek gry





Jako gracz Exyriona nie rozpoczynasz przygody z pustymi rękoma.

Zadbaliśmy o odpowiednią dynamikę pierwszych stawianych kroków.

Dzięki odpowiednim przedmiotom startowym wejdziesz w świat gry z przytupem.



Każde nowe konto otrzymuje również pełny zestaw VIP
(rękawica, moneta, PD) na okres 3 dni.





























































Ekwipunek startowy Przedmioty dodatkowe


Broń startowa
Broń klasowa +9



zielona pota
Zielona Mikstura x20



zbroja startowa
Zbroja klasowa +9



fioletowa pota
Fioletowa Mikstura x20



helm startowy
Hełm klasowy +9



dlon kryta
Dłoń Krytyka x5



tarcza startowa
Bojowa tarcza +9



dlon szycia
Dłoń Przeszycia x5



bransa startowa
Drewniana bransoleta +9



atak boga
Atak Boga Smoka x5



buty startowe
Skórzane buty +9



obrona boga
Obrona Boga Smoka x5



kolce startowe
Drewniane kolczyki +9



zycie boga
Życie Boga Smoka x5



nasior startowy
Drewniany naszyjnik +9



pota red
Peleryna Męstwa x200



kon startowy
Pieczęć Czarnego Konia



pota red
Eliksir Słońca



khan startowy
Pieczęeć Khana (3dni)



pota blue
Eliksir Księżyca



Dodatkowo każda Ninja otrzymuje na start Kołczan na zawsze.







Umiejętności.




Po osiągnięciu 5 poziomu postaci gracz otrzymuje możliwość wyboru profesji
postaci.


Po wybraniu klasy profesji otrzymasz umiejętności rozwinięte maksymalnie (P)




start5lv2


Rozpoczynając grę otrzymasz również maksymalnie rozwinięte umiejętności
jeździectwa, sztukę combo oraz dowodzenie.


startaddons






Ekonomia




Ekonomia na serwerze została zaprojektowana całkowiecie w oparciu o zdobywanie
sztabek.


Dostępne nominały:


sztab2 Złota
Sztabka (2 mln.)

sztab5 Złota
Sztabka (5 mln.)

sztab10 Złota Sztabka (10 mln.)



Sztabki mozna zdobyć ze wszystkich potworów na serwerze.


Wymogiem dropu sztabek jest posiadanie nie więcej niż 15 poziomów przewagi między graczem a potworem.




Szanse na drop sztabek można zwiększyć na kilka sposobów:


Medal szczęścia Medal
szczęścia – zwiększa szanse na zdobycie sztabki o 50%

Medal szczęścia Premium
(IS) – zwiększa szanse na zdobycie sztabki o 50%

Medal szczęścia Raty
Serwerowe – zwiększa szanse na zdobycie sztabki o X%



Dodatkowo na serwerze występuje bonus: Szansa na podwójną ilość sztabek.


Bonus występuje tylko i wyłącznie jako wbudowany w końcowych przedmiotach
ekwipunku oraz Medalu Milionera.


Medal szczęścia Medal
Milionera – szansa na podwójną ilość sztabek +20%

Mechanizm działania polega na szansie podwojenia ilości zdobywanych sztabek.









Exp



Zdobywane doświadczenie na serwerze zostało odpowiednio zbalansowane i
dopracowane.


Wygładzona została również ilość pozyskiwanego doświadczenia na "krańcowych" poziomach map.


Ilości gromadzonych punktów exp. jest bardziej liniowa, bez drastycznych spadków na końcowych etapach
expowisk.




Dodatkowo czas i sposób respawnu potworów uległ przebudowie.


Potwory pojawiają się znacznie szybciej niż zazwyczaj oraz regenerują się "całymi spotami" jednocześnie.




Ilość zdobywanego doświadczenia można zwiększyć na wiele sposobów:


Medal szczęścia Pierścień
Doświadczenia – zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o 50%

Medal szczęścia2 Premium
(IS) – zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o 100%

Medal szczęścia3 Raty
Serwerowe – zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o X%

potaexp Mikstura
Mądrości – zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o 100%

karas Pieczony Złoty
Karaś – zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o 50%

lizak Lizak Potęgi –
zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o 50%

pieczec Wierzchowiec – zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia o 30%




Dodatkowo na serwerze występuje bonus: Szansa na podwójną ilość
doświadczenia..


Bonus występuje tylko i wyłącznie w Medalu Mądrości.


Medal szczęścia Medal
Mądrości – szansa na podwójną ilość doświadczenia +20%

Mechanizm działania polega na szansie podwojenia ilości zdobywanego
doświadczenia.







Zdobywanie Przedmiotów



Gospodarka serwera została starannie zaprojektowana i przemyślana.


Zadbaliśmy o to, aby każdy przedmiot na serwerze miał swoją wartość i unikalne źródło pozyskiwania.


Na serwerze nie występuje natłok i przesyt zbędnych ulepszaczy.





Szansę na zdobycie przedmiotów można zwiększyć na wiele sposobów:


rekawica 1 Rękawica
Złodzieja – zwiększa szanse na zdobycie przedmiotu o 50%

rekawica 2 Premium
(IS) – zwiększa szanse na zdobycie przedmiotu o 100%

rekawica 3 Raty
Serwerowe – zwiększa szanse na zdobycie przedmiotu o X%




Dodatkowo na serwerze występuje bonus: Szansa na podwójną ilość przedmiotów.


Bonus występuje tylko i wyłącznie jako wbudowany w końcowych przedmiotach
ekwipunku oraz Medalu Złodzieja.


Medal szczęścia Medal
Złodzieja – szansa na podwójną ilość przedmiotów +20%

Mechanizm działania polega na szansie podwojenia ilości zdobywanych
przedmiotów.






Expowiska



Na serwerze występuje 8 podstawowych expowisk oraz 8 trudnych.


Doświadczenie oraz przedmioty na expowiskach mozna zdobywać tylko i wyłącznie jeśli postać mieści się w
przedziale mapy.



Dostęp do wszystkich lokacji na serwerze odbywa się poprzez panel teleportacji dostępny pod przyciskiem
TAB oraz w Panelu Bocznym.



tppanel





Expowiska Podstawowe



Podstawowe mapy występują w klasycznym stylu:


Dolina Orków, Pustynia Yongbi, Góra Sohan, Świątynia Hwawng, Ognista Ziemia, Loch Pająków, Las Duchów,
Czerwony Las


Zmianom uległy jedynie ilości metinów oraz ich czas respu i występowania.


Na podglądzie dużej mapy występują informacje na temat respów.



minimap





Expowiska Trudne



Expowiska trudne rozpoczynają się od 75 poziomu postaci.



(Szczegóły na temat expowiska można sprawdzić najeżdżając myszką na obrazek grafiki mapy)









Grota Wygnańców (75 lvl.)







75exp





bonus

Działający bonus: Silny przeciwko diabłom






żywioł

Działający żywioł: Błyskawice










Expowisko przeznaczone dla graczy od: 75 do 105 poziomu postaci.



Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki







Kryształowa Komnata (90 lvl.)







Kryształowa Komnata




boss

Ilość bossów: 1






metin

Ilość metinów: 4






czas respawnu bossów

Czas respawnu bossów: 30 min.








czas respawnu metinów

Czas respawnu metinów: 20 min.






bonus

Działający bonus: Silny przeciwko diabłom






żywioł

Działający żywioł: Błyskawice






ruda smoka

Występująca ruda: brak






kwiat

Występujący kwiat: Błyskawiczne Ziele












Expowisko przeznaczone dla graczy od: 90 do 105 poziomu postaci.



Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki



Pozyskiwana przepustka:
krety
Kręty Klucz








Dolina Wu-Lee (105 lvl.)






105map




boss

Ilość bossów: 1






metin

Ilość metinów: 4






czas respawnu bossów

Czas respawnu bossów: 30 min.








czas respawnu metinów

Czas respawnu metinów: 20 min.






bonus

Działający bonus: Silny przeciwko diabłom






żywioł

Działający żywioł: Ziemia






ruda smoka

Występująca ruda: Ruda Smoka






kwiat

Występujący kwiat: Ziemne Pnącze












Expowisko przeznaczone dla graczy od: 105 do 150 poziomu postaci.




Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki


Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Szmaragd


Pozyskiwana przepustka:
krety
Kręty Klucz






Lodowa Kraina (114 lvl.)






114map




boss

Ilość bossów: 1






metin

Ilość metinów: brak






czas respawnu bossów

Czas respawnu bossów: 120 min.








bonus

Działający bonus: Silny przeciwko mistykom






żywioł

Działający żywioł: Lód








kwiat

Występujący kwiat: Lodowy kwiat












Expowisko przeznaczone dla graczy od: 114 do 150 poziomu postaci.


Na mapie nie występują metiny oraz znajduje się tylko jeden boss -
Silna Lodowa Wiedźma która respi się co 2
godziny.


Występuje w formie mini legendy, która posiada znacznie większy drop niż z podstawowych bossów na innych mapach.


Boss posiada bardzo dużo punktów życia i jest trudny do pokonania.







Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki


Pozyskiwany ulepszacz:
diament
Diament


Pozyskiwana przepustka:
krety
Kręty Klucz








Piekielna Przełęcz (127 lvl.)






127map




boss

Ilość bossów: 2






metin

Ilość metinów: 4






czas respawnu bossów

Czas respawnu bossów: 30 min.








czas respawnu metinów

Czas respawnu metinów: 20 min.






bonus

Działający bonus: Silny przeciwko diabłom






żywioł

Działający żywioł: Ogień






ruda smoka

Występująca ruda: Brak






kwiat

Występujący kwiat: Ognisty Kwiat












Expowisko przeznaczone dla graczy od: 127 do 150 poziomu postaci.




Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki


Pozyskiwany ulepszacz:
obsydian
Obsydian


Pozyskiwana przepustka:
krety
Kręty Klucz








Pustynia Śmierci (150 lvl.)






150map




boss

Ilość bossów: 3






metin

Ilość metinów: 5






czas respawnu bossów

Czas respawnu bossów: 30 min.








czas respawnu metinów

Czas respawnu metinów: 20 min.






bonus

Działający bonus: Silny przeciwko nieumarłym






żywioł

Działający żywioł: Mrok






ruda smoka

Występująca ruda: Ruda Elit. Smoka






kwiat

Występujący kwiat: Mroczny Kwiat












Expowisko przeznaczone dla graczy od: 150 do 180 poziomu postaci.




Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki


Pozyskiwany ulepszacz:
diabla
Odłamek Diabła


Pozyskiwana przepustka:
krety
Kręty Klucz








Zgliszcza Piekieł (180 lvl.)






180map




boss

Ilość bossów: 3






metin

Ilość metinów: 5






czas respawnu bossów

Czas respawnu bossów: 30 min.








czas respawnu metinów

Czas respawnu metinów: 20 min.






bonus

Działający bonus: Silny przeciwko diabłom






żywioł

Działający żywioł: Ogień






ruda smoka

Występująca ruda: Ruda Elit. Smoka






kwiat

Występujący kwiat: Ognisty Kwiat












Expowisko przeznaczone dla graczy od: 180 do 210 poziomu postaci.


Jest to pierwsza mapa, która otwiera drogę pozwalającą na zdobycie pierwszego przedmiotu ekwipunku
przebudzenia.




Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki


Pozyskiwany ulepszacz:
materia
Splugawiona Materia


Pozyskiwany ulepszacz:
ognistykwiatulepa
Ognisty Kwiat


Pozyskiwana przepustka:
pergamin
Pergamin Mnicha








Mroczne Lochy (210 lvl.)






210map




boss

Ilość bossów: 3






metin

Ilość metinów: 5






czas respawnu bossów

Czas respawnu bossów: 30 min.








czas respawnu metinów

Czas respawnu metinów: 20 min.






bonus

Działający bonus: Silny przeciwko nieumarłym






żywioł

Działający żywioł: Mrok






ruda smoka

Występująca ruda: Ruda Mroku






kwiat

Występujący kwiat: Mroczny Kwiat












Expowisko przeznaczone dla graczy od: 210 do 250 poziomu postaci.




Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki


Pozyskiwany ulepszacz:
material
Szary Materiał


Pozyskiwany ulepszacz:
ognistykwiatulepa
Czarna Krew


Pozyskiwana przepustka:
lepetynaazraela
Zasuszona Głowa









Lodowa Rozpadlina (220 lvl.)






220map




boss

Ilość bossów: 3






metin

Ilość metinów: 5






czas respawnu bossów

Czas respawnu bossów: 30 min.








czas respawnu metinów

Czas respawnu metinów: 20 min.






bonus

Działający bonus: Silny przeciwko mistykom






żywioł

Działający żywioł: Lód






ruda lodu

Występująca ruda: Ruda Lodu






kwiat

Występujący kwiat: Lodowy Korzonek












Expowisko przeznaczone dla graczy od: 220 do 250 poziomu postaci.




Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki


Pozyskiwany ulepszacz:
220ulep1
Odłamek płn. wiatru


Pozyskiwany ulepszacz:
220ulep2
Gwiazda północy


Pozyskiwana przepustka:
przepaalastora
Klucz Alastora








Krypta Elit. Węży (230 lvl.)















230map




boss

Ilość bossów: 3






metin

Ilość metinów: 5






czas respawnu bossów

Czas respawnu bossów: 30 min.








czas respawnu metinów

Czas respawnu metinów: 20 min.






bonus

Działający bonus: Silny przeciwko
zwierzętom






żywioł

Działający żywioł: Wiatr






ruda lodu

Występująca ruda: Ruda Węży






kwiat

Występujący kwiat: Kwiat Życia












Expowisko przeznaczone dla graczy od: 230 do 250 poziomu postaci.


Jest to pierwsza mapa, która znacząco róźni się od poprzednich.


Expowisko występuje na wspólnym kanale gry.


Potwory występujące na mapie są znacznie silniejsze niż
dotychczas.


Na mapie występuje klątwa obniżająca siłę postaci.


Aby uwolnić się od klątwy niezbędne jest posiadanie odpowiednich statystyki:


- Siła Instancji


- Obrona Instancji


Bez tych statystyk obrażenia postaci są redukowane o 100% a potwory zadają o 100% więcej obrażeń.


Każdy punkt siły przywraca obrażenia postaci o 2%


Każdy punkt obrony redukuje obrażenia potworów o 2%





Pozyskiwany ulepszacz:
broszka
Broszura Szermierki


Pozyskiwany ulepszacz:
230ulep1
Skóra Węża


Pozyskiwany ulepszacz:
230ulep2
Kropla Jadu


Pozyskiwana przepustka:
przepaserpent
Wężowy Klucz




Wymagania mapy można sprawdzić najeżdżając na ikone klątwy pod minimapą.



klatwa1




Dodatkiem na mapie jest występowanie wężowych skarbów.


Pojawiają się one losowo na całej mapie co 10 minut.


instancjaSkrzynia

Łupem ze skarbów są duże ilości sztabek oraz Klucz Nethis








Wyprawy



Na serwerze dostępnych jest 7 wypraw (dungeonów).


Każda wyprawa została zaprojektowana do przejścia solo - bez wymagania grupy.


Dungeony opracowano tak, aby ich przebieg był dynamiczny i przyjemny, bez zbędnego biegania między
piętrami.


Klasyczne wyprawy, takie jak Wieża Demonów, zostały całkowicie odświeżone - pozbawiono je monotonnych
etapów, zachowując jednocześnie ich klimat.






Wieża Demonów (75 lvl.)






75dung





bonus

Działający bonus: Silny przeciwko nieumarłym






żywioł

Działający żywioł: Mrok













Wyprawa przeznaczona dla graczy od: 75 poziomu postaci.


Jest to pierwsza wyprawa (i jedna z dwóch), na której można zdobyć broń
PVE.


Drugie miejsce, gdzie można zdobyć broń 75 to Szkatułka Berana-Setaou



zal
truta
kruk
chakry
bambus





broszka
Limit czasowy:
brak


broszka
Rodzaj wyprawy:
solo


broszka
Wymagana przepustka:
brak








Kanion Gigantów (135 lvl.)






135dung





bonus

Działający bonus: brak






żywioł

Działający żywioł: Ziemia













Wyprawa przeznaczona dla graczy od: 135 do 150 poziomu postaci.





Na wyprawie można zdobyć cenne
token
Tokeny Gigantów
które służą jako waluta w sklepie
Zabłąkanego Handlarza




sklepgigantow







broszka
Limit czasowy:
60 min


broszka
Rodzaj wyprawy:
solo


lvl
Przedział poziomowy:
135 - 150


broszka
Wymagana przepustka:
brak









Komnata Smoka (150 lvl.)






150dung





bonus

Działający bonus: Silny przeciwko diabłom






żywioł

Działający żywioł: Błyskawice













Wyprawa przeznaczona dla graczy od: 150 do 180 poziomu postaci.



Z Berana-Seaou można pozyskać ulepszacz niezbędny do przerobienia
broni PVE (150 lvl.)



zin
tasak
zabek
lukboga
dzwonszczekismoka




Ze szkatułki Berana-Setaou istnieje również szansa pozyskania broni PvE
na 75 poziom.




broszka
Limit czasowy:
brak


broszka
Rodzaj wyprawy:
solo


lvl
Przedział poziomowy:
150 - 180


broszka
Wymagana przepustka:
broszka
Kręty Klucz









Świątynia Mnicha (180 lvl.)






180dung





bonus

Działający bonus: Silny przeciwko diabłom






żywioł

Działający żywioł: Ogień













Wyprawa przeznaczona dla graczy od: 180 do 210 poziomu postaci.



Smoczy Mnich otwiera drogę do wytwarzania Hełmu Przebudzenia oraz
Insygni Hełmu Przebudzenia



helmprzebudzenia
inshelmu
unlockins






broszka
Limit czasowy:
brak


broszka
Rodzaj wyprawy:
solo


lvl
Przedział poziomowy:
180 - 210


broszka
Wymagana przepustka:
broszka
Pergamin Mnicha









Piekielne Katakumby (210 lvl.)






210dung





bonus

Działający bonus: Silny przeciwko nieumarłym






żywioł

Działający żywioł: Mrok













Wyprawa przeznaczona dla graczy od: 210 do 250 poziomu postaci.



Azrael otwiera drogę do wytwarzania Tarczy Przebudzenia oraz Insygni Tarczy Przebudzenia



tarczaprzeb
instarcza
unlockins






broszka
Limit czasowy:
brak


broszka
Rodzaj wyprawy:
solo


lvl
Przedział poziomowy:
210 - 250


broszka
Wymagana przepustka:
broszka
Zasuszona Głowa







Schronienie Alastora (220 lvl.)






220dung





bonus

Działający bonus: Silny przeciwko diabłom






żywioł

Działający żywioł: Lód













Wyprawa przeznaczona dla graczy od: 220 do 250 poziomu postaci.



Alastor otwiera drogę do wytwarzania Bronii Przebudzenia oraz Insygni Bronii Przebudzenia



ostrzeprzeb
mieczprzeb
szponprzeb
lukprzeb
insbroni
unlockins






broszka
Limit czasowy:
brak


broszka
Rodzaj wyprawy:
solo


lvl
Przedział poziomowy:
220 - 250


broszka
Wymagana przepustka:
broszka
Klucz Alastora






Krypta Nethis (230 lvl.)







230dung





bonus

Działający bonus: Silny przeciwko zwierzętom





bonus

Działający bonus: Siła Instancji






żywioł

Działający żywioł: Wiatr






żywioł

Działający żywioł: Mrok













Wyprawa przeznaczona dla graczy od: 230 do 250 poziomu postaci.



Królowa Nethis otwiera drogę do wytwarzania Zbroii Przebudzenia oraz
Insygni Zbroii Przebudzenia



zbrprzeb0
zbrprzeb1
zbrprzeb2
zbrprzeb3
inszbroi
unlockins






broszka
Limit czasowy:
brak


broszka
Rodzaj wyprawy:
solo


lvl
Przedział poziomowy:
230 - 250


broszka
Wymagana przepustka:
broszka
Klucz Nethis





Jest to pierwsza wyprawa, która znacząco róźni się od poprzednich.


Potwory występujące na wyprawie są znacznie silniejsze niż dotychczas.


Na wyprawie występuje klątwa obniżająca siłę postaci.


Aby uwolnić się od klątwy niezbędne jest posiadanie odpowiednich statystyki:


- Siła Instancji


- Obrona Instancji


Bez tych statystyk obrażenia postaci są redukowane o 100% a potwory zadają o 100% więcej obrażeń.


Każdy punkt siły przywraca obrażenia postaci o 2%


Każdy punkt obrony redukuje obrażenia potworów o 2%








Biżuteria



Biżuteria na serwerze występuje w formie uniwersalnej.


Nie występuje osobny podział na zestawy PvP i PvE.


Wyjątkiem od tej reguły są bronie PVE, które posiadają swoją ścieżkę
rozwoju z broni 75lv.


Biżuteria wymagana do przerobienia na dalsze etapy możliwa jest do pozyskania z metinów i bossów w Czerwonym Lesie..



eq1
eq1
eq1
eq1
eq1
eq1
eq1
eq1
eq1
eq1
eq1
eq1





Hełmy





Smoczy Hełm

Smoczy Hełm
(90 lvl)



Elitarny Smoczy Hełm

Elit. Smoczy Hełm
(120 lvl)



Diamentowy Hełm

Diamentowy Hełm
(160 lvl)



Krwisty Hełm

Krwawy Hełm
(210 lvl)







Tarcze





Smocza Tarcza

Tarcza Smoka
(90 lvl)



Elitarna Smocza Tarcza

Elit. Tarcza Smoka
(120 lvl)



Diamentowa Tarcza

Diamentowa Tarcza
(160 lvl)



Krwista Tarcza

Krwawa Tarcza
(210 lvl)







Bransolety





Smocza Bransoleta

Smocza Bransoleta
(90 lvl)



Elitarna Smocza Bransoleta

Elit. Smocza Bransoleta
(120 lvl)



Diamentowa Bransoleta

Diamentowa Bransoleta
(160 lvl)



Krwista Bransoleta

Krwawa Bransoleta
(210 lvl)







Kolczyki





Smocze Kolczyki

Smocze Kolczyki
(90 lvl)



Elitarne Smocze Kolczyki

Elit. Smocze Kolczyki
(120 lvl)



Diamentowe Kolczyki

Diamentowe Kolczyki
(160 lvl)



Krwiste Kolczyki

Krwawe Kolczyki
(210 lvl)







Naszyjniki





Smoczy Naszyjnik

Smoczy Naszyjnik
(90 lvl)



Elitarny Smoczy Naszyjnik

Elit. Smoczy Naszyjnik
(120 lvl)



Diamentowy Naszyjnik

Diamentowy Naszyjnik
(160 lvl)



Krwisty Naszyjnik

Krwawy Naszyjnik
(210 lvl)







Buty





Smocze Buty

Smocze Buty
(90 lvl)



Elitarne Smocze Buty

Elit. Smocze Buty
(120 lvl)



Diamentowe Buty

Diamentowe Buty
(160 lvl)



Krwiste Buty

Krwawe Buty
(210 lvl)







Pasy





Smoczy Pas

Smoczy Pas
(90 lvl)



Elitarny Smoczy Pas

Elit. Smoczy Pas
(120 lvl)



Diamentowy Pas

Diamentowy Pas
(160 lvl)



Krwisty Pas

Krwawy Pas
(210 lvl)







Pierścienie





Smoczy Pierścień

Smoczy Pierścień
(90 lvl)



Elitarny Smoczy Pierścień

Elit. Smoczy Pierścień
(120 lvl)



Diamentowy Pierścień

Diamentowy Pierścień
(160 lvl)



Krwisty Pierścień

Krwawy Pierścień
(210 lvl)







Rękawice





Smocze Rękawice

Smocze Rękawice
(90 lvl)



Elitarne Smocze Rękawice

Elit. Smocze Rękawice
(120 lvl)



Diamentowe Rękawice

Diamentowe Rękawice
(160 lvl)



Krwiste Rękawice

Krwawe Rękawice
(210 lvl)







Sety zbroi i broni



Na serwerze sety opierają się głównie na zbrojach Hwang oraz klasycznych
broniach znanych ze starych lat.


Ekwipunek można przerobić ulepszając Zbroje z czarnej stali oraz bronie na 65 pozion.


Set zbroi są uniwersalne. Nie występuje osobny podział na zestawy PvP i PvE.





Set Ekwipunku I (65-70 lvl.)






z1
z2
z3
z4
z4
z4
z1
z2
z3
z4


set11


set12







Set Ekwipunku II (70-80 lvl.)






b21
b22
b23
b25
b24
b26
z1
z2
z3
z4



set12


set12






Set Ekwipunku III (80-90 lvl.)






b21
b22
b23
b25
b24
b26
z1
z2
z3
z4



set12


set12






Set Ekwipunku IV (90-110 lvl.)






b21
b22
b23
b25
b24
b26
z1
z2
z3
z4



set12


set12





Set Ekwipunku IV (90-120 lvl.)







b23
b23
b23
b25
b24
b26
z1
z2
z3
z4


set12


set12





Set Ekwipunku V (130 lvl.)







b23
b24
z2
b25
b26
z1

z3
z3
z3
z3




set12

set12





Set Ekwipunku VI (150 lvl.)







b23
b24
z2
b25
b26
z1

z3
z3
z3
z3





set12

set12






Set Ekwipunku VII (180 lvl.)







b23
b24
z2
b25
b26
z1

z3
z3
z3
z3





set12


set12








Set Ekwipunku VIII (210 lvl.)







b23
b24
z2
b25
b26
z1

z3
z3
z3
z3




set12


set12







Bronie PvE



Na serwerze oprócz podstawowych broni PVE (75 lvl.) występuje set na 150 oraz 210 poziom.


Pierwsze bronie do PVE na 75 poziom można zdobyć ze szkat. umarłego
rozpruwacza oraz szkat. berana setaou.


Bronie 75 lvl. można przerabiać na kolejny set.







Set broni PVE (75 poz.)







xp1
xp2
xp5
xp4
xp3
xp6





bronieexp1


bronieexp11










Set broni PVE (150 poz.) oraz (210 poz.)



Bronie poziomu 150 można przerobić otrzymując ich Elitarną wersję z mocniejszymi bonusami.






bexp2
bexp3
bexp4
bexp5
bexp1
bexp6




bronieexp2


bronieexp22










Ekwipunek Przebudzonego Smoka



Ekwipunek przebudzenia wprowadza do rozgrywki unikalne przedmioty
wyposażenia, które znacząco poszerzają możliwości postaci.


Stanowią one jedne z najtrudniejszych elementów do zdobycia na serwerze,
wymagając od graczy zarówno zaangażowania jak i odrobiny szczęscia.


Każdy z przedmiotów jest ściśle powiązany z konkretnym dungeonem, który
stanowi jedyne źródło materiałów niezbędnych do jego wytworzenia.






przebview

Przedmioty
ekwipunku przebudzenia zakładane są do osobnego panelu - nie ingerują w podstawowy ekwipunek.


Zbroje oraz bronie
przebudzonego smoka nie wpływają na rzeczywisty model postaci!









Wytwarzanie.



Każdy z przedmiotów ekwipunku przebudzonego smoka jest możliwy do wytworzenia w Ołtarzu Przebudzenia.


Każdy z przedmiotów wyposażony jest w dwa wbudowane bonusy


Siłę lub Odporność Instancji oraz Siłę
Żywiołu właściwą dla dungeonu, z którego został pozyskany.


Oprócz bonusów wbudowanych, przedmiot może posiadać od 1 do 3 losowych bonusów.


Wartości bonusów różnią się w zależności od typu rzadkości przedmiotu.




przebcraft





Dostępne Przedmioty.




Obecnie dostępne są 4 przedmioty z ekwipunku przebudzonego smoka:




tarczaprzeb
Hełm Przebudzonego Smoka - dostępne po osiągnięciu 180 lvl.




tarczaprzeb
Tarcza Przebudzonego Smoka - dostępne po osiągnięciu 210 lvl.





ostrzeprzeb
mieczprzeb
szponprzeb
lukprzeb
Bronie Przebudzonego Smoka - dostępne po osiągnięciu 220 lvl.



tarczaprzeb
tarczaprzeb
tarczaprzeb
tarczaprzeb
Zbroje Przebudzonego Smoka - dostępne po osiągnięciu 230 lvl.




Kolejne przedmioty bedą pojawiały się wraz z rozwojem serwera podczas nowych aktualizacji.










Przykładowe przedmioty




Poniżej znajduje się prezentacja przykładowych przedmiotów o typie Legendarnym
- ulepszonych maksymalnie.







tarczaprzeb


wedka1





tarczaprzeb


wedka1



tarczaprzeb


wedka1







tarczaprzeb

wedka1










Insygnie Ekwipunku Przebudzenia




Każdy przedmiot ekwipunku przebudzenia posiada specjalną Insygnie która
wzmacnia bonusy przedmiotu o określoną wartość procentową.


Insygnie nie posiadają ograniczenia czasowego. Można również nimi
handlować a także zakładać i sciągać bez ograniczeń.






























Przedmiot Opis Pochodzenie przedmiotu


inshelmu
Insygnia Hełmu



Przedmiot wzmacniający bonusy aktualnie wyposażonego
Hełmu Przebudzonego Smoka o
(1-40)%


Świątynia Mnicha
(180 lvl.)


instarcza
Insygnia Tarczy



Przedmiot wzmacniający bonusy aktualnie wyposażonej
Tarczy Przebudzonego Smoka o
(1-40)%


Piekielne Katakumby
(210 lvl.)



insbroni
Insygnia Bronii



Przedmiot wzmacniający bonusy aktualnie wyposażonej
Bronii Przebudzonego Smoka o
(1-40)%


Schronienie Alastora
(220 lvl.)


inszbroi
Insygnia Zbroi



Przedmiot wzmacniający bonusy aktualnie wyposażonej
Zbroi Przebudzonego Smoka o
(1-40)%


Krypta Nethis
(230 lvl.)






Odblokowanie Insygni



Aby móc założyć Insygnie wymagane jest posiadanie odblokowanego
specjalnego slotu.






unlockins
Zwój Przebudzenia Insygni (Hełm) - Do zdobycia w Świątyni Mnicha (180
lvl.)



unlockins
Zwój Przebudzenia Insygni (Tarcza) - Do zdobycia w Piekielnych
Katakumbach (210 lvl.)



unlockins
Zwój Przebudzenia Insygni (Zbroja) - Do zdobycia w Schronieniu Alastora
(220 lvl.)



unlockins
Zwój Przebudzenia Insygni (Broń) - Do zdobycia w Krypcie Nethis (230
lvl.)








Bonusy Insygni



Zdobyta Insygnia może posiadać od 1% do 10%
wartości bonusu wzmocnienia.


Maksymalna wartość bonusu insygni to 40%



Aby uzyskać wartość bonusu powyżej 10% należy ją
wzmocnić za pomocą inswzm
Wzmocnienia Insygni



inswzm Wzmocnienie
Insygni można uzyskać poprzez ekstrakcję innej Insygni za pomocą
inscegi Cęgów Przebudzenia




awakenui1

Wartości dodatkowych bonusów zapewnianych przez insygnię są wyświetlane w nawiasach w
tooltipie.
(Przykład dla insygni 31%)









Tabele kombinacji bonusów Hełmu




Poniżej znajduje się dokładna rozpiska możliwych bonusów i ich wartości uwzględniające typ przedmiotu dla
Hełmów.

















































































































Bonus Typ +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9

krótkodystansowy / magiczny atak


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


2%
2%
3%


2%
2%
4%


3%
3%
5%


3%
4%
6%


4%
5%
8%


4%
6%
10%


5%
8%
12%


6%
10%
15%


Silny przeciwko diabłom


I
II
III


1%
1%
2%


1%
2%
4%


2%
3%
6%


3%
4%
8%


4%
5%
12%


5%
6%
16%


6%
8%
20%


8%
10%
25%


10%
15%
30%


15%
25%
40%


Silny przeciwko nieumarłym


I
II
III


1%
1%
2%


1%
2%
4%


2%
3%
6%


3%
4%
8%


4%
5%
12%


5%
6%
16%


6%
8%
20%


8%
10%
25%


10%
15%
30%


15%
25%
40%


Siła na wyprawach


I
II
III


1%
1%
1%


1%
2%
2%


2%
2%
3%


2%
3%
4%


3%
4%
5%


4%
5%
6%


5%
6%
8%


6%
8%
10%


8%
10%
15%


10%
15%
25%


Szansa na unik strzał


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


2%
2%
3%


2%
2%
4%


3%
3%
5%


3%
4%
6%


4%
5%
8%


4%
6%
10%


5%
8%
12%


6%
10%
15%


Maks. PŻ (%)


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


1%
2%
3%


2%
3%
4%


2%
4%
6%


2%
5%
8%


3%
6%
10%


4%
8%
12%


6%
10%
15%


10%
15%
20%






Tabele kombinacji bonusów Tarcz




Poniżej znajduje się dokładna rozpiska możliwych bonusów i ich wartości uwzględniające typ przedmiotu dla
Tarcz.

































































































Bonus Typ +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9

Szansa na odbicie ciosu


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


2%
2%
3%


2%
2%
4%


3%
3%
5%


3%
4%
6%


4%
5%
8%


4%
6%
10%


5%
8%
12%


6%
10%
15%


Szansa na blok ciosu


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


2%
2%
3%


2%
2%
4%


3%
3%
5%


3%
4%
6%


4%
5%
8%


4%
6%
10%


5%
8%
12%


6%
10%
15%


Odpornosć na obrażenia um.


I
II
III


1%
1%
1%


1%
2%
2%


2%
2%
3%


2%
3%
4%


3%
4%
5%


4%
5%
6%


5%
6%
8%


6%
8%
10%


8%
10%
15%


10%
15%
25%


Odporność na cios krytyczny


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


1%
2%
3%


2%
3%
4%


2%
4%
6%


2%
5%
8%


3%
6%
10%


4%
8%
12%


6%
10%
15%


10%
15%
20%


Odporność na wyprawach


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


1%
2%
3%


2%
3%
4%


2%
4%
6%


2%
5%
8%


3%
6%
10%


4%
8%
12%


6%
10%
15%


10%
15%
20%





Tabele kombinacji bonusów Broni



Poniżej znajduje się dokładna rozpiska możliwych bonusów i ich wartości uwzględniające typ przedmiotu dla
Broni.



































































































Bonus Stopień +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9

Średnie obrażenia


I
II
III


1%
1%
2%


1%
2%
3%


2%
3%
4%


2%
4%
6%


3%
6%
8%


4%
8%
10%


5%
10%
12%


6%
12%
15%


10%
15%
20%


15%
20%
30%


Silny przeciwko bossom


I
II
III


1%
1%
2%


1%
2%
4%


2%
3%
6%


3%
4%
8%


4%
5%
12%


5%
6%
16%


6%
8%
20%


8%
10%
25%


10%
15%
30%


15%
25%
40%


Silny przeciwko kamieniom metin


I
II
III


1%
1%
2%


1%
2%
4%


2%
3%
6%


3%
4%
8%


4%
5%
12%


5%
6%
16%


6%
8%
20%


8%
10%
25%


10%
15%
30%


15%
25%
40%


Silny przeciwko ludziom


I
II
III


1%
1%
2%


1%
2%
4%


2%
3%
6%


3%
4%
8%


4%
6%
12%


6%
8%
16%


8%
10%
20%


10%
15%
25%


15%
20%
35%


20%
30%
50%


Szybkość zaklęć


I
II
III


1%
1%
1%


1%
2%
2%


2%
2%
3%


2%
3%
4%


3%
4%
5%


4%
5%
6%


5%
6%
8%


6%
8%
10%


8%
10%
15%


10%
15%
25%






Tabele kombinacji bonusów Zbroi



Poniżej znajduje się dokładna rozpiska możliwych bonusów i ich wartości uwzględniające typ przedmiotu dla
Zbroi.
































































































Bonus Typ +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9

Punkty Życia


I
II
III


+50
+100
+100


+100
+200
+250


+150
+300
+500


+300
+400
+750


+400
+500
+1000


+500
+1000
+1500


+1000
+1500
+2000


+1500
+2000
+3000


+2500
+3500
+5000


+4000
+6000
+8000


Obrażenia dodane do pż


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


2%
2%
3%


2%
2%
4%


3%
3%
5%


3%
4%
6%


4%
5%
8%


4%
6%
10%


5%
8%
12%


6%
10%
15%


Silny przeciwko potworom


I
II
III


1%
1%
2%


1%
2%
4%


2%
3%
6%


3%
4%
8%


4%
6%
12%


6%
8%
16%


8%
10%
20%


10%
15%
25%


15%
20%
35%


20%
30%
50%


Odporność na ludzi


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


2%
2%
3%


2%
2%
4%


3%
3%
5%


3%
4%
6%


4%
5%
8%


4%
6%
10%


5%
8%
12%


6%
10%
15%


Odporność na magię


I
II
III


1%
1%
1%


1%
1%
2%


2%
2%
3%


2%
2%
4%


3%
3%
5%


3%
4%
6%


4%
5%
8%


4%
6%
10%


5%
8%
12%


6%
10%
15%









Systemy główne




Systemy dostępne na serwerze zostały stworzone z myślą o zachowaniu oryginalnego
klimatu gry.

Każdy z nich jest intuicyjny, a zarazem satysfakcjonujący i prosty w rozwoju.

Dopracowaliśmy każdy detal tak, aby ich rozwój dawał poczucie realnego postępu.

Dużo elementów rozszerzających systemy jest pozbawiona limitów poziomowych, zapewniając ogromne możliwości na niskich poziomach
postaci.







Umiejętności pasywne



Na serwerze dostępnych jest 6 umiejętności pasywnych.



pasywkiview

Każda umiejętność posiada swoją własną księge za pomocą której można ją rozwijać.



pasive1
pasive2
pasive3
pasive4
pasive5
pasive6



Księgi do zdobycia są ze skrzyni umiejętności pasywnych.


szkatpasyw
Skrzynia Um. Pasywnych - do zdobycia z większości metinów i bossów na mapach oraz
wyprawach


Księgi można czytać co godzinę. Tego czasu nie
można w żaden sposób skrócić.


Podstawowa szansa na pomyślne szkolenie wynosi 30%.


Szanse można zwiększyć do 100% czytając specjalną radę um. pasywnych.




rada1
Rada Um. Pasywnych I - Do zdobycia z metinów i bossów


rada2
Rada Um. Pasywnych II - Możliwa do wytworzenia


rada3
Rada Um. Pasywnych III - Możliwa do wytworzenia













Rozwój oraz maksymalne bonusy






Umiejętności pasywne posiadają 3 etapy szkolenia


Ilość książek potrzebnych do rozwiniącia umiejętności:



pasiv1
Poziom 1-20 - 20 sztuk


pasiv2
Poziom M1-M10 - 10 sztuk


pasiv3
Poziom G1-P - 10 sztuk










diablykd1

Gniew
[1-20]

diablykd2

Gniew
[M1-M10]

diablykd3

Gniew
[G1-P]


diablykd1

Heroizm
[1-20]

diablykd2

Heroizm
[M1-M10]

diablykd3

Heroizm
[G1-P]


diablykd1

Odwaga
[1-20]

diablykd2

Odwaga
[M1-M10]

diablykd3

Odwaga
[G1-P]


diablykd1

Łowca
[1-20]

diablykd2

Łowca
[M1-M10]

diablykd3

Łowca
[G1-P]



diablykd1

Bossologia
[1-20]

diablykd2

Bossologia
[M1-M10]

diablykd3

Bossologia
[G1-P]



diablykd1

Metinologia
[1-20]

diablykd2

Metinologia
[M1-M10]

diablykd3

Metinologia
[G1-P]







diablykd4
Gniew - Średnie obrażenia +40%


nieumarlekd4
Heroizm - Wartość ataku +400


mistykikd4
Odwaga - Punkty życia +4000


zwierzakikd4
Łowca - Silny przeciwko potworom +40%


krewkd4
Bossologia - Silny przeciwko bossom +40%


krewkd4
Metinologia - Silny przeciwko metinom +40%














Wytwarzanie książek



Księgi niezbędne do rozwoju umiejętności na poziomie M oraz G można wytworzyć u Soon'a.

Szansa na wytworzenie książek wynosi zawsze 100%






































Księgi II stopnia Księgi III stopnia


Księga łowcy I
Księga łowcy I [5szt.]

Księga łowcy II
Księga łowcy II



Księga łowcy III
Księga łowcy II [3szt.]

Księga łowcy III
Księga łowcy III



Księga Heroizmu I
Księga Heroizmu I [5szt.]

Księga Heroizmu II
Księga Heroizmu II



Księga Heroizmu III
Księga Heroizmu II [3szt.]

Księga Heroizmu III
Księga Heroizmu III



Księga Odwagi I
Księga Odwagi I [5szt.]

Księga Odwagi II
Księga Odwagi II



Księga Odwagi III
Księga Odwagi II [3szt.]

Księga Odwagi III
Księga Odwagi III



Księga Gniewu I
Księga Gniewu I [5szt.]

Księga Gniewu II
Księga Gniewu II



Księga Gniewu III
Księga Gniewu II [3szt.]

Księga Gniewu III
Księga Gniewu III



Księga Bossologi I
Księga Bossologi I [5szt.]

Księga Bossologi II
Księga Bossologi II



Księga Bossologi III
Księga Bossologi II [3szt.]

Księga Bossologi III
Księga Bossologi III



Księga Metinologi I
Księga Metinologi I [5szt.]

Księga Metinologi II
Księga Metinologi II



Księga Metinologi III
Księga Metinologi II [3szt.]

Księga Metinologi III
Księga Metinologi III







Wyniesienie



Nowa umiejętność Wyniesienie pozwala aktywować buff zwiększający
kluczowe statystyki w walce na instancjach objętych klątwą.


Umiejętność można aktywować co 60min. a czas trwania wynosi 20min. czasu gry.




wyniesienieview2

Tej umiejętności nie można "zgasić" poprzez rozproszenie Sury WP a także nie traci się jej po
śmierci.







Szkolenie



Do rozwoju umiejętności niezbędna jest Księga Wyniesienia.



ksiegawyn
Księga Wyniesienia - Pozwala na szkolenie umiejętności wyniesienie

radawyn
Rada Wyniesienia - Zwiększa szansę na pomyślne szkolenie do 100%


Dodatkowo szkolenie księgą wymaga 25.000 pkt rangi.


Oba przedmioty można wytworzyć u Soon'a w każdym mieście pierwszym.











Ranga



Na serwerze dostępnych jest 8 różnych rang.

Podstawową rangą z jaką rozpoczynamy rozgrywkę jest Nowicjusz.



Punkty rangi można zdobywać pokonując potwory lub używając Fasolek Zen.

Każda ranga zapewnia potężne bonusy postaci.


Maksymalna ilość punktów rangi wynosi 1 000 000 pkt.




rangaview

Fasolki można zdobyć głównie z metinów oraz bossów.



align1
Fasolka Zen I - Zwiększa punkty rangi o 600


align1
Fasolka Zen II - Zwiększa punkty rangi o 1200


align1
Fasolka Zen III - Zwiększa punkty rangi o 2400


align1
Fasolka Zen IV - Zwiększa punkty rangi o 5000


align1
Fasolka Zen V - Zwiększa punkty rangi o 10000




Dodatkową zmianą jest brak utraty punktów rangi podczas zabijania graczy w trybie wolnym






Dostępne rangi i ich bonusy



















































Ranga Wymagane pkt Bonusy

Legendarny



1 000 000


Silny przeciwko Potworom +35%

Silny przeciwko Metinom +30%

Silny przeciwko Bossom +25%

Silny przeciwko Ludziom +20%

Punkty Życia 8 000


Elitarny



500 000 - 999 999


Silny przeciwko Potworom +30%

Silny przeciwko Metinom +25%

Silny przeciwko Bossom +20%

Silny przeciwko Ludziom +15%

Punkty Życia 5 000


Weteran



200 000 - 499 999


Silny przeciwko Potworom +25%

Silny przeciwko Metinom +20%

Silny przeciwko Bossom +15%

Silny przeciwko Ludziom +10%

Punkty Życia 3 000


Mistrz



100 000 - 199 999


Silny przeciwko Potworom +20%

Silny przeciwko Metinom +15%

Silny przeciwko Bossom +10%

Silny przeciwko Ludziom +5%

Punkty Życia 1 000


Ekspert



50 000 - 99 999


Silny przeciwko Potworom +15%

Silny przeciwko Metinom +10%

Silny przeciwko Bossom +5%

Silny przeciwko Ludziom +3%


Adept



20 000 - 49 999


Silny przeciwko Potworom +10%

Silny przeciwko Metinom +5%

Silny przeciwko Bossom +3%


Uczeń



10 000 - 19 999


Silny przeciwko Potworom +5%

Silny przeciwko Metinom +3%


Nowicjusz



1 - 9 999


Silny przeciwko Potworom +3%










Kamienie Dusz



Podstawowe kamienie duszy można kupić w sklepie u Handlarki Różności w każdym mieście pierwszym.


Każdy kamień w sklepie posiada stopień +5



kd1
kd1
kd1
kd1
kd1
kd1
kd1
kd1
kd1
kd1
kd1
kd1
kd1

Koszt kamienia duszy to 10 000 000 yang



kdviewsklep







Mityczne Kamienie Dusz




Mityczne kamienie można wytworzyć u Hong-Hae w każdym mieście
pierwszym.


Do wytwarzania niezbędne są główniekdwodny Kamienie Wodne które można zdobyć z metinów.



























































Nazwa Bonus


m1
Mit. Kamień Potwora



Silny przeciwko Potworom +35%



m1
Mit. Kamień Śmierci



Szansa na cios krytyczny +35%



m1
Mit. Kamień Penetr.



Szansa na przeszyw. uderzenie +35%



m1
Mit. Kamień Powtórki



Szybkość Zaklęcia +40%



m1
Mit. Kamień Obrony



Obrona +250



m1
Mit. Kamień Uchylenia



Szansa na blok ciosów +20%



m1
Mit. Kamień Uniku



Szansa na unik. strzał +20%



m1
Mit. Kamień Przysp.



Szybkość ruchu +50%



m1
Mit. Kamień Wital.



Punkty życia +4000



m1
Mit. Kamień Wojownika



Silny przeciwko Wojownikom +50%



m1
Mit. Kamień Ninji



Silny przeciwko Ninja +50%



m1
Mit. Kamień Sury



Silny przeciwko Sura +50%



m1
Mit. Kamień Szamana



Silny przeciwko Szamanom +50%




Kamienie Specjalne




Dodatkowo można wytworzyć specjalne kamienie duszy, zapewniające jeszcze mocniejsze bonusy.
































Nazwa Bonus


m1
Kamień Duszy Masakry



Silny przeciwko Metinom +20%

Silny przeciwko Bossom +20%



m1
Kamień Duszy Paranoi



Silny przeciwko ludziom +10%

Obrażenia Umiejętności +10%



m1
Kamień Duszy Traumy



Odporność na obrażenia Umiejętności +10%

Odporność na Obrażenia +10%



m1
Mit. Kamień Duszy Masakry



Silny przeciwko Metinom +40%

Silny przeciwko Bossom +40%



m1
Mit. Kamień Duszy Paranoi



Silny przeciwko ludziom +30%

Obrażenia Umiejętności +30%



m1
Mit. Kamień Duszy Traumy



Odporność na obrażenia Umiejętności +20%

Odporność na Obrażenia +20%



Szansa na pomyślne osadzenie wszystkich kamieni wynosi 100%.










System łowienia


System łowienia na serwerze stanowi niezwykle ważny element rozgrywki.



lowienieview

Zdobyte ryby zapewniają potężne bonusy, a samo łowienie stanowi alternatywną metodę pozyskiwania
najrzadszych połyskujących pereł.



polysk1
polysk2
polysk3








Informacje ogólne




Podstawowy czas łowienia został znacznie skrócony.


Wprowadzone zostały liczne udogodnienia, które dodatkowo przyśpieszają
łowienie i zapewniają dodatkowe benefity.



Podstawową wędką jest Wędka +1 - możliwa do zakupu u rybaka.


Najlepszą dostępną wędką jest Wędka +9


Domyślna szansa na złowienie ryby wynosi 20%


Podczas pomyślnego połowu istnieje szansa na przyznanie 1 punktu
łowienia.


Po osiągnięciu wymaganej ilosci punktów, wędkę można ulepszyć u rybaka na kolejny poziom.









wedka1


wedka2


W przypadku niepowodzenia poziom wędki nie jest redukowany, natomiast
obniżana jest aktualna ilość punktów o 20%


W zależności od poziomu wędki zapewnia ona dodatkowe wbudowane bonusy.







Rodzaje ryb




Na serwerze występuje podział ryb na zwykłe oraz rzadkie.

Ryby zwykłe nie dają żadnych bonusów, natomiast ryby rzadkie wzmacniają postać bonusami na 20 minut.




















































Nazwa Bonus


fish1
Pieczony Sum



Punkty Zycia +3000



fish2
Pieczony Tenchi



Wartość ataku +200



fish3
Pieczony Amur



Silny przeciwko potworom +20%



fish4
Pieczona Stynka



Średnie obrażenia +8%



fish5
Pieczony Granik



Moc błyskawic +30%

Odporność na błyskawice +15%



fish6
Pieczony Wężogłów



Moc ziemi +30%

Odporność na ziemię +15%



fish7
Pieczony Karp Lustrzeń



Moc ognia +30%

Odporność na ogień +15%



fish8
Pieczony Krab Królewski



Moc mroku +30%

Odporność na mrok +15%



fish9
Pieczony Skaber



Moc lodu +30%

Odporność na lód +15%



fish10
Pieczona Aju



Moc wiatru +30%

Odporność na wiatr +15%



fish11
Pieczony Złoty Karaś



Punkty doświadczenia +50%





Monety rybaka







Podczas pomyślnego połowu istnieje szansa na otrzymaniemonetarybaka Monety
Rybaka która służy jako waluta w sklepie.

Rybak w swojej ofercie posiada rzadkie ryby oraz drogocenne
przedmioty.




rybaksklep







Wzmocnienia wędki




Każda wędka posiada możliwość dodania 5 dodatkowych bonusów.


Aby dodać bonusy potrzebne są wzmocnienia wędki:



wedka1
wedka2
wedka3
wedka4
wedka5

Wzmocnienia można zdobyć poprzez otwieranie ryb.


Każde zdobyte wzmocnienie posiada losową wartość bonusu.





wedka3

Szansa na dodanie wzmocnienia do wędki wynosi zawsze 100%



Tabela wartości bonusów wzmocnień






























Przedmiot Opis


wedka1
Wzmocnienie Wędki I



Przedmiot pozwalający na dodanie bonusu:
Szansa na pomyślny połów +
(1-10)%



wedka2
Wzmocnienie Wędki II



Przedmiot pozwalający na dodanie bonusu:
Szansa na skrócony połów +
(1-10)%



wedka3
Wzmocnienie Wędki III



Przedmiot pozwalający na dodanie bonusu:
Szansa na podwójną ilość punktów +
(1-10)%



wedka4
Wzmocnienie Wędki IV



Przedmiot pozwalający na dodanie bonusu:
Szansa na monetę rybaka +
(1-3)%



wedka5
Wzmocnienie Wędki V



Przedmiot pozwalający na dodanie bonusu:
Szansa na rzadką rybę + (1-10)%


wedka1
Wzmocnienia o małych wartościach bonusu, możemy wykorzystać do
pozyskania
monetarybaka Monety
Rybaka



Używając mlotek
Młota dostępnego u rybaka możemy zniszczyć wedka1 Wzmocnienie
otrzymując od 1 do 3monetarybaka Monet Rybaka








Czyszczenie bonusów






Osadzone bonusy w wędce można wyczyścić za pomocą przedmiotu:revertus
Revertus wędki


Przedmiot możliwy jest do bezpośredniego zakupu u Rybaka


Można wybrać dowolny bonus, który chcemy usunąć i dodać w jego miejsce
wzmocnienie o większej wartości bonusu.



revert

W celu usunięcia bonusu przedmiot należy przesunąć na wędkę.









System górnictwa



System górnictwa na serwerze odgrywa bardzo istotną rolę.


Oprócz wzmacniania ekwipunku przetopami, minerały są również niezbędne do wytwarzania oraz ulepszania
rzadkich przedmiotów



gornikview






Informacje ogólne



Podstawowy czas wydobycia został znacznie skrócony


Wprowadzone zostały liczne udogodnienia, które dodatkowo usprawniają
kopanie.


Podstawowym kilofem jest Kilof +0 - możliwy do zakupu u Górnika


Najlepszym dostępnym kilofem jest Kilof +9


Domyślna szansa na pomyślne wydobycie wynosi 20%


Każde wydobycie zakończone sukcesem przyznaje 1 punkt kilofa









kilof1


kilof2



W przypadku niepowodzenia poziom kilofa nie jest redukowany, natomiast
obniżana jest aktualna ilość punktów o 20%


W zależności od poziomu kilofa zapewnia on dodatkowe wbudowane bonusy.







Żyły, rudy i minerały




Na serwerze żyły występują na mapach powyżej 105 poziomu.


Dostępnych jest 6 rodzajów żył


Żyły respią się co 30 minut. w stałych miejscach.


Cykl życia żył wynosi około 8–12 minut a następnie znika.
























































Żyła Występowanie Ruda Minerał


zyla3
Żyła Smoka



Dolina Wu-Lee (105 lvl.)



r1
Ruda Smoka



p1
Smoczy Diament



zyla3
Żyła Elit. Smoka



Piekielna Przełęcz (127 lvl.)



r2
Ruda Elit. Smoka



p2
Elit. Smoczy Diament



zyla3
Żyła Nieb. Diamentu



Pustynia Śmierci (150 lvl.)



r3
Ruda Nieb. Diamentu



p3
Niebiański Diament



zyla3
Żyła Krwawego Złota



Zgliszcza Piekieł (180 lvl.)



r4
Ruda Krwawego Złota



p4
Krwawe Złoto



zyla3
Żyła Mroku



Mroczne Lochy (210 lvl.)



r5
Ruda Mroku



p5
Mroczny Diament



zyla3
Żyła Lodu



Lodowa Rozpadlina (220 lvl.)



r6
Ruda Lodu



p6
Lodowy Diament



zyla3
Żyła Węży



Krypta Elit. Węży (230 lvl.)



r7
Ruda Węży



p7
Wężowy Diament







System zielarstwa



System zielarstwa jest ściśle powiązany z aktywnością dzienną.


Na serwerze wystepuje 6 rodzaji kwiatków, które można spotkac na
mapach powyżej 90 poziomu.


kosa3


Do zerwania kwiatka niezbędna jest zielarska kosa, którą można
otrzymać od Baek-Go oraz aktywne Błogosławieństwo Zielarza.


Efekt Błogosławieństwa Zielarza można odbierać bezpośrednio u niego co
24 godziny


Podczas aktywnego efektu możemy dokonać 20 zbiorów za pomocą kosy.


Bez aktywnego efektu zielarza zerwanie kwiatka jest niemożliwe.





kosa3





Zielarska Kosa





Podstawowa kosa kupiona u Zielarza Baek-Go posiada Tier 0.


Kose można rozwijać poprzez zbieranie kwiatków.


Szansa pomyślnego zbioru wynosi zawsze 100% - niezależnie od tieru
kosy.


Każdy zbiór zapewnia 1 pkt.








kosa1


kosa2



Co każde 100pkt kosa zwiększa swój tier, maksymalnie do 9 tieru.


Im wyższy tier kosy, tym większa szansa na dodatkową ilość kwiatków
podczas zbioru.


Na ostatnim tierze kosy istnieje szansa na otrzymanie aż 3 kwiatków z
jednego zbioru.




Kosą nie można handlować ani w żaden sposób jej przekazywać.






Kwiaty i mikstury.





Wykorzystując kwiaty można wytwarzać specjalne mikstury żywiołowe u
Zielarza Baek-Go:


Do wytworzenia eliksirów potrzebne są kwiaty, puste eliksiry oraz 50.000.000 yang


Szansa na pomyślne wytworzenie eliksirów zawsze wynosi 100%





kosa6




Do wytworzenia mikstur, oprócz odpowiednich kwiatów niezbędne są puste eliksiry - możliwe do zakupu u Handlarki Różności







kwiat
Błyskawiczne Zioło
- Niezbędny do wytwarzania mikstur żywiołu Błyskawic.



kwiat
Ziemne Pnącze
- Niezbędny do wytwarzania mikstur żywiołu Ziemii.



kwiat
Lodowy Korzonek
- Niezbędny do wytwarzania mikstur żywiołu Lodu.



kwiat
Ognisty Kwiat
- Niezbędny do wytwarzania mikstur żywiołu Ognia.



kwiat
Mroczny Cierń
- Niezbędny do wytwarzania mikstur żywiołu Mroku.



kwiat
Kwiat życia
- Niezbędny do wytwarzania mikstur żywiołu Wiatru.








el1
Pusty Eliksir Mocy
- Niezbędny do wytwarzania mikstur siły żywiołów.


el2
Pusty Eliksir Odporności
- Niezbędny do wytwarzania mikstur odporności żywiołów.









blysk

Błyskawiczne Zioło
(10szt.)



talik1

Pusty el. Mocy
(5szt.)



blysk

El. Mocy Błysk.
(5 szt.)





blysk

Błyskawiczne Zioło
(10szt.)



talik1

Pusty El. Odporności
(5szt.)



blysk

El. Odp. Błysk.
(5 szt.)






Ziemne Pnącze
(10szt.)




Pusty el. Mocy
(5szt.)




El. Mocy Błysk.
(5 szt.)






Błyskawiczne Zioło
(10szt.)




Pusty El. Odporności
(5szt.)




El. Odp. Błysk.
(5 szt.)






Ognisty Kwiat
(10szt.)




Pusty el. Mocy
(5szt.)




El. Mocy Ognia
(5 szt.)






Ognisty Kwiat
(10szt.)




Pusty El. Odporności
(5szt.)




El. Odp. Ognia
(5 szt.)






Mroczny Cierń
(10szt.)




Pusty el. Mocy
(5szt.)




El. Mocy Mrokou
(5 szt.)






Mroczny Cierń
(10szt.)




Pusty El. Odporności
(5szt.)




El. Odp. Mrokou
(5 szt.)






Lodowy Korzonek
(10szt.)




Pusty el. Mocy
(5szt.)




El. Mocy Lodu
(5 szt.)






Lodowy Korzonek
(10szt.)




Pusty El. Odporności
(5szt.)




El. Odp. Lodu
(5 szt.)






Kwiat życia
(10szt.)




Pusty el. Mocy
(5szt.)




El. Mocy Wiatru
(5 szt.)






Kwiat życia
(10szt.)




Pusty El. Odporności
(5szt.)




El. Odp. Wiatru
(5 szt.)








Bonusy eliksirów.




Wszystkie eliksiry zapewniają taką samą wartość bonusów na czas trwania: 20
min.


Eliksir Mocy: +30% siły na dany żywioł


Eliksir Odporności: +20% odporności na dany żywioł








Szarfy



System szarf na serwerze został znacznie uproszczony względem
klasycznego.

Szarfy można wytworzyć u Teohwadena w każdym mieście
pierwszym.

Do wytwarzania szarf potrzebne są delikatne sukna oraz ulepszacze z map.




sukno
Delikatne sukno - do zdobycia z większości metinów i bossów na mapach oraz
wyprawach





Wytwarzanie Szarf




szarfacraft



Szansa na wytworzenie szarfy wynosi 70%

Każda wytworzona szarfa zawsze posiada 15% absorpcji
bonusów.






Kombinacja




Stopień absorpcji szarfy mozna zwiększyć do maksymalnie 25%
poprzez kombinację.



szarfakombinacja

Każda pomyślna kombinacja szarfy zwiększa wartość absorpcji szarfy docelowej o 1%






Absorpcja bonusów



Szarfa może absorbowac bonusy z dowolnej broni dostępnej na
serwerze.


Nie można absorbować bonusów ze zbroi oraz elementów biżuteri.




szarfaabsorpcja

Po zakończonym procesie absorpcji bonusów, przedmiot absorbowany znika.






Dostępne szarfy





szarfa1
Szarfa Władcy - Możliwa do wytworzenia


szarfa2
Szarfa Mistrza - Możliwa do wytworzenia


szarfa3
Szarfa Księcia - Możliwa do wytworzenia


szarfa4
Szarfa Króla - Możliwa do wytworzenia


szarfa5
Szarfa Chou - Szkat. Alasotra


szarfa6
Szarfa Xu - Szkat. Król. Nethis










Talizmany




Talizmany można zdobyć ze szkatułek bossów występujących na
expowiskach 90+.

Rodzaj talizmanu zależy od żywiołu bossa od którego pochodzi szkatułka.






blysk

Zywioł błyskawic



talik1

Talizman Błyskawic





ziemia

Zywioł Ziemii



talik2

Talizman Ziemii





ogien

Zywioł Ognia



talik3

Talizman Ognia





mrok

Zywioł Mroku



talik4

Talizman Mroku





lod

Zywioł Lodu



talik5

Talizman Lodu





wiatr

Zywioł Wiatru



talik6

Talizman Wiatru








Ulepszanie




Talizmany można ulepszać do +9 wykorzystując do tego odpowiednią
runę żywiołu.

Runy można zdobyć z większości bossów na mapach oraz wyprawach.





runa1
runa2
runa3
runa4
runa5
runa6





W zależności od stopnia ulepszenia talizmanu wzrasta jego siła
żywiołu.




















































Poziom Bonus
+0 Siła żywiołu +10%
+1 Siła żywiołu +20%
+2 Siła żywiołu +30%
+3 Siła żywiołu +40%
+4 Siła żywiołu +50%
+5 Siła żywiołu +60%
+6 Siła żywiołu +70%
+7 Siła żywiołu +80%
+8 Siła żywiołu +90%
+9 Siła żywiołu +100%







Tabela bonusów 1-5





























































































































Nazwa Bonusu Wartość min. Wartość max.


Szybkość zaklęcia



+4%



+12%



Regeneracja zycia



+10%



+20%



Regeneracja many



+10%



+20%



Szansa na omdlenie



+4%



+8%



Szansa na spowolnienie



+4%



+8%



Szansa na otrucie



+4%



+8%



Szansa na cios krytyczny



+5%



+10%



Silny przeciwko ludziom



+5%



+10%



Przełamanie odp. mieczy



+1%



+5%



Przełamanie odp. broni dwuręcznej



+1%



+5%



Przełamanie odp. sztyletów



+1%



+5%



Przełamanie odp. łuku



+1%



+5%



Przełamanie odp. dzwonów



+1%



+5%



Odporność błyskawic



+5%



+20%



Odporność ziemii



+5%



+20%



Odporność ognia



+5%



+20%



Odporność mroku



+5%



+20%



Odporność lodu



+5%



+20%



Odporność wiatru



+5%



+20%







Tabela legendarnych bonusów (6-7)



















Legendarny bonus Wartość


Obrażenia umiejętności



+ 20%



Siła na wyprawach



+ 30%







Kamienie Talizmanów



Talizmany można wzmocnić osadzając w nich Kamienie Żywiołów.

Kamienie można kombinować na dowolną ilość sposobów wedle potrzeby.

Można osadzić przykładowo 3x Kamień Lodu lub 2x Kamień Ognia oraz 1x Mroku.



talikkam1
Kamień Błyskawic - Siła błyskawic + X%


talikkam2
Kamień Ziemii - Siła Ziemii + X%


talikkam3
Kamień Ognia - Siła Ognia + X%


talikkam4
Kamień Mroku - Siła Mroku + X%


talikkam5
Kamień Lodu - Siła Lodu + X%


talikkam6
Kamień Wiatru - Siła Wiatru + X%



Aby móc osadzić kamień talizmanu niezbędny jest wolny
slot przymocowania.


Szansa na osadzenie kamienia w talizmanie wynosi 100%.
























Przedmiot Opis


diamenttal
Diament Talizmanu



Przedmiot pozwalający na
dodanie slotu przymocowania



zwojkoretal
Zwój Korekcji Talizmanu



Przedmiot pozwalający na
wyjęcie kamienia talizmanu
(szansa na sukces:
30%)



zwojkorrek2
Zwój Korekcji Talizmanu+



Przedmiot pozwalający na
wyjęcie kamienia talizmanu
(szansa na sukces:
100%)







Ulepszanie kamieni talizmanów



Do ulepszania Kamieni Żywiołów niezbędne są Klejnoty Żywiołów.


Klejnoty można pozyskać tylko podczas aktywnego wydarzenia
cyklicznego.



talikkdulep1
Klejnot Błyskawic - Kamień Błyskawic


talikkdulep2
Klejnot Ziemii - Kamień Ziemii


talikkdulep3
Klejnot Ognia - Kamień Ognia


talikkdulep4
Klejnot Mroku - Kamień Mroku


talikkdulep5
Klejnot Lodu - Kamień Lodu


talikkdulep6
Klejnot Wiatru - Kamień Wiatru













Rękawice




Rękawice można wyworzyć u Seon-Peyong'a w każdym mieście pierwszym.


Rękawice można ulepszać oraz przerabiać na kolejne.

W ostatniej rękawicy występuje rzadki bonus:
Szansa na podwójną
ilość przedmiotów oraz sztabek.



rekawicacraft


System Rękawic posiada specjalne wzmocnienia oraz zaczarowania.

Powyższe przedmioty można zdobyć ze szkatułek bossów z map oraz dungeonów od 90 poziomu.

Legendarne Wzmocnienia można natomiast wytworzyć u Seon-Hae.






























Przedmiot Opis


rekawicadodanie
Wzmocnienie Rękawicy



Przedmiot pozwalający na
dodanie 1-5 bonusu do rękawicy.



rekawicazmianka
Zaczarowanie Rękawicy



Przedmiot pozwalający na
zmianę bonusów w rękawicy.



rekawicazmiankaplus
Zaczarowanie Rękawicy+



Przedmiot pozwalający na
zmianę wartości bonusów w rękawicy
zachowując
przy tym ich typ.



rekawicadodanielege
Wzmocnienie Rękawicy (leg.)



Przedmiot pozwalający na
dodanie legendarnego bonusu do rękawicy.






Wytwarzanie Legendarnego Wzmocnienia




rekawicelegecraft



Szansa na wyworzenie Legendarnego Wzmocnienia wynosi 10%

Szansa na pomyślne dodanie Legendarnego Wzmocnienia wynosi 100%







Tabela bonusów 1-5
























































































































Nazwa Bonusu Wartość min. Wartość max.


Siła | Zr | Wit | Int



+6



+12



Punkty życia



+1000



+2000



Punkty many



+1000



+2000



Regeneracja zdrowia



+10%



+20%



Regeneracja many



+10%



+20%



Obrażenia dodane do pż



+5%



+10%



Obrażenia dodane do pe



+5%



+10%



Szansa na cios krytyczny



+5%



+10%



Siny przeciwko ludziom



+5%



+10%



Siny przeciwko diabłom



+6%



+20%



Siny przeciwko orkom



+6%



+20%



Siny przeciwko zwierzętom



+6%



+20%



Siny przeciwko nieumarłym



+6%



+20%



Siny przeciwko mistykom



+6%



+20%



Silny przeciwko metinom



+2%



+15%



Silny przeciwko bossom



+2%



+15%



Siła na wyprawach



+2%



+15%



Wartość ataku



+10



+50







Tabela legendarnych bonusów (6-7)



















Legendarny bonus Wartość


Silny przeciwko potworom



+ 30%



Magiczny / krótkodystansowy atak



+ 12%




Kamienie Rękawiwc



Rękawice można wzmocnić osadzając w nich Specjalne Kamienie.

Rękawica może posiadać maksymalnie 3 osadzone kamienie

Kamieni tego samego typu nie można ze sobą kombinować.






diablykd1

Kamień diabłów
+(1-9)%

diablykd2

Kamień diabłów
+(10-19)%

diablykd3

Kamień diabłów
+(20-24)%

diablykd4

Kamień diabłów
+(25%)




nieumarlekd1

Kamień nieumarłych
+(1-9)%

nieumarlekd2

Kamień nieumarłych
+(10-19)%

nieumarlekd3

Kamień nieumarłych
+(20-24)%

nieumarlekd4

Kamień nieumarłych
+(25%)




mistykikd1

Kamień mistyków
+(1-9)%

mistykikd2

Kamień mistyków
+(10-19)%

mistykikd3

Kamień mistyków
+(20-24)%

mistykikd4

Kamień mistyków
+(25%)




zwierzakikd1

Kamień zwierząt
+(1-9)%

zwierzakikd2

Kamień zwierząt
+(10-19)%

zwierzakikd3

Kamień zwierząt
+(20-24)%

zwierzakikd4

Kamień zwierząt
+(25%)




krewkd1

Kamień krwi
+(1-9)%

krewkd2

Kamień krwi
+(10-19)%

krewkd3

Kamień krwi
+(20-24)%

krewkd4

Kamień krwi
+(25%)








Bonusy Kamieni:


Kamienie w zależności od stopnia ulepszenia daję od 1% do 25% wartości bonusu.


diablykd4
Kamień Diabłów - Silny przeciwko diabłom +X%


nieumarlekd4
Kamień Nieumarłych - Silny przeciwko nieumarłym + X%


mistykikd4
Kamień Mistków - Silny przeciwko mistykom + X%


zwierzakikd4
Kamień Zwierząt - Silny przeciwko zwierzętom + X%


krewkd4
Kamień Krwi - +X% obrażeń dodanych do pż




Ulepszanie Kamieni:



Kamienie można ulepszać magicznym metalem aż 25 krotnie.

Każde ulepszenie zwiększa wartość bonusu o 1 %.

Do ulepszenia kamieni wymagane są odpowiednie rdzenie.

Rdzenie można pozyskać tylko podczas aktywnego wydarzenia cyklicznego.





rdzen1
Rdzeń Diabłów - Kamień Diabłów


rdzen2
Rdzeń Nieumarłych - Kamień Nieumarłych


rdzen3
Rdzeń Mistyków - Kamień Mistyków


rdzen4
Rdzeń Zwierząt - Kamień Zwierząt


rdzen5
Rdzeń Krwi - Kamień Krwi




Aby móc osadzić kamień rękawicy niezbędny jest wolny slot
przymocowania.


Szansa na osadzenie kamienia w rękawicy wynosi 100%.
























Przedmiot Opis


diamentrekaw
Diament Rękawicy



Przedmiot pozwalający na
dodanie slotu przymocowania



zwojkorerek
Zwój Korekcji Rękawicy



Przedmiot pozwalający na
wyjęcie kamienia rękawicy
(szansa na sukces:
30%)



zwojkorrek2
Zwój Korekcji Rękawicy+



Przedmiot pozwalający na
wyjęcie kamienia rękawicy
(szansa na sukces:
100%)








Pasy




Swój pierwszy pas można wyworzyć u Seon-Peyong'a w każdym mieście
pierwszym.

Wyworzony w ten sposób pas można ulepszać oraz przerabiać na kolejne.

Szansa na wytworzenie wynosi 100%.



pascraft


System Pasów posiada specjalne wzmocnienia oraz zaczarowania.

Powyższe przedmioty można zdobyć ze szkatułek bossów z map oraz dungeonów od 90 poziomu.

Legendarne Wzmocnienia można natomiast wytworzyć u Seon-Hae.

Do pasów można również dodawać przetopy wytwarzane u alchemika.






























Przedmiot Opis


pasdodanie
Wzmocnienie Pasu



Przedmiot pozwalający na
dodanie 1-5 bonusu do pasu.



paszmianka
Zaczarowanie Pasu



Przedmiot pozwalający na
zmianę bonusów w pasie.



paszmiankaplus
Zaczarowanie Pasu+



Przedmiot pozwalający na
zmianę wartości bonusów w pasie
zachowując przy
tym ich typ.



paslegedodanie
Wzmocnienie Pasu (leg.)



Przedmiot pozwalający na
dodanie legendarnego bonusu do pasu.





Wytwarzanie Legendarnego Wzmocnienia





paslegecraft



Szansa na wyworzenie Legendarnego Wzmocnienia wynosi 10%

Szansa na pomyślne dodanie Legendarnego Wzmocnienia wynosi 100%







Tabela bonusów 1-5







































































Bonus Wartość min. Wartość max.


Punkty Życia



+1000



+2000



Punkty PE



+1000



+2000



Szansa na cios krytyczny



+5%



+10%



Silny przeciwko ludziom



+5%



+10%



Obrażenia dodane do pż



+5%



+10%



Obrażenia dodane do pe



+5%



+10%



Wartość ataku



+10



+50



Silny przeciwko bossom



+2%



+5%



Silny przeciwko metinom



+2%



+5%



Siła na wyprawach



+2%



+5%







Tabela legendarnych bonusów (6-7)




















Legendarny bonus Wartość


Wartość ataku



+ 300



Średnie obrażenia



+ 12%






Pierścienie




Swój pierwszy pierścień można wyworzyć u Seon-Peyong'a w każdym
mieście pierwszym.

Wyworzony w ten sposób pierścień można ulepszać oraz przerabiać na kolejne.

Szansa na wytworzenie wynosi 100%.



piersciencraft


System Pierścieni posiada specjalne wzmocnienia oraz zaczarowania.

Powyższe przedmioty można zdobyć ze szkatułek bossów z map oraz dungeonów od 90 poziomu.

Legendarne Wzmocnienia można natomiast wytworzyć u Seon-Hae.






























Przedmiot Opis


piersciendodanie
Wzmocnienie Pierścienia



Przedmiot pozwalający na
dodanie 1-5 bonusu do pierścienia.



pierscienzmianka
Zaczarowanie Pierścienia



Przedmiot pozwalający na
zmianę bonusów w pierścieniu.



pierscienzmiankaplus
Zaczarowanie Pierścienia+



Przedmiot pozwalający na
zmianę wartości bonusów w pierścieniu
zachowując
przy tym ich typ.



piersciendodanielege
Wzmocnienie Pierścienia (leg.)



Przedmiot pozwalający na
dodanie legendarnego bonusu do pierścienia.





Wytwarzanie Legendarnego Wzmocnienia




pierscienlegecraft



Szansa na wyworzenie Legendarnego Wzmocnienia wynosi 10%

Szansa na pomyślne dodanie Legendarnego Wzmocnienia wynosi 100%







Tabela bonusów 1-5







































































Nazwa Bonusu Wartość min. Wartość max.


Siła | Zr | Wit | Int



+6



+12



Szybkość ataku



+6%



+12%



Szybkość zaklęcia



+4%



+12%



Silny przeciwko ludziom



+5%



+10%



Siny przeciwko diabłom



+6%



+20%



Siny przeciwko orkom



+6%



+20%



Siny przeciwko zwierzętom



+6%



+20%



Siny przeciwko nieumarłym



+6%



+20%



Siny przeciwko mistykom



+6%



+20%



Wartość ataku



+10



+50







Tabela legendarnych bonusów (6-7)



















Legendarny bonus Wartość


Silny przeciwko metinom



+ 30%



Silny przeciwko bossom



+ 30%













Eventy



Eventy stanowią
fundament aktywności na serwerze
i są jego nieodłączną częścią.




Wydarzenia odbywają się
codziennie,
a ich rozpiskę można sprawdzić w grze w
GUI kalendarza eventów.




Eventy mają charakter
cykliczny,
dzięki czemu każdy ma szansę wziąć w nich udział.




Część
unikalnych przedmiotów
można zdobyć
wyłącznie podczas eventów.



afektyview


Oprócz stałych wydarzeń pojawiają się również
eventy tematyczne
oraz mniejsze, okazjonalne inicjatywy.




Godziny eventów zostały
dostosowane
zarówno do graczy porannych i wieczornych.




Każdego dnia odbywają się
4 eventy,
natomiast w weekendy ich liczba wzrasta do
7.










Misje



Większość misji na serwerze po ukończeniu nagradza postać stałymi
bonusami.


Misje zostały zaprojektowane tak, by naturalnie towarzyszyły rozgrywce i systemom pobocznym.


Większość z nich można ukończyć przy okazji, bez potrzeby dodatkowego wysiłku.


Oprócz głównych misji dostępne są misje wprowadzające, których celem jest zapoznanie z najważniejszymi
NPC na serwerze.



misjeview









Odwaga



Seria misji Odwaga kłada się z 5 prostych i szybkich zadań.



Każde z nich nagradza bohatera przedmiotami, które wspomagają rozgrywkę i przyspieszają rozwój na
początkowych poziomach.



































Misja Cel Nagroda


Odwaga I (30 lvl.)



Pokonaj Wodza Orków


pd
Pierścień Doświadczenia (30min)



- 20.00.000 Yang



Odwaga II (40 lvl.)



Pokonaj Olbrzymiego Żółwia


rekawice
Rękawica Złodzieja (30min)



- 20.00.000 Yang



Odwaga III (50 lvl.)



Pokonaj Dziewięć Ogonów


rekawice
Wzmocnienie 6/7 Bonusu (2szt.)



- 20.00.000 Yang



Odwaga IV (60 lvl.)



Pokonaj Ognistego Króla


rekawice
Zaczarowanie 6/7 Bonusu (2szt.)



- 20.00.000 Yang



Odwaga V (70 lvl.)



Pokonaj Zjawę Żółtego Tygrysa


rekawice
Skrzynia Um. Pasywnych x3



- 20.00.000 Yang







Analiza Biologa



Seria misji Analiza Biologa kłada się z 16 różnych zadań.


Początkowe 8 misji przebiega w dobrze znanym, klasycznym stylu, natomiast
pozostałe 8 misji rozszerza wyzwania o mapy powyżej 105 poziomu.



biologview

Każde ukończone badanie zapewnia nagrodę w postaci stałego bonusu.


Poza bonusami, czekają na was również wyjątkowe przedmioty oraz yang - to jednak zostawiamy do odkrycia
wam!







































































































































Wymagany Lvl Badane przedmioty Czas oddawania Nagroda
(30 lvl.)

pd
Ząb Orka
(5szt.)





czas
5 min.




Silny przeciwko potworom +10%

(40 lvl.)

pd
Księgi Klątw
(5szt.)





czas
10 min.




Szybkość ataku +10%

(50 lvl.)

pd
Pamiątki Po Demonie
(5szt.)





czas
15 min.




Obrona +100

(60 lvl.)

pd
Matowe Lody
(5szt.)





czas
20 min.




Wartość ataku +150

(70 lvl.)

pd
Konary Zelkova
(10szt.)





czas
25 min.




Szansa na cios krytyczny +10%

(80 lvl.)

pd
Konary Duchodrzewa
(10szt.)





czas
30 min.




Silny przeciwko ludziom +10%

(90 lvl.)

pd
Certyfikaty Setaou
(10szt.)





czas
45 min.




Silny przeciwko diabłom +20%

(95 lvl.)

pd
Notatki Przywdówcy
(20szt.)





czas
1 godz.




Średnie obrażenia +10%

(105 lvl.)

pd
Pustynne Piaski
(20szt.)





czas
2 godz.




Magiczny/krótkodystansowy atak +6%

(114 lvl.)

pd
Lodowe Łzy
(20szt.)





czas
2 godz.




Silny przeciwko mistykom +20%

(127 lvl.)

pd
Ogniste Pierścienie
(20szt.)





czas
2 godz. 30 min.




Punkty życia +2000

(150 lvl.)

pd
Czaszki Nieumarłych
(20szt.)





czas
3 godz. 30 min.




Silny przeciwko nieumarłym +20%

(180 lvl.)

pd
Magma
(25szt.)





czas
4 godz.




Odporność na obrażenia umiejętności +5%

(210 lvl.)

pd
Czarne Materie
(25szt.)





czas
5 godz.




Odporność na obrażenia +5%

(220 lvl.)

pd
Zamarznięte Gałązki
(30szt.)





czas
6 godz.




Silny przeciwko metinom +30%

(230 lvl.)

pd
Łuski Węży
(30szt.)





czas
7 godz.




Silny przeciwko bossom +30%





Przedmioty pomocnicze





Na serwerze występują przedmioty, które ułatwiają przebieg misji:




















Przedmiot Opis


b11
Spirala Biologa



Przedmiot usuwający limit czasowy do
przyjęcia kolejnego przedmiotu badań.



b1
Elikir Biologa



Przedmiot zwiększający szansę na
przyjęcie przedmiotu badań do 100%








Zemsta Władców




Seria misji Zemsta Władców kłada się z 8 różnych zadań.


Celem każdej z misji jest pokonanie wyznaczonej ilości bossów.



zemstaview

Każde ukończone zadanie zapewnia nagrodę w postaci stałego bonusu.


Poza bonusami, czekają na was również wyjątkowe przedmioty oraz yang - to jednak zostawiamy do odkrycia
wam!







































































Wymagany Lvl Cel polowania Ilość Nagroda
(90 lvl.)

bosik
Niebiański Beran-Setaou




3


Silny przeciwko bossom +2%
Silny przeciwko potworom +1%

(105 lvl.)

bosik
Królowa Nagini




5


Silny przeciwko bossom +4%
Silny przeciwko potworom +2%

(127 lvl.)

bosik
Czerwony Smok




8


Silny przeciwko bossom +4%
Silny przeciwko potworom +2%

(150 lvl.)

bosik
Śmierć




10


Silny przeciwko bossom +6%
Silny przeciwko potworom +3%

(180 lvl.)

bosik
Władca Zgliszcz Piekieł




12


Silny przeciwko bossom +6%
Silny przeciwko potworom +3%

(210 lvl.)

bosik
Król Bao




15


Silny przeciwko bossom +8%
Silny przeciwko potworom +4%

(220 lvl.)

bosik
Wódz Lodowej Rozpadliny




20


Silny przeciwko bossom +10%
Silny przeciwko potworom +5%

(230 lvl.)

bosik
Królowa Elit. Węży




25


Silny przeciwko bossom +20%
Silny przeciwko potworom +10%





Łącznie za ukończenie wszystkich misji można uzyskać bonusy:


Silny przeciwko bossom +60%


Silny przeciwko potworom +30%










Atak Kamienii Metin



Seria misji Atak Kamieni Metin kłada się z 8 różnych zadań.


Celem każdej z misji jest pokonanie wyznaczonej ilości odpowiednich Kamieni Metin.



atakview

Każde ukończone zadanie zapewnia nagrodę w postaci stałego bonusu.


Poza bonusami, czekają na was również wyjątkowe przedmioty oraz yang - to jednak zostawiamy do odkrycia
wam!










































































Wymagany Lvl Cel polowania Ilość Nagroda
(90 lvl.)

metin
Metin Wygnańców




10


Silny przeciwko metinom +2%
Silny przeciwko potworom +1%

(105 lvl.)

metin
Metin Wężowych Nagini




15


Silny przeciwko metinom +4%
Silny przeciwko potworom +2%

(127 lvl.)

metin
Posąg Ognia




20


Silny przeciwko metinom +4%
Silny przeciwko potworom +2%

(150 lvl.)

metin
Metin Pustyni Śmierci




25


Silny przeciwko metinom +6%
Silny przeciwko potworom +3%

(180 lvl.)

metin
Metin Piekielnych




30


Silny przeciwko metinom +6%
Silny przeciwko potworom +3%

(210 lvl.)

metin
Metin Mrocznego Lochu




35


Silny przeciwko metinom +8%
Silny przeciwko potworom +4%

(220 lvl.)

metin
Metin Rozpadliny




40


Silny przeciwko metinom +10%
Silny przeciwko potworom +5%

(230 lvl.)

metin
Metin Elit. Węży




45


Silny przeciwko metinom +20%
Silny przeciwko potworom +10%



Łącznie za ukończenie wszystkich misji można uzyskać bonusy:


Silny przeciwko metinom +60%


Silny przeciwko potworom +30%









Fanatyk Wędkarstwa



Seria misji wędkarstwa obejmuje 10 zadań.


Celem każdej misji jest przyniesienie odpowiedniej ilości pieczonych ryb dla Rybaka.



wedkarstwoview

Każde ukończone zadanie zapewnia nagrodę w postaci stałych bonusów.


Poza bonusami, czekają na was również wyjątkowe przedmioty oraz yang - to jednak zostawiamy do odkrycia
wam!

























































































Wymagany Lvl Wymagana ryba Czas oddawania Nagroda
(55 lvl.)

ryba
Amur
(10 szt.)





czas
5 min.




Silny przeciwko potworom +10%

(75 lvl.)

ryba
Tenchi
(10 szt.)





czas
10 min.




Wartość ataku +100

(100 lvl.)

ryba
Granik
(15 szt.)





czas
15 min.




Siła błyskawic +15%
Odporność na błyskawice +10%

(125 lvl.)

ryba
Wężogłów
(15 szt.)





czas
20 min.




Siła ziemi +15%
Odporność na ziemię +10%

(150 lvl.)

ryba
Lustrzeń
(20 szt.)





czas
30 min.




Siła ognia +15%
Odporność na ogień +10%

(175 lvl.)

ryba
Sum
(20 szt.)





czas
45 min.




Punkty życia +1500

(200 lvl.)

ryba
Stynka
(20 szt.)





czas
1 godz.




Średnie obrażenia +4%

(210 lvl.)

ryba
Krab
(25 szt.)





czas
1 godz 30min.




Siła mroku +15%
Odporność na mrok +10%
Silny przeciwko potworom +10%

(220 lvl.)

ryba
Skaber
(25 szt.)





czas
2 godz.




Siła lodu +15%
Odporność na lód +10%
Wartość ataku +100

(230 lvl.)

ryba
Aju
(30 szt.)





czas
2 godz. 30 min.




Siła wiatru +15%
Odporność na wiatr +10%
Średnie obrażenia +5%





Przedmioty pomocnicze





Na serwerze występują przedmioty, które ułatwiają przebieg misji:




















Przedmiot Opis


b11
Spirala Rybaka



Przedmiot usuwający limit czasowy do
przyjęcia kolejnego przedmiotu badań.



b1
Elikir Rybaka



Przedmiot zwiększający szansę na
przyjęcie przedmiotu badań do 100%







Kolekcjoner Minerałów



Seria misji kolekcjonerstwa minerałów obejmuje 7 zadań.


Celem każdej misji jest przyniesienie odpowiedniej ilości minerałów dla Alchemika.



mineralyview

Każde ukończone zadanie zapewnia nagrodę w postaci stałego bonusu.


Poza bonusami, czekają na was również wyjątkowe przedmioty oraz yang - to jednak zostawiamy do odkrycia
wam!

































































Wymagany Lvl Wymagany minerał Czas oddawania Nagroda
(105 lvl.)

p7
Smoczy Diament
(10 szt.)





czas
15 min.




Wartość ataku +50

(127 lvl.)

p7
Elit. Smoczy
Diament
(10 szt.)





czas
30 min.




Wartość ataku +75

(150 lvl.)

p7
Niebiański Diament
(10 szt.)





czas
1 godz.




Wartość ataku +125

(180 lvl.)

p7
Krwawe Złoto
(15 szt.)





czas
1 godz. 30 min.




Silny przeciwko potworom +10%

(210 lvl.)

p7
Mroczny Diament
(20 szt.)





czas
2 godz.




Silny przeciwko potworom +15%

(220 lvl.)

p7
Lodowy Diament
(25 szt.)





czas
2 godz. 30 min.




Średnie obrażenia +3%

(230 lvl.)

p7
Wężowy Diament
(30 szt.)





czas
3 godz.




Średnie obrażenia +7%





Przedmioty pomocnicze





Na serwerze występują przedmioty, które ułatwiają przebieg misji:




















Przedmiot Opis


b33
Spirala Górnika



Przedmiot usuwający limit czasowy do
przyjęcia kolejnego przedmiotu badań.



b3
Elikir Górnika



Przedmiot zwiększający szansę na
przyjęcie przedmiotu badań do 100%






Usprawnienia i dodatki



Zadbaliśmy o ulepszenie rozgrywki, wzbogacając serwer o liczne nowości i udoskonalenia, które znacząco
podnoszą komfort oraz jakość gry.



Nie zapomnieliśmy również o aspektach wizualnych i kluczowych elementach panelu bocznego użytkownika,
które zyskały nowy, bardziej intuicyjny wygląd.



W tej sekcji prezentujemy jedynie część wprowadzonych zmian — pozostałe czekają na odkrycie bezpośrednio
w grze.










Panel boczny



Panel boczny zawiera najpotrzebniejsze funkcjonalności poprawiające
komfort gry.





Przebudzenie
pb1
pb8
Szybka zmiana eq


Automatyczne dopalacze
pb2
pb9
Panel teleportacji


Sklep offline
pb3
pb10
Wyszukiwarka sklepów


Zmieniacz bonusów
pb4
pb11
Statystyki postaci


Magazyn Item-Shop
pb5
pb12
Magazyn przedmiotów


Bonusy za misje
pb6
pb13
Rankingi


Kosz
pb7
pb14
Blokada doświadczenia



W panelu znajdziesz 14 przycisków, z których każdy pozwala w prosty
sposób obsługiwać najważniejsze funkcje gry.

Dzięki niemu szybko uzyskasz dostęp do kluczowych opcji i narzędzi,
takich jak zarządzanie ekwipunkiem, teleportacja, statystyki postaci czy sklep offline.

Niektóre z funckjonalności takie jak mapa teleportacji, dopalacze itp posiadają również skróty
klawiszowe (Tab, F6)









Wyświetlanie efektów


Przebudowaliśmy system wyświetlania efektów w lewym górnym rogu ekranu, kładąc nacisk na czytelność i
wygodę gracza.



Efekty zostały logicznie pogrupowane, co pozwala szybciej i łatwiej zorientować się w aktualnych
statusach.




afektyview


Dodatkowo wprowadziliśmy kolorystyczne oznaczenia — aktywne efekty wyświetlane są na zielono, a nieaktywne na czerwono.



Każdy efekt został również wyposażony w licznik czasu, który pokazuje, ile pozostało do zakończenia jego
działania.









Automatyczne dopalacze


Wprowadziliśmy intuicyjny panel automatycznych dopalaczy, który znacząco
ułatwia zarządzanie wzmocnieniami podczas rozgrywki.



Wszystkie dostępne dopalacze zostały czytelnie pogrupowane i rozmieszczone w intuicyjnym układzie, dzięki
czemu bez trudu odnajdziesz interesującą Cię pozycję.


Każdy z dostepnych wspomagaczy możesz szybko zaznaczyć, a następnie aktywować wszystkie wybrane jednym
kliknięciem.



autodopyview

Dla jeszcze większej wygody dodaliśmy możliwość automatycznego używania —
wystarczy włączyć opcję „Aktywuj" aby były używane automatycznie.



Przycisk użyj wszystko aktywuje wszystkie dostępne dopalacze natomiast
użyj zaznaczonych — odpowiada za użycie tylko wybranych.


Funkcjonalności są również dostępne pod przyciskami odpowiedno F6 oraz
F7


Całość została zaprojektowana tak, aby maksymalnie uprościć obsługę i pozwolić Ci skupić się na samej
rozgrywce, a nie na ciągłym kontrolowaniu czy wszystko jest aktywowane.














Zapis pozycji


Na Exyrionie odstąpiliśmy od przeładowanych paneli zapisu pozycji.


Nie chcemy aby rozgrywka polegała na jak najszybszym klikaniu teleportów pod bossa czy metina z pokazanym
licznikiem czasu respów.


Na serwerze do zapisywania pozycji służą Zwoje powrotu.


Zostały one przebudowane, aby używanie ich było przyjemne i nie wpływało
zbyt inwazyjnie na rozgrywkę.



tpscroll
Zwój powrotu - Pozwala na teleportację do zapisanej pozycji.


tpscroll2
Wzmocnienie powrotu - Pozwala dodać 10 użyć do zwoju powrotu.




Zwoji można używać tylko i wyłącznie na expowiskach. Nie można nimi
handlować.


Zwój oraz wzmocnienie są możliwe do kupienia u handlarki








zwojtp


zwojtp2



Aby teleportować się do zapisanej pozycji wymagane jest posiadanie ilości użyć.


Zwój powrotu nigdy nie znika samoistnie! W momencie pozostałej ilości użyć: 0 - nie można się
teleportować i należy doładować ilość.








Transmutacja



System transmutacji pozwala na zmianę wyglądu noszonej zbroi lub
broni.

Noszony przedmiot może przyjąć model dowolnego wyposażenia tego
samego typu.


transmutacjaview


Limit poziomowy przedmiotu transmutowanego jest nieistotny.

Przykładowo: Zbroja na 54lv może przyjąć wygląd zbroi na 210 poziom.



transmutacja

Koszt transmutacji to 50.000.000 yang


Skuteczność procesu transmutacji zawsze wynosi 100%










Widoczność kostiumów




Wygląd noszonych kostiumów, fryzur, nakładek na broń oraz szarf można
ukryć klikając ikonę przy przedmiocie.



hidecostumview

Ukryty model jest niewidoczny również z perspektywy innych graczy.

W dowolnym momencie można ujawnić swój ukryty kostium.



widocznosckostiumow

Ustawianie widoczności kostiumów jest procesem darmowym.








Szybka zmiana kanału




Pod przyciskiem "ESC" dostępne jest okno pozwalające na szybką zmianę
aktualnego kanału gry.







zmianach


fastzmianach






Dodatkowo kanał gry mozna zmienić klikając odpowiedni przycisk dostępny na minimapie.














Zmieniacz Bonusów (BS)



Na serwerze bonus switcher posiada 5 miejsc na przedmioty.


bs

Przedmioty po przełożeniu do okna zmieniacza zostają tam umocowane na czas zmieniania aby nie zalegały w
ekwipunku.


Dodatkowo można ustawić bonusy alternatywne w zakładce Opcje.



Szablony


Ustawione bonusy można zapisywać klikając ikonę bssaveszablon
w lewym dolnym rogu.



bs3

Zapisane szablony można wykorzystać oraz zmieniać w późniejszym czasie



Lista atrybutów


Przy wybieraniu bonusów dostępna jest wyszukiwarka oraz odfiltrowane są bonusy, który nie mogą wejść w
dany przedmiot.



bs2





Bonusy postaci



Bonusy postaci można sprawdzić w interfejsie postaci rozwijając tabele z prawej strony.


bonusy1

Bonusy zostały pogrupowane w celu przejrzystości i ułatwienia szukania.








Bonusy misji



Dodatkową opcją jest możliwość sprawdzenia bonusów za misje.


bonusy2

Okno przedstawia informacje o bonusach jakie można uzyskać za ukończenie poszczególnych misji.


Kolorem zielonym oznaczone są aktywne bonusy, które otrzymaliśmy.


Kolorem czerwonym oznaczone są bonusy za
nieukończone misje, których jeszcze nie posiadamy.


Dostępne kategorie misji:
- Analiza Biologa
- Metinologia
- Bossologia
- Rybak
- Górnik












Informacje o potworach


Rozbudowaliśmy panel potworów, metinów i bossów o kluczowe informacje
poprawiające komfort gry.


Okno rozbudowano informacjami o:
- Działających bonusach
- Działającym żywiole
- Procentowej
wartości HP


Dodatkowo widoczna jest aktualna ilość bonusów jakie posiadamy w danym
momencie.





target


Ponadto po kliknięciu ikony infodropik
w prawym górnym rogu można sprawdzić jakie przedmioty są do zdobycia z potwora.








Podgląd skrzyń



Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na szkatułkę otwiera informacje o
możliwych przedmiotach do zdobycia.


chestdrop

Za pomocą suwaka można zwiększyć ilość szkatułek do otwarcia.














Kostiumy i fryzury



Dostępnych jest 6 podstawowych zestawów kostiumów i fryzur.


Wszystkie kostium na serwerze są trwałe - nie posiadają ograniczenia
czasowego!


Każdy z dostępnych kostiumów występuje w dwóch wariantach: PvE oraz PvP.


Oprócz podstawowych kostiumów występuje jeszcze zestaw ekskluzywny, który
będzie możliwy do zakupu tylko przez ograniczony czas.


Zestaw posiada takie same bonusy jak reszta, lecz posiada dodatkowe, stonowane efekty kosmetyczne.









set12

Kostium i fryz. Bojownika



set12

Kostium i fryz. Orientu



set12

Kostium i fryz. Czarodzieja





set12

Kostium i fryz. Muszkietera



set12

Kostium i fryz. Nekromanty



set12

Kostium i fryz. Północy







Bonusy Kostiumów






















Rodzaj Kostium Fryzura

PvE


Punkty życia +2000

Silny przeciwko Potworom +30%

Wartość Ataku +150


Punkty życia +1000

Silny przeciwko Potworom +20%

Wartość Ataku +100


PvP


Punkty życia +2000

Silny przeciwko Ludziom +30%

Wartość Ataku +150


Punkty życia +1000

Silny przeciwko Ludziom +20%

Wartość Ataku +100









Zwierzaki



Dostępnych jest 8 podstawowych zwierzaków.


Wszystkie zwierzaki na serwerze są trwałe - nie posiadają ograniczenia
czasowego!


Każdy z dostępnych zwierzaków występuje w dwóch wariantach: PvE oraz PvP.


Oprócz podstawowych kostiumów występuje jeszcze towarzysz ekskluzywny,
który będzie możliwy do zakupu w zestawie startowym tylko przez ograniczony czas.


Zwierzak posiada takie same bonusy jak reszta, lecz posiada dodatkowe, stonowane efekty kosmetyczne.








Arktyczna panda

Arktyczna panda




Bao Bao

Bao Bao




Kostium Czarodzieja

Boczus




Kostium Muszkietera

Arktyczny Khan









Arktyczna panda

Panterka




Bao Bao

Bonsai




Kostium Czarodzieja

Jiangshi




Kostium Muszkietera

Strażnik Cesarza






Bonusy zwierzaków


















Rodzaj Bonusy

PvE


Punkty życia +2000

Silny przeciwko Potworom +30%

Silny przeciwko Bossom +20%


PvP


Punkty życia +2000

Silny przeciwko Ludziom +30%

Obrażenia umiejętności +10%









Wierzchowce



Dostępnych jest 6 podstawowych wierzchowców.


Wszystkie wierzchowce na serwerze są trwałe - nie posiadają ograniczenia
czasowego!


Oprócz podstawowych wierzchowców występuje jeszcze mount ekskluzywny,
który będzie możliwy do zakupu w zestawie startowym tylko przez ograniczony czas.


Wierzchowiec ekskluzywny posiada takie same bonusy jak reszta, lecz posiada dodatkowe, stonowane efekty
kosmetyczne.







Panterka

Czarny Koń



Bonsai

Smukła Panda









Panterka

Śnieżny Lew



Bonsai

Czarny Lew








Panterka

Bojowa Pantera




Bonsai

Trójgłowy Pies















Rodzaj Bonusy

PvE


Silny przeciwko Potworom +25%

Siny przeciwko metinom +20%

Punkty Doświadczenia +30%








Przedmioty specjalne



Przedmioty specjalne, takie jak amulety i pierścienie, są jedynymi
przedmiotami na serwerze objętymi ograniczeniem czasowym wynoszącym 14 dni.




spec1
spec2
spec3
spec4




Czas przedmiotów liczy się od momentu jego zakupu.






Bonusy




















pierscienzmiankaplus
Upiorny Lizak




pierscienzmiankaplus
Pierścień Półksiężyca




pierscienzmiankaplus
Pierścień Śmiert. Mocy




pierscienzmiankaplus
Pierścień Siły Woli



Bonus Doświadczenia +50%

Silny przeciwko Potworom +30%

Średnie Obrażenia +12%

Wartość Ataku +250


Punkty Życia +3000

Obrażenia Umiejętności +20%

Odporność na Ludzi +12%


Silny przeciwko ludziom +30%

Odporność przeciw. Woj. +20%

Odporność przeciw. Nin. +20%


Silny przeciwko ludziom +30%

Odporność przeciw. Sura +20%

Odporność przeciw. Szaman. +20%







Pakiet VIP



Wszystkie przedmioty zawarte w
pakiecie VIP
posiadają
identyczne bonusy
jak pozostałe przedmioty możliwe do zakupu osobno.




Jedyną różnicą jest wyjątkowy
efekt kosmetyczny,
występujący
wyłącznie w tym zestawie oraz znacząco
niższa cena
niż zakup wszystkich przedmiotów osobno.




Zestaw będzie dostępny tylko przez
2 tygodnie
od startu serwera - po tym czasie
nie będzie już nigdy możliwy do zakupu.





W skład zestawu VIP wchodzą następujące
przedmioty:




1set
Cesarska Fryzura




1set
Cesarski Kostium




1set
Cesarskie Obuwie




1set
Cesarska Nakładka Broni




1set
Cesarski Strażnik (pet)





1set
Cesarski Smok (wierzchowiec)





1set
Upiorny Lizak (14d)





1set
Pierścień Półksiężyca (14d)


(Wszystkie przedmioty z wyjątkiem lizaka i pierścienia
są permamente)






Prezentacja wizualna zestawu VIP





Poniższa prezentacja przedstawia wygląd kostiumu,
fryzury, nakładki broni, wierzchowca oraz peta w grze.





































Itemshop

Wkrótce...

Opinie i komentarze

Wystaw Opinię