
Projekt Wenor tworzymy z myślą o graczach, którzy cenią sobie prostotę, a zarazem nowoczesność w rozgrywce Metin2.
Wprowadziliśmy wiele zmian i dodatków, zachowując przy tym odpowiednie wyważenie oraz spójność.
Zapewne spotkaliście się z serwerami, gdzie jest zbyt mało treści i wieje nudą,
albo przeciwnie - gdzie wszystkiego jest za dużo i gra staje się przytłaczająca. My stawiamy na złoty środek.
START SERWERA
19.12.25, GODZ. 19:00
![]()

Maksymalny poziom: 105
Typ serwera: Medium
Punkty statusu: 90
Klasy postaci: 4
Ilość królestw: 2
Globalny kanał handlu: Tak
![]()

W panelach podręcznych znajdują się wszystkie najczęściej używane funkcje.

![]()
W opcjach gry jest możliwość dostosowania klawiatury do swoich preferencji.

![]()


![]()
![]()
- Podstawowe eq+6 na daną klasę,
- Koń (1 poziom), z którego można atakować,
- Pet Feniks (1 poziom), do wyboru 3 kolory,
- Maksymalna szybkość ruchu,
- Skrzynia Ucznia (otwierana co 10 poziomów)
![]()


Po osiągnięciu 5 poziomu postaci pojawi się okno wyboru profesji.
Umiejętności typu buff, takie jak Aura Miecza, Zwinność czy Pomoc Smoka, mają wydłużony czas działania - aż do 35 minut.

![]()
![]()
Po dodaniu 17 punktów w daną umiejętność awansuje ona na poziom M1.
![]()
Aby wyszkolić umiejętność od M1 do G1, należy pomyślnie przeczytać 55x KU
.
KU zdobywa się ze skrzynek z Metinów.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Szansa na pomyślne szkolenie to 50%.
Czas oczekiwania na ponowne szkolenie to 3 godz.
Zwój Egzorcyzmu
- usuwa czas oczekiwania na ponowne szkolenie.
Rada Pustelnika
- zwiększa szansę na pomyślne szkolenie do 100%.
![]()
Aby rozwinąć umiejętność od G1 do P należy pomyślnie użyć 10x Kamień Duchowy
.
Szansa na pomyślne szkolenie to 10%.
Czas oczekiwania na ponowne szkolenie to 8 godz.
Zwój Egzorcyzmu
- usuwa czas oczekiwania na ponowne szkolenie.
Rada Pustelnika
- zwiększa szansę na pomyślne szkolenie do 25%.
![]()
![]()
Klasy postaci Wojownik i Ninja otrzymały szóstą umiejętność. Teraz
wszystkie klasy mają po 6 umiejętności. Wartość ataku wszystkich klas
została odpowiednio zbalansowana.

![]()
![]()
Wprowadzono poprawki balansu dla każdej profesji w PvP i PvM.
Teraz można grać dowolną profesją, nie odczuwając strat względem innych.
Zmiany w PvM dotyczą następujących umiejętności:
Umiejętność | Opis |
|---|---|
Usunięto efekt "Zwiększa otrzymywane obrażenia" | |
Dodano Wartość Ataku PvM | |
Poprawiono "Odzyskanie PŻ" | |
Dodano Wartość Ataku PvM | |
Dodano Wartość Ataku PvM | |
Dodano Wartość Ataku PvM (wystarczy posiadać skill, nie trzeba uruchamiać) | |
Dodano Wartość Ataku PvM (nie działa jako buff na inne postacie) | |
Dodano Wartość Ataku PvM (nie działa jako buff na inne postacie) |
![]()


Na start gry otrzymujemy 1 poziom Jeździectwa, oraz Konia, z którego można już atakować.
Kolejne poziomy rozwija się czytając
Medale Konne, które można zdobyć tylko na mapie Loch Małp.
Szansa na pomyślne szkolenie to 40%.
Czas oczekiwania na ponowne szkolenie to 1 godz.
Zwój Egzorcyzmu
- usuwa czas oczekiwania na ponowne szkolenie.
Rada Pustelnika
- zwiększa szansę na pomyślne szkolenie do 100%.
Każdy poziom Jeździectwa zwiększa Siłę i Witalność, a maksymalny poziom to 30 (działa na wszystkie wierzchowce).
Cukier dla Konia
- nadaje imię oraz dodaje bonus 20% więcej Yang i 20 Wartość Ataku (działa na wszystkie wierzchowce).
![]()
![]()
Obraz przedstawia tylko kilka z wielu wierzchowców dostępnych na serwerze.

![]()


Dowodzenie to umiejętność pozwalająca nadawać bonusy członkom grupy.
Do każdego stopnia: M1, G1, P wymagane jest pomyślne szkolenie 20 Ksiąg.
Szansa na pomyślne szkolenie to 40%
Czas oczekiwania na ponowne szkolenie to 8 godz.
Zwój Egzorcyzmu
- usuwa czas oczekiwania na ponowne szkolenie.
Rada Pustelnika
- zwiększa szansę na pomyślne szkolenie do 70%.
Księga | Zakres szkolenia |
|---|---|
1-20 | |
M1-G1 | |
G1-P |
![]()
Możliwe bonusy do nadania:
Ikona | Wartość bonusu na P |
|---|---|
Wartość Ataku +85 | |
Wartość Magicznego Ataku +42 | |
Szybkość Zaklęć +16% | |
Silny przeciwko Ludziom +6% | |
Max PŻ +1862 | |
Odporność na Ludzi +6% |
![]()

Polimorfia to umiejętność pozwalająca na przemianę w potwora, dzięki czemu zwiększają się obrażenia.
Do każdego stopnia: M1, G1, P wymagane jest pomyślne szkolenie 20 Ksiąg.
Szansa na pomyślne szkolenie Księgi to 40%
Zwój Egzorcyzmu
- usuwa czas oczekiwania na ponowne szkolenie.
Rada Pustelnika
- zwiększa szansę na pomyślne szkolenie do 70%.
Księga | Zakres szkolenia | Bonus |
|---|---|---|
1-20 | Wartość Ataku: 200-255 | |
M1-G1 | Wartość Ataku: 256-280 | |
G1-P | Wartość Ataku: 281-325 |
Skrzynia Polimorfii - do zdobycia tylko z metinów.
![]()


Żyły rud znajdują się tylko na mapie Kopalnia, do której można wejść z okna teleportacji (klawisz Tab).
Szansa na otrzymanie punktu Kilofa wynosi 33%, niezależnie od tego, czy wydobycie zakończy się pomyślne, czy niepomyślne.
Szansa na ulepszenie Kilofa to zawsze 75%, a jeśli ulepszanie zakończy się niepowodzeniem, to punkty Kilofa spadają o 50%.
![]()


Łowienie ryb jest możliwe od 30 poziomu na mapie M1.
System łowienia polega na klikaniu spacji określoną ilość razy.
Pieczone ryby posiadają sensowne bonusy, ich podgląd można zobaczyć w oknie dopalaczy w grze.
![]()

Obraz przedstawia tylko kilka z wielu petów dostępnych na serwerze.

![]()
Na start gry otrzymujemy 1 poziom peta oraz 2 punkt do rozdania w jego umiejętność.
Maksymalny poziom peta to 99.
Poziomy rozwija się przy użyciu karmy, która występują w dwóch wariantach:
Karma Zwierzaka
- dodaje 5.000 PD
Karma Zwierzaka+
- dodaje 500.000 PD
Karme można zdobyć ze wszystkich metinów i bossów.

Cukier dla Peta
- nadaje imię oraz dodaje bonus 30 Obrony i 25 Wartość Ataku (działa na wszystkie pety).
![]()
![]()
Księgi do umiejętności petów można zdobyć tylko ze Skrzyni Zwierzaka![]()
Ikona | Bonus na maks. poziomie |
|---|---|
Max PŻ +1.500 | |
Wartość Ataku +75 | |
Silny przeciwko Potworom +15% | |
Odporność na Potwory +7% | |
Silny przeciwko Ludziom +15% | |
Odporność na Ludzi +7% | |
Silny przeciwko Bossom +15% | |
Silny przeciwko Metinom +15% | |
Średnie Obrażenia +10% | |
Obrażenia Umiejętności +10% |
![]()

Przedmioty podstawowego uzbrojenia można wzmocnić o 5 dodatkowych bonusów:
Wzmocnienie Przedmiotu - dodaje 1-4 bonus do przedmiotu
Marmur Błogosławieństwa - dodaje 5 bonus do przedmiotu
Zaczarowanie Przedmiotu - zmienia 1-5 bonusy w przedmiocie
![]()
![]()
Automatyczne wyszukiwanie wybranych bonusów.

![]()
![]()
Ręczne zmienianie bonusów. Zaznaczając kwadracik w lewym górnym rogu można zmieniać bonusy klikając klawisz Enter.

![]()
![]()
Zaczarowanie ŚR / UM
- przedmiot zmieniający tylko bonusy Śr. i Um.

![]()

![]()
Od poziomu: 80

![]()
![]()
Od poziomu: 99

![]()

![]()
Od poziomu: 75

![]()
![]()
Od poziomu: 99

![]()

![]()
Biżuteria z Niebiańskich Łez, Buty Feniksa, Tarcze 61, Hełmy 41 zdobywa się standardowo z potworów.
>
>
>
>
>
>
![]()
![]()
Biżuterie podstawową zdobywa się na dungeonach, a Tarczę wytwarza u Kowala.
![]()

Podstawowy pas wytwarza się u Kowala.
![]()
![]()
Wzmocnienie Pasa
- dodaje 1-4 bonus do przedmiotu
Zaczarowanie Pasa
- zmienia 1-4 bonusy w przedmiocie
Bonus | Wartość 1 | Wartość 2 | Wartość 3 |
|---|---|---|---|
Witalność | 1 | 3 | 5 |
Inteligencja | 1 | 3 | 5 |
Siła | 1 | 3 | 5 |
Zręczność | 1 | 3 | 5 |
Max PŻ | 150 | 300 | 600 |
Max PE | 150 | 300 | 600 |
Wartość Ataku | 10 | 15 | 20 |
Silny przeciwko Potworom | 1 | 2 | 3 |
Średnie Obrażenia | 1 | 2 | 3 |
Obrażenia Umiejętności | 1 | 2 | 3 |
Szansa na cios Krytyczny | 2 | 4 | 6 |
Szansa na cios Przeszywający | 2 | 4 | 6 |
Szansa na Spowolnienie | 2 | 4 | 6 |
Szansa na Omdlenie | 2 | 4 | 6 |
Szansa na Otrucie | 2 | 4 | 6 |
Szansa na Blok Ciosu | 2 | 4 | 6 |
Szansa na Odbicie | 2 | 4 | 6 |
Szybkość Zaklęć | 3 | 5 | 10 |
Szybkość Ataku | 3 | 5 | 10 |
Szybkość Ruchu | 3 | 5 | 10 |
![]()

![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Kamienie Duszy można zdobyć tylko ze Skrzyni Kamieni Dusz
w stopniu +0-4, która dropi z metinów.

![]()
![]()
Przetopy tworzy się u Alchemika w M1.

![]()

Bossy respią się zawsze równo po upływie przypisanego im czasu respu od momentu włączenia serwera.
Metiny respią się wraz z włączeniem serwera, a kolejne respy są liczone od momentu ich zbicia.
![]()

Metiny - 5x Metin Cierpienia, 5x Metin Walki, 5x Metin Bitwy, 3x Metin Chciwości
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 3x Lykos
Czas respu Bossów - 30 minut
Mini-Bossy - Mu-Rang, Li-An, Tigris, Scrofa, Bera
Czas respu Mini-Bossów - 10 minut
Bonus - Brak
![]()
![]()

Metiny - 5x Metin Czerni, 5x Metin Ciemności, 5x Metin Zazdrości
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 3x Best. Kapitan
Czas respu Bossów - 30 minut
Mini-Bossy - Mahon, Bo, Goo-Pae, Chuong, Best. Zolnierz, Best. Maniak, Best. Lucznik, Best Specjalista
Bonus - Brak
![]()
![]()

Metiny - Brak
Bossy - Skalista Małpa, Chodząca Małpa, Lord Małp
Czas respu Bossów - 30 minut
Bonus - Brak
![]()
![]()

Metiny - 6x Metin Duszy, 3x Metin Cienia
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 3x Wódz Orków
Czas respu Bossów - 30 minut
Bonus - Orki
![]()
![]()

Metiny - 3x Metin Duszy, 3x Metin Cienia, 3x Metin Twardości
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 4x Olbrzymi Żółw
Czas respu Bossów - 30 minut
Bonus - Brak
![]()
![]()

Metiny - 4x Metin Diabła, 4x Metin Upadku
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 2x Zjawa Żółtego Tygrysa, 2x Ezot. Przyw.
Czas respu Bossów - 30 minut
Bonus - Mistyki
![]()
![]()

Metiny - Brak
Bossy - 2x Królowa Pająków
Czas respu Bossów - 30 minut
Bonus - Brak
![]()
![]()

Metiny - Brak
Bossy - 2x Królowa Pająków
Czas respu Bossów - 30 minut
Bonus - Brak
![]()
![]()

Metiny - 3x Metin Twardości, 3x Metin Diabła, 3x Metin Śmierci,
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 4x Dziewięć Ogonów
Czas respu Bossów - 30 minut
Bonus - Diabły
![]()
![]()

Metiny - 8x Metin Morderstwa
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 4x Ognisty Król
Czas respu Bossów - 30 minut
Bonus - Diabły
![]()
![]()

Metiny - 2x Metin Pung-Ma i 2x Metin Ma-An
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - Brak
Bonus - Brak
![]()
![]()

Metiny - 3x Metin Pung-Ma, 3x Metin Ma-An
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - Brak
Bonus - Brak
![]()
![]()

Metiny - 5x Metin Tu-Young, 5x Jeon - Un
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 3x Władca Duchów Drzew
Czas respu Bossów - 30 minut
Bonus - Brak
![]()
![]()

Metiny - 6x Metin Wygnańców
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 1x Lodowa Wiedźma
Czas respu Bossów - 03:00, 09:00, 15:00, 21:00
Bonus - Silny Przeciwko Diabłom
Wymagany poziom - 75
![]()
![]()

Metiny - 6x Metin Wygnańców
Czas respu Metinów - 10 minut
Bossy - 1x Generał Yonghan
Czas respu Bossów - 03:00, 09:00, 15:00, 21:00
Bonus - Silny Przeciwko Diabłom
Wymagany poziom - 75
![]()

Teleportacja bezpośrednio pod dany dungeon znajduje się w Panelu Wypraw.
Ponadto znajdują się tu informacje takie jak: działające bonusy itp.

![]()
![]()

Bonus - Silny przeciwko Zwierzętom
Wymagany poziom - 15-30
![]()
![]()

Bonus - Silny przeciwko Orkom
Wymagany poziom - 30-55
![]()
![]()

Bonus - Silny przeciwko Zwierzętom
Wymagany poziom - 55-74
![]()
![]()

Bonus - Silny przeciwko Mistykom
Wymagany poziom - 65-74
![]()
![]()

Bonus - Silny przeciwko Nieumarłym
Wymagany poziom - 40-105
![]()
![]()

Bonus - Silny przeciwko Nieumarłym
Wymagany poziom - 75-105
![]()
![]()

Bonus - Silny przeciwko Diabłom
Wymagany poziom - 75-105
![]()
![]()

Bonus - Silny przeciwko Mistykom
Wymagany poziom - 85-105
![]()

Specjalny boss przeznaczony do rywalizacji między najsilniejszymi postaciami w PvP.

Czas respu - 12:00, 21:00
Bonus - Silny przeciwko Ludziom
Wymagany poziom - 65+
![]()

Wprowadziliśmy wiele urozmaiceń wnoszących wygodę i przejrzystość rozgrywki. Oto kilka z nich:
![]()
![]()
Możliwość sprawdzenia skąd zdobyć interesujący nas przedmiot.

![]()
![]()
Możliwość zapisania 25 konkretnych koordynatów położenia.

![]()
![]()
Możliwość podejrzenia zawartości szkatułek i otwieranie 100x jednym kliknięciem.

![]()
![]()
Niektóre przedmioty będą się automatycznie segregowały w dodatkowym ekwipunku.

![]()
![]()
Możliwość szybkiego pozbywania się niechcianych przedmiotów.

![]()
![]()
Możliwość włączenia na raz wszystkich wybranych "dopalaczy" przy użyciu klawisza F5.
Wszystkie dopalacze zdobywa się ze Skrzyni Dopalaczy
, która leci ze wszystkich metinów i bossów.

![]()
![]()
Zadawane obrażania mają swój kolor w zależności od efektu:
Żółty: zwykły
Niebieski: cios krytyczny
Zielony: cios przeszywający
Turkusowy: cios krytyczny + przeszywający

![]()

Tworzenie gildii jest możliwe od 40. poziomu postaci u Strażnika Wsi. Aby podnieść poziom gildii, należy wpłacać do niej Eliksiry Gildii
, które są do zdobycia niemal wszędzie.
Obecnie posiadanie gildii wiąże się tylko z korzyściami dodatkowych
bonusów dla postaci oraz możliwością wzięcia udziału w cyklicznych
turniejach gildii.
Zdjęcie przedstawia bonusy na maksymalnym poziomie gildii. W
aktualizacjach planujemy stworzyć sensowny system terenów gildyjnych.

![]()

Zwiększając rangę, można uzyskać dodatkowe bonusy dla postaci.
Owoc Życia
- Zwiększa punkty rangi o 500.
Gdy postać zginie na ujemnej randze, nie upuszcza przedmiotów, tak jak to ma miejsce standardowo.
Nazwa | Ilość punktów | Bonus |
|---|---|---|
Wybitny | 50.000 - 99.999 | Silny przeciwko Potworom +1% Max PŻ +100 |
Mistrzowski | 100.000 - 249.999 | Silny przeciwko Potworom +2% Max PŻ +250 |
Fenomenalny | 250.000 - 499.999 | Silny przeciwko Potworom +3% Max PŻ +500 |
Elitarny | 500.000 - 999.999 | Silny przeciwko Potworom +5% Max PŻ +750 |
Królewski | 1.000.000 - 1.999.999 | Silny przeciwko Potworom +10% Max PŻ +1000 |
Heroiczny | 2.000.000 - 4.999.999 | Silny przeciwko Potworom +15% Max PŻ +1500 |
Legendarny | 5.000.000 | Silny przeciwko Potworom +20% Max PŻ +2000 |
![]()

Okno biologa otwiera się bezpośrednio skrótem klawiszonym (domyślnie J).

Spirala Czasu
- usuwa czas oczekiwania na kolejne oddanie przedmiotu.
Eliksir Biologa
- zwiększa szanse na pomyślne oddanie przedmiotu o 30%.
![]()
Przedmiot | Nagroda | Poziom | Ilość | Czas |
|---|---|---|---|---|
Szybkość Ruchu +10% | 30 | 10 | 15min | |
Szybkość Ataku +5% | 40 | 10 | 30min | |
Obrona +60 | 50 | 15 | 1h | |
Wartość Ataku +50 | 60 | 20 | 3h | |
Odporność na Potwory +10% | 70 | 25 | 6h | |
Wartość Ataku +5% | 80 | 30 | 9h | |
Odporność na Ludzi +10% | 85 | 40 | 12h | |
Silny przeciwko Ludziom +5% | 90 | 50 | 24h | |
Max PŻ +1.000 | 92 | 60 | 24h | |
Odp. na Obrażenia Um. +5% | 96 | 60 | 24h | |
Średnie Obrażenia +5% | 105 | 60 | 24h |
![]()

Okno kolekcjonera otwiera się klawiszem K, ale można to zmienić w opcjach gry.
Aktualnie do oddania są KD od +0 do +4, ale w przyszłości zapewne dojdą nowe przedmioty.
Przedmioty można oddawać bez limitu czasowego i nie ma żadnych wzmocnień szansy.
W nagrodę otrzymuje się stałe bonusy dla postaci.

![]()


Do zawarcia ślubu wymagany jest 25+ poziom postaci, Pierścionki Zaręczynowe, odpowiedni ubiór i 4,5kk Yang.
Pierścionek Zaręczynowy
jest możliwy do zdobycia poprzez zakup u Wędrującego Domokrążcy za 5kk.
![]()
![]()
![]()

U Kowala znajdują się kraftingi pochłaniające mnóstwo ulepszaczy.

![]()

U Uriela znajdują się kraftingi pochłaniające mnóstwo ulepszaczy.

![]()


![]()
![]()
W panelu zarządzania sklepem znajdują się udogodnienia pomocne w jego funkcjonowaniu.

![]()
![]()
Przy użyciu tej wyszukiwarki możemy w szybki sposób znaleźć interesujący nas przedmiot.
Można konkretnie zaznaczyć, który stopień ulepszenia przedmiotu chcemy wyszukać.

![]()
![]()
W panelu zarządzania sklepem znajduje się historia kupna i sprzedaży.

![]()

Ranking tygodniowy i ogólny to zbiór statystyk w danej kategorii.
Za ranking tygodniowym są nagrody dla TOP3.

![]()

Podstawowymi kostiumami są modele starych klasycznych broni i zbroi.
Okazyjnie będą pojawiały się nowoczesne sety do zdobycia w eventach, turniejach, promocjach.

![]()
Dziękujemy za zainteresowanie naszym projektem!
Zapraszamy na Discord, aby nawiązać kontakt ze społecznością Wenor.
