Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Balmora Akademia
Aktywny

Gondormt2

EASY
Średnia ocena (2): 1

#0

Informacje o serwerze

Technicy: Jaroo

Data startu: 2025-12-19 18:00:00 (5 miesięcy temu)

Strona: https://gondormt2.pl

Liczba Online: (Wkrótce)

Liczba Sklepów: (Wkrótce)

Prezentacja serwera



Z dumą ogłaszamy reaktywację legendarnego oldscholowego
serwera, wiernie odtworzonego, by przywrócić klimat, który tworzyliście
ponad dekadę temu. Ten sam gameplay. Te same mapy. Te same emocje.


Ale to nie tylko powrót — to nowe życie Gondoru.
Wprowadziliśmy świeżość, ulepszony balans i nowoczesne udogodnienia, by
połączyć klimat klasyki z płynnością współczesnej rozgrywki.




Serwer Easy


Maksymalny poziom: 250Lv.


Punkty statusu: 125


Limit stack: 100k


3 królestwa


6/7 bonus


Wymagane ulepszacze oraz yangi względem Xenoxa x2











Mapa dostępna od 30 poziomu


Bonus: silny przeciwko zwierzętom/orkom/mistykom




Mapa dostępna od 50 poziomu


Bonus: silny przeciwko zwierzętom




Mapa dostępna od 80 poziomu


Bonus: silny przeciwko mistykom




Mapa dostępna od 145 poziomu


Bonus: silny przeciwko zwierzętom




Mapa dostępna od 190 poziomu


Bonus: silny przeciwko mistykom






Mapa dostępna od 60 poziomu


Bonus: silny przeciwko ludziom




Mapa dostępna od 70 poziomu


Bonus: silny przeciwko diabłom




Mapa dostępna od 75 poziomu


Bonus: brak




Mapa dostępna od 80 poziomu


Bonus: silny przeciwko diabłom




Mapa dostępna od 85 poziomu


Bonus: silny przeciwko diabłom




Mapa dostępna od 90 poziomu


Bonus: silny przeciwko diabłom




Mapa dostępna od 95 poziomu


Bonus: silny przeciwko diabłom




Mapa dostępna od 100 poziomu


Bonus: silny przeciwko nieumarłym




Mapa dostępna od 120 poziomu


Bonus: silny przeciwko diabłom




Mapa dostępna od 190 poziomu


Bonus: silny przeciwko diabłom




Mapa dostępna od 210 poziomu


Bonus: silny przeciwko diabłom






Mapa dostępna od 180 poziomu




Mapa dostępna od 100 poziomu






Wejście na dungeon: Dolina herosów


Bonus: silny przeciwko nieumarłym


Wymagania: 115 poziom postaci, 500kk yang




Wejście na dungeon: Dolina herosów


Bonus: silny przeciwko nieumarłym/diabłom


Wymagania: 120 poziom postaci, medalion podróżnika




Wejście na dungeon: Burzowe góry


Bonus: silny przeciwko zwierzętom


Wymagania: 190 poziom postaci, 2x zwój drzewołaka




Wejście na dungeon: Lodowa pieśń parter


Bonus: silny przeciwko mistykom


Wymagania: 210 poziom postaci, medalion szczęścia




Wejście na dungeon: Diabelskie katakumby parter


Bonus: silny przeciwko nieumarłym


Wymagania: 230 poziom postaci, przepustka nieumarłych


Przepustki możesz zdobyć z bossów, szkatułek ewentowych, craftingu u kowala lub is.






Pieczęć autobuffa otrzymasz na start lub możesz kupić ją u handlarki różności.


Aby rozwinąć skille autobuffa potrzebujesz ksiąg umiejętności oraz
kamienie duchowe, które zdobędziesz ze szkatułki autobuffa, która dropi z
DT z niebieskiej śmierci, z żywego lasu z morderczej dżdżownicy oraz
smoków v6, v7, v8.



W każdym m2 znajdziesz Heuk-Young, u której możesz wytworzyć
ekwipunek dla autobuffa, który wzmocni postać o dodatkowe bonusy w
postaci inteligencji.





Auto łowienie możesz uruchomić, jeśli posiadasz aktywny VIP. Jest on do zdobycia z item shopu lub eventów.





Auto kopanie możesz uruchomić, jeśli posiadasz aktywny VIP. Jest on do zdobycia z item shopu lub eventów.




Na serwerze znajdziecie farmblock, który ogranicza mozliwość dropienia/łowienia/kopania rudy do 3 kont na jedno ip.



W czasie rzeczywistym bez restartu klienta gry możesz wybrać, na
którym koncie ma być włączony/wyłączony drop. Drop jest ograniczony do
max 3 kont.





Respy bossów są widoczne na minimapach pod "m". Respy są stałe, bossy respią się o stałych godzinach.




Kamienie duszy +6 zdobędziesz ze Szkat. Blasku Księżyca. Szkatułki zdobędziesz z potworów od av1 do av5.

























































































































Kamień Duszy Bonus Wartość +6 Wartość +7 Wartość +8 Wartość +9
Szansa na cios przeszywający 50% 65% 70% 80%
Szansa na cios krytyczny 50% 65% 70% 80%
Silny przeciwko potworom 80% 100% 120% 150%
Silny na wojowników 80% 100% 120% 250%
Silny na ninje 80% 100% 120% 250%
Silny na sury 80% 100% 120% 250%
Silny na szamanów 80% 100% 120% 250%
Szybkość zaklęcia 60% x x x
Szansa na unik strzał 25% 30% x x
Obrona 500 700 1000 1500
Witalność 50.000 100.000 200.000 300.000
Szybkość ruchu 80% x x x
Szansa na blok ciosów 25% 30% x x



Elitarne kamienie duszy można wytworzyć u ducha sury, który znajduje
się w każdym m1. Dodatkowo elitarne kd+0 można zdobyć z niebieskiej
śmierci lub z diabelskich katakumb z głównych bossów.







































































































Kamień Duszy Bonus Wartość +0 Wartość +1 Wartość +2 Wartość +3 Wartość +4 Wartość +5


Silny na ludzi 80% 90% 100% 110% 130% 150%
Silny na wojowników 100% 110% 120% 130% 140% 150%
Silny na ninje 100% 110% 120% 130% 140% 150%


Silny na ludzi 80% 90% 100% 110% 130% 150%
Silny na sury 100% 110% 120% 130% 140% 150%
Silny na szamanów 100% 110% 120% 130% 140% 150%


Obrażenie umiejętności


30% 40% 50% 60% 70% 80%


Odporność na obrażenia 30% 40% 45% 50% 55% 60%
Odporność na obrażenia Umiejętności 20% 30% 35% 40% 45% 50%


Aby włożyć kamień duszy do broni lub zbroi będzie wymagana
odpowiednia ilość yang. Dodatkowo za pomocą kryształu można zwiększyć
szanse na wejście kd. Im wyższy poziom kamienia duszy, tym więcej yang
potrzeba na jego włożenie.




Zwiększa szanse na wejście kamienia o 10%. Do zdobycia: Crafting u Soon



Zwiększa szanse na wejście kamienia o 15%. Do zdobycia: Ze szkatułek ewentowych(ucho tanaki oraz złota skrzynia kart OK).



Zwiększa szanse na wejście kamienia o 20%. Do zdobycia: Item-shop








Została dodana funkcja powrotu na wyprawe. Czas na powrót 3 minuty. Komunikt o możliwym powrocie pojawi się automatycznie.





Panel teleportacji znajduje się pod przyciskiem TAB






Dostępnych jest 8 misji biologa. Za każdą z misji otrzymać możemy
bonusy stałe. Bonusy nie są przypisywane do postaci. Za wykonanie misji
otrzymasz kamień biologa z bonusami. Przedmiotu nie można wyrzucić,
handlować, przekładać. Kamienie po założeniu widoczne będą w panelu
biologa.



Gui kamieni biologa:







Każdy z kamieni jest możliwy do założenia w zależności, od którego poziomu jest dostępna misja.




Za wykonanie całego biologa otrzymacie stały bonus.





Koszt otwarcia sklepu na 8dni wynosi 1.000.000.000 yang.




Sloty w sklepie można odblokować za pomocą klucza. Dostępny jest u handlarki różności za 15kkk(15sy).





W wyszukiwarce przedmiotów gracz ma możliwość złożenia swojej oferty
cenowej. Oferta nie może być niższa niż 30% ceny przedmiotu. Jeśli
gracz, któremu złożyliśmy oferte odrzuci ją lub zamknie sklep, yangi
wracają do banku sklepu offline, a smocze yangi wracają w postaci
yang.Jeśli gracz, któremu złożyliśmy oferte odrzuci ją lub zamknie
sklep, yangi wracają do banku sklepu offline, a smocze yangi wracają w
postaci yang.





Aby wymienić yangi na smocze yangi wystarczy kliknąć w pole oznaczone strzałką.





Zapis dostępny na każdej mapie z wyjątkiem wypraw i map specjalnych.








Dzięki zmieniaczowi możesz zmieniac bonusy 1-5, 6/7 oraz bonusy w kostiumach.








Podstawowe rosy są dostępne u handlarki różnościami. Rosy nigdy się nie kończą, czas trwania 10min.












































Rosa Bonus Wartość Czas
Wartość Ataku +100 60min.
Szybkość ataku +8% 60min.
Obrona +200 60min.
Szansa na cios przeszywający 10% 60min.
Szansa na cios krytyczny 10% 60min.


Specjalne rosy dostępne będą tylko z eventów.





































































Rosa Bonus Wartość Czas
Odporność na ludzi 5% 10min.
Max. Pż. 75.000 10min.
Odporność na szamanów 5% 10min.
Odporność na sury 5% 10min.
Odporność na ninje 5% 10min.
Odporność na wojowników 5% 10min.
Silny na potwory 15% 10min.
Silny na ludzi 75% 10min.
Odporność na obrażenia 3% 10min.


Dostępne ze szkatułki serwerowej.


















































Wspomagacz Bonus Wartość Czas
Zwiększa PŻ. 20% 20min.
Zwiększa obrażenia 12%-15% 20min.
Zwiększa PE. 20% 20min.
Zmniejsza otrzymywane obrażenia 12%-15% 20min.
Szansa na cios krytyczny 20% 20min.
Szansa na cios przeszywający 20% 20min.





W każdym mieście drugim znajduje się Złotnik, u którego możesz
wytworzyć pierścień na daną mape. Pierścień posiada bonus, który działa
tylko na jedną mape.





Eventy są organizowane regularnie!










Sklep z rosami znajduje się w dolinie herosów. Wody można kupić za rośliny, które dropią w dolinie 4 królestw.


Możesz tutaj zakupić również range oraz marmury polimorfi.





Do zmiany wyglądu barwy skilli potrzebny będzie pędzel. W każdej z 5 zakładek należy wybrać docelowy kolor.





Szatan - bonusy: max. pż 420k/atak+500/magiczny atak+500/silny na potwory 150%/silny na ludzi 150% - od 20mln punktów.



Herold - bonusy: max. pż 380k/atak+450/magiczny atak+450/silny na potwory 140%/silny na ludzi 140% - od 18mln punktów.



Nieśmiertelny - bonusy: max. pż 340k/atak+400/magiczny atak+400/silny na potwory 130%/silny na ludzi 130% - od 16mln punktów.



Prorok - bonusy: max. pż 300k/atak+350/magiczny atak+350/silny na potwory 120%/silny na ludzi 120% - od 14mln punktów.



Egzekutor - bonusy: max. pż 260k/atak+300/magiczny atak+300/silny na potwory 110%/silny na ludzi 110% - od 12mln punktów.



Oświecony - bonusy: max. pż 220k/atak+250/magiczny atak+250/silny na potwory 100%/silny na ludzi 100% - od 10mln punktów.



Marszałek - bonusy: max. pż 180k/atak+200/magiczny atak+200/silny na potwory 90%/silny na ludzi 90% - od 8mln punktów.



Generał - bonusy: max. pż 140k/atak+150/magiczny atak+150/silny na potwory 80%/silny na ludzi 80% - od 7mln punktów.



Dowódca - bonusy: max. pż 120k/atak+125/magiczny atak+125/silny na potwory 70%/silny na ludzi 70% - od 6mln punktów.



Boski - bonusy: max. pż 100k/atak+100/magiczny atak+100/silny na potwory 60%/silny na ludzi 60% - od 5mln punktów.



Anielski - bonusy: max. pż 80k/atak+75/magiczny atak+75/silny na potwory 50%/silny na ludzi 50% - od 4mln punktów.



Rycerski - bonusy: max. pż 60k/atak+50/magiczny atak+50/silny na potwory 40%/silny na ludzi 40% - od 3mln punktów.



Uczciwy - bonusy: max. pż 40k/atak+40/magiczny atak+40/silny na potwory 30%/silny na ludzi 30% - od 2mln punktów.



Szlachetny - bonusy: max. pż 30k/atak+30/magiczny atak+30/silny na potwory 20%/silny na ludzi 20% - od 1.5mln punktów



Dobry - bonusy: max. pż 20k/atak+20/magiczny atak+20/silny na potwory 10%/silny na ludzi 10% - od 500tys. punktów



Przyjazny - bonusy: max. pż 10k/atak+10/magiczny atak+10 - od 100tys. punktów




zwiększa range o 2.000pkt. Możesz użyć do 100k pkt. rangi. Wymagane: 50.000.000 yang



zwiększa range o 4.000pkt. Możesz użyć do 100k pkt.. rangi. Wymagane: 50.000.000 yang



zwiększa range o 8.000pkt. Możesz użyć od 100k do 500k pkt. rangi. Wymagane: 100.000.000 yang



zwiększa range o 20.000pkt. Możesz użyć od 500k do 1.5mln pkt. rangi. Wymagane: 150.000.000 yang



zwiększa range o 40.000pkt. Możesz użyć od 1.5mln do 2mln pkt. rangi. Wymagane: 200.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 2mln do 3mln pkt. rangi. Wymagane: 250.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 3mln do 4mln pkt. rangi. Wymagane: 300.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 4mln do 5mln pkt. rangi. Wymagane: 350.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 5mln do 6mln pkt. rangi. Wymagane: 400.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 6mln do 7mln pkt. rangi. Wymagane: 450.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 7mln do 8mln pkt. rangi. Wymagane: 500.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 8mln do 10mln pkt. rangi. Wymagane: 550.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 10mln do 12mln pkt. rangi. Wymagane: 600.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 12mln do 14mln pkt. rangi. Wymagane: 700.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 14mln do 16mln pkt. rangi. Wymagane: 800.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 16mln do 18mln pkt. rangi. Wymagane: 900.000.000 yang



zwiększa range o 50.000pkt. Możesz użyć od 18mln do 20mln pkt. rangi. Wymagane: 1.000.000.000 yang



























































































































































Bonus Wartość
Max. Pż 25.000
Max. PE. 15.000
Inteligencja 20
Witalność 20
Zręczność 20
Siła 20
Szybkość ataku 15%
Szybkość ruchu 20%
Szybkość zaklęcia 15%
Regeneracja pż. 30%
Regeneracja pe. 30%
Szansa na otrucie 12%
Szansa na omdlenie 12%
Szansa na spowolnienie 12%
Szansa na cios krtyczny 15%
Szansa na cios przeszywający 15%
Silny na ludzi 15%
Silny na zwierzęta 15%
Silny na mistyki 15%
Silny na nieumarłych 15%
Silny na diabły 15%
Szansa na kradzież pż. 10%
Szansa na kradzież pe. 10%
Odporność na miecze 15%
Odporność na 2-ręke 15%
Odporność na dzwony 15%
Odporność na wachlarze 15%
Odporność na ogień 15%
Odporność na magie 15%
Szansa na odbicie ataku 15%
Odporność na trucizny 15%
Szansa na exp. 20%
Szansa na drop yang 20%
Szansa na drop przedmiotów 20%
Wartość ataku 50

























































Bonus Wartość
Max. Pż 25.000
Inteligencja 10
Witalność 10
Zręczność 10
Siła 10
Szansa na cios krtyczny 10%
Szansa na cios przeszywający 10%
Wartość ataku 50
silny przeciwko potworom 10
Szybkość ataku 15%
Szybkość ruchu 25%

































































Bonus Wartość
Regeneracja pż. 20%
Odporność na otrucie 6%
Szansa na cios przeszywający 7%
Odporność na obrażenia umiejętności 6%
Odporność na miecze 5%
Odporność na 2-ręke 5%
Odporność na wachlarze 5%
Odporność na sztylety 5%
Odporność na dzwony 5%
Odporność na strzały 5%
Odporność na obrażenia 6%
szansa na exp. 20%
Max. pż. 30.000









































































Bonus Wartość
Silny przeiciwko wojownik 15%
Silny przeiciwko ninja 15%
Silny przeiciwko szaman 15%
Silny przeiciwko sura 15%
Szansa na cios przeszywający 7%
Obrażenia umiejętności 6%
Szansa na cios krytyczny 7%
Silny przeciwko ludziom 17%
Silny przeciwko mistykom 17%
Silny przeciwko nieumarłym 17%
Silny przeciwko diabłom 17%
Szansa na drop przedmiotu 20%
Silny przeciwko potworom 15%
Wartość ataku +200
Wartość magicznego ataku +200





























































Bonus Wartość
Średnie obrażenia 6%
Szansa na cios krytyczny 7%
Silny przeciwko ludziom 17%
Silny przeciwko mistykom 17%
Silny przeciwko nieumarłym 17%
Silny przeciwko diabłom 17%
Szansa na drop yang 20%
Max PŻ. 30.000
Szybkość ataku 15%
Szybkość zaklęcia 15%
Odporność na cios krytyczny 6%
Odporność na cios przeszywający 6%


Bonusy 1-5 oraz 6/7 wchodzą maksymalne. Natomiast bonusy kostiumowe mają 3 przedział wartości.




Z atlantyd v6 - v11 dropią wierzchowce z generałów. Poniżej przykładowe wierzchowce z av10 oraz av11:









Ikona 1

Szybkość ataku +10%


Szansa na cios krytyczny +10%


Ikona 2


Ikona 3

Max. pż 10.000


Szansa na cios krytyczny +25%


Szansa na cios przeszywający +25%


Ikona 4


Ikona 5

Max. pż 20.000


Szansa na cios krytyczny +80%


Szansa na cios przeszywający +80%


Ikona 6


Ikona 7

Max. pż 150.000


Szansa na cios krytyczny +85%


Szansa na cios przeszywający +85%


Ikona 8


Ikona 9

Max. pż 300.000


Szansa na cios krytyczny +99%


Szansa na cios przeszywający +99%




Ikona 2

Szybkość zaklęcia +24%


Szansa na przeszywające uderzenie +20%


Ikona 5


Ikona 2

Obrona +20


Silny przeciwko potworom +10%


Silny przeciwko ludziom +10%


Ikona 5


Ikona 2

Silny przeciwko potworom +20%


Silny przeciwko ludziom +20%


Ikona 5


Ikona 2

Silny przeciwko potworom +20%


Silny przeciwko ludziom +30%


Ikona 5


Ikona 2

Silny przeciwko potworom +30%


Silny przeciwko ludziom +50%




Ikona 3

Inteligencja +14


Szansa na cios krytyczny +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +20


Szybkość zaklęcia +25%


Silny przeciwko nieumarłym +25%


Silny przeciwko diabłom +25%


Ikona 5


Ikona 3

Szybkość zaklęcia +50%


Silny przeciwko nieumarłym +50%


Silny przeciwko diabłom +50%


Ikona 5


Ikona 3

Szybkość zaklęcia +70%


Siła +20


SInteligencja +20


Ikona 5


Ikona 3

Szybkość zaklęcia +100%


Siła +40


SInteligencja +40




Ikona 3

Obrona +5


Szybkość ruchu +45%


Szansa na blok ciosów +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +20


Szybkość ruchu +45%


Szansa na blok ciosów +15%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +4


Szybkość ruchu +40%


Max. pż 20.000


Szansa na blok ciosów +20%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +200


Szybkość ruchu +60%


Max. pż 150.000


Szansa na blok ciosów +20%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +200


Szybkość ruchu +80%


Max. pż 300.000


Szansa na blok ciosów +25%









Ikona 3

Obrona +79


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +110


Silny przeciwko ludziom +25%


Silny przeciwko potworom +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +320


Silny przeciwko ludziom +50%


Szybkość zaklęcia +50%


Regeneracja PŻ. +40%




Ikona 3

Obrona +79


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +110


Silny przeciwko ludziom +25%


Silny przeciwko potworom +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +320


Silny przeciwko ludziom +50%


Szybkość zaklęcia +50%


Regeneracja PŻ. +40%




Ikona 3

Obrona +79


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +110


Silny przeciwko ludziom +25%


Silny przeciwko potworom +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +320


Silny przeciwko ludziom +50%


Szybkość zaklęcia +50%


Regeneracja PŻ. +40%




Ikona 3

Obrona +79


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +110


Silny przeciwko ludziom +25%


Silny przeciwko potworom +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +320


Silny przeciwko ludziom +50%


Szybkość zaklęcia +50%


Regeneracja PŻ. +40%







Ikona 3

Obrona +65


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +556


Silny przeciwko ludziom +110%


Regeneracja PŻ +60%


Odporność na ludzi +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +866


Silny przeciwko ludziom +160%


Regeneracja PŻ +80%


Odporność na ludzi +6%




Ikona 3

Obrona +65


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +466


Silny przeciwko ludziom +130%


Regeneracja PŻ +45%


Odporność na ludzi +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +766


Silny przeciwko ludziom +170%


Regeneracja PŻ +65%


Odporność na ludzi +6%




Ikona 3

Obrona +65


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +516


Silny przeciwko ludziom +130%


Regeneracja PŻ. +50%


Odporność na ludzi +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +816


Silny przeciwko ludziom +180%


Regeneracja PŻ. +70%


Odporność na ludzi +6%




Ikona 3

Obrona +65


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +366


Silny przeciwko ludziom +100%


Regeneracja PŻ. +40%


Odporność na ludzi +10%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +566


Silny przeciwko ludziom +150%


Regeneracja PŻ. +50%


Odporność na ludzi +6%










Ikona 3

Obrona +153


Szybkość ruchu -6%


Odporność na ninja +20%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +200


Odporność na omdlenie


Odporność na spowolnienie


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +440


Odporność na trucizny +30%


Odporność na wojowników +30%


Odporność na ninja +30%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +800


Odporność na trucizny +40%


Odporność na wojowników +40%


Odporność na ninja +40%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +1000


Odporność na trucizny +50%


Odporność na wojowników +75%


Odporność na ninja +75%




Ikona 3

Obrona +153


Szybkość ruchu -6%


Odporność na wojownika +20%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +200


Odporność na omdlenie


Odporność na spowolnienie


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +440


Odporność na trucizny +30%


Odporność na wojowników +30%


Odporność na ninja +30%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +800


Odporność na trucizny +40%


Odporność na wojowników +40%


Odporność na ninja +40%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +1000


Odporność na trucizny +50%


Odporność na wojowników +75%


Odporność na ninja +75%




Ikona 3

Obrona +153


Szybkość ruchu -6%


Odporność na sure +20%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +200


Odporność na omdlenie


Odporność na spowolnienie


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +440


Odporność na trucizny +30%


Odporność na wojowników +30%


Odporność na ninja +30%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +800


Odporność na trucizny +40%


Odporność na wojowników +40%


Odporność na ninja +40%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +1000


Odporność na trucizny +50%


Odporność na wojowników +75%


Odporność na ninja +75%




Ikona 3

Obrona +153


Szybkość ruchu -6%


Odporność na szamana +20%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +200


Odporność na omdlenie


Odporność na spowolnienie


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +440


Odporność na trucizny +30%


Odporność na wojowników +30%


Odporność na ninja +30%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +800


Odporność na trucizny +40%


Odporność na wojowników +40%


Odporność na ninja +40%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +1000


Odporność na trucizny +50%


Odporność na wojowników +75%


Odporność na ninja +75%




Ikona 3

Obrona +500


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +440


Odporność na trucizny +30%


Odporność na sura +30%


Odporność na szamanów +30%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +800


Odporność na trucizny +40%


Odporność na sura +40%


Odporność na szamanów +40%


Ikona 5


Ikona 3

Obrona +1000


Odporność na trucizny +50%


Odporność na sura +75%


Odporność na szamanów +75%




































































































Administracja GondorMT2.pl














Itemshop

Wkrótce...

Opinie i komentarze

Wystaw Opinię

Nowy

"co jest?"

2026-02-16

Ariel

"Dostałem bvana za kopanie rud XD jeszcze pisałem z DetoxiK XD"

2026-02-14