Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Zapowiedziany

Monastyr2

Hard
Średnia ocena (0): 0

#47

Informacje o serwerze

Technicy: Sheik, Mitachi

Data startu: 2025-12-06 18:00:00 (1 miesiąc temu)

Strona: https://monastyr2.pl

Liczba Online: (Wkrótce)

Liczba Sklepów: (Wkrótce)

Prezentacja serwera

Logo Monastyr2

Monastyr2 to klasyczny serwer w formie medium/hard, oparty na dobrze znanej wszystkim formule gry. Naszym celem jest zachowanie klimatu starego, dobrego Metina, a jednocześnie wprowadzenie świeżych rozwiązań, które odpowiadają współczesnym oczekiwaniom graczy.

Od samego początku stawiamy na stabilność i długoterminowy rozwój projektu. Monastyr2 został zaprojektowany tak, aby zapewniać nie tylko płynną i niezawodną rozgrywkę, ale także realną perspektywę na wiele lat funkcjonowania. Nie interesują nas serwery chwilowe czy nastawione na szybki zysk – chcemy być miejscem, do którego gracze chętnie wracają, mając pewność, że ich czas i wysiłek nigdy nie pójdą na marne.

Ważnym fundamentem naszego projektu jest bliski i szczery kontakt z graczami. Wierzymy, że to właśnie Wy tworzycie serwer i nadajecie mu charakteru. Dlatego Monastyr2 to serwer „od polskiego chłopa, dla polskiego chłopa” – budowany przez ludzi, którzy sami od lat grają w Metina i wiedzą, jak istotne jest sprawiedliwe podejście, otwarta komunikacja oraz rozwój, w oparciu o feedback i rosnącą społeczność. Naszym celem jest wspólna zabawa i rozwój – razem jako społeczność, opierając się na autentyczności, a nie na pozorach.

start

6 grudnia 2025 - 18:00

informacje

  • Maksymalny poziom: 105
  • Typ serwera: hard/medium
  • Królestwa:  Jinno oraz  Chunjo oraz  Shinsoo
  • Bonus 6/7: Nie
  • Punkty statusu: 90
  • Klasy postaci: 4
  • Alchemia: Tak
  • Szarfy: Nie
  • Dostępne kanały: 5

Zespol Monastyr2

Zespół Monastyr2

Role w Administracji są jasne i większość z Was doskonale je zna. Dlatego zamiast pisać długie opisy dotyczące funkcji, wolimy, by o naszej pracy świadczyło to, co sami zobaczycie i doświadczycie w grze.

optymalizacja

Jako nieliczni w Polsce wprowadzamy zmianę klienta z 32-bitowego na 64-bitowy, co gwarantuje większą stabilność oraz płynniejszą rozgrywkę.

Dzięki licznym usprawnieniom technicznym gra działa wydajniej, zużywa mniej pamięci i zasobów, co przekłada się na brak nagłych crashy czy lagów, nawet podczas długich sesji.

Poprawiliśmy również jakość grafiki – cienie, mgła oraz efekty prezentują się lepiej i bardziej nowocześnie.

Dodatkowo zoptymalizowaliśmy działanie w walkach masowych, aby nawet przy dużej liczbie graczy na ekranie rozgrywka pozostała płynna.

Wszystkie te zmiany sprawiają, że gra stała się bardziej stabilna, szybsza i przyjemniejsza, a Ty możesz cieszyć się rozgrywką na najwyższym poziomie.

▶ Rozwiń, aby zobaczyć wideo

udogodnienia

Zgodnie z przeprowadzoną ankietą na naszym discordzie
zdecydowaliśmy się dodać system Farm-Block.

Farm Block

System Farm-Block został wprowadzony, aby ograniczyć nadużycia związane z masowym korzystaniem z wielu kont jednocześnie.
Każdy gracz może aktywnie farmić maksymalnie 2 kontami. Po przekroczeniu tego limitu, system automatycznie blokuje możliwość dalszej gry na kolejnych postaciach.

Liczba kont jest osteteczna - jest wynikiem ankiety oraz dyskusji prowadzonej na
discordzie serwerowym.

Działanie systemu Farm-Block

Od teraz możecie korzystać maksymalnie z 2 kont do aktywności PvE.

Pod tym pojęciem rozumiemy:

  • zadawanie obrażeń potworom, metinom i bossom,
  • wydobywanie rud,
  • łowienie ryb.

Konta powyżej tego limitu nie będą mogły wykonywać tych czynności, ale nadal mogą służyć do buffowania, handlu i PvP — te obszary pozostają w pełni dostępne. Blokada tyczy się tylko wyżej wymienionych aktywności PvE. Dodatkowo - nie mamy zamiaru ograniczać liczby otwartych klientów - pozostanie to nieograniczone.

Dodaliśmy możliwość zwinięcia paska bocznego, aby każdy mógł sam zdecydować, czy chce go widzieć, czy nie.

W grze będziemy mieć możliwość używania mapy teleportacji pod
przyciskiem TAB.

Mapa Teleportacji

Dodaliśmy także opcje zapisu pozycji w formie okienka.
Znajduje się on pod przyciskiem P.

Zapis Pozycji

W grze, w panelu bocznym znajdziemy bonus switcher.
Zaczarowań Przedmiotów na serwerze będzie duża ilość, więc umożliwi to wam łatwiejsze miksowanie potrzebnych bonusów.

Bonus Switcher

Na serwerze będziecie mieli możliwość sprawdzenia jakie przedmioty jesteście w stanie zdobyć. Robimy to naciskając przycisk obok paska zdrowia danego potwora, kamienia, bossa.

Podgląd Dropu

Na naszym serwerze postawiliśmy na jakość i stabilność systemu sklepów offline. Rozwiązanie zostało dopracowane w taki sposób, aby zminimalizować ryzyko błędów i zapewnić komfortowe korzystanie z systemu.

Opis Funkcji Shopów Offline

  • Przedłużanie czasu działania sklepu jednym kliknięciem
  • Podgląd historii sprzedaży
  • Możliwość zmiany nazwy sklepu
  • Zamknięcie sklepu w dowolnym momencie
  • Odbiór przedmiotów po wygaśnięciu sklepu
  • Trzy strony przeznaczone na sprzedaż ekwipunku
  • Dodawanie przedmiotów do sklepu za pomocą PPM
  • Automatyczne przeliczanie cen względem ilości w stacku
  • Obsługa skrótów przy cenach (k, kk) zamiast długich liczb

Z myślą o wygodzie graczy przygotowaliśmy pełnoprawną Wikipedię dostępną bezpośrednio w grze. Funkcja ta została umieszczona w bocznym pasku interfejsu, z możliwością jego zwinięcia dla osób preferujących bardziej klasyczny wygląd.

Każdy przedmiot w grze posiada pełny opis – od materiałów wymaganych do ulepszenia, aż po źródła dropu z bossów i metinów. Całość jest czytelna, aby szybko znaleźć potrzebne informacje.

Wikipedia - podgląd

Każdy z nas zna te małe udogodnienia, które po prostu "muszą być" – właśnie one znalazły się tutaj. To sprawdzone i lubiane rozwiązania, które na stałe wpisały się w klimat i realnie poprawiają komfort gry.

  • Podświetlanie maksymalnych bonusów na złoto
  • Przynależność dropu na ziemi wyróżniona kolorami
  • Zbiorcze wyświetlanie ilości dropu na ziemi
  • Przycisk do stackowania przedmiotów w ekwipunku
  • Dynamiczne przekładanie ekwipunku (PPM)
  • Masowa sprzedaż przedmiotów
  • Automatyczne rozdzielanie przedmiotów
  • Masowe ulepszanie alchemii
  • Kołczan zamiast strzał
  • Okno do zmiany bonusów
  • Okno z podsumowaniem bonusów
  • Wyświetlanie pozostałego czasu dopalaczy
  • Buff grupowy
  • Możliwość wyłączenia efektów
  • Ukrywanie kostiumów / nakładek / petów
  • Rozszerzony zoom kamery
  • Szybka zmiana kanału
  • Debugowanie postaci
  • Brak limitu yang w handlu
  • Możliwość wpisywania kwot yang w formacie „1kk” zamiast „1.000.000”
  • Automatyczne wysyłanie wiadomości na czacie
  • Filtr dropu

System Gildii na naszym serwerze pozwoli wzmacniać postacie poprzez dodatkowe bonusy.
Rozwój gildii nie będzie jednak łatwy – wymagać będzie zaangażowania wszystkich jej członków.

  • Założenie gildii: 50 poziom
  • Maksymalny poziom gildii: 20
  • Maksymalna liczba członków: 40

Doświadczenie Gildii

Awans gildii wymaga eliksirów gildii.
Możemy je zdobyć z legend, bossów mapowych, eventów oraz z małą szansą z dungeonów. Dostępny jest także crafting.

Poziomy gildii – wymagane butelki

Bonusy pasywne gildii

Rangi

Zmodyfikowaliśmy system rang dzieląc go na pozytywne i negatywne.

W ten sposób chcemy zachęcić graczy do wyboru poszczególnych aktywności

PrzedziałNazwaBonusy
-1 do -10 000AgresywnySilny przeciwko ludziom +2%
-10 001 do -25 000NieuczciwySilny przeciwko ludziom +4%
-25 001 do -45 000ZłośliwySilny przeciwko ludziom +8%
-45 001 do -99 999OkrutnySilny przeciwko ludziom +13%
-100 000KrwawySilny przeciwko ludziom +18%
Odporność na ludzi +3%
Szansa na cios krytyczny +5%
Szybkość zaklęć +10%

PrzedziałNazwaBonusy
+1 do +10 000PrzyjaznySilny przeciwko potworom +1%
+10 001 do +25 000DobrySilny przeciwko potworom +3%
+25 001 do +45 000SzlachetnySilny przeciwko potworom +6%
+45 001 do +99 999RycerskiSilny przeciwko potworom +10%
+100 000WładcaSilny przeciwko potworom +15%
Szansa na przeszywający cios +5%
Szansa na bonus DOŚ +10%
Podwójny drop yang +5%

Punkty dodatnie

Punkty dodatnie otrzymujemy używając:

Ranga Szlachetna
Ranga Krwawa

Dodatkowe informacje:

  • Kamienie Duchowe – nie zabierają punktów rangi.
  • Zabójstwa graczy – każde odejmuje 100 punktów,
    z limitem do –1000 pkt na godzinę.
  • Grupa – członkowie grupy nie będą otrzymywać punktów negatywnych za zabójstwa innego gracza wewnątrz PT. Punkty naliczane są tylko osobie która zadała śmiertelny cios.
  • Potwory – ich pokonywanie nie zwiększa punktów rangi.

Alchemia to jeden z głównych systemów progresji. Wymaga czasu, zaangażowania i sporych ilości yang, ale oferuje potężne bonusy. Wyborna alchemia będzie trudna do zrobienia – i wartościowa.

Uszlachetnianie Smoczych Kamieni odbywa się u Alchemika.

Maksymalna klasa kamieni to: Legendarny
Maksymalna klasa jakości to: Wyborny.

Występują dwie odmiany Cor Draconis:

 Cor Draconis (surowy)

 Cor Draconis (rzadki)

Poziom Smoczego Kamienia zwiększamy:

 Zielona Smocza Fasola

 Różowa Smocza Fasola (+10%)

Kamień 1Kamień 2Kamień 3Kamień 4Kamień 5Kamień 6


Dodaliśmy premię +10% do bonusów alchemii, jeśli w kole znajdują się wszystkie Smocze Kamienie na poziomie Wyborny +6. Premia nie zadziała w momencie kiedy jeden z kamyków nie będzie posiadał stopnia jakości wybornej.

Jeździectwo zostało u nas rozwinięte do 40 poziomu.
Klasyczne misje konne zostały usunięte
Poziom Jeździectwa rozwijamy klikając PPM na przedmioty.

Rozwój Jeździectwa

PoziomPrzedmiotCzasSzansaSzansa z RadąEgzo

0–21


Medal Konny

30 min

40%

100%

Tak

22–40


Rada Konna

Brak limitu czasu

40%

Nie działa

Brak limitu czasu

WYTWARZANIE RADY KONNEJ

Poniżej prezentujemy dokładny crafting Rady Konnej 

PrzedmiotNazwaIlość
Przedmiot 1Medal Konny10
Przedmiot 2Zwój Błogosławieństwa5
Przedmiot 3Zwój Egzorcyzmu3
Przedmiot 4Rada Pustelnika3
Przedmiot 5Kamień Duchowy5

💰 Koszt wytworzenia: 250 000 Yang
Szansa na pomyślne wytworzenie: 90%

Bonusy na maksymalnym poziomie

  • +1000 PŻ
  • Silny przeciwko Potworom +15
  • +50 obrony
  • Siła +12

Na naszym serwerze dodaliśmy 3 umiejętności pasywne Dominacja, Potworologia, Metinologia. Maksymalny poziom umiejętności pasywnych: M1.

Pochodzenie

  • Dominacja – Bossy Mapowe oraz Legendy.
  • Potworologia – Bossy Dungeonowe.
  • Metinologia – Kamienie Metin.

Rozwój umiejętności pasywnych

  • Pomyślnie przeczytane: 55 ksiąg
  • Szansa: 40%
  • Cooldown: 24 godziny
  • Działa Zwój Egzorcyzmu: Tak
  • Szansa z Radą Pustelnika: 100%

Umiejętności postaci

Od początku przyświeca nam idea zachowania klasycznego serwera z udogodnieniami.
Nie dodajemy żadnych wymyślnych ulepszeń ani dodatkowych bonusów do umiejętności. Wierzymy, że prawdziwa siła Metina tkwi w jego prostocie i klimacie, który został wypracowany przez lata istnienia gry.

Umiejętności wybieramy u Trenera na 5 poziomie postaci. W momencie kiedy uzyskamy 17 pkt rozdanych przy danej umiejętności mamy szansę na awans umiejętności na poziom m1. Dalej umiejętności rozwijamy przy pomocy Ksiąg Umiejętności, a następnie przy pomocy Kamienia Duchowego.



Poniżej tabela z dokładnym opisem rozwoju umiejętności:

PrzedmiotPoziomIlośćSzansaSzansa z RadąCzasEgzo
M1-G15540%100%24 godzinyTak
G1-P1025%Nie działa24 godzinyTak

Pochodzenie przedmiotów

PrzedmiotPochodzenie
Księga Księgi umiejętnościKamienie Metin
Kamień duchowy Kamienie duchoweKamienie Metin, Bossy Mapowe
Pasywki   Książki Pasywne Skrzynia Mocy z Kamieni Metin
Rada Rada PustelnikaBossy Mapowe oraz Dungeony
Egzo Zwój EgzorcyzmuKamienie Metin

Polimorfia

W polimorfii zaszły pewne zmiany względem oryginału, przedstawiamy je poniżej:

PrzedmiotPoziomIlośćSzansaSzansa z RadąEgzo

Księga Polimorfii
0-202030%75%Tak

Zaaw. Księga Polimorfii
M1-G15530%75%Tak

Mistrz. Księga Polimorfii
G1-P16530%75%Tak

Uwaga: Efekt skilli zanika po teleportacji na polimorfii.

Bonusy Polimorfii

Polimorfia została przebudowana zgodnie z Waszymi głosami w ankietach.
Dodaliśmy obrażenia, które rosną wraz z progresją umiejętności.
Podobnie działa czas trwania – na poziomie P wynosi on aż 35 minut.

POZIOMObrażenia zwiększone o:Czas trwania:
00%10 minut
M190%15 minut
G1170%20 minut
P275%35 minut

Uwaga: Przeskok jest tylko na poziomach M1 / G1 / P.
Poziomy pomiędzy nie zwiększają dodatkowo bonusów.

Dowodzenie

Rozwój umiejętności Dowodzenie pozwoli nam na nadanie dodatkowych bonusów dla członków naszej grupy.

PrzedmiotPoziomIlośćSzansaSzansa z RadąEgzo

Sun-Zi
0-202030%75%Tak

Wu-Zi
M1-G15530%75%Tak

Wei-Liao-Zi
G1-P16530%75%Tak

Bonusy Dowodzenia

W Dowodzeniu wprowadziliśmy lekkie modyfikacje. Poziom P został wzmocniony tak, by stanowił satysfakcjonujący przeskok – adekwatny do wysiłku włożonego w jego rozwój.

POZIOMWartość AtakuSzybkość AtakuMax PŻCzas trwaniaRegen
Obrona
M1+35+2+610+10+2%+2%
G1+51+3+968+25+2%+3%
P+111+7+2285+60+3%+7%

Lokacje

Na serwerze dostępnych jest wiele lokacji. Poniżej lista przykładowych map.

 Mapa Rybacka
  • Wymagany Poziom: 30
 Miasta Pierwsze
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 17
  • Czas Respu Metinów: 5 - 10 minut
 Miasta Drugie
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 12
  • Czas Respu Metinów: 10 - 15 minut
  • Ilość Bosów: 2
  • Czas Respu Bosów: 30 minut
 Dolina Orków
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 11
  • Czas Respu Metinów: 15 minut
  • Ilość Bosów: 2
  • Czas Respu Bosów: 45 minut
 Pustynia Yongbi
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 12
  • Czas Respu Metinów: 15 minut
  • Ilość Bosów: 1
  • Czas Respu Bosów: 45 minut
 Świątynia Hwang
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 10
  • Czas Respu Metinów: 15 minut
  • Ilość Bosów:
    Reinkar. Ezot. Przyw — x1
    Zjawa — x1
  • Czas Respu Bosów:
    Reinkar. Ezot. Przyw — 45 minut
    Zjawa — 90 minut
 Ognista Ziemia
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 10
  • Czas Respu Metinów: 15 minut
  • Ilość Bosów: 1
  • Czas Respu Bosów: 80 minut
 Góra Sohan
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 10
  • Czas Respu Metinów: 15 minut
  • Ilość Bosów: 1
  • Czas Respu Bosów: 60 minut
 Loch
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Bosów:
    Loch Pająków V1 — 1
    Loch Pająków V2 — 1
  • Czas Respu Bosów:
    Królowa Pająków ( V1 ) — 45 minut
    Elit. Królowa Pająków ( V2 ) — 60 minut
 Wężowe Pole
  • Wymagany Poziom: 1 — 89
  • Ilość Metinów: 8
  • Czas Respu Metinów: 20 minut
 Kraina Gigantów
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 8
  • Czas Respu Metinów: 20 minut
 Las Duchów
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 10
  • Czas Respu Metinów: 20 minut
 Czerwony Las
  • Wymagany Poziom: —
  • Ilość Metinów: 10
  • Czas Respu Metinów: 20 minut
  • Ilość Bosów: 2
  • Czas Respu Bosów: 60 minut
 Grota
  • Wymagany Poziom: 75
  • Ilość Bosów:
    AV1 — 1
    AV2 — 2
  • Czas Respu Bosów:
    Silna Lodowa Wiedźma ( AV1 ) — 8 godzin
    Generał Yonghan ( AV2 ) — 6 godzin
  • Drop małży został usunięty z Groty Wygnańców
 Wąwóz Śmierci
  • Wymagany Poziom: 90
  • Ilość Metinów: 8
  • Czas Respu Metinów: 20 minut
  • Ilość Bosów: 3
  • Czas Respu Bosów:
    Polifem — 330 minut
    Rakszas (2 respy) — 270 minut

Pochodzenie przepustek

PrzepustkaPochodzenie
PrzepaOrkowy Pieczęć OrkówKamienie Metin (40-55)
Wódz Orków
PrzepaDT Demoniczny KluczKamienie Metin (60-70)
Reinkar. Ezot. Przyw.
PrzepaBaronowka Pajęczy KluczKrólowa Pająków
PrzepaAzrael Zasuszona GłowaUmarły Rozpruwacz
PrzepaBeran-Setao Kręty KluczGenerał Yonghan
PrzepaRazador Ognista PieczęćZjawa Żółtego Tygrysa
Ognisty Król
PrzepaHydra Kompas HydryPolifem
Rakszas
 wieża orków
  • Poziom: 35–55
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaOrkowy Pieczęć Orków x1
  • Limit wejść: brak
  • Bonus: Silny przeciwko Orkom
 Wieża Demonów
  • Poziom: od 40 (z Ripperem od 75)
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaDT Demoniczny Klucz x1
  • Limit wejść: brak
  • Bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
 Komnata Baronówny
  • Poziom: 61–74
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaBaronowka Pajęczy Klucz x1
  • CD do kolejnego wejścia: 45 min
  • Bonus: Silny przeciwko Potworom
 Azrael
Smoczy kamień 1Smoczy kamień 2Smoczy kamień 3Smoczy kamień 2Smoczy kamień 4
  • Poziom: od 75
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaAzrael Zasuszona Głowa x1
  • CD do kolejnego wejścia: 60 min
  • Bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
 Beran-Setao
Smoczy kamień 2Smoczy kamień 3Smoczy kamień 3Smoczy kamień 2Smoczy kamień 4
  • Poziom: od 75
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaBeran-Setao Kręty Klucz x6 — na postać
  • CD do kolejnego wejścia: 150 min
  • Bonus: Silny przeciwko Potworom
 Razador
Smoczy kamień 2Smoczy kamień 2Smoczy kamień 4
  • Poziom: od 85
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście: Ognista Pieczęć — 1x na postać
  • CD do kolejnego wejścia: 120 min
  • Bonus: Silny przeciwko Potworom
 Hydra
Smoczy kamień 2Smoczy kamień 2Smoczy kamień 4
  • Poziom: od 95
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście:PrzepaHydra Kompas Hydry — 1x na postać
  • CD do kolejnego wejścia: 150 min
  • Wymagane: Tarcza Tytanów (bez niej pokonanie Hydry niemożliwe)
  • Bonus: Silny przeciwko Diabłom

Na Monastyr2 wprowadziliśmy system legendarnych bossów, które stanowią jeden z głównych filarów rywalizacji pomiędzy graczami i gildiami. Dostępne są trzy legendy, z czego jedna występuje w formie mini-legendy. Każda z nich została zaprojektowana tak, aby stanowić realne wyzwanie, a jednocześnie nagradzać graczy unikatowymi przedmiotami.

 Silna Lodowa Wiedźma
  • Lokalizacja: Grota Wygnańców V1 (respawn na wszystkich kanałach)
  • Czas pojawienia: co 8 godzin – 01:00, 09:00, 17:00
  • Bonus: Silny na Potwory oraz Ludzi
  • Drop unikatowy: Zbroje Tytanów
  •  
     
     

 Malassy
  • Lokalizacja: Wężowe Pole
  • Czas pojawienia: codziennie 20:00 – ch5
  • Wejście: do 89 poziomu
  • Bonus: Silny na Potwory oraz Ludzi
  • Drop unikatowy: Kupony SM

 
  • Lokalizacja: Wąwóz Śmierci
  • Czas pojawienia: codziennie 20:00 – ch5
  • Wejście: od 90 poziomu
  • Bonus: Silny na Potwory oraz Ludzi
  • Drop unikatowy: Tarcza Tytanów + Kupony SM

Na legendy będzie działać zarówno bonus silny przeciwko potworom, jak i silny przeciwko ludziom. To rozwiązanie ma na celu wzmocnienie elementu rywalizacji grupowej oraz nadanie legendom szczególnej rangi – tak żeby przedmioty z nich były jeszcze bardziej unikalne.

Pierwsi gracze, którzy osiągną maksymalny poziom, otrzymają unikatowe Zbroje Hwang
(4 sztuki – po jednej dla każdej klasy). Na stałe, nigdy więcej nie do zdobycia.

Max PŻ: +1000

Silny przeciwko ludziom: +15%

Silny przeciwko potworom: +15%

Małżeństwo zawrzecie u Starszej Pani.
Umożliwi to wam teleport między swoimi postaciami za pomocą Pierścionka Zaręczynowego.

Wymagania do zawarcia małżeństwa

30 Poziom postaci
Pierścionek Zaręczynowy (w ekwipunku obu postaci)
Strój weselny (założony na każdej postaci)

Stroje weselne można nabyć za opłatą u Domokrążcy, natomiast Pierścienie Zaręczynowe zdobywa się z misji lub można zakupić w Item-Shopie.

Dodajemy system w postaci wymiany mniej wartościowych przedmiotów.
Opcja ta będzie dostępna u Jae-Seon Kim — w pierwszych miastach.

Wymiana przedmiotów

Wzmocnienie Przedmiotu x2Zaczarowanie Przedmiotu x1
Marmur Błogosławieństwa x1Zaczarowanie Przedmiotu x2
Zaczarowanie Przedmiotu x4Wzmocnienie Przedmiotu x1
Kamień Duszy (dowolny) x1Peleryna Męstwa x2 - x4
Księga Umiejętności (dowolna) x1Peleryna Męstwa x2 - x4

System Osełek

System osełek służy do podnoszenia jakości broni PvE.

Wytwarzanie osełek

Osełki wytwarzamy u Jae-Seon Kim.

75 lvlwymagana broń
+4minimalne ulepszenie
6typów broni
80%szansa na pomyślne wytworzenie

Poniżej lista przykładowych broni używanych do wytwarzania:

Doskonalenie ekwipunku

Dodawaj osełki, aby zwiększać wartość broni PvE.

+1%za każdą osełkę
12%maks. „Silny na potwory”
20%szansa na pomyślne dodanie osełki
55 / 75obsługiwane poziomy broni

Przetopy

Przetopy możemy wytwarzać u Jae-Seon Kim.

Przetop
Wytworzone×100
rada×2
egzo×2
kamol×3
bodzio×3

KAMIENIE DUSZY +5

W celu sprawdzenia bonusów należy najechać na Kamień Duszy po lewej stronie okienka (jest to końcowy produkt craftingu)

Za każdą próbę wytworzenia należy uiścić opłatę w postaci:
10.000.000 Yang
Szansa na pomyślne wytworzenie to 80%.

Kamień Duszy Wojownika +5
1

Kamień Duszy Wojownika +5

  • Silny przeciwko Wojownikom +30%
15
50
20
20
20
Kamień Duszy Ninji +5
1

Kamień Duszy Ninjy +5

  • Silny przeciwko Ninja +30%
15
100
20
20
20
Kamień Duszy Sury +5
1

Kamień Duszy Sury +5

  • Silny przeciwko Sura +30%
15
50
20
20
20
Kamień Duszy Szamana +5
1

Kamień Duszy Szamana +5

  • Silny przeciwko Szamanom +30%
15
100
20
20
20
Kamień Duszy Potwora +5
1

Kamień Duszy Potwora +5

  • Silny przeciwko Potworom +12%
15
10
20
20
20
Kamień Duszy Uchylenia +5
1

Kamień Duszy Uchylenia +5

  • Szansa na blok ciosu +12%
15
200
20
20
20
Kamień Duszy Uniku +5
1

Kamień Duszy Uniku +5

  • Szansa na uniknięcie strzał +12%
15
1000
20
20
20
Kamień Duszy Magii +5
1

Kamień Duszy Magii +5

  • Inteligencja +8
15
150
20
20
20
Kamień Duszy Powtórki +5
1

Kamień Duszy Powtórki +5

  • Szybkość Zaklęć +30%
15
100
20
20
20
Kamień Duszy Śmierci +5
1

Kamień Duszy Śmierci +5

  • Szansa na cios krytyczny +12%
15
200
20
20
0
Kamień Duszy Penetracji +5
1

Kamień Duszy Penetracji +5

  • Szansa na przyszywający cios +12%
15
200
20
20
0
Kamień Duszy Obrony +5
1

Kamień Duszy Obrony +5

  • Obrona +50
15
20
20
20
0
Kamień Duszy Przyśpieszenia +5
1

Kamień Duszy Przyśpieszenia +5

  • Szybkość ruchu +35%
15
20
20
20
0

PAS LNIANY

Lniany Pas
PrzedmiotNazwaIlość
Przedmiot 1Szkatułka Wodza Orków60
Przedmiot 2Szkat. Królowej Pająków30
Przedmiot 3Szkat. Pustynnego Żółwia30
Przedmiot 4Marmur Błogosławieństwa100
Przedmiot 5Zwój Egzorcyzmu50

💰 Koszt wytworzenia: 1 000 000 Yang
Szansa na pomyślne wytworzenie: 100%

PAS SKÓRZANY

Skórzany Pas
PrzedmiotNazwaIlość
Przedmiot 1Szkat. Dziewięciu Ogonów30
Przedmiot 2Szkat. Żółtego Tygrysa30
Przedmiot 3Szkat. Ognistego Króla30
Przedmiot 4Marmur Błogosławieństwa100
Przedmiot 5Rada Pustelnika50

💰 Koszt wytworzenia: 1 000 000 Yang
Szansa na pomyślne wytworzenie: 100%

Ulepszanie pasów

Pasy będziemy mogli przerobić na dalszy poziom.
Z każdym ulepszeniem wymagany poziom będzie rósł aż do 105lv.
Żeby przerobić pas dalej będziemy potrzebowali rudy z Górnictwa.

Progresje razem z bonusami przedstawiamy poniżej:

Progresja

Większość misji została usunięta
Misje które pozostały to:
Badania (Biolog / Seon-Pyeong)
Misje Fabularne - gwarantują stałe bonusy

30Badania Biologa 1Ząb Orka ×10 Kamień Duchowy JinnoSzybkość Ruchu: +10%
40Badania Biologa 2Księga Klątw ×15 Świątynny Kamień DuchowySzybkość Ataku:
+5
50Badania Biologa 3Pamiątka po Demonie ×15 Kamień Duchowy SagyiObrona: +60
60Badania Biologa 4Matowy Lód ×20 Kamień Duchowy AurtumryuWartość Ataku:
+50
70Badania Biologa 5Konar Zelkova ×25 Kamień Duchowy GyimokOdporność: +10%
80Badania Biologa 6Certyfikat Tugyisa ×30 Kamień Duchowy TugyiAtak fizyczny: +10%
85Badania Biologa 7Czerw. Konar Duchodrzewa ×40 Kamień Duchowy LasuOdporność na ludzi: +10%
90Badania Biologa 8Notatka Przywódcy ×50 Kamień Duchowy LiderówAtak przeciwko graczom: +8%
92Badanie Seona-PyeongaKlejnot Zawiści ×10
Do wyboru
  • +50 Wartości Ataku
  • +120 Obrony
  • +1000 PŻ
94Klejnoty dla Seona-PyeongaKlejnot Mądrości ×20 Kamień Duchowy Beran-Setaou
Do wyboru
  • +60 Wartości Ataku
  • +140 Obrony
  • +1100 PŻ

sety

Przedmioty te zostały już wymienione we wcześniejszych sekcjach razem z bonusami, ale w razie czego przypominamy sam wygląd całego setu PVE

sety

Po najechaniu na obrazki ukażą Wam się bonusy końcowego ekwipunku.

Tarcza PVP

Buty PVP

Hełmy PVP

Biżuteria PVP

Uzbrojenie PVP

Bronie PVP

Ninja

Ninja item 1

Łuk Feniksa +9

Od poziomu: 105

  • Wartość ataku: 487–686
  • Szybkość ataku: +15%
  • Silny przeciwko Ludziom: +15%
  • Silny przeciwko Potworom: +5%

[ Do ubrania ]

Ninja

 
Ninja item 1

Kolec Pięciu Elementów +9

Od poziomu: 105

  • Wartość ataku: 431–451
  • Szybkość ataku: +15%
  • Silny przeciwko Ludziom: +15%
  • Silny przeciwko Potworom: +5%

[ Do ubrania ]

Ninja

Wojownik

Ninja item 1

Runiczny Miecz +9

Od poziomu: 105

  • Wartość ataku: 403–457
  • Wartość mag. ataku: 369–411
  • Szybkość ataku: +15%
  • Silny przeciwko Ludziom: +15%
  • Silny przeciwko Potworom: +5%

[ Do ubrania ]

Wojownik, Ninja, Sura

 
Ninja item 1

Ostrze Słońca +9

Od poziomu: 105

  • Wartość ataku: 417–498
  • Szybkość ataku: +15%
  • Silny przeciwko Ludziom: +15%
  • Silny przeciwko Potworom: +5%

[ Do ubrania ]

Wojownik

Sura

Ninja item 1

Klinga Smoczego Kła +9

Od poziomu: 105

  • Wartość ataku: 366–414
  • Wartość mag. ataku: 399–461
  • Szybkość ataku: +15%
  • Silny przeciwko Ludziom: +15%
  • Silny przeciwko Potworom: +5%

[ Do ubrania ]

Sura

 
Ninja item 1

Runiczny Miecz +9

Od poziomu: 105

  • Wartość ataku: 403–457
  • Wartość mag. ataku: 369–411
  • Szybkość ataku: +15%
  • Silny przeciwko Ludziom: +15%
  • Silny przeciwko Potworom: +5%

[ Do ubrania ]

Wojownik, Ninja, Sura

Szaman

Ninja item 1

Dzwon Smoczego Ducha +9

Od poziomu: 105

  • Wartość ataku: 391–419
  • Wartość mag. ataku: 309–341
  • Szybkość ataku: +15%
  • Silny przeciwko Ludziom: +15%
  • Silny przeciwko Potworom: +5%

[ Do ubrania ]

Szaman

 
Ninja item 1

Wachlarz Leżącego Smoka +9

Od poziomu: 105

  • Wartość ataku: 315–373
  • Wartość mag. ataku: 360–440
  • Szybkość ataku: +15%
  • Silny przeciwko Potworom: +5%
  • Silny przeciwko Ludziom: +15%

[ Do ubrania ]

Szaman

Na koniec prezentacji chcielibyśmy poinformować, że będzie ona na bieżąco aktualizowana o kolejne segmenty. Obecnie wstrzymaliśmy się z ich dodawaniem z jednego powodu:
chcemy poznać Waszą opinię.

Zaraz po rozpoczęciu beta testów serwera stworzymy specjalny wątek z ankietami na Discordzie, gdzie będziecie mogli swobodnie wyrazić swoje zdanie na temat poszczególnych systemów i ich potencjalnych zmian.

Zachęcamy, abyście byli aktywni i otwarci w komunikacji. Naszym celem jest stworzenie środowiska, w którym każdy ma realną szansę zostać wysłuchany. To ambitne zadanie, ale traktujemy je jako priorytet.

Wierzymy, że dzięki takiemu podejściu będziemy mogli budować stabilny serwer tworzony wspólnie z graczami, a jego rozwój będzie miał długofalowy charakter.

W sekcji Aktualizacje znajdziecie rozwiązania, które społeczność Monastyr2 wspólnie z nami wybrała w drodze ankiet. Wasz feedback miał realny wpływ — poniżej prezentujemy zmiany, które zostały wprowadzone do rozgrywki.

Rework Ekwipunku

Ekwipunek 33

Bransolety

Ebonitowa Bransoleta
Ebonitowa Bransoleta +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ataku: +7%
  • Szansa na odzyskanie PŻ: +5%
Perłowa Bransoleta
Perłowa Bransoleta +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ataku: +7%
  • Wartość Ataku: +20
Jadeitowa Bransoleta
Jadeitowa Bransoleta +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ataku: +7%
  • Obrona: +25
Złota Bransoleta
Złota Bransoleta +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ataku: +7%
  • Szansa na otrucie: +5%

🔸 Podane wartości dotyczą poziomu ulepszenia +9, a wymagany poziom został zmieniony na 33.

Naszyjniki

Złoty Naszyjnik
Złoty Naszyjnik +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość zaklęcia: +22%
  • Inteligencja: +6
Perłowy Naszyjnik
Perłowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość zaklęcia: +22%
  • Wartość Ataku: +20
Ebonitowy Naszyjnik
Ebonitowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość zaklęcia: +22%
  • Siła: +6
Jadeitowy Naszyjnik
Jadeitowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość zaklęcia: +22%
  • Zręczność: +6

🔸 Podane wartości dotyczą poziomu ulepszenia +9, a wymagany poziom został zmieniony na 33.

Kolczyki

Złote Kolczyki
Złote Kolczyki +9
Od poziomu: 33
  • Inteligencja: +12
  • Max. PŻ: +1250
Jadeitowe Kolczyki
Jadeitowe Kolczyki +9
Od poziomu: 33
  • Zręczność: +12
  • Max. PŻ: +1250
Ebonitowe Kolczyki
Ebonitowe Kolczyki +9
Od poziomu: 33
  • Siła: +12
  • Max. PŻ: +1250
Perłowe Kolczyki
Perłowe Kolczyki +9
Od poziomu: 33
  • Wartość Ataku: +20
  • Max. PŻ: +1250

🔸 Podane wartości dotyczą poziomu ulepszenia +9, a wymagany poziom został zmieniony na 33.

Buty

Buty Wyszywane Złotem
Buty Wyszywane Złotem +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ruchu: +20%
  • Obrona: +30
Skórzane Kozaki
Skórzane Kozaki +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ruchu: +20%
  • Odporność na strzały: +15%
Złote Buty
Złote Buty +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ruchu: +20%
  • Szansa na blok ciosów: +5%
Buty z Brązu
Buty z Brązu +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ruchu: +20%
  • Szansa na uniknięcie strzał: +10%

🔸 Podane wartości dotyczą poziomu ulepszenia +9, a wymagany poziom został zmieniony na 33.

Ekwipunek 54

Bransolety

Bransoleta z Białego Złota
Bransoleta z Białego Złota +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ataku: +10%
  • Obrażenia Umiejętności: +3%
  • Max. PŻ: +1800
Kryształowa Bransoleta
Kryształowa Bransoleta +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ataku: +10%
  • Obrona: +40
  • Blok ciosów: +5%
Ametystowa Bransoleta
Ametystowa Bransoleta +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ataku: +10%
  • Silny przeciwko potworom: +5%
  • Szansa na uniknięcie strzał: +5%
Bransoleta z Niebiańskich Łez
Bransoleta z Niebiańskich Łez +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ataku: +10%
  • Szansa na cios krytyczny: +10%
  • Szansa na odzyskanie PŻ: +8%

🔸 Podane wartości dotyczą poziomu ulepszenia +9, a wymagany poziom został zmieniony na 54.

Naszyjniki

Naszyjnik z Białego Złota
Naszyjnik z Białego Złota +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość zaklęcia: +24%
  • Siła: +6
  • Szansa na przeszywający cios: +15%
Kryształowy Naszyjnik
Kryształowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość zaklęcia: +24%
  • Zręczność: +6
  • Szansa na przeszywający cios: +15%
Ametystowy Naszyjnik
Ametystowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość zaklęcia: +24%
  • Inteligencja: +6
  • Szansa na przeszywający cios: +15%
Naszyjnik z Niebiańskich Łez
Naszyjnik z Niebiańskich Łez +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość zaklęcia: +24%
  • Witalność: +12
  • Szansa na przeszywający cios: +15%

🔸 Podane wartości dotyczą poziomu ulepszenia +9, a wymagany poziom został zmieniony na 54.

Kolczyki

Kolczyki z Niebiańskich Łez
Kolczyki z Niebiańskich Łez +9
Od poziomu: 54
  • Inteligencja: +14
  • Max. PŻ: +1650
  • Szansa na cios krytyczny: +5%
Ametystowe Kolczyki
Ametystowe Kolczyki +9
Od poziomu: 54
  • Wartość Ataku: +35
  • Max. PŻ: +1650
  • Szansa na cios krytyczny: +5%
Kryształowe Kolczyki
Kryształowe Kolczyki +9
Od poziomu: 54
  • Zręczność: +14
  • Max. PŻ: +1650
  • Szansa na cios krytyczny: +5%
Kolczyki z Białego Złota
Kolczyki z Białego Złota +9
Od poziomu: 54
  • Siła: +14
  • Max. PŻ: +1650
  • Szansa na cios krytyczny: +5%

🔸 Podane wartości dotyczą poziomu ulepszenia +9, a wymagany poziom został zmieniony na 54.

Buty

Jadeitowe Buty
Jadeitowe Buty +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Szansa na bonus dośw.: +20%
Buty Ognistego Ptaka
Buty Ognistego Ptaka +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Obrona: +60
Ekstazyjne Buty
Ekstazyjne Buty +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Szybkość Zaklęć: +15%
Deszczowe Buty
Deszczowe Buty +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Szansa na uniknięcie strzał: +20%
Buty Feniksa
Buty Feniksa +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Szansa na blok ciosów: +10%

🔸 Podane wartości dotyczą poziomu ulepszenia +9, a wymagany poziom został zmieniony na 54.

FAQ

Czy gra działa płynnie na słabszych komputerach?

Tak, dzięki klientowi 64-bitowemu oraz licznym optymalizacjom gra działa stabilnie nawet na starszym sprzęcie.

Czy włączę klienta na systemie operacyjnym takim jak mac?

Nie, nasz klient nie będzie obsługiwał środowiska macOS.

Czy żywioły działają?

Nie, zarówno odporności jak i silny przeciwko żywiołom. Dodatkowo w ekwipunku usuneliśmy możliwość ich mixowania - nie ma ich w liście dostępnych bonusów.

Czy w jakikolwiek sposób był modyfikowany exp?

Tak, zwiększyliśmy doświadczenie z potworów do czerwonego lasu o 20%.

Co z yangami, czy było to jakoś zmieniane?

Zdecydowaliśmy się na zmniejszenie upuszczanego złota z potworów o 50%
Dodatkowo zmniejszyliśmy wartość przedmiotów (broni,zbroi,tarczy etc.)

Czy czas respawnu potworów został skrócony?

Tak.
W każdej lokacji zdecydowaliśmy się zredukować czas respawnu potworów o 100 - 200%
Teraz znaczna większość posiada zbliżony czas respawnu.

Czy na ziemię dalej będzie wypadała masa przedmiotów?

Nie, na naszym serwerze postaraliśmy się ograniczyć drop "syfu" do minimum.
Dotyczy to zarówno bosów, metinów jak i potworów.

A co z ksuciem?
Czy dalej jak ktoś podbiegnie i uderzy metina dostanie część dropu?

Na serwerze wprowadziliśmy system podziału dropu w zależności od zadanych obrażeń. Aby otrzymać swoją część łupów z metina lub bossa, należy zadać co najmniej 20% całkowitych obrażeń. Jeżeli próg nie zostanie osiągnięty — nie otrzymamy żadnego dropu.

Skąd na serwerze wezmę książki typu polimorfia, dowodzenie?

Usuwając zbędne przedmioty z większości instancji, usuneliśmy z nich także książki.
Stworzyliśmy Skrzynie Mocy, skrzynkę pochodzącą z Metinów, w której będą zawarte
wszystkie książki pasywne:

Skrzynia Mocy 

Skąd zdobyć bronie na 55 poziom?

Bronie na 55 poziom otrzymujemy z:
Wodza Orków,
Reinkar. Ezot. Przyw.

     
Bronie te posiadają wbudowane średnie.

Preferuje bardziej klasyczny styl gry, czy mogę wyłączyć kostiumy?

Dokładnie. Z myślą o graczach preferujących "klasyka" dodaliśmy taką funkcję w okienku z kostiumami. Dodatkowo funkcja ta nie będzie obejmowała tylko Waszej postaci, ale wszystkie postacie na serwerze. Jeżeli zdecydujecie się włączyć tą opcję to kostiumy zostaną wyłączone całkowicie i będziecie mogli doświadczyć gry tylko w oryginalnych setach — u każdej osoby na serwerze.

Jak działa rozproszenie?

Postać musi mieć maksymalnie 15 poziomów różnicy od przeciwnika, aby rozproszenie działało w obie strony.

Jeśli różnica poziomów jest większa niż 15, rozproszyć może tylko postać o wyższym poziomie.

    Przykład:

  • 20 vs 105 ( różnica 85 lv ) → 20 nie rozproszy 105, ale 105 rozproszy 20.
  • 75 vs 90 ( różnica 15 lv ) → obie strony mogą się rozpraszać.
  • 74 vs 90 ( różnica 16 lv ) → 74 nie rozproszy 90, ale 90 rozproszy 74.

Czy zostaną wprowadzone skrzynie postaci?

Tak - w przyszłości.

Czy Medal Bohatera łączy się z innymi przedmiotami?

Tak, Medal Bohatera łączy się z :

  

Logo Monastyr2

Na koniec chcemy podkreślić jedną rzecz – Monastyr2 to klasyczny przebieg rozgrywki. Nie będzie tutaj miliona dziwnych systemów, które sprawią, że człowiek dostaje oczopląsu i po godzinie ma dość. U nas ma być po prostu przyjemnie i wynagradzająco – coś do czego większość z nas już przywykła.


Ale też nie ma co się oszukiwać, tworząc klasyka – nie możemy cofnąć się całkiem do 2008 roku. Minęło prawie 20 lat, a gracze przyzwyczaili się do pewnych udogodnień. Dlatego to, co było potrzebne i co stało się dziś częścią Metina, staraliśmy się zaaplikować u nas. Większość graczy przyzwyczaiła się już do systemów takich jak alchemia – i jest to pewnego rodzaju niezbędnik w dzisiejszym Metinie.


Wiemy, że część osób może krytykować nas za wprowadzone zmiany. Nasze doświadczenia z Metina pozwoliły nam wybrać rozwiązania, które naszym zdaniem najlepiej sprawdzają się w praktyce i dają graczom frajdę – ale to właśnie Wasze opinie i feedback będą dalej kształtować kierunek serwera. Staraliśmy się zachować klimat klasyka, ale jednocześnie przygotować dla Was serwer medium/hard, gdzie początek nie będzie przesadnie wymagający, a po przejściu tego „luźniejszego” etapu dalej będzie czekała na Was masa rzeczy, w które możecie inwestować swój czas i w dalszym ciągu cieszyć się rozgrywką.


Podsumowując – stawiamy na klimat, prostotę i frajdę z gry. To nie jest serwer, który ma przytłaczać – tylko taki, na którym możesz spokojnie usiąść i pograć w świeższą, dostosowaną do dzisiejszych realiów wersję.


Do zobaczenia w grze –
Ekipa Monastyr2

Itemshop

Wkrótce...

Opinie i komentarze

Wystaw Opinię