Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Balmora Akademia
Offline

Monastyr2

MEDIUM/HARD
Średnia ocena (1): 2.33

#0

Informacje o serwerze

Technicy: Brak informacji

Data startu: 2026-05-23 18:00:00 (1 tydzień temu)

Strona: https://monastyr2.pl/

Liczba Online: (Wkrótce)

Liczba Sklepów: (Wkrótce)

Prezentacja serwera








Logo Monastyr2






Monastyr2 to klasyczny serwer w formie medium/hard, oparty na dobrze znanej formule gry.
Naszym celem jest zachowanie klimatu starego Metina, jednocześnie rozwijając serwer o rozwiązania,
które odpowiadają współczesnym oczekiwaniom graczy.




Jednym z fundamentów projektu jest bliski kontakt ze
społecznością. To gracze tworzą serwer i nadają mu charakter,
dlatego Monastyr2 rozwijany jest razem z nimi - w oparciu o to, co
faktycznie dzieje się w grze i czego gracze naprawdę oczekują.






start



OFICJALNY START 23.05.2026 - 18:00



Sprawdź jak wygląda rozgrywka rejestrując się na OTWARTĄ BETE



Rejestracja:
link rejestracyjny.




Pobierz:
link do pobrania.




Dane logowania utworzone przez ten link zostaną przeniesione na oficjalny start, a przypisane konta otrzymają
Pakiet VIP 3 dni.







informacje


  • Maksymalny poziom: 105
  • Typ serwera: medium/hard
  • Królestwa:
    Jinno
    oraz
    Chunjo
    oraz
    Shinsoo
  • Bonus 6/7: Nie
  • Punkty statusu: 90
  • Klasy postaci: 4
  • Alchemia: Tak
  • Szarfy: Nie
  • Dostępne kanały: 5






Zespol Monastyr2











[GA]Sheik


Pomysłodawca projektu i główna osoba odpowiedzialna za
serwer oraz jego rozwój. To on wyznacza kierunek Monastyr2, czuwa nad
rozwojem projektu i podejmuje najważniejsze decyzje dotyczące
przyszłości serwera.





[DEV]PanTechnik


Główny technik serwera odpowiedzialny za wdrażanie systemów i dopracowywanie Monastyr2 od strony technicznej.





[CM]Revo


Odpowiada za bezpośredni kontakt z graczami oraz
administracją. Śledzi sytuację na serwerze, przebieg rozgrywki i
nastroje społeczności, a zebrane od graczy uwagi pomaga przekładać na
rozwiązania możliwe do wdrożenia w grze.





[SGM]Setops


Wspiera graczy bezpośrednio w grze, pomaga w bieżących sprawach i dba o porządek na serwerze.











Przewijaj w lewo lub w prawo, aby zobaczyć kolejnych członków zespołu.






klient-header
















Zmiany w klasach




Na Monastyr2 zaszły zmiany w balansie klas. Główne korekty
opierają się na logice przeliczania statystyk na zmianę zadawanych
obrażeń oraz wartości ataku u postaci.


















Wojownik Body




Główna statystyka: Siła
Poboczna statystyka: Zręczność



Zmiany w Wojowniku Body zostały wprowadzone w taki sposób,
aby utrzymać jego dominację pod względem zadawanych obrażeń względem
pozostałych klas.




Poprawiliśmy przeliczanie statystyk, opierając potencjał
postaci głównie na Sile, natomiast Zręczność pełni teraz rolę statystyki
pobocznej, której potencjał Wojownik Body najlepiej wykorzystuje
podczas walki na wierzchowcu - tam jej skalowanie działa najefektywniej.





























udogodnienia







Farm Block

Zobacz zasady działania






















Poniżej znajduje się interaktywny podgląd panelu bocznego. Najedź
na przyciski oraz elementy ekwipunku, aby zobaczyć przypisane do nich
informacje.




Panel boczny i ekwipunek





















































































































































































Poniżej znajduje się podgląd panelu prosto z rozgrywki.
Najedź na wybrane przyciski, aby zobaczyć opis funkcji.




Panel sklepów offline

































































Wikipedia - podgląd






Bonus Switcher






Mapa Teleportacji






Zapis Pozycji






Podgląd Dropu







Poniżej znajdziesz listę udogodnień poprawiających komfort gry.
Kliknij znak zapytania obok wybranej funkcji, aby zobaczyć jej podgląd.



  • Podświetlanie maksymalnych bonusów na złoto




  • Przynależność dropu na ziemi wyróżniona kolorami




  • Zbiorcze wyświetlanie ilości dropu na ziemi




  • Przycisk do stackowania przedmiotów w ekwipunku




  • Dynamiczne przekładanie ekwipunku (PPM)




  • Masowa sprzedaż przedmiotów




  • Automatyczne rozdzielanie przedmiotów




  • Masowe ulepszanie alchemii




  • Okno do zmiany bonusów




  • Okno z podsumowaniem bonusów




  • Wyświetlanie pozostałego czasu dopalaczy




  • Buff grupowy




  • Możliwość wyłączenia efektów




  • Ukrywanie kostiumów / nakładek / petów




  • Rozszerzony zoom kamery




  • Szybka zmiana kanału




  • Debugowanie postaci




  • Możliwość wpisywania kwot yang w formacie „1kk” zamiast „1.000.000”




  • Automatyczne wysyłanie wiadomości na czacie




  • Filtr dropu




  • Zmiana skybox




  • Zmiana czcionki




  • Zamiana w dzikie psy




  • Oznaczenie bossów




  • Poprawione śledzenie potworów




  • Śledzenie członków grupy na mini-mapie













System Gildii na naszym serwerze pozwoli wzmacniać postacie poprzez dodatkowe bonusy.

Rozwój gildii nie będzie jednak łatwy – wymagać będzie zaangażowania wszystkich jej członków.


  • Założenie gildii: 50 poziom
  • Maksymalny poziom gildii: 20
  • Maksymalna liczba członków: 25


Doświadczenie Gildii


Awans gildii wymaga eliksirów gildii.
Możemy je zdobyć z legend, bossów mapowych, eventów oraz z małą szansą z dungeonów.
Dostępny jest także crafting.


Rozwiń crafting





Marmur Błogosławieństwa






Rada Pustelnika






Zwój Egzorcyzmu






Zwój Błogosławieństwa






Kamień Duchowy






Yang














Rozwój gildii







Poziom gildii 1





Wymagane butelki

0 / 12






Bonusy na tym poziomie
  • Max PŻ +100
  • Silny przeciwko Ludziom +1%
  • Odporność na Ludzi 1%
  • Silny przeciwko Potworom +1%
  • Punkty Doświadczenia +1%
  • Szansa na podwójną ilość Yang +1%















Rangi




Zmodyfikowaliśmy system rang dzieląc go na
pozytywne
i
negatywne.



W ten sposób chcemy zachęcić graczy do wyboru poszczególnych aktywności






Negatywne Rangi


Premiują agresywny styl gry i walkę z innymi graczami.






Agresywny


-1 do -10 000

Silny przeciwko ludziom +2%





Nieuczciwy


-10 001 do -25 000

Silny przeciwko ludziom +4%





Złośliwy


-25 001 do -45 000

Silny przeciwko ludziom +8%





Okrutny


-45 001 do -99 999

Silny przeciwko ludziom +13%





Krwawy


-100 000
  • Silny przeciwko ludziom +18%
  • Maks. PŻ +1500
  • Szansa na cios krytyczny 10%
  • Szybkość zaklęć +10%







Pozytywne Rangi


Wspierają spokojniejszy rozwój i progres przeciwko potworom.






Przyjazny


+1 do +10 000

Silny przeciwko potworom +1%





Dobry


+10 001 do +25 000

Silny przeciwko potworom +3%





Szlachetny


+25 001 do +45 000

Silny przeciwko potworom +6%





Rycerski


+45 001 do +99 999

Silny przeciwko potworom +10%





Władca


+100 000
  • Silny przeciwko potworom +15%
  • Szansa na przeszywający cios 10%
  • Szansa na bonus DOŚ +15%
  • Podwójny drop yang +15%






Sposób pozyskania punktów rangi








Fasolka Zen

















Owoc Życia
























Smocza Fasolka
















Fasolka Zen





Yang





Smocza Fasolka










Smoczy Owoc
















Owoc Życia





Yang





Smoczy Owoc













Dodatkowe informacje:


  • Kamienie Duchowe – nie zabierają punktów rangi.
  • Zabójstwa graczy – nie odejmują punktów rangi.
  • Grupa – członkowie grupy nie będą otrzymywać punktów negatywnych za zabójstwa innego gracza wewnątrz PT.
  • Potwory – ich pokonywanie nie zwiększa punktów rangi.








Alchemia to jeden z głównych systemów progresji. Wymaga czasu, zaangażowania i sporych ilości yang,
ale oferuje potężne bonusy. Wyborna alchemia będzie trudna do zrobienia – i wartościowa.




Uszlachetnianie Smoczych Kamieni odbywa się u Alchemika.


Maksymalna klasa kamieni to: Legendarny
Maksymalna klasa jakości to: Wyborny.



Występują trzy odmiany Cor Draconis:



Cor Draconis (surowy)


Cor Draconis (rzadki)


Cor Draconis (szlifowany)



Poziom Smoczego Kamienia zwiększamy:



Zielona Smocza Fasola


Różowa Smocza Fasola (+10%)


















Diament

Diament


  • Inteligencja +12
  • Niwelacja Bloku +6%
  • Obrażenia Umiejętności +18%
  • Wartość Magicznego Ataku +360
  • Odporność na Obrażenia Umiejętności +18%






Rubin

Rubin


  • Siła +12
  • Obrona +240
  • Wartość Ataku +360
  • Średnie Obrażenia +18%
  • Odporność na Obrażenia +18%






Jadeit

Jadeit


  • MAX PE +600
  • Max PŻ +3600
  • Maks. PŻ +24%
  • Regeneracja PŻ +12%
  • Szansa na odzyskanie PŻ +6%
  • Obrażenia będą dodanych do PŻ +12%






Onyks

Onyks


  • Witalność +12
  • Szansa na blok ciosów +12%
  • Szansa na odbicie ciosu +12%
  • Szansa na uniknięcie Strzały +12%
  • Odporność na cios krytyczny +12%
  • Odporność na przeszywający cios +12%






Granat

Granat


  • MAX PE +1800
  • Max PŻ +1800
  • Szansa na odzyskanie PE +6%
  • Szansa na cios krytyczny +12%
  • Silny przeciwko Potworom +12%
  • Obrażenia będą dodanych do PE +12%






Szafir

Szafir


  • Zręczność +12
  • Silny przeciwko klasom woj/ninja/sura/szaman +18%
  • Odporność na klasy woj/ninja/sura/szaman +18%













Dodaliśmy premię +10% do bonusów alchemii, jeśli w kole znajdują się
wszystkie Smocze Kamienie na poziomie Wyborny +6.
Premia działa wyłącznie wtedy, gdy każdy kamień ma wyborną jakość.









Jeździectwo zostało u nas rozwinięte do 40 poziomu.


Klasyczne misje konne zostały usunięte


Poziom Jeździectwa rozwijamy klikając PPM na przedmioty.



Rozwój Jeździectwa
































Poziom Przedmiot Czas Szansa Szansa z Radą Egzo

0–21


Medal Konny

6 godzin

40%

Nie działa

Tak

22–40


Rada Konna

Brak limitu czasu

40%

Nie działa

Brak limitu czasu




Szczegóły rozwoju jeździectwa







Poziom jeździectwa 1





Wymagany poziom postaci

1-35






Bonusy na tym poziomie
  • Max PŻ +25
  • Silny przeciwko Potworom +1%
  • Wartość Ataku +5














WYTWARZANIE RADY KONNEJ


Poniżej prezentujemy dokładny crafting Rady Konnej






































Przedmiot Nazwa Ilość
Przedmiot 1 Medal Konny 10
Przedmiot 2 Zwój Błogosławieństwa 5
Przedmiot 3 Zwój Egzorcyzmu 5
Przedmiot 4 Rada Pustelnika 5
Przedmiot 5 Kamień Duchowy 5


Koszt wytworzenia: 500 000 Yang

Szansa na pomyślne wytworzenie: 75%





WYTWARZANIE CUKRU DLA KONIA


Poniżej prezentujemy dokładny crafting Cukru dla Konia






































Przedmiot Nazwa Ilość
Przedmiot 1 Medal Konny 10
Przedmiot 2 Zwój Błogosławieństwa 2
Przedmiot 3 Zwój Egzorcyzmu 2
Przedmiot 4 Rada Pustelnika 2
Przedmiot 5 Kamień Duchowy 2


Koszt wytworzenia: 2 000 000 Yang

Szansa na pomyślne wytworzenie: 100%








Na naszym serwerze dodaliśmy 3 umiejętności pasywne Dominacja, Potworologia, Metinologia.
Maksymalny poziom umiejętności pasywnych: P.




Pochodzenie


  • Dominacja – Bossy Mapowe oraz Legendy.
  • Potworologia – Bossy Dungeonowe.
  • Metinologia – Kamienie Metin od poziomu 85+.


Rozwój umiejętności pasywnych


  • Pomyślnie przeczytane: 40 ksiąg
  • Szansa: 20%
  • Cooldown: 24 godziny
  • Działa Zwój Egzorcyzmu: Tak
  • Szansa z Radą Pustelnika: 50%






Umiejętności postaci



Od początku przyświeca nam idea zachowania klasycznego serwera z udogodnieniami.

Nie dodajemy żadnych wymyślnych ulepszeń ani dodatkowych bonusów do umiejętności.
Wierzymy, że prawdziwa siła Metina tkwi w jego prostocie i klimacie, który został wypracowany przez lata istnienia gry.







Umiejętności wybieramy Questem na 5 poziomie postaci.
W momencie kiedy uzyskamy 17 pkt rozdanych przy danej umiejętności mamy szansę na awans umiejętności na poziom m1.
Dalej umiejętności rozwijamy przy pomocy Ksiąg Umiejętności, a następnie przy pomocy Kamienia Duchowego.





Poniżej tabela z dokładnym opisem rozwoju umiejętności:






































Przedmiot Poziom Ilość Szansa Szansa z Radą Czas Egzo
M1-G1 55 40% 100% 24 godziny Tak
G1-P 10 25% Nie działa 24 godziny Tak



Pochodzenie przedmiotów
































Przedmiot Pochodzenie
Księga Księgi umiejętności Kamienie Metin
Kamień duchowy Kamienie duchowe Kamienie Metin, Bossy Mapowe
Pasywki

Książki Pasywne

Skrzynia Mocy z Kamieni Metin
Rada Rada Pustelnika Bossy Mapowe oraz Dungeony
Egzo Zwój Egzorcyzmu Kamienie Metin




Polimorfia


W polimorfii zaszły pewne zmiany względem oryginału, przedstawiamy je poniżej:








































Przedmiot Poziom Ilość Szansa Szansa z Radą Egzo

Księga Polimorfii
0-20 20 50% 100% Tak

Zaaw. Księga Polimorfii
M1-G1 55 50% 100% Tak

Mistrz. Księga Polimorfii
G1-P 165 50% 100% Tak



Uwaga: Efekt skilli zanika po teleportacji na polimorfii.



Bonusy Polimorfii



Polimorfia została przebudowana zgodnie z Waszymi głosami w ankietach.

Dodaliśmy obrażenia, które rosną wraz z progresją umiejętności.

Podobnie działa czas trwania – na poziomie P wynosi on aż 35 minut.


































POZIOM
Obrażenia zwiększone o:

Czas trwania:
0 0% 1 minut
M1 140% 10 minut
G1 175% 20 minut
P 300% 35 minut


Uwaga: Przeskoki są także pomiędzy poziomami.
Każdy poziom nadaje dodatkową wartość bonusu.





Dowodzenie



Rozwój umiejętności Dowodzenie pozwoli nam na nadanie dodatkowych bonusów dla członków naszej grupy.








































Przedmiot Poziom Ilość Szansa Szansa z Radą Egzo

Sun-Zi
0-20 20 50% 100% Tak

Wu-Zi
M1-G1 55 50% 100% Tak

Wei-Liao-Zi
G1-P 165 50% 100% Tak



Bonusy Dowodzenia



W Dowodzeniu wprowadziliśmy lekkie modyfikacje.
Poziom P został wzmocniony tak, by stanowił satysfakcjonujący przeskok –
adekwatny do wysiłku włożonego w jego rozwój.













































POZIOM
Wartość Ataku

Szybkość Ataku

Max PŻ

Magiczny Atak

Odp. na Potwory

Doświadczenie
M1 +58 +3 +944 brak brak brak
G1 +89 +4 +1516 brak brak brak
P +130 +6 +2285 +70 +5% +20%






Lokacje


Na serwerze dostępnych jest wiele lokacji. Poniżej lista przykładowych map.







Mapa Rybacka
  • Wymagany Poziom: 30




Miasta Pierwsze
  • Wymagany Poziom: —





Miasta Drugie
  • Wymagany Poziom: —





Dolina Orków
  • Wymagany Poziom: 15





Pustynia Yongbi
  • Wymagany Poziom: 15





Świątynia Hwang
  • Wymagany Poziom: 40





Ognista Ziemia
  • Wymagany Poziom: 40





Góra Sohan
  • Wymagany Poziom: 30




Loch
  • Wymagany Poziom: 30





Wężowe Pole
  • Wymagany Poziom: 45





Kraina Gigantów
  • Wymagany Poziom: 45 - 89





Las Duchów
  • Wymagany Poziom: 45





Czerwony Las
  • Wymagany Poziom: 55




Grota
  • Wymagany Poziom: 75




Wąwóz Śmierci
  • Wymagany Poziom: 90












Pochodzenie przepustek








































Przepustka Pochodzenie
PrzepaOrkowy Pieczęć Orków Wódz Orków
Ezot. Reinkar. Przywódca

Kamienie Metin (40-50)
PrzepaBaronowka Pajęczy Klucz Królowa Pająków
Elit. Królowa Pająków
Pustynny Żółw
Kamienie Metin (55-65)
PrzepaDT Demoniczny Klucz Dziewięć Ogonów
Mroźny Tropiciel (mini-boss)
Płomienny Rozbijacz (mini-boss)
Strażnik Obozu (mini-boss)

Kamienie Metin (70-80)
PrzepaAzrael Zasuszona Głowa Umarły Rozpruwacz
Kamienny Egzekutor (mini-boss)
Kamienie Metin (AV1)
PrzepaBeran-Setao Kręty Klucz Generał Yonghan
Kamienie Metin (AV2)
PrzepaRazador Ognista Pieczęć Zjawa Żółtego Tygrysa
Elit. Zjawa Żółtego Tygrysa

Ognisty Król
Elit. Ognisty Król
PrzepaHydra Kompas Hydry Polifem

Rakszas




wieża orków


Cor Draconis (surowy)


Kieł Wodza


  • Poziom: 35–55
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaOrkowy Pieczęć Orków x1
  • Limit dzienny wejść: 40
  • Bonus: Silny przeciwko Orkom



Komnata Baronówny


Cor Draconis (surowy)


Złota Przędza


  • Poziom: 61–74
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaBaronowka Pajęczy Klucz x1
  • Limit dzienny wejść: 30
  • Bonus: Silny przeciwko Zwierzętom



Wieża Demonów


Cor Draconis (surowy)


Szkatułka Umarłego Rozpruwacza


Medal Bohatera


  • Poziom: od 40 (z Ripperem od 75) do 89
  • Min. grupa (prywatne DT): 2 osoby
  • Wejście:PrzepaDT Demoniczny Klucz x1
  • Limit dzienny wejść (prywatne DT): 25
  • Czas oczekiwania (publiczne DT): 1 godzina
  • Bonus: Silny przeciwko Nieumarłym



Azrael


Smoczy kamień 1



Smoczy kamień 2



Cor Draconis (szlifowany)



Demoniczne Prochy



Smoczy kamień 4



  • Poziom: 75 - 94
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaAzrael Zasuszona Głowa x1
  • Limit dzienny wejść: 20
  • Bonus: Silny przeciwko Nieumarłym



Beran-Setao


Opaska Kryształu Duszy



Smoczy kamień 3



Smoczy kamień 3



Smoczy kamień 2



Cor Draconis (szlifowany)



Smoczy kamień 4


  • Poziom: 90 - 104
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaBeran-Setao Kręty Klucz x1 — na postać
  • Limit dzienny wejść: 15
  • Bonus: Silny przeciwko Potworom



Razador


Kolczyki Kryształu Duszy



Czerwony Materiał



Smoczy kamień 2



Cor Draconis (szlifowany)



Smoczy kamień 4


  • Poziom: 95 - 105
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście: Ognista Pieczęć — 1x na postać
  • Limit dzienny wejść: 10
  • Bonus: Silny przeciwko Potworom / Diabłom



Hydra


Smoczy kamień 2



Cor Draconis (szlifowany)



Smoczy kamień 4


  • Poziom: od 105
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaHydra Kompas Hydry — 1x na postać
  • Limit dzienny wejść: 5
  • Wymagane: Tarcza Tytanów (bez niej pokonanie Hydry niemożliwe)
  • Bonus: Silny przeciwko Potworom / Diabłom







Na Monastyr2 wprowadziliśmy system legendarnych bossów, które
stanowią jeden z głównych filarów rywalizacji pomiędzy graczami i
gildiami.
Dostępne są trzy legendy, z czego jedna występuje w formie
mini-legendy. Każda z nich została zaprojektowana tak, aby stanowić
realne wyzwanie,
a jednocześnie nagradzać graczy unikatowymi przedmiotami.





Silna Lodowa Wiedźma

  • Lokalizacja: Grota Wygnańców V1 (respawn na wszystkich kanałach)
  • Czas pojawienia: co 8 godzin – 01:00, 09:00, 17:00
  • Bonus: Silny na Potwory oraz Ludzi
  • Drop unikatowy: Zbroje Tytanów





Malassy
  • Lokalizacja: Kraina Gigantów
  • Czas pojawienia: codziennie 20:00 – ch5
  • Wejście: do 89 poziomu
  • Bonus: Silny na Potwory oraz Ludzi
  • Drop unikatowy: Kupony SM





  • Lokalizacja: Wąwóz Śmierci
  • Czas pojawienia: codziennie 20:00 – ch5
  • Wejście: od 90 poziomu
  • Bonus: Silny na Potwory oraz Ludzi
  • Drop unikatowy: Tarcza Tytanów + Kupony SM





Na legendy będzie działać zarówno bonus silny przeciwko potworom, jak i silny przeciwko ludziom.
To rozwiązanie ma na celu wzmocnienie elementu rywalizacji grupowej oraz nadanie legendom szczególnej rangi –
tak żeby przedmioty z nich były jeszcze bardziej unikalne.










Pierwsi gracze, którzy osiągną maksymalny poziom, otrzymają unikatowe
Zbroje Hwang
(4 sztuki – po jednej dla każdej klasy).
Na stałe, nigdy więcej nie do zdobycia.




Zbroje Hwang










































































Nagroda Pieniężna




Gracz, który jako pierwszy spełni wszystkie poniższe warunki, otrzyma
nagrodę finansową w wysokości 5000 PLN wypłaconą przelewem
na konto bankowe.



Warunki



  • Osiągnięty maksymalny poziom 105
  • Wszystkie skille klasowe na P
  • Wszystkie skille pasywne na P
  • Jeździectwo na maksymalnym poziomie
  • Ukończenie wszystkich badań biologa oraz Seon-Pyeong'a
  • Ulepszenie Tarczy Tytanów do poziomu ulepszenia +9
  • Ulepszenie zbroi PVM na 105 poziom do poziomu ulepszenia +9
  • Ulepszenie pasów PVM oraz PVP na 105 poziom do poziomu ulepszenia +9
  • Ulepszenie minimum 4 przedmiotów do PVP na 105 poziom do poziomu ulepszenia +9
  • Posiadanie całego wybornego koła alchemii
  • 3x Kamień Duszy +5 włożony do broni
  • 3x Kamień Duszy +5 włożony do zbroi








Małżeństwo zawrzecie u Starszej Pani.

Umożliwi to wam teleport między swoimi postaciami za pomocą Pierścionka Zaręczynowego.



Wymagania do zawarcia małżeństwa






















25 Poziom postaci
Pierścionek Zaręczynowy (w ekwipunku obu postaci)
Strój weselny (założony na każdej postaci)


Stroje weselne można nabyć za opłatą u Domokrążcy,
natomiast Pierścienie Zaręczynowe zdobywa się z misji.







System Osełek




Osełki możemy wytworzyć u Jae-Seon Kim. System dzieli się na dwa warianty:
osełki do broni na 55 poziom oraz osełki do broni na 75 poziom.
Kliknij wybraną osełkę, aby wyświetlić przypisany do niej crafting.
























Crafting osełki do broni 75






Rezultat




Osełka do broni 75











Materiały craftingu





Bambusowy Dzwon +6
1















Yang




















Zielarstwo




Soki

































Ikona Przedmiot Wymagane przedmioty
Sok Z Kwiatu Brzoskwini
Sok Z Kwiatu Brzoskwini (x1)
x1
Kwiat Brzoskwini
Kwiat Brzoskwini
Sok Z Pokrzywy
Sok Z Pokrzywy (x1)
x1
Pokrzywa
Pokrzywa
Sok Z Kwiatu Kaki
Sok Z Kwiatu Kaki (x100)
x1
Kwiat Kaki
Kwiat Kaki
Sok Z Korzenia Gango
Sok Z Korzenia Gango (x100)
x1
Korzeń Gango
Korzeń Gango



Wody





















Ikona Przedmiot Wymagane przedmioty
Woda Bo
Woda Bo (x100)
x100
Sok Z Kwiatu Kaki
Sok Z Kwiatu Kaki
x1
Grzyb Tue
Grzyb Tue
Woda Dok
Woda Dok (x1)
x1
Sok Z Pokrzywy
Sok Z Pokrzywy
x1
Bez
Bez
Woda Hwal
Woda Hwal (x1)
x100
Woda Young
Woda Young
x1
Morwa
Morwa
Woda Mong
Woda Mong (x1)
x100
Woda Bo
Woda Bo
x1
Morwa
Morwa
Woda Sam-Bo
Woda Sam-Bo (x1)
x1
Woda Dok
Woda Dok
x1
Róża Alpejska
Róża Alpejska
Woda Sim
Woda Sim (x1)
x1
Sok Z Kwiatu Brzoskwini
Sok Z Kwiatu Brzoskwini
x1
Bez
Bez
Woda Young
Woda Young (x100)
x100
Sok Z Korzenia Gango
Sok Z Korzenia Gango
x1
Grzyb Tue
Grzyb Tue
Woda Zin
Woda Zin (x1)
x1
Woda Sim
Woda Sim
x1
Róża Alpejska
Róża Alpejska



Rosy


Po najechaniu na ikonę Rosy wyświetlą się jej bonusy.



















Ikona Przedmiot Wymagane przedmioty
Biała Rosa
Biała Rosa (x10)
x20
Woda Sam-Bo
Woda Sam-Bo
x10
Pusta Butelka
Pusta Butelka
Czerwona Rosa
Czerwona Rosa (x10)
x20
Woda Dok
Woda Dok
x10
Pusta Butelka
Pusta Butelka
Niebieska Rosa
Niebieska Rosa (x10)
x20
Woda Zin
Woda Zin
x10
Pusta Butelka
Pusta Butelka
Pomarańczowa Rosa
Pomarańczowa Rosa (x10)
x20
Woda Sim
Woda Sim
x10
Pusta Butelka
Pusta Butelka
Zielona Rosa
Zielona Rosa (x10)
x20
Woda Mong
Woda Mong
x10
Pusta Butelka
Pusta Butelka
Żółta Rosa
Żółta Rosa (x10)
x20
Woda Hwal
Woda Hwal
x10
Pusta Butelka
Pusta Butelka











Przetopy




Przetopy możemy wytwarzać u Deokbae.







Ebonit










Ruda Ebonitu
100








Rada Pustelnika
2








Zwój Egzorcyzmu
2








Kamień Duchowy
5








Zwój Błogosławieństwa
5










Esencje Przetopu





Rudy z Górnictwa są także wykorzystywane do pasów. Z samych rud możemy wytworzyć
Esencję Przetopu, dzięki której ulepszymy pasy na wyższy poziom.





Szansa craftingu
100%


Koszt Yang
500.000







Wymagana ruda




Ruda Ebonitu
200















KAMIENIE DUSZY +5






Kamienie Duszy +5 wytwarzamy u Jae-Seon Kim





Koszt próby
2.000.000 Yang


Szansa powodzenia
25%


Szansa na umieszczenie
40%


















































Wymagane materiały



Odłamek Kamienia
20






Kamień Duszy Wojownika +4
5






Zwój Egzorcyzmu
5






Rada Pustelnika
5






Kamień Duchowy
5
















CRAFTING U URIELA






Poniższe przedmioty wytwarzamy u Uriela. Wybierz interesujący Cię przedmiot z listy,
aby sprawdzić wymagane materiały oraz rezultat craftingu.



































Wymagane materiały



Pierścień Doświadczenia (1h)
15






Yang
750k
















CRAFTING U KOWALA






Poniższe przedmioty wytwarzamy u Kowala. Wybierz interesujący Cię przedmiot z listy,
aby sprawdzić wymagane materiały oraz rezultat craftingu.

















Wymagane materiały



Zwój Błogoslawieństwa
6






Yang
200k
















WYMIANA U YONAH




Najeżdżając na znak zapytania, zobaczysz dodatkowe informacje o zasadach wymiany.




Wymiana u Yonah




















Pozyskanie pasów




Pasy dostępne są w dwóch podstawowych wariantach: Lnianym oraz Skórzanym.

Każdy z nich możemy zdobyć poprzez crafting

Poniżej możecie sprawdzić podstawowe informacje o obu pasach, a po rozwinięciu zobaczycie dokładny crafting
wraz z wymaganymi przedmiotami, kosztem wytworzenia oraz szansą powodzenia.






Lniany Pas


Pas Lniany +9


Od Poziomu: 50


Silny przeciwko Potworom +7%


Wartość Ataku +30


[Wyposażalny]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman










































Przedmiot 1

Przedmiot 2

Przedmiot 3

Przedmiot 4

Przedmiot 5









Skórzany Pas


Pas Skórzany +9


Od Poziomu: 50


Silny przeciwko Ludziom +7%


Wartość Ataku +30


[Wyposażalny]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman










































Przedmiot 1

Przedmiot 2

Przedmiot 3

Przedmiot 4

Przedmiot 5








Ulepszanie pasów





Pasy będziemy mogli przerobić na dalszy poziom.

Z każdym ulepszeniem wymagany poziom będzie rósł aż do 105lv.

Żeby przerobić pas dalej będziemy potrzebowali rudy z Górnictwa.


Progresje razem z bonusami przedstawiamy poniżej:








Skórzany Pas













Pas Dusz


















Lniany Pas













Pas Runiczny






















Większość misji została usunięta

Misje które pozostały to:

Badania (Biolog / Seon-Pyeong)

Misje Fabularne - gwarantują stałe bonusy




Poniżej możesz kliknąć i wybrać, czy chcesz zobaczyć badania biologa, czy sekcję misji fabularnych.






































































































30
Badania Biologa 1

Ząb Orka ×10
Kamień Duchowy Jinno

Szybkość Ruchu:
+10%

40 Badania Biologa 2
Księga Klątw ×15
Świątynny Kamień Duchowy

Szybkość
Ataku:
+5%

50 Badania Biologa 3
Pamiątka po Demonie ×15
Kamień Duchowy Sagyi

Obrona:
+60

60 Badania Biologa 4
Matowy Lód ×20
Kamień Duchowy Aurtumryu

Wart. Ataku +50
Mag. Atak +50

70 Badania Biologa 5
Konar Zelkova ×25
Kamień Duchowy Gyimok

Odporność na ataki fizyczne: +10%

80 Badania Biologa 6
Certyfikat Tugyisa ×30
Kamień Duchowy Tugyi

Atak fizyczny: +10%

85 Badania Biologa 7
Czerw. Konar ×40
Kamień Duchowy Lasu

Odp. na klasy: +10%

90 Badania Biologa 8
Notatka Przywódcy ×50
Kamień Duchowy Liderów

Atak przeciwko klasom:
+12%

92
Badanie Seona-Pyeonga

Klejnot Zawiści ×10



Do wyboru


  • +80Wartości Ataku


94
Klejnoty Seona-Pyeonga

Klejnot Mądrości ×20
Kamień Duchowy Berana



Do wyboru


  • +100Wartości Ataku


100 Klejnoty Seona-Pyeonga
Czerw. Kwarc. Piekieł ×30

Odp. na obr. umiejętności: +5%





Eliksir Poszukiwacza






Eliksir Poszukiwacza


W grze występuje Eliksir Poszukiwacza, który pozwala na skrócenie czasu oczekiwania oraz zwiększa szansę na pomyślne oddanie przedmiotu o 20%.













sety


W tym miejscu zebraliśmy najważniejsze elementy wyposażenia PVE w
jednym, czytelnym podglądzie, aby łatwiej było zobaczyć cały zestaw
oraz powiązane z nim przedmioty. Sekcja zawiera także część
interaktywną, więc możesz przełączać wybrane elementy i sprawdzać ich
wygląd.






Naszyjnik Kryształu Duszy


Naszyjnik Krysz. Duszy +9


Od Poziomu: 75



Szybkość Zaklęcia +28%


Szansa na odzyskanie PŻ 10%


Szansa na przeszywające Uderzenie 20%



[Wyposażalny]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman







Opaska Kryształu Duszy


Opaska Krysztalu Duszy +9


Od Poziomu: 85



Szybkość Ataku +15%


Silny przeciwko Potworom +12%


Szansa na cios krytyczny +7%



[Wyposażalny]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman







Kolczyki Kryształu Duszy


Kolczyki Kryszt. Duszy +9


Od Poziomu: 95



Silny przeciwko Potworom +12%


Max PŻ +1650


Szansa na cios krytyczny +7%



[Wyposażalny]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman







Tarcza Tytanów


Tarcza Tytanów +9


Od Poziomu: 105



Obrona 163


Szybkość Ruchu -12%


Odporność na Obrażenia Umiejętności 12%


Silny przeciwko Metinom +12%



[Wyposażalny]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman






Zbroje Tytana































































Bronie Tytana





















































































sety


W tej sekcji pokazujemy najważniejsze części zestawu PVP, żeby w
jednym miejscu łatwo porównać jego kluczowe elementy i ich
przeznaczenie. Znajduje się tu również część interaktywna, dzięki której
możesz przełączać wybrane przedmioty i sprawdzać ich wygląd.






Królewska Tarcza


Królewska Tarcza +9


Od Poziomu: 105



Obrona 173


Szybkość Ruchu -12%


Obrażenia Umiejętności 8%


Odporność na Ludzi 12%



[Przeznaczona dla]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman







Granatowe Kolczyki


Granatowe Kolczyki +9


Od Poziomu: 105



Max PŻ +2600


Silny przeciwko Ludziom +18%


Szansa na cios krytyczny +7%



[Przeznaczona dla]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman







Granatowa Bransoleta


Granatowa Bransoleta +9


Od Poziomu: 105



Szybkość Ataku +10%


Szansa na cios krytyczny +15%


Silny przeciwko Ludziom +18%



[Przeznaczona dla]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman







Granatowy Naszyjnik


Granatowy Naszyjnik +9


Od Poziomu: 105



Szybkość Zaklęcia +30%


Szansa na przeszywające Uderzenie 25%


Odporność na Ludzi 12%



[Przeznaczona dla]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman







Buty Euforii


Buty Euforii +9


Od Poziomu: 105



Obrona 10


Szybkość Ruchu 25%


Szansa na blok ciosów 20%


Odporność na Ludzi 12%



[Przeznaczona dla]


Wojownik, Ninja, Sura, Szaman







Magiczny Hełm


Magiczny Hełm +9


Od Poziomu: 105



Obrona 99


Szansa na blok ciosów 10%


Max PŻ +2000



[Przeznaczona dla]


Sura







Zbroje PVP































































Bronie PVP
































































































Przedmioty użytkowe







Pierścień Doświadczenia (30 min)

Pierścień
Doświadczenia (30 min)

30% doświadczenia








Pierścień Doświadczenia (1 h)

Pierścień
Doświadczenia (1 h)

50% doświadczenia








Pierścień Doświadczenia (3 h)

Pierścień
Doświadczenia (3 h)

50% doświadczenia








Rękawica Złodzieja (2h)

Rękawica
Złodzieja (2h)

Szansa na drop 1.5x









Dodatkowe informacje:


Możemy łączyć Pierścienie Doświadczenia z różnym czasem.


Pierścień Doświadczenia łączy się z Miksturą Ducha.









Systemy poboczne




Łowienie





Rybak



Aby odblokować możliwość łowienia na serwerze, należy wykonać misję u Rybaka.



Zadanie staje się dostępne od 30 poziomu, a jego ukończenie nagradza gracza wędką.


Zobacz szczegóły misji









Wędka +1


















Wędka +1

















Wędka +2

















Wędka +3

















Wędka +4

















Wędka +5

















Wędka +6

















Wędka +7

















Wędka +8

















Wędka +9














Górnictwo





Deokbae



W przypadku górnictwa nie trzeba wykonywać żadnej misji.



Wystarczy kupić kilof u Deokbae za 500.000 Yang.















Kilof +0
















Kilof +1
















Kilof +2
















Kilof +3
















Kilof +4
















Kilof +5
















Kilof +6
















Kilof +7
















Kilof +8
















Kilof +9

















Zmiany gameplayowe


Zmiany w dystrybucji dropu względem różnicy poziomowej postaci





















































































































































































Zawężono rozstrzał wartości podczas produkcji Ros


































Na koniec prezentacji chcielibyśmy poinformować, że będzie ona na bieżąco aktualizowana o kolejne segmenty wraz z rozwojem serwera.




Zarówno po starcie jak i po rozpoczęciu bety serwera będziemy regularnie organizować ankiety, które pozwolą nam zbierać opinie i sugestie od społeczności Monastyr2.




Zachęcamy, abyście byli aktywni i otwarci w komunikacji.
Naszym celem jest stworzenie środowiska, w którym każdy ma realną szansę zostać wysłuchany.
To ambitne zadanie, ale traktujemy je jako priorytet.




Wierzymy, że dzięki takiemu podejściu będziemy mogli budować stabilny serwer tworzony wspólnie z graczami,
a jego rozwój będzie miał długofalowy charakter.










W sekcji Aktualizacje pokazujemy zmiany, które powstały dzięki wspólnym ankietom i opiniom społeczności Monastyr2.
Wasz głos miał realny wpływ na kierunek rozwoju serwera, dlatego poniżej znajdziecie rozwiązania, które zostały już wprowadzone do rozgrywki.



Rework Ekwipunku





Ekwipunek 33





Bransolety




Ebonitowa Bransoleta










Perłowa Bransoleta










Jadeitowa Bransoleta










Złota Bransoleta













Naszyjniki




Złoty Naszyjnik










Perłowy Naszyjnik










Ebonitowy Naszyjnik










Jadeitowy Naszyjnik













Kolczyki




Złote Kolczyki










Jadeitowe Kolczyki










Ebonitowe Kolczyki










Perłowe Kolczyki













Buty




Buty Wyszywane Złotem










Skórzane Kozaki










Złote Buty










Buty z Brązu












Ekwipunek 54






Bransolety




Bransoleta z Białego Złota











Kryształowa Bransoleta











Ametystowa Bransoleta











Bransoleta z Niebiańskich Łez














Naszyjniki




Naszyjnik z Białego Złota











Kryształowy Naszyjnik











Ametystowy Naszyjnik











Naszyjnik z Niebiańskich Łez














Kolczyki




Kolczyki z Niebiańskich Łez











Ametystowe Kolczyki











Kryształowe Kolczyki











Kolczyki z Białego Złota














Buty




Jadeitowe Buty










Buty Ognistego Ptaka










Ekstazyjne Buty










Deszczowe Buty










Buty Feniksa















FAQ



Asystent działa obecnie w wersji alfa. Informacje w bazie wiedzy
będą aktualizowane na bieżąco wraz z rozwojem prezentacji i serwera.






Asystent serwera


Krótkie odpowiedzi, bez zgadywania i bez dopowiadania szczegółów.





Cześć. Zadaj pytanie o serwer. Odpowiem tylko na podstawie lokalnej bazy wiedzy. Jeśli czegoś tam nie ma, powiem o tym wprost.
















Logo Monastyr2






Mamy nadzieję, że prezentacja przypadła Wam do gustu i przybliżyła
wizję oraz kierunek, w którym będziemy starać się rozwijać serwer.



Podsumowując – stawiamy na klimat, prostotę i frajdę z gry.
To nie jest serwer, który ma przytłaczać – tylko taki, na którym
możesz spokojnie usiąść i pograć w świeższą, dostosowaną do dzisiejszych
realiów wersję.





Do zobaczenia w grze –

Ekipa Monastyr2




























 

Itemshop

Wkrótce...

Opinie i komentarze

Wystaw Opinię

Gorzałka

"Serwer tragedia reklama tym bardziej ludzi po prostu mało 0 starań"

2026-05-31