Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Balmora Akademia
Aktywny

Senthia

EASY
Średnia ocena (3): 1

#0

Informacje o serwerze

Technicy: Denis, Surek

Data startu: 2025-11-08 18:00:00 (6 miesięcy temu)

Strona: https://senthia.pl

Liczba Online: (Wkrótce)

Liczba Sklepów: (Wkrótce)

Prezentacja serwera

Witajcie w prezentacji Waszego ulubionego serwera EASY

Podczas gdy wszyscy idą w stronę hardów, a projekty easy wyglądają jak jeden wielki symulator dropienia, bez miejsca na pojedynki,
my wychodzimy Wam naprzeciw i pragniemy zaprezentować jeszcze lepszą wersję tego, co pokochaliście.

Doskonale znacie ten projekt... Pojedynki, bitwy na legendach oraz brak zbędnych systemów to tylko jedne z wielu elementów,
które tworzą maksymalnie przyjemną rozgrywkę, której doświadczyć możecie tylko na Senthii.

Zapraszamy do zapoznania się z prezentacją serwera, miłej lektury!

Około tydzień przed startem

08.11.2025 18:00

Typ serwera: Easy/PvP
Maksymalny poziom: 250
Bonus 6/7: Tak
Punkty Statystyk: 175
Maksymalny stack: 5000
Królestwa: Jinno & Shinsoo
Szansa na ulepszenie ekwipunku: 100%

Znacząco zoptymalizowano modele sklepów offline
Teleportacja oraz zmiana kanału została przyspieszona
Zoptymalizowano obiekty na wszystkich lokacjach
Zoptymalizowano wszystkie modele
Poprawiono renderowanie tekstu
Zaktualizowano obsługę DirectX9
Wsparcie dysków SSD
Przyspieszono zmianę ekranów startowych
Wyeliminowano laga występującego przy pojawieniu się innego gracza
Wyeliminowano laga występującego przy otwieraniu wielu szkatułek
Wyeliminowano laga występującego przy wsiadaniu na wierzchowca
Zmniejszono spadki FPS występujące w miejscach cechującymi się dużą ilością graczy

Dostęp do wszystkich najważniejszych okienek znajdziecie w panelu bocznym ekwipunku

Dodatkowy ekwipunek pomieści Wasze wszystkie przedmioty użytkowe - nie ma ich zbyt wiele,
ale wychodzimy z założenia, że lepiej mieć za dużo miejsca, niż za mało.

Dostępne kategorie przedmiotów do umieszczenia:

KategoriaMożliwość umieszczenia
Ulepszacze
Dopalacze i przedmioty związane z systemami
Przepustki i przedmioty związane z misjami
Szkatułki i kamienie duszy

Skupiliśmy się tylko na tym, co w rozgrywce daje najwięcej frajdy — zbędne elementy odpadły, a to, co zostało, dopracowaliśmy do perfekcji.

Zdobywanie doświadczenia jest bardzo łatwo - jak przystało na serwer easy.
Ponadto powyżej 200 poziomu 'stanie na spocie' zostało ograniczone do minimum,
dzięki systemowi awansowania poziomów wykorzystując przedmiotu w dedykowanym okienku.

Dostępne możliwości przyspieszenia zdobywania doświadczenia:

PrzedmiotNazwaBonus
Pierścień Doświadczenia (1h)EXP +50%
Pierścień Doświadczenia (VIP)EXP +50%
Mikstura MądrościEXP +50%

Przyjemność przede wszystkim! Kierowaliśmy się tą zasadą podczas projektowania dropu.
Z potworów nie wypadają żadne śmieci - tylko to, co najlepsze.
Ograniczyliśmy także ilość różnych ulepszaczy, które w późniejszych etapach tylko zalegają w ekwipunku.

Dostępne możliwości zwiększenia szansy na pomyślny drop przedmiotów:

PrzedmiotNazwaBonus
Rękawica Złodzieja (1h)DROP +50%
Rękawica Złodzieja (VIP)DROP +100%

Poza podstawową walutą zdobywaną z potworów możecie pozyskać sztabki,
dzięki którym w bardzo łatwy sposób podsumujecie swoją sesję dropu.

Handel pomiędzy graczami ułatwią Bryłki, które bezproblemowo wymienicie na Yang i na odwrót jednym kliknięciem.

PO czyli punkty osiągnięć to waluta, którą pozyskacie pokonując głównie Bossy.
Waluta ta jest cennym elementem handlowym, a jej wykorzystanie to przede wszystkim
zakupy w Sklepie Osiągnięć, w którym znajdziecie bardzo cenne przedmioty.

Początek rozgrywki jest banalnie prosty - po dołączeniu do świata Senthii otrzymacie stosowny ekwipunek startowy
oraz wszystkie potrzebne przedmioty dodatkowe, dzięki którym z kopyta ruszycie podbijać wyższe etapy.

Perfekcyjnie wybonowany ekwipunek
Nieskończone Eliksiry PŻ, PE, Sz. Ataku, Sz. Ruchu
Startową Rosę ze skumulowanymi bonusami
Startowe Wsparcie Boga Smoków ze skumulowanymi bonusami
Nieskończoną Pelerynę Męstwa
Nieskończoną Zmiankę oraz Wzmocnienie Przedmiotu
Nieskończony Marmur Polimorfii
Przywołanie Konia
Pieczęć Towarzysza (Autobuff)

Zadaniem autobuffa jest wspieranie Was w walce z potworami i innymi graczami.
Bazowo towarzysz posiada umiejętności na P oraz dowodzenie na P, dzięki któremu istnieje możliwość narzucenia bonusu na samego siebie.

UmiejętnośćBonus 1Bonus 2
Błogosławieństwo AutobuffaOdporność na ciosy PotworówSilny przeciwko Metinom
Pomoc Smoka AutobuffaSzansa na krytyczne uderzenieSilny przeciwko Bossom
Zwiększenie Ataku AutobuffaWartość Ataku (PVM)
WalecznośćObrażenia na wyprawach
OpatrznośćSilny przeciwko Legendom

Zmiana bonusów 1-5 jest łatwa, szybka i przyjemna.
Korzystając z otrzymanego na start Wzmocnienia  oraz Zmianki  wbijecie oczekiwane bonusy szybciej niż kiedykolwiek.
Wyeliminowaliśmy zupełnie nieprzydatne bonusy, w związku z czym szansa na uzyskanie kluczowego bonusu, została zwiększona.

BonusWartość
Max PŻ5000
Witalność15
inteligencja15
Siła15
Zręcznośc15
Szybkość Ataku8%
Szybkość Ruchu20%
Szybkość Zaklęcia20%
Szansa na Otrucie8%
Szansa na Omdlenie8%
Szansa na Spowolnienie8%
Szansa na krytyczne Uderzenie15
Szansa na przeszywające Uderzenie15
Silny przeciwko Ludziom20
Silny przeciwko Diabłom20
Wartość Ataku50
% obrażeń będzie dodanych do PŻ10
% obrażeń będzie dodanych do PE10
Kradzież PE10
Szansa na blok Ciosów10
Szansa na odbicie Ciosu10
Odporność na Miecze15
Odporność na Broń Dwuręczną15
Odporność na Sztylety15
Odporność na Strzały15
Odporność na Dzwony i Wachlarze15
Odporność na Magię15
Szansa na uniknięcie Strzały10
Odporność na Trucizny8
Odporność na Omdlenie1
Odporność na Spowolnienie1

W średnich obrażeniach i obrażeniach umiejętności zaszły drobne zmiany w celu lekkiego wydłużenia rozgrywki i pewnej spójności.
W broniach do EXP`a możecie uzyskać tylko średnie obrażenia - nie sa one jednym z 5 bonusów 1-5 tylko zupełnie osobnym bonusem,
a ich zmiana odbywa się za pomocą Zmianki SR . Maksymalnie średnie obrażenia to 50 (nie wchodza na -).

W broniach do PVP możecie uzyskać zarówno SR jak i UM - one równiez nie wchodzą na -, a max SR i UM to 30.
Mixowanie odbywa się za pomocą Zmianki SR i UM .

Mamy nadzieję, ze takie rozwiązanie Wam się spodoba i pozytywnie zaskoczy wyrzutem dopaminy po wbiciu dobrych SR i UM :)

Istnieje możliwość uzupełnienia ekwipunku o bonusy 6-7, które wzmocnią Was w walce.
Bonusy te szczególnie przydadzą się w końcowych etapach rozgrywki oraz w PVP.

W celu dodania 6-7 bonusu skorzystajcie z Dodania 6-7 , które następnie zmienicie za pomocą Zmianki 6-7 .

BonusMinimalna WartośćMaksymalna Wartość
Max PŻ10004000
Witalność25
Inteligencja25
Siła25
Zręczność25
Szybkość Ataku38
Szybkość Ruchu38
Szansa na krytyczne uderzenie38
Szansa na przeszywające uderzenie38
Silny przeciwko Ludziom28
Silny przeciwko Potworom28
Wartość Ataku (PVM)2575
Wartość Ataku (PVP)2575
Wartość Mag. Ataku (PVP)2575

Dla najsilniejszych śmiałków jest jeszcze jedna opcja wzmocnienia ekwipunku - 8 bonusem w Zbrojach i Broniach.
Bonusy te możecie umieścic za pomocą specjalnych wzmocnień  .

BonusWartośćPrzeznaczenie
Silny przeciwko Bossom25%Broń
Silny przeciwko Ludziom50%Broń
Silny przeciwko Metinom25%Zbroja
Niwelacja Ludzi Przeciwnika50%Zbroja

Zmiana bonusów odbywa się szybko i przyjemnie za pomocą Zmieniacza Bonusów, którego znajdziecie w panelu bocznym EQ.
Prędkość BS to aż 1000 zmianek na sekundę i nie ma mowy o przeskakiwaniu bonusów.

Wszystkie podstawowe dopalacze takie jak Roski i Przedmioty Boga Smoków możecie zakupić za niewielką cenę u Handlarki.
Czas tych przedmiotów to 30 minut, a ich brak w dropie uwarunkowana jest chęcią zachowania ekonomii serwera.

PrzedmiotNazwaBonus
Niebieska RosaWartość Ataku 100
Żółta RosaWartość Magicznego Ataku 100
Biała RosaObrona 100
Czerwona RosaSzansa na Krytyczne Uderzenie 10%
Pomarańczowa RosaSzansa na Przesz. Uderzenie 10%
Dłoń PrzebiciaSzansa na Przesz. Uderzenie 20%
Dłoń KrytykaSzansa na Krytyczne Uderzenie 20
Życie Boga SmokówMax PŻ (bazowe) 10%
Atak Boga SmokówAtak (bazowy) 10%
Inteligencja Boga SmokówMagiczny Atak (bazowy) 10%
Obrona Boga SmokówObrona 10%

Pozostałe dopalacze dostępne są dopiero od 200 poziomu, gdzie każdy bonus zaczyna mieć naprawdę spore znaczenie.
Eliksiry wzmocnią Was przed 30 minut, jednak do zakupu poza samymi yangami będziecie potrzebować Rośliny  i Puste Butelki .

PrzedmiotNazwaBonus
Eliksir DiabłaSilny przeciwko Diabłom 20%
Eliksir PotworaSilny przeciwko Potworom 20%
Eliksir BossaSilny przeciwko Bossom 15%
Eliksir MetinaSilny przeciwko Metinom 15%
Eliksir WyprawyObrażenia na Wyprawach 15%
Eliksir LegendSilny przeciwko Legendom 15%
Eliksir LudziSilny przeciwko Ludziom 25%
Eliksir ŻyciaMax PŻ 15000
Eliksir NiwelacjiNiwelacja Ludzi Przeciwnika 25%
Eliksir ObrażeńŚrednie Obrażenia 5%
Eliksir UmiejętnościObrażenia Umiejętności 5%
Eliksir KrytykaSiła Krytycznego Uderzenia 3%

Tworząc drop oraz respy postawiliśmy sobie za cel wyeliminować dobrze znany, wg. nas tragiczny 'system',
który polega na ciągłym teleportowaniu się wykrywaczem respów i zbijaniem wszystkiego na 1 hita.
Jest to nudne i na dłuższą metę bardzo odpychające.

Postawiliśmy na bardzo dużą ilość metinów z krótkim czasem respu, który wypełni lukę pomiędzy respami bossów.
Bijąc metiny zdobędziecie odłamki, za które będziecie mogli zakupić Przywołania Bossów,
dzięki którym brak uczestnictwa w każdym respie Bossa nie wyeliminuje Was z rozwoju postaci.

Ponadto wdrożyliśmy ciekawe rozwiązanie do samego respu bossów.
Na każdej mapie (75+) respi się 5 bossów, godzinach 13:00 - 23:00 dodatkowe 5, a od 18:00 do 22:00 bazowe respy są podwójne.
Jest to idealne rozwiązanie minimalizujące różnice pomiędzy topką, a casualowymi graczami.

Kolejnym dodatkiem są Elitarne Bossy, które występują w Kryptach (mapy 140+), a z nich bardzo cenny drop.

Zdecydowaliśmy się na zrezygnowanie z klasycznej mapy teleportacji, na której nazwy lokacji były rozrzucone zupełnie nieintuicyjnie.
Wychodzimy do was z przyjemnym panelem w postaci skategoryzowanych list z lokacjami, które mamy nadzieję, że przypadną Wam do gustu.

Panel dostępny jest w panelu bocznym oraz pod TAB i znajdziecie w nim:

 Listę wszystkich map dostępnych na serwerze
 Kategorie oddzielające mapy
 Informację o wymaganej ilości yang na teleportację
 Informację o wymaganym poziomie
 Informację o ilości występujących na mapie Bossów



Mapa dostępna od poziomu: 75




Mapa dostępna od poziomu: 100




Mapa dostępna od poziomu: 120





Mapa dostępna od poziomu: 140

Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 164 poziomu





Mapa dostępna od poziomu: 160

Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 179 poziomu





Mapa dostępna od poziomu: 180

Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 199 poziomu





Mapa dostępna od poziomu: 200

Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 219 poziomu





Mapa dostępna od poziomu: 220

Resp: codziennie o 21:00

W Kryptach poza standardowymi Bossami spotkacie także Elitarne Bossy, które respią się codziennie o godzinie 21:00.
Bossów tych nie ma w Wykrywaczu Bossów, dlatego odnalezienie miejsc, w których się pojawiają będzie kluczowe w początkowych etapach rywalizacji.
Elitarne Bossy posiadają doskonały drop, a szczególnymi łupami są Specjalne KD.

Wszystkie dungeony znajdziecie w jednym miejscu - Panelu Wypraw.

Panel wypraw posiada wiele udogodnień:

Licznik ukończonych wypraw
Informacja o wymaganym poziomie, przepustce oraz opłacie
Najlepszy czas wykonania wyprawy
Limit wypraw
Możliwy drop

Wyprawa dostępna od poziomu: 50 do poziomu: 125

Wyprawa dostępna od poziomu: 100

Wyprawa dostępna od poziomu: 140

Wyprawa dostępna od poziomu: 180

Wyprawa dostępna od poziomu: 220

Wyprawa dostępna od poziomu: 240

Mapy z legendami to miejsce walk najlepszych graczy, tutaj liczą się umiejętności!
Dostęp do legendarnych bossów znajdziecie w panelu teleportacji.
Wszystkie legendy są bossami PvP co oznacza, że możecie bić je w ekwipunkach PvP,
przy okazji rywalizując z innymi - przyjemne z pożytecznym!
Zdobędziecie tu najcenniejsze przedmioty, w tym boostery do IS.

Na mapach legend przeszkadzające funkcje są oczywiście wyłączone - polimorfia, koń itp.

Dostępny od poziomu: 150-199 Godzina respu: 20:00

Dostępny od poziomu: 200-239 Godzina respu: 20:00

Dostępny od poziomu: 240 Godzina respu: 20:00

Dostępny od poziomu: 250 Godzina respu: 21:00 (tylko w weekendy)

W pierwszych zamiast znajdziecie wszystkich NPC, u których zakupicie lub wymienicie przedmioty.

 
 
 
 

Znane Wam z poprzednich edycji 'nowoczesne' sety postanowiliśmy wymienić na stare, klasyczne, wg. nas najlepsze bronie i zbroje!

Ekwipunek startowy, ametystowy, a następnie nieumarłych (+ bronie 75) oraz set koszmaru - tylko tyle setów Wam w zupełności wystarczy,
by podbić świat Senthii i zdobyć najcenniejsze przedmioty!

          
PrzedmiotyBronie 75Zbroja NieumarłychBroń NieumarłychBiżuteria NieumarłychBroń i Zbroja Koszmaru
Poziomy75100-200100-200100-200200-250
ŹródłoSzkat. Ripa / CraftingSzkat. ŚmierciUlepszanie broni 75Szkat. ŚmierciUlepszanie Broni i Zbroi Nieumarłych
          
          
          
          
          
          

Dodatkowym przedmiotem ekwipunku jest Pas. Na serwerze wyróżniamy dwa typy pasów - EXP oraz PVP, każdy z nich posiada 3 stopnie ulepszeń.

        

Sygnety to kolejny przedmiot, który możemy “ubrać” na naszą postać.
Na serwerze wyróżniamy dwa typy sygnetów, EXP  oraz PVP , każdy z nich posiada 10 plusów ulepszeń (+0 - +9).

Na Senthii znajdziecie 2 typy kamieni duszy - podstawowe oraz specjalne.
Podstawowe występują w poziomach od +4 do +9, a specjalne od +0 do +5.

Podstawowe Kamienie Duszy możecie zdobyć z Sakwy KD, która wypada z Metinów oraz niektórych Bossów.
Niepotrzebne KD wymienia się na Kamień Wodny, który posłuży do ulepszania pozostałych na wyższy poziom.

Specjalne Kamienie Duszy możliwe są do zdobycia głównie z Elitarnych Bossów, a niepotrzebne KD
wymienia się na Odłamek Diabła, który posłuży do ich ulepszania.

KDNAZWABONUS +9
Kamień Duszy PenetracjiSzansa na Przeszywające Uderzenie 50%
Kamień Duszy ŚmierciSzansa na Krytyczne Uderzenie 50%
Kamień Duszy PowtórkiSzybkość Zaklęcia 35%
Kamień Duszy WojownikaSilny przeciwko Wojownikom 30%
Kamień Duszy NinjaSilny przeciwko Ninja 30%
Kamień Duszy SuraSilny przeciwko Sura 30%
Kamień Duszy SzamanaSilny przeciwko Szamanom 30%
Kamień Duszy PotworaSilny przeciwko Potworom 50%
Kamień Duszy UchyleniaSzansa na Blok Ciosów 30%
Niwelacja Bloku 20%
Kamień Duszy UnikuSzansa na Uniknięcie Strzały 30%
Niwelacja Uniku 20%
Kamień Duszy WitalaMax PŻ +30000
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 30%
Kamień Duszy ObronyObrona +300
Wartość Ataku PvM +300
Kamień Duszy PrzyspieszeniaSzybkość Ruchu 40%
Statystyki +10
KDNAZWABONUS +5
Kamień Duszy MasakryObrażenia Umiejętności 30%
Silny przeciwko Ludziom 50%
Kamień Duszy GniewuSilny przeciwko Bossom 30%
Silny przeciwko Metinom 30%
Kamień Duszy TraumyOdporność na Ludzi 5%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 50%
Kamień Duszy RozpaczyObrażenia na Wyprawach 30%
Silny przeciwko Potworom 50%

Postanowiliśmy maksymalnie uprościć sposób rozwijania systemów, by był zrozumiały dla każdego gracza,
bez zbędnego szukania i craftowania ogromnej ilości przedmiotów.
Wszystkie umiejętności możecie rozwijać w panelu skilli pod V - znajdziecie tam także informacje o wymaganych przedmiotach.
Podstawowe przedmioty do rozwoju wszystkich umiejętności (także pasywek) to Rada Pustelnika, Zwój Egzorcyzmu, Księga Umiejętności oraz Kamień Duchowy.

Na 5 poziomie, po wyborze skilli, otrzymacie je rozwinięte na poziomie G1.
Możliwy jest dalszy rozwój do P, a następnie do S.

Nowy poziom umiejętności to dodatkowy element rozwoju, ale przede wszystkim możliwość stworzenia jeszcze lepszego balansu PVP.
Dodatkowo wszystkie profesje zostały odpowiednio dopasowane w PVM i dzięki zmianom, które zaszły w bonusach nie ma znaczenia kim gracie - osiągniecie wszystko!
Osiągniecie 5 umiejętności na S jest premiowane dodatkowymi bonusami, a dodatkowe wzmocnienie na S w przypadku buffów nie jest przenoszone na osoby buffowane.

Balans na projekcie takim jak Senthia to podstawa podstaw i dołożyliśmy wszelkich starań by był możliwe najlepszy
Wszelkie Wasze uwagi będziecie na bieżaco rozpatrywać i wprowadzać ewentualne zmiany

UmiejętnośćBonusy na PBonusy na S
Wartość Ataku +600Wartość Ataku +1000
Szybkość Ruchu +20%
Szybkość Ataku +20%
Średnie Obrażenia (PVP) 10%
Obrona +600Wartość Ataku (PVM) +1000
Wzmocnienie ZasadzkiWartość Ataku (PVM) +1000
Szybkość Ruchu +30%Wartość Ataku (PVM) +1000
Wartość Ataku +600Wartość Ataku +1000
Siła Ataku Ciosów Wroga -30%Średnie Obrażenia (PVP)) 10%
Obrona +300Obrażenia Umiejętności (PVP) +10%
Obrona +300
Siła Ataku Wroga -40%
Wartość Ataku (PVM) +1000
Szansa na krytyczne uderzenie +75%Wartość Ataku (PVM) +1000
Odporność na Obrażenia 10%Odp na. Obrażenia Umiejętności (PVP) +1000
Szansa na odbicie ciosu 25%Odp. na Obrażenia (PVP) 10%
Wartość Magicznego Ataku +600Wartość Ataku (PVM) +1000
Szybkość Ruchu +20%
Szybkość Zaklęcia +30%
Obrażenia Umiejętności (PVP) +10%
Przywraca 10% PŻPrzywraca 20% PŻ

Bonusy z P oraz S sumują się ze sobą

Schemat szkolenia pasywek jest bardzo podobny do standardowych umiejętności - Księgi Umiejętności, Kamienie Duchowe i trochę Yang.
Doszliśmy do wniosku, że 20 różnych książek i craftingów w niczym nie ułatwia, a wręcz utrudnia zrozumienie serwera dla gracza.
Umiejętności pasywne można rozwijać do poziomu P.

UmiejętnośćBonusy
Max PŻ
Silny przeciwko Bossom
Silny przeciwko Metinom
Silny przeciwko Ludziom
Silny przeciwko Legendom
Niwelacja Ludzi Przeciwika
Silny przeciwko Ninja
Silny przeciwko Wojownikom
Silny przeciwko Sura
Silny przeciwko Szamanom
Siła Krytycznego Uderzenia
Odporność na Krytyczne Umiejętności

Rozwijanie konia niesie za sobą wiele profitów i warto skupić się na nim od samego początku.
Rozpoczynając grę otrzymacie konia na 1 poziomie i możecie z niego atakować.
Szkolenie wierzchowca jest tak samo proste jak szkolenie umiejętności postaci i pasywek.
Wszystkie wyprawy możecie wykonywać tylko na koniu, a "nieodpychanie" bossów będzie cenną zachęta do bicia także bossów na mapach.

Bonus, który zwiększa się wraz z szkoleniem jeździectwa to Obrażenia Końcowe PVM i na maksymalnym (40) poziomie konia wyniesie aż 75%.

Po stworzeniu postaci otrzymacie Nieskończony Marmur, który pozwoli na przemianę kiedy tylko będziecie tego potrzebowali.
Zależnie od poziomu postaci, użycie marmura pobiera określoną, nieznaczącą w ogólnym rozrachunku ilość yang.
Szkolenie Polimorfii jest powielonym schematem szkolenia jeździectwa - szybko, prosto i przyjemnie!

Usprawnienia takie jak: brak laga przy przemianie, możliwość zmiany eq i wiele innych to oczywiście podstawy, które zaimplementowaliśmy!

Na serwerze możemy wyróżnić aż 10 różnych rang, które może posiadać nasza postać. Punkty rangi można zdobywamy poprzez pokonywanie potworów, bossów oraz metinów,
jednak głownym sposobem podnoszenia rangi jest używanie Owoców Życia

RangaPunktyBonusy
Dzban0-49.999Max PŻ +5000
Silny przeciwko Potworom 5%
Bocik50.000-99.999Max PŻ +10000
Silny przeciwko Potworom 10%
Normik100.000-174.999Max PŻ +15000
Silny przeciwko Potworom 15%
Bohater175.000-249.999Max PŻ +20000
Silny przeciwko Potworom 20%
Szef250.000-349.999Max PŻ +25000
Silny przeciwko Potworom 25%
Silny przeciwko Ludziom 10%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 10%
Władca350.000-499.999Max PŻ +30000
Silny przeciwko Potworom 30%
Silny przeciwko Ludziom 20%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 20%
Kozak500.000-749.999Max PŻ +35000
Silny przeciwko Potworom 35%
Silny przeciwko Ludziom 30%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 30%
Bestia750.000-999.999Max PŻ +40000
Silny przeciwko Potworom 40%
Silny przeciwko Ludziom 40%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 40%
CHAD1.000.000-1.999.999Max PŻ +50000
Silny przeciwko Potworom 50%
Silny przeciwko Ludziom 50%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 50%
GOAT2.000.000Max PŻ +60000
Silny przeciwko Potworom 60%
Silny przeciwko Ludziom 60%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 60%

Podstawowym ulepszaczem wymaganym do stworzenia i ulepszania run jest Cor Draconis.
Runy są ograniczone czasowo, jednak po upływie czasu nie znikają, tylko tracą swoje atrybuty.
Odnowienie lub przedłużenie czasu odbywa się poprzez użycie Zaklęcia Run na daną runę.

                
                
                
                
                

Artefakty to najrzadsze przedmioty dostępne do zdobycia na serwerze.
Możecie je zdobyć z legend, elitarnych bossów i z innych tego typu aktywności.

Nie wszystkie artefakty dostępne są od startu - lwia część z nich będzie sukcesywnie odblokowywana do zdobycia

Bardzo prosty system, który wzmocni Was w PVM i PVP, jednak uruchomienie bonusów nie odbywa już się za pomocą bryłek, tylko Aktywatorów Bonusów.
Aktywatory znajdują się w asortymencie Sklepu Osiągnięć.

Rywalizacja - coś co tygryski i gracze Senthii lubią najbardziej!
Rywalizacja to także drugie imię Senthii... Legendy, Elitki, doskonały balans, przyjemny rozwój i wiele innych czeka na Wasze ekipy!

Przynależnośc do gildii niesie za sobą wiele profitów, jednak najpierw trzeba rozwinąć umiejętności gildyjne.
Umiejętności mogą być rozwijane przez lidera gildii za pomocą Ksiąg.

UmiejętnośćSzkolenieBonus
Poziomy gildiiMax PŻ
Silny przeciwko Legendom
Silny przeciwko Bossom
Silny przeciwko Metinom
Silny przeciwko Ludziom

Ranking tygodniowy, czyli dodatkowy element rywalizacji pomiędzy najlepszymi graczami.
Postanowiliśmy odejść do klasycznego schematu rankingu, który polegał na pokonaniu jak największej ilości bossów itp
na rzecz zupełnie nowego, który faktycznie wyłoni najlepszych graczy z najlepszym ekwipunkiem.

Nowy ranking podzielony jest na 8 kategorii (dla każdej profesji) i polega na zadaniu jak najwyższych obrażeń
w Legendarnego Senthiona. Ranking bierze pod uwagę największe obrażenia z całego tygodnia.

Ranking resetuje się w każdą niedzielę o godzinie 23:59, a nagrody w postaci Skrzyń Nagród rozdawane są chwilę później.

Chcecie się z kimś sprawdzić? Nie ma problemu! Udajcie się do Egzekutora Bitewnego i stoczcie pojedynek na jasnych zasadach.

Szukanie NPC? Szukanie nagród i wymaganych poziomów na kolejne misje? To przeżytek...
Na Senthii wszystkie misje znajdziecie w jednym oknie, które uruchomicie z poziomu panelu bocznego eq.

Usprawnienia misji:

Podgląd wszystkich misji
Podgląd nagród za wszystkie misje
Podgląd potwora, którego dotyczy dana misja
Podgląd postępu wykonania danej misji
Przejrzysty podział na kategorie
Powiadomienia dotyczące ukończenia i odblokowania misji

Tak jak inne przydatne udogodnienia i systemy - sklepy offline znajdziecie w panelu bocznym eq.
Sklepik można otworzyć na 7 dni, jednak po użyciu Szpuli Kaszmiru ,
sklep otwierany jest na 14 dni i dodatkowo możecie wybrać jego wygląd oraz ominąć limit sklepów.

Sklepy zostały także wyposażone w historię akcji, dzięki której zweryfikujecie swoje poczynania.

Rozwinięta wyszukiwarka z kategoriami pozwoli w szybki sposób odnaleźć porządane przedmioty.

Po wielu godzinach gry niektóre rzeczy mogą umknąc każdemu, dlatego przygotowaliśmy system powiadomień,
który skonfigurujecie w opcjach gry pod własne preferencje.

Kategorie powiadomień:

Pomyślna zmiana bonusów w BS
Zakończenie czasu dopalaczy
Wykonanie lub odblokowanie misji
Odblokowanie poziomu w BP
Zakończenie czasu bonusów czasowych
Zakończenie czasu przedmiotów specjalnych
Sprzedaż przedmiotu w sklepie offline
Zakończenie czasu przetopu
Zakończenie czasu VIP
Koncówka czasu sklepu offline

Z pewnością dobrze znane Wam rozwiązanie, które pozwala na zapisanie danej pozycji,
by w późniejszym czasie móc się tam przenieść (np. do kluczowego respu bossa).

Dostępna po lewej stronie ekranu, dzięki niej, w łatwy sposób dowiecie się, kto oraz ile obrażeń Wam zadał. Funkcja w szczególności przydatna podczas walk na legendach.

Bardzo intuicyjne rozwiązanie, dzięki któremu odnajdziecie pochodzenie szukanego przedmiotu.

Statystyki postaci z możliwościa restartu sesji.

Szukanie podstawowych bossów na serwerze easy? Nie ma mowy.
W wykrywaczu znajdziecie wiele przydatnych funkcji m.in.
czas startu respów oraz informacje o występowaniu danego bossa.

Jednak pewne ograniczenia są potrzebne...
Nie będziecie mogli teleportować się w nieskończoność -
po każdej teleportacji zostanie nałożony niewielki cooldown w celu uniknięcia toksycznych zachowań.

Na Senthii nie zaznacie nudy, znajdziecie tu wiele eventów, z których żal będzie nie skorzystać.
Dostęp do informacji o zaplanowanych wydarzeniach znajdziecie w Kalendarzu Eventów

Przepustka Bojowa w formie standardowej jest dostępna dla każdego gracza za darmo. Istnieje natomiast możliwość rozszerzenia naszej Przepustki do formy Premium,
daje ona wtedy możliwość odbierania nagród zarówno z pola standardowego, jak i premium,
które oferuje nagrody w postaci wielu cennych przedmiotów.

  • Możliwość zmiany perspektywy
  • Szybka zmiana CH
  • Natychmiastowa zmiana potworów na psy
  • Intuicyjne interfejs użytkownika
  • Masowe otwieranie skrzyń
  • Podgląd zawartości skrzyń
  • Tryby dnia i nocy
  • Tabelka bonusów z wyszukiwarką
  • Usprawnione okno ulepszania
  • Wiadomości offline
  • Przenikanie przez NPC i potwory
  • Czytelnie podsumowanie dropu
  • Stackowanie i rozdzielanie przedmiotów
  • Upsrawniony pasek ptowora
  • System uwalniania postaci z obiektu
  • I wiele, wiele innych, które uznajemy za standard...
  • Jak mogliście wyżej przeczytać, odeszliśmy od ogromnej ilości róznych systemów, szarf, szat aury i
    innych niepotrzebnych rzeczy, zostawiliśmy tylko to, co najlepsze i przyjazne dla każdego gracza.
    Mamy nadzieję, że nowa odsłona przypadnie Wam do gustu i będziecie się doskonale bawić już w samej grze!

    Wpadajcie na nasze sociale, by być na bieżąco z nowościami i informacjami o darmowych przedmiotach.

    Administracja

    Itemshop

    Wkrótce...

    Opinie i komentarze

    Wystaw Opinię

    Anonim

    "Syf serwer"

    2025-12-18

    vxms

    "gram juz jakis czas na serwerze i zauwazylem ze bez wydawania zlotowek na serwer to po prostu nie ma po co wchodzic, w duzym skrocie:

    "wyszukiwarka bossow" - jest tylko itemem z isu, na 14 dni bo tak to musisz szukac bossow na mapie
    "mega dmg" - dodatkowe bonusy na 14d niby w miare spoko, zawsze cos
    kostiumy, pety, nakladki itd bez ograniczenia czasowego na +, wszystkie dodania do kupienia z isa

    teraz najciekawsze, roznica pomiedzy p2w a f2p 75-95lvl, pomine juz fakt ze stracilem okolo 40.000 zmianek zeby wbic w trucie chocby 40sr i wciaz nie doszedlem do tego momentu xD ale osoba ktora wyda okolice 200-300zl w isa, a osoba ktora nie wyda ani zlotowki po prostu wgniata w fotel, sprawdzilem i zbicie generala w av2 zajmuje chwile, przyjdzie ci ziomek odpalony z full is, 1-2 sekundy i idzie na kolejnego i na kolejnego, tutaj nie istnieje cos takiego jak balans, masz is - to masz latwo"

    2025-11-28

    gracz

    "cały serwer oparty o itemshop totalny syf nie polecam wszystko wrzucone do isa by wycisnac kase z frajerow surek w formie"

    2025-11-12