Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Serwery Technicy Dodaj Serwer Support
Zapowiedziany

Vecros

MediumHard
Średnia ocena (0): 0

#54

Informacje o serwerze

Technicy: Brak informacji

Data startu: 2026-01-31 18:00:00 (2 tygodni temu)

Strona: https://vecros.pl

Liczba Online: (Wkrótce)

Liczba Sklepów: (Wkrótce)

Prezentacja serwera


Header Sekcja 1
Wstęp

Przedstawiamy Wam serwer Metin2 stworzony przez doświadczonych
graczy, którzy doskonale znają potrzeby społeczności. Nasza rozgrywka to
klasyczna, pełna satysfakcji przygoda, która łączy dynamikę z prostotą. Serwer oferuje wyważoną trudność, gdzie znajdziesz zarówno elementy typowo medium, jak i wyzwania na poziomie hard. Maksymalny poziom to 135,
co daje poczucie progresu i satysfakcji. Szybkie i sprawne dungeony
gwarantują emocjonującą zabawę, a lekkie innowacje wprowadzają świeży
powiew w znaną formułę, z myślą o jak najbardziej przyjemnej i
komfortowej zabawie. Regularne eventy, zbalansowany świat oraz nowe mapy
i miasta zapewnią Ci niezapomniane doświadczenia. Jeśli szukasz
prostoty w nowoczesnym wydaniu, dołącz do nas i przeżyj nową,
ekscytującą przygodę na Vecros















3 Styczeń - Godzina 17:00 (SOBOTA)





Z przyjemnością pragniemy zaprosić każdego na zamkniętą bete naszego
serwera. Aktualnie poszukujemy około 30-40 osób do testowania rozgrywki.
Liczba miejsc jest ograniczona. Zapisać się można na naszym Discordzie w
specjalnym dziale do tego przeznaczonym.
Żeby zachęcić graczy przygotowaliśmy nagrody dla testerów. Każdy
kto weźmie udział w beta testach otrzyma Tytuł z systemu Tytułow na
stałe o nazwie "TESTER" z bonusami 7% na potwory, oraz full VIPa (pd,
rękawica, yangi) na 14 dni!
Dodatkowo dla najaktywniejszych testerów przewidziane są Smocze Monety
które będzie można odebrać jeszcze przed startem serwera. Ilość
smoczych monet zależna od aktywności na discordzie i w grze w działach
takich jak błędy, propozycje itd.













START SERWERA - Początek Lutego








Spacer




Header Sekcja 2
Informacje

Maksymalny Poziom: 135

Typ serwera: Medium/Hard

Królestwa: 3

Ilosc bonusów: 5

Punkty Statusu: 120







Spacer


Header Sekcja 2
Początek Gry




Na start gry otrzymujecie standardowy ekwipunek +9 niewybonowany oraz
kilka dodatkowych przedmiotów, aby lekko ułatwić początek rozgrywki. W
tym wierzchowiec na 6 godzin z bonusem 10% silny na potwory oraz
certyfikat konia.






Spacer









Na start gry każdy otrzymuję jedną Peleryne męstwa, jest ona bez limitu. Natomiast każde jej użycie zabiera nam yangi w zależności od poziomu jaki posiadamy.
Poniżej tabelka jak to wygląda.






























1 - 9 Poziom 500 yang
10 - 29 Poziom 5.000 yang
30 - 54 Poziom 10.000 yang
55 - 74 Poziom 15.000 yang
75 - 119 Poziom 20.000 yang
120 - 135 Poziom 25.000 yang



Spacer

Header Sekcja 2
Exp/Yang/Drop


Na serwerze nie chcieliśmy wprowadzać zamętu i robić kilka rodzajów Pierścieni Doświadczenia, Rękawic Złodzieja czy Monet Szcześcia. Dlatego rozróżniamy po jednym rodzaju z tych przedmiotów.

















Pierścień Doświadczenia - Podwójne doświadczenie na 60 minut
Rękawica Złodzieja - Szansa na podwójny drop na 60 minut
Medal Szczęścia - Podwaja szansę na zdobycie yang na 30 minut







Aby zakupić tzw. VIPa wprowadziliśmy w ItemShopie przedmioty dzięki którym możecie nadwać bonusy postaci bez przelogowywania. Dostępmych
jest kilka opcji - 1 Dzień, 7 Dni oraz 14 Dni. Przedmioty te będą też dropić bezpośrednio w grze.



Spacer




Header Sekcja 3
Nagrody za topke

Dla najlepszych przygotowaliśmy nagrody oddzielne za topkę
poziomoą i topkę klasową. Postaramy się w skrócie opisać jakie nagrody
przygotowaliśmy aby każdy wiedział że warto bić się o to.







Dla pierwszych 3 osób które osiągna maksymalny
135 poziom na naszym serwerze niezależnie jaka klasa czy profesja
przygotwaliśmy nagrody takie jakie:




TOP 1


Smocze Monety o wartości 1500 zł

Skrzynia z nagrodami

Tytuł nad głową TOP 1 z wybranymi bonusami z dostępnych z systemu tytułow. Tytuł ten jest na stałe (Reszta tytułów jest na 7 dni)






TOP 2


Smocze Monety o wartości 1000 zł

Skrzynia z nagrodami

Tytuł nad głową TOP 2 z wybranymi bonusami z dostępnych z systemu tytułow. Tytuł ten jest na stałe (Reszta tytułów jest na 7 dni)






TOP 3


Smocze Monety o wartości 500 zł

Skrzynia z nagrodami

Tytuł nad głową TOP 3 z wybranymi bonusami z dostępnych z systemu tytułow. Tytuł ten jest na stałe (Reszta tytułów jest na 7 dni)





















Dla każdej pierwszej klasy, czyli dla pierwszego wojownika, ninji, sury i
szamana którzy osiągną maksymany poziom mamy przygotowane HWANGI w postaci kostiumu na stałe oraz z unikalnymi efektami nad głową. Każdy hwang ma te same bonusy, a oto one:
Oraz dodatkowo każda klasa oprócz hwanga dostanie Smocze Monety o wartości 300 zł na konto!



Silny przeciwko ludziom 20%

Silny przeciwko potworom 20%

Max PŻ +5000











Spacer




Header Sekcja 4
Waluta

Na naszym serwerze znajdziesz dwa typy waluty: Yangi oraz Wony. Yangi
jest podstawową walutą, którą zdobywasz poprzez pokonywanie potworów,
niszczenie Metinów oraz eliminowanie bossów. Jest to waluta powszechna,
używana do codziennych transakcji, takich jak zakupy w sklepach czy
ulepszanie ekwipunku. Na serwerze nie znajdziesz sztabek ani sakiewek,
ponieważ cały proces zdobywania Yangów oparty jest na klasycznych metodach w grze. Wony można rozmienić na Yangi,
co daje graczom elastyczność w zarządzaniu swoimi zasobami. Taki system
zapewnia zróżnicowaną ekonomię i pozwala graczom na efektywne
wykorzystywanie zdobytej waluty.




Spacer




Header Sekcja 5
Panel boczny

Dostęp do najważniejszych opcji, systemów znajdziecie w
ekwipunku oraz w panelu bocznym. Dostęp do sklepu offline, kolekcjonera,
biologa czy innych rzeczy.




Spacer




Header Sekcja 6
Mapa teleportacji

Pod przyciskiem TAB możecie się teleportować w prawie każde miejsce na naszym serwerze!




Spacer




Header Sekcja 7
Sklep z marmurami

W panelu bocznym znajduje się specjalne okno Marmurów
Polimorfii, które pozwala graczom szybko i wygodnie zakupić marmury
wspomagające walkę z każdym rodzajem przeciwników. To kluczowy element
wyposażenia podczas wypraw na potwory, metiny, bossy oraz jednostki
elitarne. Odpowiednio dobrany marmur może znacząco zwiększyć skuteczność
w boju.

System oferuje kilka unikalnych modeli marmurów, dzięki czemu każdy
gracz może dostosować swój styl gry do aktualnych potrzeb. Każdy z
dostępnych marmurów zapewnia inne korzyści i otwiera nowe możliwości
podczas trudniejszych starć.

Zakup jest szybki i intuicyjny. Koszt jednego marmuru wynosi 5.000.000 Yang, a maksymalna liczba sztuk możliwych do zakupu jednorazowo to 10.
Po potwierdzeniu wyboru marmury natychmiast trafiają do ekwipunku.

Okno Marmurów Polimorfii zostało stworzone po to, aby zapewnić graczom
wygodę, dynamiczne przygotowanie do walki i pełną kontrolę nad strategią
w trakcie rozgrywki.




Spacer




Header Sekcja 8
AUTOBUFF

AutoBuffa można używać od 30 poziomu. To znaczy że po
osiągnieciu 30 poziomu pojawi się misja aby zdobyć pieczęć która
odblokuje nam towarzysza gry. Na serwerze znajduje się system Autobuffa,
który pozwala na aktywowanie 4 skilli po użyciu pieczęci. Po jej użyciu
otrzymujemy skille „Pomoc Smoka" i „Błogosławieństwo" na M1. Aby
odblokować 2 dodatkowe skille, niezbędny jest Zwój Zmiany Nazwy
Towarzysza, dostępny w Itemshopie. Aby zdobyć autobuffa, należy wykonać
misję po osiągnięciu 30. poziomu. Rozwój autobuffa odbywa się za pomocą
książek, które zdobywamy w dungeonach, zaczynając od Umarłego
Rozpruwacza. Egzo i Rada dają 100% szansy na pomyślne przeczytanie
książek.Ksiązki od M do G dropią w skrzyniach wszędzie. Umiejętność od G
do P - do ich przeczytania używamy Kamienia Duchowego Towarzysza, który
można zdobyć z bossów na mapach 75+.









Poniżej przedstawiamy przedmioty które będą potrzebne nam.







































Pieczęć Buffa - Ta pieczęć odblokuję Ci towarzysza oraz 2 pierwsze skile > Błogosławieństwo oraz Pomoc Smoka!
Buff Zmiana Nicku - Ten zwój wymagany jest to odblokowania 2 dodatkowych skili oraz zmiany nicku!
Szkatułka Bufa - W tej skrzyni znajdują się księgi do szkolenia umiejętności bufa!
Buff Błogosławieństwo - Księga do szkolenia umiejętności Błogosławieństwo od M1 do G!
Buff Pomoc Smoka - Księga do szkolenia umiejętności Pomoc Smoka od M1 do G!
Buff Zwinność - Księga do szkolenia umiejętności Zwinność od M1 do G!
Buff Podwyższenie Ataku - Księga do szkolenia umiejętności Podwyższenie Ataku od M1 do G!
Buff Kamień Duchowy - Tym kamieniem wyszkolisz umiejętności bufa z poziomu G1 do P!



Spacer




Header Sekcja 9
Kolekcjoner

Kolejny system na serwerze to Kolekcjoner. System ten znajduję się na dole panelu bocznego w ekwipunku!
W tym systemie chodzi o oddawanie określonej ilości przedmiotów, za
które otrzymamy bonusy wzmacniające naszą postać. Jest to bardzo ważny
element w rozwoju bohatera. Bonusy przyznawane są za pojedyncze
przedmioty, a za ukończenie całej kategorii przedmiotów – dodatkowe,
potężniejsze bonusy. Celem systemu jest nadanie wartości każdemu
przedmiotowi, dzięki czemu nie będą one zalegały w ekwipunku.
Możesz oddać przedmioty takie jak: podstawowe przedmioty zdobywane w
grze, ulepszacze z metinów, przedmioty z bossów, szkatułki oraz wiele
innych. Każdy przedmiot ma swoją rolę w tym systemie, a zebrane kolekcje
przyniosą Ci cenne nagrody. Poniżej załączamy zdjęcie dla podglądu.




Spacer




Header Sekcja 10
Zwierzak

System zwierzaka na naszym serwerze to rozbudowany element,
który wprowadza dodatkową głębię do rozgrywki. Zwierzak zdobywa
doświadczenie poprzez butelki expa zwierzaka, które można zdobyć pokonując Metiny i Bosy, począwszy od Doliny Orków i wszystkich wyższych map. Każdy zwierzak posiada 10 pasywnych umiejętności, które można rozwijać. Do rozwijania umiejętności będziemy potrzebować karmy zwierzaka, którą również zaczniemy zdobywać od Doliny Orków.​
Aby rozwijać skille, każda karma zwierzaka daje 5 punktów. Na jeden punkt danej umiejętności potrzeba 25 karmy zwierzaka. Skille rozwijamy od poziomu 1 do 10 (m1), a następnie, by przejść do poziomu m1 do g1, będziemy potrzebować książek umiejętności, które zdobywamy ze Skrzyni zwierzaka. Każda książka umiejętności wymaga 50 punktów karmy zwierzaka do jej przeczytania. Po pomyślnym przeczytaniu książki, karma zwierzaka zostanie pomniejszona o 50 punktów, natomiast w przypadku nieudanego przeczytania książki, stracimy 25 punktów karmy. Skrzynie zwierzaka zdobywamy na mapach 75+ z bossów.​
Od poziomu g1 do P rozwijamy umiejętności za pomocą Kamienia Zwierzaka, który możemy zdobyć z bossów w dungeonach 75+.





Zwierzaki posiadają też dedykowane nakładki z bonusami które możemy sobie zamieniać w każdej chwili.














Niżej przedstawiamy umiejętności jakie posiada nasz zwierzak oraz jakie przedmioty towarzyszą mu.



































































Wola Podziemi - Silny na dungeonach
Gniew Kamienia - Silny przeciwko metinom
Zguba Tyranów - Silny przeciwko bosom
Mistrz Bestiobójstwa - Silny przeciwko potworom
Instynk Przetrwania - Odporność na potwory
Droga Ostrza - Średnie obrażenia
Esencja życia - Max pż
Sztuka Uderzenia - Wartość ataku
Pogromca Elit - Silny przeciwko elitom
Postawa Miecza - Zwiększenie ciosu krytycznego
Karma zwierzaka - Potrzebna karma do czytania umiejętności
Butelka Expa Zwierzaka - Zwiększa poziom naszego zwierzaka
Skrzynia Zwierzaka - W tej skrzyni znajdują się książki do czytania umiejetności zwierzaka od M1 do G1
Zwój Egzor. (Zwierzak) - Usuwa czas do następnego czytania. Crafting u Kowala
Rada Pustel. (Zwierzak) - Zwiększa szanse do 100% na przeczytanie książki/kamienia. Crafting u Kowala
Kamień Zwierzaka - Tym kamieniem wyszkolisz umiejętności zwierzaka z poziomu G1 do P!



Spacer




Header Sekcja 11
Dodatkowy Ekwipunek


Zdajemy sobie sprawę że czasami brakuje miejsca w ekwipunku,
albo że gracze po prostu lubia porządek mieć. Dlatego wychodzimy z
propozycją dodatkowego ekwipunku. Będziecie tam mogli trzymać nie zbędne
przedmioty.
Dodatkowy ekwipunek podzielony jest na 5 kategorii, każda z nich ma po 4 strony. Za pomocą CTRL + LPM możecie przenosić szybko przedmioty do ekwipunku dodatkowego ze zwykłego i na odwrót.
Dodatkowy ekwipunek posiada też dodatkowe opcje. Automatycznie podnoś do dodatkowego ekwipunku,
to znaczy że podnoszony drop, czy przedmioty z handlu oraz magazynu
będą trafiać odrazu do dodatkowego ekwipunku jak ta opcja będzie
znaczona.
Kolejna opcja to Otwieraj razem z ekwipunkiem, czyli po prostu przy znaznaczonej tej opcji gdy będziemy otwierać ekwipunek zwykły to otworzy nam się też ekwipunek dodatkowy.
Rozróżniamy 5 kategorii - Ulepszacze, Księgi, Zmianki, Skrzynie, Kamienie Dusz




Spacer




Header Sekcja 12
Zmieniacz bonusów

W panelu bocznym oraz pod przyciskiem F5
znajduję się Zmieniacz bonusów. Jest to standardowy zmieniacz. Posiada 5
slotów na mixowanie itemów. Możemy ustawić bonusy alternatywne, jest
opcja zapisania schematu bonusów oraz ich wczytania.




Spacer




Header Sekcja 13
Sklepy Offline

Na naszym serwerze nie może też zabraknąć sklepów offline. Jest
to już standard, chyba sobie nikt nie wyobraża zostawiać komputera na
całe dnie żeby sklep był aktywny. Poniżej przedstawiamy pełen opis
naszych sklepów oraz funkcje które posiadamy.
Sklep posiada opcje Szacowany zarobek,
czyli podlicza potencjalny zarobek ze wszystkich itemów które mamy
wystawione. Sklep posiada również opcję że jednym kliknięciem możemy usunąć wszystkie przedmioty na sklepie oraz opcja zamknięcia sklepu.
CTRL + LPM możemy zmienić cene naszego przedmiotu.

Wystawienie sklepu kosztuje 2.000.000 yang

Zwiększenie czasu sklepu o jeden dzień kosztuje 1.000.000 yang





Posiadamy również opcję w oknie ulepszania żeby bezpośrednio wyszukać
item na sklepach, taka opcja znacząco ułatwi szukanie na sklepach.










Idąc drogą ułatwienia życia wszystkim kolejna opcja to szukanie itemu na
sklepach bezpośrednio z ekwipunku, wystarczy że klikniemy na item w
naszym EQ ALT + PPM












Nie może też zabraknąć u nas historii sprzedaży. Bezpośrednio możecie
przeglądać kto kupuje w waszym sklepie, za jaką cene oraz kiedy. To
pozwoli na śledzenie cen oraz waszego handlu!







Wyszukiwarka przedmiotów. Do sklepów
dołączona jest tez prosta wyszukiwarka przedmiotów. W wyszukiwarce
dodane jest automatyczne wykrywanie wielkośći liter, więc bez znaczenia
jest czy zaczniecie z małej litery czy z dużej, zawsze wyszuka dany
przedmiot.




Spacer




Header Sekcja 14
Tytuły postaci

System Tytułów na Vecros nagradza graczy za wykonywanie różnych
aktywności w świecie gry. Każdy zdobyty tytuł zapewnia konkretne,
wartościowe bonusy, które realnie wzmacniają postać i pozwalają
specjalizować się w wybranych dziedzinach.
Tytuły są połączone z rankingiem tygodniowym. W głównej mierze jedynym
sposobem na zdobycie tytułu jest zajęcie 1-3 miejsca w rankingu
tygodniowym. Każdy z tytyłów jest na 7 dni. Po 7 dniach znika!




Spacer




Header Sekcja 15
Ranking Tygodniowy


Aby wprowadzić efekt rywalizacji przygotowaliśmy Ranking Tygodniowy. Ranking ten jest połączony z Systemem Tytułow. Cały ranking jest resetowany w każdą Niedziele o godzinie
23:59:00. Po zrestartowaniu gracze którzy zajeli pierwsze 3 miejsca w każdej kategorii dostaną jako nagrodę Tytuł który jest na 7 dni z bonusami odpowiadającymi kategorii oraz mniejsze nagrody w postaci Smoczych Monet




Spacer




Header Sekcja 16
System Run

System Run to jeden z najważniejszych systemów rozwoju postaci
na serwerze Vecros. Runy są rzadkimi, wartościowymi przedmiotami, które
znacząco wzmacniają bohatera i pozwalają osiągnąć wyższy poziom PvM oraz
farmienia.
Zdobycie run nie jest proste, szansa ich dropu jest bardzo niska, dzięki
czemu pozostają one rzadkie i cenne. Rozróżniamy następujące runy:
















































Runa Potwora Silny na potwory - Max PŻ Do zdobycia z: ItemShopu
Runa Bestii Silny przeciwko bossom - Zwiększenie ciosu krytycznego Do zdobycia z: Bossów
Runa Podziemii Silny na dungeonach - Max PŻ Do zdobycia z: Dungeonów
Runa Gniewu Silny przeciwko metinom - Wartość Ataku Do zdobycia z: Metinów
Runa Śmierci Odporność na ludzi - Odporność na ludzi Do zdobycia z: Bossów Elitarnych





Każdą runę można ulepszać nawet do poziomu +5, znacznie zwiększając jej
moc. Im większy poziom ulepszenia danej runy tym większy jest wymagany
poziom do jej założenia!
System ulepszania jest czytelny, a każde kolejne ulepszenie realnie
wpływa na efektywność postaci.




Spacer




Header Sekcja 17
Zapis pozycji

Zapis Pozycji to wygodna funkcja pozwalająca zapisać aktualne
miejsce postaci i w dowolnym momencie powrócić do niego za pomocą
szybkiej teleportacji. W oknie dostępnych jest 40 slotów na zapisane lokalizacje, a każdemu z nich towarzyszy podgląd minimapy,
dzięki czemu łatwo zidentyfikować zapisany punkt. To idealne narzędzie
do szybkiego przemieszczania się, polowania, farmienia i organizowania
trasy swojej rozgrywki.




Spacer




Header Sekcja 18
Kosz na przedmioty<

Kosz na przedmioty to proste i szybkie narzędzie pozwalające
usunąć niepotrzebne przedmioty z ekwipunku. Wystarczy przenieść do niego
wybrany item, aby natychmiast go pozbyć się i zrobić miejsce na nowe,
wartościowe łupy. Dzięki koszowi zarządzanie ekwipunkiem jest wygodne i
przejrzyste.




Spacer




Header Sekcja 19
Bonusy postaci

Bonusy Postaci to przejrzyste okno, w którym można szybko
sprawdzić wszystkie aktualnie aktywne bonusy przypisane do postaci.
Gracz zyskuje pełną kontrolę nad swoim wzmocnieniem. Łatwo oceni, jakie
efekty działają w danym momencie oraz jak wpływają na rozgrywkę. To
wygodne narzędzie do zarządzania statystykami i optymalizacji siły
postaci.




Spacer




Header Sekcja 20
Auto dopalacze

Auto Dopalacze to wygodne narzędzie pozwalające zautomatyzować
używanie różnego rodzaju wzmocnień, takich jak ryby, rosy czy inne
dopalacze. Wystarczy przeciągnąć je do okna i zaznaczyć odpowiednie
opcje, aby uruchomić wszystkie wybrane dopalacze jednocześnie. Po
zapisaniu konfiguracji system zapamięta ustawienia, dzięki czemu
późniejsze uruchomienie wymaga jedynie naciśnięcia klawisza F6, który aktywuje cały zestaw dopalaczy w jednej chwili.




Spacer




Header Sekcja 21
Panel dungeonów

W panelu dungeonów mamy zawarte wszystkie wymagania które
musimy spełnić aby wejść na dungeon. Czy wymagana jest grupa, jakiej
przepustki potrzebujemy. Na jaki przedział poziomowy jest dany dungeon
czy rajd.
Prosto z panelu możemy się teleportować bezpośrednio pod dungeon albo
rajd.







Dodatkowo każde ukończenie dungeonu czy rajdu nabija nam punkty w
rankingu ogólnym w tym panelu. Ten ranking się nie resetuje nigdy, jest
to po prostu ranking ogólny każdego dungeonu. Możemy w nim zobaczyć
TOP10 ukończonych wypraw.







Oprócz ilości wypraw możemy zobaczyć nasz najlepszy czas na danym
dungeonie czy rajdzie oraz zobaczyć TOP10 ogólnego czasu ukońnczenia
wyprawy




Spacer




Header Sekcja 22
System gildijny

Gildie można założyć od 40 poziomu postaci. Do założenia gildii potrzebujesz też 20.000.000yang.
Maksymalna liczba członków to 32. Gildie możemy rozwinać do maksymalnie 20 poziomu. Aby rozwinąć poziom gildi potrzebujemy Księge Gildii .

Z każdym kolejnym poziomem gildii zwiększają się bonusy gildii które
są nadawane na każdego członka. Poniżej przedstawiamy jak wyglada okno
gildii oraz ile i na jaki poziom wymagamy książek.








Aby uzysjać maksymalny poziom gildii potrzeba wpłacić 31.500 ksiąg gildii!


















































































1 Poziom 100 Ksiąg
2 Poziom 200 Ksiąg
3 Poziom 300 Ksiąg
4 Poziom 400 Ksiąg
5 Poziom 500 Ksiąg
6 Poziom 600 Ksiąg
7 Poziom 700 Ksiąg
8 Poziom 800 Ksiąg
9 Poziom 900 Ksiąg
10 Poziom 1000 Ksiąg
11 Poziom 1200 Ksiąg
12 Poziom 1400 Ksiąg
13 Poziom 1600 Ksiąg
14 Poziom 1800 Ksiąg
15 Poziom 2000 Ksiąg
16 Poziom 2500 Ksiąg
17 Poziom 3000 Ksiąg
18 Poziom 3500 Ksiąg
19 Poziom 4000 Ksiąg
20 Poziom 5000 Ksiąg



Spacer




Header Sekcja 23
Pasy

System pasów został zaprojektowany tak, aby wspierać dwa style
rozgrywki, PvM oraz PvP. Każdy typ pasa odblokowuje się na innym etapie
gry, dzięki czemu gracze stopniowo rozwijają swoje wyposażenie wraz z
postępem postaci.



Najważniejsze informacje:



Pas PvM dostępny jest od 75 poziomu.

Pas PvP dostępny jest od 90 poziomu.

Oba rodzaje pasów można wytworzyć u Kowala, wykorzystując odpowiednie materiały.



Aby dodać slot na przetop, należy udać się do Górnika.

To u niego:

– dodajemy slot na przetop,

– zdobywamy przetopy potrzebne do wzmocnienia pasa.



System pasów jest prosty, funkcjonalny i daje graczom realne możliwości
rozwoju zarówno w walce PvM, jak i PvP, jednocześnie tworząc dodatkową
aktywność w obrębie rzemiosła i ulepszania ekwipunku.




Spacer




Header Sekcja 24
Koń

Na początku rozgrywki każdy gracz otrzymuje konia poziomu 1, którego można rozwijać aż do poziomu 30.

System został uproszczony i unowocześniony, nie ma już misji na konia bojowego ani militarnego.

Cała progresja opiera się wyłącznie na Medalach Konnych, co pozwala rozwijać wierzchowca we własnym tempie.



Każdy kolejny poziom konia zwiększa nasze statystyki i podnosi zadawany
Damage na koniu oraz wierzchowcu. Zwiększanie poziomu konia
odblokowywuję też dodatkowe umiejętności konia!



Rozwój konia przebiega według jasnych zasad:



• Medale Konne odpowiadają za podnoszenie poziomu.

• Szansa na udane przeczytanie medalu wynosi 50%.

• Każde użycie medalu nakłada 1 godzinę czasu odnowienia.

• Proces czytania można przyspieszyć Zwojem Egzorcyzmu, jednak Rada Pustelnika nie działa na Medale Konne.

• U Stajennego znajduje się specjalny sklep z przedmiotami przydatnymi dla konia.

• Medale Konne zdobywamy w pierwszym dungeonie – Dzikie Pola.








Niżej przedstawiamy tabele ile medali konnych potrzeba i na jaki poziom.








































Poziom KoniaWymagane Medale
1 → 21 Medal
2 → 31 Medal
3 → 41 Medal
4 → 51 Medal
5 → 62 Medale
6 → 72 Medale
7 → 82 Medale
8 → 92 Medale
9 → 103 Medale
10 → 113 Medale
11 → 123 Medale
12 → 133 Medale
13 → 143 Medale
14 → 153 Medale
15 → 163 Medale
16 → 174 Medale
17 → 184 Medale
18 → 194 Medale
19 → 204 Medale
20 → 214 Medale
21 → 224 Medale
22 → 234 Medale
23 → 244 Medale
24 → 254 Medale
25 → 265 Medali
26 → 275 Medali
27 → 285 Medali
28 → 295 Medali
29 → 305 Medali



Spacer




Header Sekcja 25
Szarfy

Na całym serwerze dropić będzie Delikatne Sukno . Przedmiot ten możemy wymienić u Theowahdan na proste szarfy.







Dodatkowo u Theowahdan jest kilka opcji, takich jak Komibinacja szarf czy Absorpcja bonusów








Gdy wsadzimy nasz wymarzony przedmiot do szarfy jest możliwość podglądu jaki item znajduję się w szarfie.





Po włożonym przedmiocie do szarfy istnieje możliwość wyczyszczenia
szarfy aby wsadzić inny mocniejszy przedmiot. W tym celu należy
skorzystać ze Świadectwa Zmiany które znajduje się w ItemShopie!


Spacer




Header Sekcja 26
Alchemia

Na serwerze posiadamy system Alchemii. Jest to standardowy system każdemu znany. Cory
będą dropić wszędzie w grze. U Alchemika możemy kupić przedmioty to
przedłużania alchemii czy do wyjęcia alchemii. Smocze Cęgi z + które
dają 100% wyciągnięcia kamienia znajdują się w ItemShopie




Spacer




Header Sekcja 27
Rybołówstwo

Łowienie jest dostępne od 30 poziomu postaci. Na mapie Oaza Spokoju mamy wydzielone miejsce na wędkowanie.
U Rybaka znajduję się sklep w
którym możecie kupic niezbędne przedmioty do łowienia. Nasza wędka za
każde wyłowienie zbiera punkty, gdy zbierzemy odpowiednią ilość punktów
możemy naszą wędke ulepszyć u rybaka.
Natomiast poziom wędki nie ma wplywu na rodzaj wyłowionej ryby. Od
poziomu wędki +2 możemy wyłowić kazdą dostępną rybe. Poziom wędki
jedynie zwiekszą szanse na połów!




Dodatkowo za każde pomyślne wyłowienie dostaniemy skrzynie Rybaka w której bedzie dodatkowy drop!









Ryby które można wyłowić i ich bonusy. Wyłowione ryby mają odrazu
bonusy, nie potrzebujemy używać ogniska czy przemieniać je w martwe ryby
pierw. Złowiona ryba odrazu nadaję się do użycia. Bonusy ze wszystkich
ryb działają przez 5 minut






































































Karaś 1000 Pż
Ryba mandaryna Siła +5
Łosoś Inteligencja +5
Amur Zręczność +5
Pstrąg Witalność +5
Węgorz +10% punktów doś
Krasnopiórka 10 na ludzi
Okoń Silny na wojowników 10%
Sum Silny na elity 5%
Piskorz Silny na ninja 10%
Ryba lotosu Silny na sura 10%
Słodka ryba Silny na szamanów 10%
Gromadnik Średnie obrażenia 5%
Shiri Silny na metiny 5%
Lustrzany karp Silny na bosy 5%
Złoty karaś Silny na dungeony 5%



Spacer




Header Sekcja 28
Górnictwo

Pod TAB znajduję się Oaza Spokoju.
Na tej mapie połączyliśmy kilka lokacji. W skrócie jest to wielka mapa
na której możesz kopać rudy, łowić ryby, pohandlować czy znajdziesz tam
strażników na dungeony.
Chcieliśmy troche ułatwić Górnictwo, zrobiliśmy tylko jedna
uniwersalną Rude Harmonii. U Deokbae możesz zakupić kilof czy wytworzyć przetopy potrzebne do biżuterii czy pasów.





Dodatkowo za każde pomyślne wykopanie dostaniemy skrzynie G w której bedzie dodatkowy drop!




Aby zwiększyć szanse na wydobycie należy podszkolić umiejętność Górnictwo. Każdy kolejny poziom zwiększa szanse na wydobycie oraz ilość wydobytej rudy.
Aby przeczytać umiejętność potrzebujemy Przewodnik do Górnictwa. Aby skrócić czas czytania kolejnej książki możemy skorzystać ze Zwoju Egzorcyzmu. Natomiast Rada Pustelnika da nam 100% na przeczytanie ksiażki!









Poziom umiejętnościIlość ksiąg
Od 0 do M120 Książek
Od M1 do G110 Książek
Od G1 do P10 Książek









Ulepszając kilof również możemy zwiekszyć szanse na wydobycie.







Aby wytworzyć Diament który jest potrzebny do zrobienia slotu w biżuterii albo pasie należy udać się do Deokbae.




Spacer




Header Sekcja 29
Legenda Serwerowa

Legenda Serwerowa to specjalne wydarzenie PvE, które odbywa się codziennie o godzinie 20:00, wyłącznie na kanale 1



Mechanika wydarzenia opiera się na zadawanych obrażeniach:

– im więcej DMG zadasz Legendzie, tym więcej skrzyń nagród otrzymasz

– nagrody są przydzielane wyłącznie na podstawie zadanych obrażeń



Dodatkowe informacje:

– Legenda nie regeneruje HP, dzięki czemu każdy zadany punkt obrażeń ma znaczenie

– przedział poziomowy wynosi 1–135, więc nawet świeżo utworzona postać ma szansę zdobyć nagrody

– z Legendy można otrzymać wyłącznie skrzynie nagród, a ich ilość zależy od zajętego miejsca w rankingu zadanych obrażeń



Wydarzenie jest świetną okazją, aby regularnie zdobywać wartościowe
nagrody, rywalizować z innymi graczami i sprawdzać swój DPS w praktyce












Oto tabelka z ilością skrzyń nagród za poszczególne miejsca


















MiejsceIlość skrzyń nagród
150 Skrzyń
235 Skrzyń
320 Skrzyń
4 - 510 Skrzyń
6 - 107 Skrzyń
11 - 205 Skrzyń
21 - 404 Skrzyń
41 - 603 Skrzynie
61 - 1002 Skrzynie
101 - 1501 Skrzynia



Spacer




Header Sekcja 30
Rozwój skili






Na 5 poziomie umiejętności gracz dokonuje wyboru profesji, którą będzie rozwijał dalej.
Od 17 poziomu skilla umiejętność automatycznie przechodzi na M1 (100%).
Następnie do osiągnięcia G wymagane jest 55 Ksiąg Umiejętności.
Od G do P rozwijamy umiejętności za pomocą Kamieni Duchowych.
Zwój Egzorcyzmu skraca czas czytania, natomiast z Radą Pustelnika mamy 100% na przeczytanie Książki albo Kamienia Duchowego.







Pudło z Książkami
zdobywamy z Metinów zaczynajac od Drugiego Miasta, natomiast Kamienie
Duchowe zaczynamy zdobywac z Metina w Lochu Pająków V3 i Bossów na
Dungeonach zaczynając od Baronównej Pająków.









Umiejętność Dowodzenia rozwijamy za pomocą klasycznych książek znanych z globalnego Metin2.
Książki można zdobywać od początku gry aż do jej końca.
Podczas rozgrywki z potworów i bossów dropi Szkatułki pasywek, z której można otrzymać każdą z tych trzech ksiąg.










NazwaPoziom umiejętnościIlość książek
Sztuka Wojny Sun Zi0 - M120 Książek
Sztuka Wojny Wu ZiM1 - G110 Książek
Sztuka Wojny WeiLiao ZiG1 - P10 Książek


Zwój Egzorcyzmu skraca czas czytania, natomiast z Radą Pustelnika mamy 100% na przeczytanie Książki.













System Polimorfii działa dokładnie tak, jak na globalnym Metin2.
Aby rozwijać Polimorfie, potrzebne są klasyczne książki.
Podczas rozgrywki z potworów i bossów dropi Szkatułki pasywek, z której można otrzymać każdą z tych trzech ksiąg.










NazwaPoziom umiejętnościIlość książek
Księga Polimorfii0 - M120 Książek
Zaaw. Ksiązka PolimorfiiM1 - G110 Książek
Mistrz. Księga PolimorfiiG1 - P10 Książek


Zwój Egzorcyzmu skraca czas czytania, natomiast z Radą Pustelnika mamy 100% na przeczytanie Książki.




w prawym górnym rogu możemy zobaczyć ile czasu zostało do końca przemiany oraz naciskająć P możemy usunąć naszą przemiane!











Na serwerze Vecros każda postać może rozwijać specjalne Pasywne
Umiejętności, które zwiększają siłę w pojedynkach PvP, wzmacniają
odporności oraz poprawiają efektywność walki z konkretnymi klasami.
Każdą z tych umiejętności rozwijamy za pomocą dedykowanych zwojów, które
można zdobyć ze Szkatułki Zwojów.
Szkatułka ta dropi z bossów na mapach i dungeonach, począwszy od Lochu
Pająków v3 oraz z Bossa z Dungeonu Umarłego Rozpruwacza.
Szana na przeczytanie to 50%, natomiast cooldown na kolejne czytanie to 2 godziny
Zwój Egzorcyzmu skraca czas czytania, natomiast z Radą Pustelnika mamy 100% na przeczytanie Zwoju. Maksymalny poziomo to M1













NazwaBonusZwój
Bohater WojnySilny na ludziZwój Wojennego Szału
Nieugięty ObrońcaOdporność na ludziZwój Stalowego Ducha
Nieczysta KontraSilny na wojownikówZwój nieczystej kontry
Cień ŁowcySilny na ninjeZwój Cieńia Łowcy
Zaklęcie PrzeciwieństwSilny na suryZwój Zaklęcia Przeciwieństw
Złamanie HarmoniiSilny na szamanówZwój Złamania Harmonii







Spacer




Header Sekcja 31
Mapy


Świat Vecros został zbudowany praktycznie od podstaw. Aż 90% map zostało
całkowicie przerobionych lub wykonanych autorsko, tak aby dostarczyć
graczom nowoczesne, wciągające i niepowtarzalne doświadczenia. Każda
lokacja została zaprojektowana z myślą o klimacie, dynamice gry i
płynności rozgrywki tak, aby eksploracja znów stała się prawdziwą
przygodą.













Spacer







Spacer







Spacer







Spacer







Spacer









Spacer























Przedział poziomowy 30–75
Metiny 5 (resp 20 minut)
Bosy 5 (resp 20 minut)
Bosy Elitarne Brak


Spacer





























Przedział poziomowy 30–75
Metiny 5 (resp 20 minut)
Bosy 5 (resp 20 minut)
Bosy Elitarne Brak


Spacer





























Przedział poziomowy 30–75
Metiny 5 (resp 20 minut)
Bosy 5 (resp 20 minut)
Bosy Elitarne Brak


Spacer





























Przedział poziomowy 30–75
Metiny 5 (resp 20 minut)
Bosy 5 (resp 20 minut)
Bosy Elitarne Brak


Spacer





























Przedział poziomowy 40–75
Metiny 5 (resp 20 minut)
Bosy 5 (resp 20 minut)
Bosy Elitarne Brak


Spacer





























Przedział poziomowy 50–75
Metiny 5 (resp 30 minut)
Bosy 5 (resp 20 minut)
Bosy Elitarne Brak


Spacer





























Przedział poziomowy 75–90
Metiny 6 (resp 20 minut)
Bosy 6 (resp 30 minut)
Bosy Elitarne 1 (resp 1 godzina)


Spacer





























Przedział poziomowy 90–105
Metiny 6 (resp 20 minut)
Bosy 6 (resp 30 minut)
Bosy Elitarne 1 (resp 1 godzina)


Spacer





























Przedział poziomowy 105–120
Metiny 6 (resp 20 minut)
Bosy 6 (resp 30 minut)
Bosy Elitarne 1 (resp 1 godzina)


Spacer





























Przedział poziomowy 120–135
Metiny 6 (resp 20 minut)
Bosy 6 (resp 30 minut)
Bosy Elitarne 1 (resp 1 godzina)




Spacer




Header Sekcja 32
Dungeony

Na Vecros czeka na was 7 dungeonów oraz 2 wymagające Rajdy, zaprojektowane z myślą o dynamicznym progresie i satysfakcjonujących nagrodach.
Przepustki do dungeonów zdobywacie z metinów, natomiast przepustki do Rajdów można zdobyć wyłącznie z Elity.
Dodatkowo Rajdy są przeznaczone dla 2 osób, nie ma możliwości wejścia solo, co podkreśla ich kooperacyjny charakter i wyzwanie.


Oto kilka z nich.









Wymagany poziom: 20-45

Wejście tylko SOLO

Wymagana Przepustka




















Wymagany poziom: 40–90

Wejście tylko SOLO

Wymagana Przepustka




















Wymagany poziom: 50–74

Wejście tylko SOLO

Wymagana Przepustka




















Wymagany poziom: 75–89

Wejście tylko SOLO

Wymagana Przepustka




















Wymagany poziom: 90–104

Wejście tylko SOLO



Wymagana Przepustka




















Wymagany poziom: 105–119

Wejście tylko SOLO

Wymagana Przepustka




















Wymagany poziom: 120–135

Wejście tylko SOLO

Wymagana Przepustka





















Wymagany poziom: 90–119


Wymagana grupa


Wymagana Przepustka





















Wymagany poziom: 120–135


Wymagana grupa


Wymagana Przepustka













Spacer




Header Sekcja 33
Ekwipunek



Ekwipunek – Jak zdobywać pierwsze SETY PvE i PvP




Rozwój ekwipunku na Vecros został zaprojektowany tak, aby gracze mogli płynnie rozwijać swoją postać zarówno pod EXP,
jak i pod PvP. Każdy element wyposażenia zdobywasz poprzez grę — z dungeonów, bossów, metinów i specjalnych szkatułek.






Pierwszy SET do Expa (PvE)




Biżuteria do Expa

Zdobywana ze Szkatułki Biżuterii

Szkatułkę można zdobyć na pierwszym dungeonie – Dzikie Pola



Broń na 30 poziom

Również z Dzikich Pól

Wypada ze Szkatułki Broni



Specjalna Zbroja na 30 poziom

Uwaga: nie przerabiamy jej na 75!

Zdobywana z Wodza Orków na Dolinie Orków





Pierwszy SET PvP




Biżuteria z Niebiańskich Łez

Drop z bossów na Ognistej Ziemi



Stalki

Drop z Króla Pająków w Lochu Pająków v3



Bronie 65 poziomu

Zdobywane z Metinów na Górze Sohan



Helmy 60 poziomu

Drop z Metinów na Ognistej Ziemi



Tarcze 61 poziomu

Zdobywane z mobów w Lochu Pająków v2



Buty Feniksa

Drop z mobów w Lochu Pająków v3



Broń 75 poziomu

Standardowo ze Szkatułki Umarłego Rozpruwacza



Specjalka 75

Zdobywana z pierwszego Elitarnego Bossa w Kryształowej Grocie

















Set Nowicjusza 30 lvl












Set Krwi 75+ lvl










Set Władcy 90+ lvl










Set Cienia 105+ lvl










Set Tronu 120+ lvl




















Set Króla 90+ lvl










Set Nekromanty 105+ lvl










Set Księcia 120+ lvl



































































































































































Spacer





Header Sekcja 34
Misje



📜 Zadania – Stały rozwój postaci na Vecros




Na Vecros zadania odgrywają kluczową rolę w rozwoju postaci.
Misje zostały podzielone na kilka głównych kategorii, a każda z nich nagradza gracza
stałymi bonusami, które wzmacniają postać na stałe, niezależnie od ekwipunku.






◆ Główne Misje (od 30 poziomu)




Metinologia

Zbijanie Metinów



Bossologia

Zabijanie Bossów



Potworologia

Zabijanie Potworów





◆ Poboczne Misje (Rajdy)





Dodatkowe zadania prowadzące przez rajdy, dające kolejne trwałe wzmocnienia
oraz zwiększające możliwości postaci w end–game.






◆ Biolog – Pierwsze Misje od 30 poziomu





Pierwszy Biolog rozpoczyna się już od 30 poziomu.
Po ukończeniu zapewnia stałe, wartościowe bonusy, które wspierają
rozwój postaci od samego początku.






Spacer




Header Sekcja 35
System odłamków

Długo się zastanawialiśmy co zrobić żeby każdy item na serwerze
był coś warty. Wpadliśmy na pomysł Odlamków energii. Każdy przedmiot
który jest na serwerze, broń, zbroja, biżuteria,
każda skrzynia, każdy ulepszczacz, nawet itemy z ItemShopu można
przepalić u handlarki na Odłamek energii w stosunku 1:1. Ten odłamek będziecie potrzebować przez całą rozgrywkę, od ulepszeń aż po misję czy rożne eventy!



Spacer




Header Sekcja 36
Udogodnienia

Przygowaliśmy dla Was wiele udogodnień które znacząco ułatwią podstawowe rzeczy. Poniżej przedstawiamy kilka z nich.





Zamiana potworów na dzikie psy w czasie rzeczewistym. W opcjach gry
można tez zmienić czcionkę, pore dnia czy ukryć nazwy sklepów.
Możemy tutaj też ukryć model autobufa czy naszego zwierzaka, oraz
zmniejszyć widoczność sklepów czy też ukryć model sklepów.
Wprowadziliśmy te opcję żeby gracz mógł zoptymalizować sobie jakość
swojej gry.










CTRL + PPM Podgląd zawartości skrzyń

SHIFT + PPM Szybkie otwieranie skrzyń

ALT + PPM Wyszukianie itemu na sklepach






CTRL + LPM Szybkie przenoszenia do dodatkowego ekwipunku i na odwrót









PPM Szybkie przenoszenia przedmiotów do magazynu z ekwipunku i na odwrót









PPM Szybkie przenoszenia przedmiotów do okna handlu









Podgląd jak wygląda dany kostium, fryzura, wierzchowiec czy zwierzak w ItemShopie przed zakupem






Spacer




Header Sekcja 37
FAQ



Jakie są maksymalne średnie na serwerze?

Maksymalne średnie to 60.



Czy handel yang za PLN jest legalny na naszym serwerze?

Tak. Handel yang za PLN jest legalny.



Skąd zdobyć pierwszy ekwipunek PVM?

Pierwszy ekwipunek PVM do zdobycia jest z pierwszego dungeonu Dzikie Pole.



Skąd zdobyć pierwszy ekwipunek PVP?

Pierwszy ekwipunek PVP do zdobycia jest z metinów/bosów na pierwszych mapach.



Skąd zdobyć bronie do PVM na 75 lvl?

Bronie te do zdobycia ze szkaty Ripera w Wiezy Demonów.


Itemshop

Wkrótce...

Opinie i komentarze

Wystaw Opinię